DOTA2屠夫怎么玩-dota2屠夫技巧

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-07 0
  1. dota2屠夫怎么看钩的位置
  2. 《dota2》力量型英雄之屠夫
  3. DOTA屠夫怎样做到操作可做到钩烧咬近乎0间隔,让敌法都跳不走的那种

首先是视野的控制吧,我觉得这个最重要。因为不管是新手还是老手,你当面的直钩的命中率都是很低下的,钩子的命中率跟别人的反应很有关系

稍微会玩一点的人看到了有人选屠夫,肯定心里有防范的。所以如果你用直钩的方式,只要左右或者斜线移动就能躲过。推推钩的原理其实也就是让人以为在射程外的时候突然发现距离的变化,从而来不及移动。在出钩的一瞬间,双击推推杖就能直线加长,大概20%吧,具体的没有多少研究。弯钩不知道dota2里面还有没有,就是出钩的一瞬家左右平移,钩子弯的方向是你的反方向,如果再使用推推杖的情况下,最多可以有60°的弯曲,很难的,也没有必要,用出来的话,绝对可以上了,呵呵。一般情况下,屠夫是中单的,所以如果前两拨兵你有足够的资金买了瓶子,不妨可以买个眼睛,叉对方高地。这个时候如果你的钩子大概有3级了,勉强能够在自己高地上面钩一个对面在河道或者在对方高地前线的人。不过我用屠夫的时候,一般不会表现的进攻欲望太强。有了瓶子,河道符位眼放好后,6-7级就游走,让己方carry在中线慢慢打钱,我就开始买眼游走。开始的时候我会升一级w和e,保证补兵的同时多一点点魔抗和力量。然后上路下路游走吧,树林是你的地盘,队友是你能击杀的好帮手。我一般是先蓝杖的,很少用推推杖,因为不熟悉的高级技巧永远没有熟悉的低级技巧有用。能确保每次能够命中是屠夫胜利的关键,只要能方便命中和保证击杀,哪怕不是你杀的都没有关系。

推荐鞋子,瓶子,相位鞋或者回复鞋。然后眼,蓝杖,笛子,希瓦的守护,足够了。关键是眼。

DOTA2屠夫怎么玩-dota2屠夫技巧
(图片来源网络,侵删)

dota2屠夫怎么看钩的位置

屠夫在10级的时候,可以加点2魔法恢复速率或者8力量,建议加点8力量,对于打中单的屠夫性价比较高的无疑是8力量,增加了线上能力。如果和朋友开黑多gank你这一路,可以点魔法恢复速率,毕竟需要蓝量来释放技能控制敌方英雄。

屠夫在15级的时候,可以加点15移动速度或者5护甲,建议加点5护甲,屠夫出点肉装后,护甲上来能够站起桩来,不会轻易阵亡。

屠夫在20级的时候,可以加点减少35秒复活时间或者每分钟150金钱,建议加点减少复活时间,毕竟游戏到玩家20级的时候,游戏金币不是特别逆风的情况下已经没多大作用了,复活时间变短作用就显得更大了。

屠夫在25级的时候,可以加点增加120腐烂伤害或者增加1.75腐肉堆积叠加力量,不管是打中单位置还是位置,这个天赋视情况而定,打架局就是一局爆发很多人头的时候点后者,反之则点前者。

《dota2》力量型英雄之屠夫

1、首先在使用钩之前,观察敌方英雄的移动方向和速度。预测敌方英雄的移动路径是成功使用钩的关键。

2、通过小地图上的敌方英雄图标和队友的提示来确定敌方英雄的位置。

3、在释放钩之前,调整钩的距离,以确保能够击中目标。

DOTA屠夫怎样做到操作可做到钩烧咬近乎0间隔,让敌法都跳不走的那种

今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之屠夫,希望对各位玩家有帮助。

帕吉,屠夫

背景故事:

在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。。。

基本属性:

力量:25+3.2

敏捷:14+1.5

智力:14+1.5

生命值625

魔法值182

攻击力52-58

护甲0.96

每秒攻击次数0.67

移动速度285

视野1800/800

攻击射程近战

弹速瞬间

攻击动作0.5+1.17

施法动作0.3+0.51

攻击速度1.7

技能:

肉钩:

向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。

距离:700/900/1100/1300

伤害:90/180/270/360

冷却时间:14/13/12/11

耗魔:110/120/130/140

腐烂:

能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。

范围:250

减速:20%

伤害:35/60/85/110

堆积腐肉:

给予帕吉对魔法伤害的抵抗力,并且每次附近有敌方英雄死亡时,帕吉将永久提升力量。

距离:450

魔法抗性:4%/8%/12%/16%

力量增加:.9/1.2/1.5/1.8

肢解:

持续施法-帕吉捕食一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对小兵持续6秒。

神杖升级:增加自身力量值75%的额外伤害,并且帕吉通过肢解获得和造成的伤害等量的治疗量。

距离:160

每秒伤害:75/125/175(+.75xstrengthwithscepter)

冷却时间:30

耗魔:100/130/170

首先要说的一点是,dota里有施法前摇施法后摇这个概念,而且每个英雄都不一样。就是屠夫咬人的时候会有个动作,然后再咬住这个你肯定是知道的,这个没有办法,敌法blink也有起手,而且现在敌法削弱了,残影存在时间变长,就是说更容易咬到,但是施法后摇是很容易就取消的。正常你出钩后,要是不动,或者shift什么屠夫是会有个甩手臂动作的,这就是施法后摇,完全可以通过操作取消,按一下s,或者右键点地板啥的都可以,只要让他立刻做出动作,因为屠夫有一点你肯定知道,出钩之后就可以立刻做任何动作,所以才有弯钩,加长钩,回头钩,但是总体来说是很难,因为屠夫施法前腰比敌法师要长一点,所以你必须手速很快,钩中,甚至在出钩的时候就要做出动作,shift+d,或者直接d点人。其实一般杀敌法就是留着钩子,走上去吓唬他,判断他跳的方向,然后再出钩,因为敌法师往哪个方向跳其实是能看出来的,你只要反应够快,还是比较容易钩中的,当然他要是周围有兵,就另说了。然后钩中就可以稳稳的咬住了。