我的文明怎么获得获得方法详细介绍,在我的文明手游中怎么获得咧,小编带大家了解下我的文明的获得方法,一起来看看吧~
说明
游戏中的包括小麦、矿石等,是用来发展你的文明所需的,当你的村落持续扩张时,你的小人儿需要来继续建造住所,而且产出这些特殊的建筑是解锁某些发展卡的条件。
小麦:
小麦是由农夫收集并用来喂养游戏中的所有居民的。农夫是从农耕居住地和农耕村落中出现的,并用来在空地块上创造田地。
从居住地召唤农夫和从住所召唤小人儿是一样的,农夫会在居住地周围的地块上建造农田。
建造农田的时间非常短(<1分钟),而且农夫会在农田建好以后马上开始种植小麦。
一旦小麦成熟,田地就会变成浅**而且会有一个麦秆的图标出现在田地上方,点击这个图标就会获得小麦,田地的生长将会继续。.
集中在一个田地使用神力天降甘露的时候会加速作物的生长速度。
PS:小麦对文明增长至关重要,在小麦出现后,建造新的住所将会用到小麦。小麦还可以被用来使你的小人变得精力充沛,以此获得额外的精力和速度(花费1)。
矿石:
矿石是由矿工收集的,可以用来修复大型烽火(也可以用来修复方舟)。矿工是从矿居住地和矿村落出现的,它们用来在空地块上创造矿坑。
从居住地召唤矿工和从住所召唤小人儿是一样的,矿工会在居住地周围的地块上建造矿坑。
建造农田的时间很短(大约10秒钟)而且矿工会在矿坑建好以后马上开始从矿坑中开矿石。
当矿石可以集时,一个石块的图标会出现在矿坑的上方;点击这个图标会得到矿石,而后矿坑的开将会继续。
PS:矿石对于文明的发展是至关重要的;是建造强化烽火所必需的。
当宝石开卡片被解锁以后,矿工还可以用来开宝石。
1:粮食越多,自然越适合爆人口,平原有河流是粮食最高产的,其次是沿海。。但要注意其他地形往往会有特殊来补充粮食,比如没有河流却又好几篇小麦。冻土但有大量的鹿群之类。所以要综合来说。。另外光有粮也不一定适合发展,毕竟人口高了快乐要跟上,一个城至少有1,2个奢侈也是保住发展的重要因素。
2:快乐只要是正的就不影响发展。粮食则是决定发展速度的,粮食越多,一个新的人口增长所需要的时间越短。但是如果是负的快乐,人口增长就降成原有的四分之一。。所以如果只考虑人口,快乐只要保证大于等于0即可。。但是快乐越多,累加黄金时代就越快。所以快乐也是越高越好。一般来说前期考虑人口优先于产能,等到城市周围最有价值的地格都有人工作了,就可以考虑产能和金钱了,另外在冲奇迹的时候,也可以临时转为最大产能的配置。
3:到底多少人口足够,这个要看打法。我推荐都要兼顾一些。比如安排一个高产能的城市转成产能有限专门生产军队,而一个粮食潜力很好的城市从头到尾冲人口,高人口养专家。
4:城市里的建筑无论有没有人都要算维护费的,毕竟需要有人工作的建筑只是一部分,建筑都是建成就有效果的,当然要付出维护费代价(产金的建筑无维护费)。没有专家工作的建筑当然有用,有专家只是提供专家额外的效果。。而城外的地格,没有市民工作就无法得到产能粮食金钱等一切地格属性,但是同样可以获得战略和奢侈。前期先照顾重要的地格,重要的地格满了再考虑专家。而很次的地格根本没有让工人修东西的必要,当然也没必要派人工作,所以自然没必要全部地格都放满。
5:沿海的城市产金较高。中前期不要维护太庞大的部队,没有必要,部队非常耗钱的。注意把多余的奢侈找其他国家交易也是一个缓解办法。
6:我的意见不是特别大的城或者有奇迹的城,都可以夷平,因为攻占城的时候,这个城的人口会扣掉很多,一般10个人口的城就4,5个人口了。占下来和重新建也差不多。而且电脑铺城比较密,不喜欢城多自己铺可以铺的松一点。关键是吞下来的城要承担大量的不快乐值。。除非钱比较多,反抗阶段结束后立即用钱买***,否则不如烧掉,造***的时间的负快乐压力太大了。
7:教条分成创建者有效和信教者有效。信教者有效的教条无论是什么宗教,只要这个城主信这个教就可以得到教条的好处。而创建者有效自然只有创建这个宗教的文明有效了。如果周围一圈城市都是信***教,这个城的***教的压力就会非常大,慢慢的信别的教的人也会转为信***教。除非用传教士强行传别的教。你的城是别的教的比如***教,那么这个城可以得到的是***教的教条的好处。其实对自己坏处并不明显。只不过因为教条的创建者有效的部分一般是“多一个城信教加什么”“多少人口信教加什么之类”自然是全球传播最广的那个教的文明从这方面得到的好处最多。传教士的活动除非开战时没有办法限制的,这也比较符合实际,领导者很难控制民间宗/教的传播
