梦幻西游12门派闯关时间-梦幻西游12门派

tamoadmin 游戏设定 2024-08-10 0
  1. 梦幻西游12门派PK排行榜
  2. 梦幻西游都有什么人物和门派?
  3. 梦幻西游玩什么门派好
  4. 梦幻西游十二门派临时符技能各叫什么名字?
  5. 梦幻西游12门派特色和攻略

好,首先非常感谢能回答你的问题,专注梦幻西游12年大叔级的玩家来回答一下这个问题。

现在的梦幻西游一共有18个门派,原来是12个,然后15个,现在是18个门派。

1、人族门派

梦幻西游12门派闯关时间-梦幻西游12门派
(图片来源网络,侵删)

官府 方寸山 化生寺 女儿村 天机城 神木林

2、仙族门派

五庄观 普陀山 天宫 龙宫 凌波城 花果山

3、魔族门派

地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 无底洞 女魃墓

其中人族的女儿村 魔族的盘丝洞和仙族的普陀山是只能女性角色加入,而魔族的狮驼岭 仙族的五庄观 人族的化生寺是指能男性角色加入,一定要提前了解清楚。

最后这里大致介绍一下门派的情况

物理系:官府 天机城(可物理可固伤)狮驼岭 五庄观(可封系可物理)凌波城 花果山 天宫(低等级有封系和物理,高等级后可法系)地府(可固伤可物理)狮驼岭

法系:神木林 化生寺(可法系可),龙宫 魔王寨 女魃墓

:化生寺 普陀山 无底洞

固伤:盘丝洞 无底洞 普陀山 女儿村 地府

封系:女儿村 天宫 武装 盘丝 方寸

希望我的回答对你有帮助。

梦幻西游12门派PK排行榜

龙宫秒7(龙吟 全部)HS秒7 MW秒5 NE秒7 其他各门派JN带全秒3

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294),有很多高BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游都有什么人物和门派?

一.PK排行:

NO、1方寸山

大家也许不服务,但在条件一样的情况下,12门派唯一的两个敌人是女儿和地府,但也不一定就输,女儿的弱点是封的命中低,而且暗器打的也不痛。地府(这里指的是血地府和血防地府)血太多而且不好封,地府弱点就是没有攻击手段。有人说盘丝不错但盘丝也有弱点,命中不高吸不到血封成功率没有方寸高敏一般没有方寸快。方寸山封的命中远远高于其它封系并降低属性,睡杀的情况也不是偶然才能成功机率大概也有50%左右能够成功睡杀。故此方寸人单P第一,却不是任何门派都能P但总体实力非常强。

NO、2OR3女儿OR盘丝

这里一起排是因为总体情况差不多。偶想了很久,这两个门派实力差不多盘丝有禁疗、女儿有封特技。都是双封,盘丝不怕暗器。但也要分出2、3名来,因为女儿速度快,暗器必中而有毒副作用,女儿有单封法,楚楚可怜,盘丝没有单封法,但不吸蓝。在结合12门派的实力作比较,故此女儿实力略强于盘丝,女儿第二,盘丝第三。

NO、4地府

大家又要骂偶了,但一定要听偶把话说完,在梦幻里不没有封系可以稳胜地府,物理系更不可能,法系可能和魔王有一拼,毕竟魔王也是血多。地府可以说是强,地府和封系玩的就是运气,地府和物理系玩是过家家,地府和法系玩也是基本上没有问题血多吗!,也许大家你说的这没好为什么地府不是第一而是第四,那是因为,地府想打死对方也是非常困难的事情。和谁打也不是一定能胜,地府玩是折磨。所以排名第四。

NO、5五庄观

和天宫差不多,速度慢,但抗性好,自己能加血加蓝,也是个能耗的门派,三封一个字强,但是命中是所有门派最低的,这个门派略好于天宫是因为自己能加血加蓝,是一个源源不断的门派,所有封系都玩是运气,五庄观玩运气玩的大一切。总体来说不怕物理系,怕高敏系,怕法系,但能封法系。故排然第五

NO、6天宫

和五庄打天宫没有优势,但天宫其它方面还是有他的特点的,门派抗封,法术有失败机率(龙宫除外)。物理系天敌,被高敏系压着,怕法系,但也能封法系,而且法术全部都是单封,不能特技,故排在五庄观之下第六名。

