原神公认四大女神-米哈游宣布终止与原神合作

tamoadmin 游戏战斗 2024-08-09 0
  1. 如何评价米哈游终止上市?
  2. 米哈游的《原神》是否构成了侵权?
  3. 原神开发成本

原神动画和米哈游合作。

都说米哈游是被游戏耽误的动画公司,原神的画风和故事,放在动画里,也一定会有很多观众。现在米哈游终于如大家所愿,开始做动画了,不过不是自己做,而是和日本动画公司飞碟社合作,并且特意说明是“长期项目”,以后原神粉丝不用担心没有原神动画可以看了。

介绍:

原神公认四大女神-米哈游宣布终止与原神合作
(图片来源网络,侵删)

米哈游科技(上海)有限公司于2014年7月9日在嘉定区市场监管局登记成立。法定代表人蔡浩宇,公司经营范围包括从事网络技术、计算机技术、通信设备技术、电子技术领域内的技术开发等。母公司为上海米哈游网络科技股份有限公司。

2012年,米哈游“崩坏”系列首款产品《崩坏学园》上线。2014年,米哈游研发的2D 射击类游戏《崩坏学园2》上线。2016年10月,3D 动作类游戏《崩坏3》上线。2017年初,米哈游向***提交A股上市申请。同年,《崩坏学园2》账户数量超过4400万个 。

2022年2月14日,米哈游旗下全新品牌HoYoverse正式公布,该品牌旨在通过各种服务为全球玩家创造和提供沉浸式虚拟世界体验。

如何评价米哈游终止上市?

个人认为应该不是为了上市,并且米哈游我感觉是不会近期内三五年是不会上市了。原因有下面几点:

1.米哈游本身是小公司起家,手里最大的牌也就是崩坏三。但是口碑是好是坏,也仅限于手机游戏(桌面版不算主机)。所以一开始上市是不可能的。没有钱怎么去增发股票给别人,往外分钱是不可能的。更何况当时腾讯已经是摩拳擦掌了,势必要收购米哈游,当然腾讯这种大佬也不缺米哈游说实话。游戏的营业额全球第一,不是很需要米哈游。

2.原神这款游戏上线后,不仅火爆国内,更是火爆国外,据统计,国外的人数已经有千万级别,各个街头小巷也出现了原神的海报。米哈游是一家二次元游戏公司,在当今二次元游戏不是很风靡的时代,能做成这样已经属实不易,而且还为米哈游带来了巨大的营业额。但为什么米哈游就是不上市呢?在做原神前,米哈游其实就有上市,可能是觉得要一起做番大事业,但是原神出来之后,又取消了上市。在之前,可能因为赚的钱比较少,所以考虑上市赌一把,但是在原神后面巨大的利益面前,众人可能就有点保守了,这么大的饼我们分就行了,我们已经有能力运营原神了,不需要其他投资什么的了,腾讯想收购?一边去吧。所以在表决的时候,可能就取消了上市。估计米哈游下一次出游戏就要很久了,因为不上市的缘故。

通过我个人以上的分析,我感觉米哈游之前有做原神的,这个游戏的正式附带着上市的一起做的,但没想到这么赚钱,在众女神面前,金钱显得一文不值,各种168礼包纷纷上架,米哈游赚的盆满钵满,也就取消了上市。

米哈游的《原神》是否构成了侵权?

按米哈游自己的说法,不缺钱了,也就不想上市了。

米哈游本来在开发原神项目中的时候,由于***,的确申请过上市,但杭州米艺当时看中了米哈游的发展前景,大量注资换来15%的股份,注入的资金足以维持新项目的继续研发。米哈游在米艺注资后,上市的事也就不考虑了

国内上不了,2018年12月吉比特之后国内就没有 游戏 公司IPO,米哈游和几家公司排了几年队都上不去。后来有几家去香港上了,米哈游也不缺钱就不上了

资本改变命运

原神开发成本

事实上,米哈游在发布《原神》后,并没有使用过任何类似“手游版塞尔达”、“华人制作的旷野之息”、“超越塞尔达的重磅新作”等宣传标语。他们甚至曾要求一位斗鱼主播删除他的直播预告微博,只因文中有“国产塞尔达”的字眼。因此至少在明面上,米哈游并不存在“搭便车”的宣传。

再加上实际游玩体验中,二者的视觉效果、人物技能、玩法、交互上的确有一定区别,战斗系统更是截然不同,也很难称得上是混淆行为。

早在此前,《原神》高调宣布即将登陆任天堂NS平台,让许多坚定地认定《原神》抄袭的任天堂玩家因此吃了瘪。作为一名玩家,不冤枉任何一款优秀游戏,不原谅任何一款抄袭之作,不给那些游走在法律边缘地带的碰瓷行为提供热度,或许才是面对我们所热爱的产业最好的态度。

《原神》的开发成本将达到5亿美元,折合人民币约33亿元。

《原神》每年为米哈游贡献了超过30亿美元的收入。在高收入的背后,米哈游也投入了不菲的资金。根据米哈游的官方信息统计,《原神》的初始预算为1亿美元,

2021年米哈游宣布对《原神》的预算从每年1亿美元增加到每年2亿美元,如果2亿美元的年度预算保持到2022年9月,《原神》的开发成本将达到5亿美元。