8:城邦非常好用,但前提是要有合适的政策支持。想走城邦路线,前期已做城邦任务为主,送钱碰到城邦造某某工程,金钱效果增加的时候再送。等到你恩惠的几个重要政策加好了再送钱。当然经济基础也要雄厚,如果挑战难度8走城邦路线是很难得。前面的难度,你如果沿海城市多,多早一些贸易战,中期一回合100金以上,走城邦路线就有了基础。中后期成型后是很爽的。标准图16个城邦,弄10个左右同盟就非常舒坦了,城邦送,送文化,送宗教,送兵,送伟人,还送科技(需要政策)。自己守好4,5个城等着联合国好了直接投票就赢了。
? 首先要快速出几个开拓者来扩展自己的势力,然后利用开局送的兵来进行地图探索,遇到蛮族需要在前期制作初期兵种,推荐枪兵和弓箭手。同时要有与其他国家拥有良好的外交关系,这样就可以成功地度过前期。
?文明6前期发展路线
? 1、首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了。
? 2、蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。
? 3、奇迹的变动,导致现在就算是的出生地。也很难奇迹扎堆了。
? 4、电脑的移民,居然没有护卫队。简直随便抢。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
我的文明豆比人 我的文明豆比人归顺,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。我的文明豆比人 我的文明豆比人归顺到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关我的文明豆比人 我的文明豆比人归顺的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解我的文明豆比人 我的文明豆比人归顺。一起来看看吧~
在我的文明游戏中,有一个幸福值的属性,豆比人归顺,需要玩家这边的幸福值比豆比人更高,就能让豆比人归顺了。所以今天小编就要为大家介绍下我的文明豆比人归顺技巧攻略。
我的文明豆比人怎么归顺
在我的文明游戏中,有一个幸福值的属性,豆比人归顺,需要玩家这边的幸福值比豆比人更高,就能让豆比人归顺了。如果你的幸福值比豆比人那边的更低的话,你的小人还会跑到豆比人那边去。
注意,幸福值可以通过多个途径提高的,美化大地、种树、送礼物,另外开喷泉,都可以提高幸福值。特别是喷泉,开启喷泉的话,一圈的小人的幸福值都会提升。
豆比人归顺其实没有太大的作用,不过如果值低的话,你的小人会跑掉,人口减少信仰降低就不好了。
我的世界是一款带有生存冒险特点的单机游戏,你需要在这个由方块构成的世界中开放、破坏、建造,打造属于你的完美世界。小编写了些关于我的世界新手全攻略,并配有,希望能让玩家很快的了解怎么去玩我的世界。
一、游戏主菜单翻译
从上到下:单人游戏;多人游戏;模式和文件包;选项
游戏主菜单全是英文的,这不免让人想到以英文游戏原基,不过玩家请放下,这款游戏也就菜单全英文,在游戏中你一句完整的英语也不会看到的,但是为了方便玩家熟悉游戏,小编在我的世界新手攻略里加入了这个菜单翻译。
第一行:音乐键和音量键;第二行:鼠标反转,即鼠标移动和视角的关系和鼠标灵敏度;第三行:视野距离,游戏中可用F键即时调整和走动摇摆,游戏中以第一人称视角移动时屏幕模拟人真实走动的摇摆;第四行:3D立体模式和限制帧数;第五行:游戏难度,推荐使用的是Hard和画面质量;第六行:游戏控制,游戏控制子菜单翻译请看下图。
第一列:前进,后退,跳跃,丢弃物品,聊天;第二列:向左,向右,潜行,打开物品栏,雾化范围
接下来,我们要学会如何进行游戏存档。
我们可以看到游戏支持五个空白存档,新建一个就可以开始你的Minecraft生活了!