NO、7魔王

没啥说的,典形的法术系门派,三味一个字――强,封系也占不了啥便宜,被烧一下非常痛苦。带个血BB实力不可忽视啊。故此排名第七。

NO、8普陀山

不起眼的门派,但靠了加血不用每回合都加有优势,紧箍和五行,可行让人烦死。不怕物理系,怕封系,怕法,但自身血多又能回血,可用紧箍加五行来和对方秀一下。

NO、9

三连招牌动作,和狮驼打一个破碎,狮驼基本上没有多少蓝了,攻击力实在是强狮驼许多,狮驼只要有在几乎是反不了身了。主流打手,单P没有什么历害之处!故此排名第九名。

NO、10狮驼

狮驼不是一个PK非常利害的门派,使法还要变身,伤害也不是很高,也许是我没看见过牛B的,打BB还可以。比龙宫强点。故此排名第十名

NO、11龙宫

龙宫PK没有啥优点,我想不出来,法跟魔王三味没的比,龙呤只有对方蓝紧缺的时候用用,比化生强一点点点。故排名第十一名

NO、12化生

就是加血没啥优点,可以和女儿和盘丝秀一下,不过胜率太小,注定化生只能打级低的,不群P想不起来化生人,唉!故此排名第十二名

单P就是这样,封系就是封系,封系排进前六是客观事实,毕竟封系能封,希望不是封系的人不要说什么封不中等等一些词语,封系PK就是强。我在重申一下,单P排行是根据单P的整体实力排出,大家不要片面的看问题,因为十二个门派是互相克制的。

二.实力排行

1.排名第1的属LG我想这点大家都不会有什么意见的,高法群秒。

2.排名第2应该是同为法术系的MWZ,90的技能出了秒3的飞沙真的很厉害,其实单看85级的话,其实MWZ的攻击比LG的要强,但是考虑到再后面因为LG的秒5,秒6,所以MWZ就排在了龙宫后面。(可惜练魔王的人实在太少)

3.排名第3的就因该是DT了,在见到头领就出3连,在技能满的情况一般都能1会合就把怪秒度了。(从“娃娃时代”起DT就是练级主角,人多攻高嘛)

4.排名第4的因该是STL,大家都知道在见到4头领的情况鹰是很好的面杀技能,虽然要一会合变身,但是因为是多秒,所以还是很有攻击力的。(高攻击)

5.就因该是女儿了,因为暗器的多秒大家都知道,到了后面就不容忽视了。(暗器多秒,虽然伤害不高,但量变可引起质变)

6第6就是WZG,技能全满的情况下,每会合都烟雨完全可以秒掉非头领。2下的连根本不比DT和STL差,但考虑到大家见到WZG和上面几个门派的时候一定T掉WZG的所以排在了这里,要不可以和DT,STL有的一拼。

7.因该是HS了,他们的JJWW是威力小,但是WY也把他改厉害了,但是要是加2魔或3魔的威力在打怪练级的情况下也是挺可观的。

8.第8的是因该是DF了,因为人家的秒不是的,伤害虽然少,但是人家最少会秒啊,而且现在DF的技能被加强了。(现在流行力DF,攻击恐怖)

9.就因该是TG的了,TG的门派主技能加攻击很高,在PK时命中是差了点,但是要知道练级杀怪命中基本是不加力量都够用,怪的敏不会很高,再说还有天雷,必中的技能。(抓鬼的好手,练级略差)

10.因该是PT的了,她们的五行在练级时是PK时威力的2倍,也是很可观的。

11.因该是FC的,他们的五雷要是人物加点加2魔以上的也是很有威力的,而且他们对鬼魂宠的伤害要比普通宠攻击高出50%。

12.最后的也就只有PS的MM了,他们练级除了普通攻击一外没被的技能了,你说吸和打,可能打的还多点,而且打还有可能爆必,但是吸能吸多少,而且吸的命中真不敢恭维,杀吸POSS和血鬼还差不多,还有遇到宝宝PSMM凭借速度优势先出手,这一点也是队长不愿加的原因。(PS改进后抓鬼很不错).

梦幻西游玩什么门派好

有12门派,三个种族:

人族:DT FC HS NR 角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠。

仙族:LG PT WZ TG 角色:舞天姬,龙太子,神天兵,玄彩娥。

魔族:ST DF MW PS 角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人。

梦幻西游分为3个种族,人族,魔族,仙族。

任务一共12个,为每个种族4个任务,男女各2个任务。

魔族:人物有巨魔王,虎头怪,狐美人,骨精灵,分别可以拜魔王寨,狮驼岭,盘丝洞和阴曹地府。

魔王寨,法术性门派,魔族中4个人物都可以来拜师。

盘丝洞,封系门派,魔族中2个女性任务可以加入。

狮驼岭,攻击系门派,魔族中2个男性人物可以加入。

阴曹地府,物理性门派,魔族中4个人物都可以加入。

仙族:人物有玄彩蛾,舞天姬,龙太子和神天兵,分别可以拜龙宫,五庄观,天宫,普陀山。

龙宫,法术性门派,仙族中4个任务都可以来拜师。

普陀山,固定伤害门派,仙族中2个女性人物可以加入。

天宫,封系门派,仙族中4个人物都可以加入。

五庄观,封系门派,仙族2个男性人物可以加入。

人族:人物有飞燕女,英女侠,剑侠客,逍遥生。

门派:官府:攻击性门派,人族中4个人物都可以加入。

方寸山,封系门派,人族中4个人物都可以加入。

女儿村,封系门派,人族中2个女性人物可以加入。

化生寺,性门派,人族中2个人男性人物可以加入。

梦幻西游十二门派临时符技能各叫什么名字?

