DNF刺客连招顺序-dnf刺客连招

tamoadmin 游戏发布 2024-08-08 0
  1. dnf刺客走什么流派dnf刺客最强搭配
  2. DNF中刺客怎么连招?点数怎么才能有?
  3. dnf刺客技能连招技巧dnf刺客技能连招技巧图解
  4. DNF 刺客暗藏的技巧操作?
  5. dnf刺客刷图连招
  6. DNF中 刺客 一些连招如何发?

刺客技能图表里,带了H字母的都表示有收招动作的技能,有4个。

1、Z技也就是升天刺,收招效果是在浮空后再转刀滞空连

2、20级学的双刺,收招效果是地面转刀直线平推一段距离

DNF刺客连招顺序-dnf刺客连招
(图片来源网络,侵删)

3、30级学的剑刃风暴,收招效果是此技能可以转到空中去

4、45级学的卓越刺,收招效果是在最后一击完再追击一下。

有的收招效果完成后都会附加一些BUFF,根据星的多少决定收招技能的强弱和BUFF强弱

谢谢纳!!!

dnf刺客走什么流派dnf刺客最强搭配

一个我经常用的25就可以用的连招。。

看下吧:弧光闪+连闪(可以不用)+xxx+影袭+xxx+绝杀斩+终结追击+xxx+翔击+终结追击+二段跳+什么踏\来着+z(用脚踢下去)+旋刃3下+跳起来xx+翔击+终结追击+然后不停的xxx。。。+落下来以后+天诛。。OK!

那个什么踏要在高空中用,否则按Z就浮空不起来了,就是这样,多练就行。

加点:PK的

---------刺杀---------

翔击,等级10

强制升天刺,等级1

弧光闪,等级5

终结追击,等级20

切割,等级1

疾空踏,等级5

强制弧光闪,等级1

空跃,等级1

绝杀斩,等级5

匕首精通,等级10

双刃穿刺,等级1

强制疾空踏,等级1

弧光连闪,等级1

旋刃,等级5

强制绝杀斩,等级1

疾驰,等级1

强制疾驰,等级1

剑刃风暴,等级10

强制旋刃锯,等级1

雷光刃影,等级1

螺旋穿刺,等级1

强制剑刃风暴,等级1

疾风乱舞,等级11

绝命瞬狱杀,等级8

---------忍术---------

手里剑,等级10

焰刃,等级1

强制手里剑,等级1

忍法影分身,等级1

---------死灵---------

诅咒之箭,等级1

暗魂波,等级1

---------暗杀---------

碎踝,等级1

影袭,等级5

强制影袭,等级1

天诛,等级1

---------通用---------

暗夜使者皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制后跳,等级1

刺客之皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

物理暴击,等级10

DNF中刺客怎么连招?点数怎么才能有?

DNF中的刺客是一个非常强大的职业,因为它们可以使用快速的攻击方式来击败敌人。然而,有许多不同的流派与技能树可供选择,这使得玩家必须仔细考虑他们想要用哪种流派。那么,DNF刺客应该选择哪种流派呢?下面我们将简单介绍几种常见的刺客流派。

1、影舞流派

影舞是一种以技能为主的流派,因此需要玩家以快速、灵活的方式操作。影舞继承了刺客职业的特性,并以增加技能伤害和技能施放速度为特点。其中,大破龙骑和开膛手是两个重要的技能,可以很好地协调影舞的操作。影舞流派在团队中也有较高的输出能力

2、暗夜流派

暗夜是一种以隐匿和重打击为主的流派,因此需要玩家的操作更加谨慎和精确。暗夜继承了刺客职业的特性,并以隐匿技能为特点。其中,阴谋诡计和暗器伏击是两个重要的技能,可以很好地协调暗夜的操作。暗夜流派在pvp中表现非常出色。

3、毒刺流派

毒刺是一种以毒技能为主的流派,因此需要玩家的操作更加谨慎和耐心。毒刺继承了刺客职业的特性,并以毒技能的持续伤害为特点。其中,中毒之箭和毒素爆发是两个重要的技能,可以很好地协调毒刺的操作。毒刺流派在副本中表现非常出色。