二、我的世界新手攻略
下面我们就进入正题,来看看我的世界怎么玩?在此,小编使用的Beta1.2-02,难度是hard。
在进入游戏后,每个人遇到环境是不一样的,所以此攻略只供参考。进去我的世界后,你会发现所以的事物都是方方正正的,我想这也算这款游戏的一大特点吧,包括初生的太阳。
一个天方地方的世界啊!只有你一个人,是不是有点像鲁兵逊漂流记啊?
物品栏上面的红心就是你的血量,收到任何伤害它都会减少,值得一提的是在游戏中潜水时,红心上面会有气泡,那就是你的氧气量,如果气泡爆炸了,就表示氧气不足了,相应的你也会损失血量。
这时候你可以按F5切换成第三人称,看到你自己,如果想看到自己可以按F1。真不忍心看正面啊,赤果果的一个土著黑人啊!
如果你选择的生存模式,那么你可能就会经常需要去重生点复活,那么你出生的地方也就是你的重生点,因此你需要在这做一个标记,以后才好找到它,切回到第一人称视角,然后低下头,会看到如上图一样的十字准星标记,你可以用它瞄准操作对象,在这我们对着出生地,然后点击鼠标左键,这样他就会开始挖坑了。
这就是你挖完坑之后的样子,可以看到里面有个沙块,你每次破坏完的东西都会以这样的形式提供给你需要的物品,我们可以跳进去捡起它,注意要从坑里出来需要按空格跳出。
这样你就可以看到物品栏里有了沙块,下面你要做的就是使用这个沙块来给你的出生地做个标记,只要用鼠标滑轮滚动就可以切换物品栏里的物品用以使用。然后准星对着你要摆放的位置,点击右键就可以了。
一个标记就做好了啊~
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下面我们就要走进森林里,开始为我们在游戏中的第一夜做准备了。
因为目前我们还没有任何工具,所以我们需要用烧的方式将树木弄断
在烧断了树木后,我们就可以猛点鼠标,用手去获取木材。
这就是我们的木材了,下面的物品栏也可以看到了。那这些树干有什么用呢?可以用来制作工具。
人物左边的四个格子是你贴身的装备,从头到脚;右边的四个格子是原料栏,箭头指向是你最终合成的物品,最下方的9个格子就是我们游戏中显示的随身携带的物品栏了。
这就是我,制作成的第一个物品了,工作台,我们可以看到你手上已经拿着它了。
这就是工具的制作和物品栏的使用攻略了。其他情况下,玩家可以自己去探索,灵活运用。接下来你可以把所有的树都伐掉,然后你就可以慢慢制作出木棍、斧子之类的工具。
下面我们该做什么呢,该去“矿”了,我们要寻找矿石,最好是煤矿,因为可以照明,找不到也没关系,新手一般很难找到煤矿的,我们先找个任意的地点,做一个铲子,这样方便我们挖矿石。上图就是我找的地方。
很快就会挖到岩石了~
要想获得这样的石头,是要在挖完后,值得注意的是敲击岩层得到的不是岩块,而是外部有花纹的卵石块。卵石块要经过烧结才能复原为岩块(图上灰色的那种)。当然,卵石块也能直接放置,而且同样很硬(较难破坏)。还有个重点——用手可以缓慢的破坏岩层,但是最终得不到任何东西,只有用镐才会掉落可以拾取的卵石块。
天黑了,这一点我要和大家解释一下,Minecraft生存版的世界白天是现实世界的10分钟,夜晚是现实世界的7分钟。另外白天夜晚之间还有日出/月落1.5分钟,日落/月出1.5分钟。Minecraft世界的白天,在地面上是相对安全的。因为地表在太阳照射下多数只会刷出无害动物。而夜晚来临,就会出现百鬼乱串的景象哦~(当然,如果您选择了Peaceful难度,当我没说选Peaceful的愿天下共BS之)好了,现在我们必须在日落的1.5分钟内赶快建造避难所。否则孑然一身手无寸铁,必然惨遭揉捏,我们先把手头的树干全部变成木板。
