前言:
看了不少攻略总结并且稍微修改了一些,再次发出来于大家交流。
如有错误不足望请指教,勿喷。注意素质谢谢!
无双剑姬菲奥娜
英雄定位:
我对非奥娜的定位是上单,个人感觉如果队伍里有蝎子,梦魇,瞎子这类的英雄还是不要去打野。
先说一下主点技能
反身回击,
这个技能虽然是AP加成,但是强大是他的被动所增加的攻击力,
主动激活只对普通攻击有反弹魔法伤害,使得对ADC时候比较有效,不能反弹或者阻挡技能和塔的伤害。
副升
长剑突击最后点满,属于两段的突入技能,为什么最后升呢?
因为AD加成不是很理想基础伤害也不高,而且这个是一个指向性的技能,不如鳄鱼的E用的灵活。
作为一个追人或是突入技能前期1点足够了。
大招自然有就点,伤害虽然不是很理想但是可以触发装备效果,并且使用时不会被选为目标,
但是施放距离个人感觉近了些。
而且使用时候要注意,首次和末次打击将攻击同一个目标,盲目乱用只会成为敌人反杀你的手段。
被动效果没有相信的那么犀利,而且有点鸡肋,
不如盖伦那样子的明显,毕竟没有那个敌方英雄会站在那里叫你A。
符文方面:
红-护甲穿透,黄-固定护甲,蓝-固定/成长魔抗,精华-护甲穿透
天赋方面:
标准21-9-0暴力的输出型:我比较喜欢点出暴击配合装备,点出吸血配合被动前期增加持航。
第二种天赋1-21-8半肉型:因为这样子点你的会相当硬!
1级随机应变,开团的话点Q,不开团点W,随后主W,E,Q平均加点,Q键追人很好用,但是冷却较长,Q,E能够完美重置普攻,连招可以为A,E,A,Q,A,Q,A,剑姬被动砍一下就能回血,赖线能力强,缺点没逃生技能,自身太脆,W放好是剑姬对线的一个小关键,剩下的就要看对面整容与你的技术了。
既能打野也能上单,对线时要买眼防gank,团战是要等对方控制类英雄技能抛完之后再上,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。
由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。
最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。
上单出装:忍者足具,饮血剑,冰锤,春哥甲,轻语,无尽。技能主Q副E,前期学一级W。
打野顺序:三狼→蓝BUFF→四人帮→石头人→红BUFF→gank。
gank的话最好是上路,QQEW让对方残血让对方回家没必要杀掉,这样的话你可以和队友先把上路推掉。剑姬到达六级之后有很好的gank能力基本每次gank都能收到人头。前期就算没有装备女剑的大都能磨掉对方一大半的血,所以我的大都会留在对方半血一下的时候在用。当比赛继续进行我们可以选着出装,草鞋看情况换成二级防御鞋子或者鞋子。
在打团的时候你是最后一个切入,用QQEW的方式接近对方的输出造成伤害不要贪恋。当对方准备集火的时候不犹豫把你的大丢向他们的输出。这样由于你之前QQEW的伤害,你一个大过去基本上他们的输出就要交代了。记住你是一个没用控而且有双突进的英雄你让对方一轮控制丢完之后在出去,不然你就会给集火。剑姬的适时切入并且秒掉对面的脆皮,对团战是非常有利的,如果对面只剩下坦克和,而你们的输出已经坚挺,那么团战已经赢了。
残局之中,若是跟ADC对打,你有QWE的话放心他打不过你。跟APC对打,你的血量如果很低那么放弃吧!他可能会秒了你。若是他的血量可以被你QQ秒掉的话可以尝试击杀。若是跟纯坦克对打的话,上吧少年!爆他菊花。
无双剑姬对线主W副E一级Q有大点大哦。W是剑姬的核心技能,用来格挡和反弹伤害,技能加成不俗,E技能提高攻速和移动速度,最大化自己的输出,Q技能主要提供位移使用所以升一级就可以了哦。
符文方面:印记 护甲穿透,符印 固定护甲,雕纹 固定魔抗,精华 固定攻击力。或者印记换成固定攻击力也是可以的哦。
还有剑姬的出装问题吗?
LOL无双剑姬团战技巧:
玩家要记住剑姬永远不是团战的发起者,作为一个爆发性刺客,你就是收人头的,在敌人限制性技能交完后开启W和E,Q一个敌人再2段Q到脆皮身前,大招收割。
LOL无双剑姬优缺点:
无双剑姬菲奥娜拥有强大的混线能力、天生的高AD、高爆发、1v1强力、追击强力、不缺蓝、大***。
但W技能只能格挡物理伤害(任何会触发冰锤和红buff的技能,包括船长的Q和EZ的Q),没有别的半肉英雄能耗、没有逃生技能、很脆。
出门学W,上单,增加攻击力的。然后因为你的被动技能,到了2
或3级之后就可以和对方换血了,
装备可以出个灯笼。然后小冰垂,然后大
冰锤。之后我自己的话,会出两把提玛雅特,不是因为好玩还是什么,团战的时候,因为你是突进,需要秒掉对方输出。所以比较不错的,然后就是春哥甲,蓝盾什么的。
不需要攻速,因为他的E,加了120%的攻速,好像。团战开了冲上去就差不多了。