以上介绍了几种常见的刺客流派,每种流派都有其优点和缺点。玩家应该根据自己的喜好、操作习惯和团队需求来选择流派。无论选择哪种流派,只有通过不断练习和完善操作才能成为一名真正的高手。

dnf刺客技能连招技巧dnf刺客技能连招技巧图解

我有一套连招,不知道适合你不适合。其他看自己的走位和意识了,弧光起手: 弧光闪+XXX+影袭+XXX+绝杀斩+终极追击+XXX+25级的那个(旋刀)+练完速度跳起来XX+强制翔击+终极追击+二段跳+XX+强制翔击+终极追击+飞鼠+飞鼠+XX+强制翔击+终极追击(这时候保护快出来拉)+空中风暴(30的)掉下来。这时候如果40技能好了的话可以扫地,然后最后一下打完了可以接35的那个钻头不要重复按,钻头要完的时候接35的雷光刃影。 前边别看终极追击一直放,但是因为只有1个点,而且PK追击的伤害很低,所以保护很难出,这一套如果你要是全部连下来的话最后40破保护扫地差不多能打3/4的HP(平常玩家) 如果你连不好空中的,地上的也很好连,25的技能上去以后X+强制翔击(出个点)+终极追击+快落下来的时候练绝杀,如果你运气好的话敌人眩晕了。。。你就笑吧`~~!又是一套`~!

DNF 刺客暗藏的技巧操作?

DNF中的刺客是一个非常强大的职业,他们在战斗中可以使用各种技能来打败敌人。刺客的连招技巧是非常重要的,使用正确的连招可以帮助你更好地掌握刺客的技能。

首先,刺客的技能需要有一个好的排列顺序。在排列顺序时,应该考虑到技能的CD时间和消耗的MP。技能CD时间短的技能可以配合其他技能一起使用,而消耗MP少的技能可以保证你在长时间的战斗中不会失去太多的MP。

其次,刺客需要掌握好自己的姿势。刺客在使用技能时需要快速的移动,这对于跑位和闪避敌人的攻击非常重要。所以,在使用技能时要注意自己的位置和方向,以便更好地使用各种技能。

最后,刺客需要慢慢地学习不同的技能组合,以使自己更加优秀。不同的技能组合可以产生不同的效果,可以让您更灵活地处理不同的情况。根据您自己的情况,您可以选择不同的技能组合,以便更好地适应当前的战斗环境。

总的来说,刺客的技能连招技巧非常重要。只有正确地使用技能,并根据自己的情况和需要进行适当的组合,才能使您在游戏中更加顺利地战斗。希望这篇文章对您有所帮助,在游戏中做一个出色的刺客!