注意,最开始我们扔在出生点旁的一坨沙可以作为垫脚石,以便砌墙。还有一点,我们需要留一个出口(图中缺口,至少要两格高)。当然,你也可以不留出口,早上破墙而出。但那样多不文明呐~~(我第一次玩这游戏时,那个晚上是在地上徒手刨了个小洞。然后钻进去把洞门封死,在伸手不见五指的情形下,听着上面僵尸叫,战战兢兢的度过)墙修好后出口最终还是要封死的,但是不是用木板,我回到工作台
这样我们就做了个木门出来,门是有两格高的。我们把它拿在手里,对准出口的地面按右键就可以放置了。对着门敲一下就会打开,再敲一下就能关闭。而目前版本所有怪物都不会开门,所以大家不用担心被破门而入咯~
地上那块埋在沙里的木头就是出生点,工作台由于挡到墙我也给挪了一下位置(直接用斧头砍掉,后可以拾取重放)。虽然我们已经用墙把自己围了起来,但是现在还不是休闲的时候。屋子里现在很暗(还没盖屋顶),会主动害人的怪可是会刷新在暗处的。如果不想地板上爬出来僵尸的话,我们就得找到光源。
像这样放置,8个卵石块就能做出一个石头炉子来。你可以像放置工作台那样把炉子放在地上(我选择将炉子放在工作台旁边)。如同使用工作台,把放好的炉子作为目标,右键点击后出现炉子的界面,炉子的界面很简单,除了下面的随身物品栏和快捷物品栏外,上面的操作界面共有3个格子。其中,右边的格子还是产成品栏。左边上面是材料栏(只有一个),左边下面是燃料栏。材料栏和燃料栏之间有三根火苗(现在是灰色的),表示剩余燃烧时间。把一块树干放在燃料栏作为燃料,但是材料栏没有放东西是不会点火的。由于我们需要烧制木炭,所以在材料栏放上其他树干做木炭原料。放上材料后,中间灰色的火苗图标会变成燃烧的红色,而燃料栏的燃料会消耗掉1个。同时,箭头会慢慢从左到右变白,箭头全部变白后产成品栏会出现成品(图中是黑色的木炭)。当然,这期间火苗会从上到下变灰,表示燃烧殆尽。我们看到仅仅烧制了一块木炭,火势已经快不行了。因为树干不是很好的燃料,多数木制品都可以拿来烧(包括工作台),但是燃烧时间都15秒/块(木棒是5秒/根)。当然,如果你实在要烧也最好不要学我直接烧树干,而要把树干变成木板来烧,因为每块木板也能烧15秒,而一个树干能变成4块木板。不过,我们刚才烧制出来的木炭可是主流燃料哦~~一块木炭能提供80秒的热量,即使4块木板也比不上呢!所以我们接下来用木炭来烧炭吧。炉子烧制物品是自动的,只要材料和燃料够多过程中可以退出界面,烧好去取就行了。退出炉子界面后,会看到工作中的炉子里面泛着暖暖的火光。
但炉子这点光是无法避免怪物刷新的哦,而且燃料消耗完就熄掉了呢。所以我要向大家介绍木炭的第二个主要功能,打开随身物品栏(当然,在工作台也可以),用一块木炭和一根木棒可以做出4根火把。火把是游戏中的主要照明工具,除了用木炭和木棒能做出来而外,用之前我们想找到的煤和木棒也可以做出来。其实煤和木炭的用途是完全一样的,连图标都一样呢,只是不能相互堆叠而已。另外,鼠标移到物品上面是可以看到它们的英文名称的,煤是(Coal)而木炭是(Charcoal)。木炭可是Beta版的新东西哦,Alpha的时候可没有这种好东西,只有煤的时代燃料都是不可再生的(当时木头似乎不能烧)。制作完,将火把安插在墙上,这样就大功告成啦!