首先,将梦幻十二大门派简单分为:

物理门派:DT、STL(五庄)。

法术门派:LG、魔王、DF、PT。

封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。

门派:化生。

其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:

天宫:解除并避免女儿的封法。

龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。

盘丝:解除并避免天宫的封法。

地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。

五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:

体质:影响气血,稍影响灵力。

魔力:影响魔法和灵力。

力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。

耐力:影响防御,微影响灵力。

敏捷:影响闪避和速度。

还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:

+5T,增加20―30HP(不计强身加成)。

+5M,增加20―35MP(不计冥想加成)。

+5L,增加4―5最终攻击。

+5N,增加4―6防御。

+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。

最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:

月亮石+12防御,相当于+10点耐力。

玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。

太阳石+8伤害,相当于+10点力量。

光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。

舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。

Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。

一、物理门派:DT、STL(五庄):

DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。

STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。

五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。

二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:

LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。

魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。

DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。

三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:

女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!

FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF****及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。

PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。

TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。

五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员―集中,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。

梦幻西游12门派特色和攻略

《梦幻西游》里截此至2019年8月29日,已经有十八门派了,各门派都有属于自己的临时符技能,如下:

1、普陀山:“莲化妙法”效果是给项链增加临时法术伤害。

2、龙宫:“龙附”效果是给武器增加临时伤害。

3、魔王寨:“魔王护持”效果是给武器增加临时气血上限。

4、阴曹地府:“尸气漫天”效果是给头盔增加临时耐力。

5、花果山:“担山赶月”增加项链临时力量。

6、神木林:“神木呓语”给鞋子增加临时法术伤害结果。

7、化生寺:“拈花妙指”鞋子增加临时速度。

8、女儿村:“轻如鸿毛”给武器增加临时魔法上限。

9、盘丝洞:“盘丝舞”给武器增加防御。

10、凌波城:“穿云破空”组腰带增加临时物伤结果。

11、狮驼岭:“神力无穷”给腰带增加临时愤怒。

12、天机城:“鬼斧神工”给腰带增加临时封印命中。

13、女魃墓:“幽影灵魄”给鞋子增加临时坑封。

14、无底洞:“元阳护体”给武器临时气血恢复加成。

15、五庄观:“一气化三清”给武器临时魔力加成。

16、天宫:”浩然正气"给衣服临时法术防御加成。

17、官府:“嗜血”给项链临时体质加成。

18、方寸山:“神兵***”给头盔临时命中加成。

01

官府的师傅是程咬金,收徒人类性别不限。主要加点为力量、耐力。官府的装备耐久消耗速度为普通的一半。

02

方寸山的师傅是菩提祖师,收徒人类性别不限,主要家带你是敏捷、耐力、气血。方寸山***对地府***伤害增加10%,对带鬼魂的敌人伤害增加100%。

03

化生寺的师傅是空度禅师,收徒人类,要求男性。主要加点有气血、耐力、敏捷。化生寺***收到女儿村、盘丝洞的封印法术时命中率减半。

04

女儿村的师傅是孙婆婆,收徒人类,要求女性。主要加点为敏捷、气血、耐力。女儿村***使用暗器伤害增加50.并有几率使目标中毒。

05

天宫的师傅是李靖,收徒仙族,性别不限。主要加点为力量、敏捷、耐力。天宫***有15%的几率避免被负面法术影响。

06

龙宫的师傅是东海龙王,收徒仙族,性别不限。主要加点为魔法、耐力。龙宫***的法术命中率为100%。

07

五庄观的师傅是镇元大仙,收徒仙族,要求男性。主要加点为敏捷、耐力、气血。五庄观***可以兑换人参果。

08

普陀山的师傅是观音姐姐,收徒仙族,要求女性。主要加点是耐力、敏捷、气血。普陀山***可以避免对方的五行对自己的克制效果。

09

阴曹地府的师傅是地藏王,收徒魔族,性别不限,主要加点为气血、耐力。阴曹地府门派中的***具备夜战的能力,封系法术对地府***的命中率有所降低。

10

魔王寨的师傅是牛魔王,收徒魔族,性别不限,主要加点有魔法、气血。魔王寨***在战斗中有15%的概率招架物理攻击。

11

狮驼岭的师傅是大大王,收徒魔族,要求男性。主要加点有力量、气血。狮驼岭特色是召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为原耐久消耗速度的70%;每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍。

12

盘丝洞的师傅是晶晶姑娘,收徒魔族,要求女性。主要加点有气血、敏捷。盘丝洞***可以不受任何暗器伤害。

特别提示

感谢大家浏览梦幻西游12门派特色和攻略,希望对大家有所帮助。