dnf刺客刷图连招

迅捷  点:没错,这基本可以算得上一个技能,你转职为刺客你就要面对刺客的专有特色点。图上的五个小球,红几个代表你有几个点,强制释放刺客的技能基本都能得到1-2个连招点,至于是哪些技能我会在下面标识出来  弧光闪:作为刺客这招基本成为了我们招牌,高速度高硬直已经决定了它必定是一个很强力的起手技能。这招的硬直是按等级加的,所以我推荐此技能满,而且如果在连招中这招的CD好了,你完全可以强制后多连几下,而且加满后这招的伤害也不可小视强制得到点*1  翔击:这个。我本人很推荐加满,这招没人用来输出,其亮点就是相当短的CD,这招基本再连招中起浮空和保持浮空的作用,Z+Z则是刺客的基本技巧,也就是追击效果为多一次向上的攻击。当然这招有个小窍门就是这个技能的键位是Z键,你按Z按得越久人跳得越高,和浮空没关系,毕竟二段跳一次跳跃(咳咳不一定下面我会讲)就一次所以为了连招更顺利,还是练习一下吧强制得到点*1  切割:如果你为了省下觉醒时的洗点钱,点5吧,主动觉醒前置。我就点一,出点很的技能主要是因为这招所附加的前冲攻击能出一点点,但是代价是。击倒。使用得到点*1  疾空踏:这个技能比较有争议,有人说出前置就行了,有人说加满,说真的,本人不认为加满后的效果值那375点SP。我本人是5,用来维持连招浮空基本够了,攻击的时候按Z键会向下一个下压腿,能造成冲击波能造成浮空,但是的是那个冲击波有时候会延期。这是个BUG相信会修改的强制得到点*2  终结追击(收招):嗯嗯刺客的职业招牌,不满别做刺客了,满了后追击伤害还是很可观的。刺客连招也很经常用到,这招技能会把你的点一次性消耗完毕,视连招点的数量效果增加,凡是技能左上角有一个H的图样就是说明这招可以在释放的时候按Z键发动终结追击,例如下面的绝杀斩绝杀斩:这个技能我在PK见得很少,不是说这个技能不强力,他的眩晕几率还是挺美的。问题是这个技能释放后角色半天才能回来,也就是说这招自身硬直很高,在PK的时候很容易呗敌人抓住这点空隙反制或者逃走,就算收招速度依然很危险,如果你想去尝试下5出强制强制得到点*1  空跃:这个技能可以让你在空中多跳一次,操作就是在空中按跳跃键,每次离地到接触地面中间只能使用一次,哎这里可有一个小窍门就是这招的重新计算好像不是落地,只要你离地面很近就能重新计算,想试试的按我这个方法练习C(跳跃),到一定高度按C(空跃发动),然后在落下快要接触地面时按Z(翔击),这是角色会向上飞这时你再按C(第二次空跃)。  如果成功你会发现你又跳起来了!~这个技巧的难度就是掌握翔击的时机,不能离地太远也不能落地,具体我也说不清楚,自己把握吧。我也是刚发现的,不知道该怎么用,望各位能够帮我想想,我还发现有时候我在练习的时候,能忽然连续空跃两次,怎么回事我也不知道  双刃穿刺:很多人都说这个技能废柴,我试了试还真的。有够废柴的。这个技能虽然是刺客为数不多的群攻技能,但是那个倒地。无语啊强制得到点*1  匕首/双剑精通:刺客最有争议的地方,这两个被动技能决定了你以后的路线。匕首是增加回避命中和物理/魔法攻击,双剑则是增加攻速(满了才+1%)物理/魔法攻击,自身受到攻击时硬直减少,攻击敌人时敌人硬直增加。可以看出匕首更倾向于空中,在空中一个MISS很危险的;而双剑倾向于地连平推,硬直的我消彼长使得双剑刺客在一定程度上弥补了命中的缺点,让地连更安全。关于武器下面有讲  旋刃:连续旋转刀轮三次,最后一次浮空,三次攻击每一次都可算为一个单元,你可以选择只打第一次也可以,选择打完三次,也就是说发动此技能要按三次该技能键才算是打完了。三次中间可以有一定的时间间隔,但太长则视为技能结束。其中第三下攻击将倒地的人打出一个小浮空。建议5出强制强制得到点*1  弧光闪花火:可以让弧光闪多一次攻击且使角色能够在空中发动弧光闪,空中发动弧光闪则为向下一个弧光闪后再向前一个弧光闪。总体来说这招是弧光闪的强化,既然我们弧光闪都满了这个技能我们怎能放过?反正就一点不加白不加  疾驰:释放后向前方滑行一段距离,滑行时无敌判定可按上下键进行小幅度的Y轴偏移。滑行中科强制释放一切迅捷技能(其实就是刺客系的技能)。技能很不错,可以接弧光和剑刃风暴(下面有讲),也能在同时变相增加弧光的攻击距离。  当然CD5秒让他也能作为一个保命技能,如果你在使用刺客系的技能而且你还有一点点时,可以用这招强制中断正在使用的刺客(例如剑刃风暴),代价为点-1,此技能建议点1+强制  侧步:Y轴少量移动可以按↑↓键控制Y轴移动方向,如果不按则默认为向下。个人认为此技能没多大用,所以没加。就移动一点破绽还大,不是很实用,至少对我来说,新手们还是可以去尝试一下,此技能达人无视我</p>

DNF中 刺客 一些连招如何发?

技能:主:1.绝杀斩 2.回旋锯刃 3.弧光闪 4.剑刃风暴 5.螺旋刺 6.自由(个人习惯)

扩展:1.影袭 2.天诛 3.疾风乱舞 4.闪电落 5.绝命舜狱杀 6,自由

连招:小怪:1.弧光闪起手 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 回旋锯刃 剑刃风暴(这套全强制,除了剑刃

风暴)

2.弧光闪起手 平砍3 螺旋刺 剑刃风暴(螺旋刺强制)

3.弧光闪起手 平砍3 翔击 回旋锯刃 剑刃风暴或者螺旋刺

4.弧光闪起手 平砍3 翔击(强制) 终结追击 闪电落

领主(精英怪):1.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 翔击 终结追击 闪电

落(全强制,除了闪电落)

2.同上,最后一个换成绝命舜狱杀

3.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 翔击 疾风乱舞

4.螺旋刺 绝命舜狱杀

5.螺旋刺 疾风乱舞

纯手打,另外,上面连招所有弧光闪都可以不用

连招要看级别,本人推荐30级以上连招:一开始就朝敌人冲,跑了一两步马上疾驰(注意敌人方向)然后马上弧光,之后注意与敌人距离,较长的话按着“前”XX,较短的话“前”XXX,然后强制影袭 XXX 强制旋刃 敌人浮空后刺客跳起XXX(这里要注意,因为空中X能打两下,这里的X只代表一下) 强制翔击+终结追击 在空中再跳下 疾空踏(注意用的时候要狂按X,踩踏次数到5左右的时候马上Z 自身落地后XXX+强制天诛(因为PK场里在高空用疾空踏然后按Z后落地过半秒左右会出个冲击波再弹起一点,就利用这机会)。这样敌人不去大半行的话只能说你人品有问题。天诛之后再次在空中朝敌人方向跳起不管敌人是否已经站起,直接剑刃风暴压下去 然后从上面弧光部分开接,不死就无语了