好啦,这就是我的世界新手全攻略,你是否看懂怎么玩了呢?祝你打造出属于自己的一片天地!
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我的文明美化大地卡从哪得美化大地卡获得方法,在我的文明游戏中美化大地卡怎么获得咧,小编带大家了解下美化大地卡的获得方法,一起来看看吧~
美化大地卡获得及使用攻略:
划过想要净化的土地,随后便能欣赏它重焕生机。
美化大地有等级规格,等级越高,美化效果持续时间越长。最高等级可以拥有永久效果。不过美化大地的条件要30麦田,才可解锁。
恩 这个游戏上手有点难。我是玩了2局(就是从远古到未来结束)才能熟练去玩的(每局大概15个小时,花的时间很长。你可以玩“快速模式”的来减少时间)。 先从教程开始玩吧。
因为这个游戏有5种胜利方式,而且每个文明有它独特的单位和效果,所以选一个文明最好就遵从这个文明真实的历史来玩(举个例子:德国日本要尽量去侵略。罗马最好选荣誉政策。玛雅埃及尽量侧重文化上的发展,选传统政策 等)
多打几盘 自然就会。给你多举几个例子你感受一下吧:
传统政策:适合于少量城市,不急于扩展,喜欢抢奇迹的文明(如埃及、玛雅等)
民主政策:适合于较多城市,想要快速扩展的文明(这个很多啦,不喜欢传统或荣誉政策都可以选)
荣誉政策:适合于喜欢前期侵虐的文明(如罗马、匈奴等)
科技得说一下:总体看来有3条主线。最上面的一条线主攻(外交和文化和经济)的发展科技、中间的主攻混杂,最下面一条主要是军事科技
奇迹能抢最好,特别对于传统政策的埃及,加上合适的信仰,首都抢奇迹非常强。
还有始终爱好和平的文明很难得到最终胜利,有实力就打,以战养战
(这是我以前回答别人的,***过来的)
我的文明豆比人无家可归怎么办豆比人无家可归解决方法,在我的文明游戏中豆比人无家可归怎么办咧,小编带大家了解下豆比人无家可归的解决方法,一起来看看吧~
豆比人皈依攻略:
当豆比人千山万水游到你这边的村落时,你要做的第一件事就是给他把振奋值点满,然后去仔细分辨这个豆比人的性别。只有男性豆比才可以建房子哟!
ps:萌新一定要把自己的幸福指数提高,这样才会吸引豆比人皈依
小编也遇到过无论如何引导到空地就是不建房子的。经过几天观察,只有男性会去建房子,而女性豆比人只能引导她去住这所没有住满的房子
还有,如果系统提示有豆比人皈依你。那你一定要等他们游过来或者满地图找找
因为如果不看着他们过来,引导建房子的话,很可能会被大风刮走
这也可能是系统bug,显示皈依了14人,丢了4个找不到
我的文明手游印花怎么获得?印花有哪些获取途径?在游戏中,玩家要想发展推动游戏,是需要发展卡的,而发展卡又需要印花来激活。那么,下面就和小编一起来看看吧。
在《我的文明》中,目前有5种不同类型的印花,根据印花左上角和左下角显示的小图标来区分。
游戏中有5种发展卡,需要相应的印花来解锁:
有些印花具有多种属性,意味着与只有一种属性的印花相比,它们可以用在更多的卡片之上。
目前有4种方法获得印花:
-用宝石购买印花包
-完成探索之旅后获得奖励
-找到并修复神庙
关于我的文明手游印花怎么获得的的全部内容,小编就介绍到这了。希望可以帮助到玩家,如果还想了解更多游戏攻略,尽在专区。
给个赞吧!
文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
3、暗藏刀剑
教学片,起初有军队代差压力;
多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。
4、以一敌二
外交篇,实际就是无赖策略;
占一个弱方的城,给钱和谐;
速度造兵,再占弱方一个城;
一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;
把军队围在边境上,不给钱就速灭;
原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
***篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;
但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;
铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;
10、世界大战
大战篇,以结束战争为目的;
以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;
敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;
11、核战危机
核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;
先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;
5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过
前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;
军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;
12、未知敌情
压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;
3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;
多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;
保证满意度不延误生产;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的在地图角上,故要先占领;