第五人格大头集锦_第五人格大情

tamoadmin 游戏发布 2024-06-01 0
  1. 第五人格苗木诚优化为什么被玩家吐槽?
  2. 奥特曼卡包里有大头奥特曼的是什么卡包
  3. 第五人格棺木中还有一个厂长,那么现在这个厂长是真是假?
  4. 《第五人格》中有哪些很值得学习的游戏技巧?
  5. 第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

第五人格一个逃亡和追杀的游戏玩家可以在其中扮演自己喜欢的角色进行挑战,每一个角色都拥有自己的特色。今天小编也带来了第五人格角色大全,给玩家提供最全面的人物介绍。在这个黑暗与忧伤交织的世界中,你会选择谁进行冒险挑战呢?!

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在游戏中玩家将扮演监管者与求生者两大阵营,前者能力极强但单兵作战,而后者则手无寸铁、抱团智取。毫无疑问,猫和老鼠式的博弈,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。

第五人格大头集锦_第五人格大情
(图片来源网络,侵删)

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求生者

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求生者通常被称为人类,他们拥有不同的身份,也有对应的技能,例如医生是可以给自己治疗的,而律师的技能是自带地图。求生者在游戏中的获胜条件就是给密码机解码然后开启大门,逃出大门口即可获胜。除此之外,求生者若找到并进入地图上的地窖,便可直接获胜。

***儿医生律师园丁社工机械师冒险家前锋魔术师盲女空军佣兵***入殓师调香师***儿重做雨中人杂技演员大副轮椅师警察调酒师腹语师邮差守墓人囚徒昆虫学者画家击球手玩具商

监管者

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监管者通常被称为屠夫,他们拥有不同的技能,例如小丑是带着电锯到处砍人,而厂长可以放置傀儡来进行传送。监管者取胜的条件是抓到全部的求生者并将他们吊死。

厂长杰克鹿头小丑蜘蛛黄衣之主宿伞之魂摄影师红夫人邦邦使徒安小提琴家雕刻家博士破轮

求生者哪个好

新手推荐园丁+空军体验高玩冒险家+魔术师+前锋初期大佬佣兵+盲女违背版本医生+律师+社工

医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。

医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)

律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏

社工现在也有点惨兮兮。

上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)

园丁现在算是蛮强的人物了。

一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。

另:如果你四黑或者单排选择***队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。

神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

全场最稳:空军

自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!

翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够负面。

(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)

好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。

另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于遛,他更适合甩。

神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。

负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。

盲女:别用

佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!

运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~

现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。

机械盲=解码慢=对新手不友好

挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!

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监管者哪个好

新手推荐厂长前期能力者杰克全能捕手蜘蛛大佬推荐鹿头+小丑

厂长

厂长是人手一只的监管者,也是适合新手玩家们练手的最佳选择,其本身的技能特点具有极强的守卫能力,使用好傀儡可以较好守尸和守护电机,尽量快速升级到两个傀儡,可以极大增加自己的守卫能力。

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杰克

虐菜的能手,雾隐和加速效果可以很好追击求生者,在荒野上遇到杰克基本很难逃掉,不过中后期求生者的素质提升之后,杰克的处境就比较难了,要更加谨慎出手,尽量提高命中率。

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蜘蛛

蜘蛛是本次测试新增的角色,比较全能,有控制,本身又自带行刑架,需要熟悉的就是蛛丝的使用,灵活的布局可以避免被溜。

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鹿头

鹿头和小丑都是强力的监管者角色,只是都需要大量的练习,所以基本都是推荐高阶玩家使用,鹿头的精髓就是一刀入魂,所以大量练习可以增加命中率,另外后期求生者各种神走位,预判很重要,建议在玩家翻板或翻窗时使用。

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小丑

小丑的第二职业是老司机,一个优秀的司机可以通过灵活的漂移来带走求生者,当然跟鹿头一样练习和把握极强都是必须的。

另外小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。

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第五人格苗木诚优化为什么被玩家吐槽?

1、你是世界带给我的***。——***儿

2、黛儿一笑倾人城,医者仁心永不弃。——医生

3、我们最应该看清的,是自己。——律师

4、他保护了所有人,谁来保护他?——慈善家

5、在这地狱一般的世界里,至少还有你。——园丁

6、魔术能给人带来快乐,但终究是***的。——魔术师

7、只向往小人国的神秘,也渴望巨人国的坦荡。——冒险家

8、他是战争遗留下来的天使。——佣兵

9、你和信号枪的区别,就是一个保护我,一个被我保护。——空军

10、希望危险来临时,我的身边不是人偶。——机械师

11、嘿,如果你跑的够快会发生什么?——前锋

12、有人在受伤后一蹶不振,有人却变得更加坚韧。——盲女

奥特曼卡包里有大头奥特曼的是什么卡包

有心细的第五人格玩家发现,苗木诚的宣传海报曾经在策划的消息列表里消失了,果然很快策划回应了,会在周一对苗木诚的外形进行一定的优化。虽然后续并没有单独发出一条消息来通知玩家苗木诚已经优化完毕,但是在游戏里仔细看就会发现,现在的苗木诚的确比起来原来有了很大的差距,不过也是因为优化的效果引起了热议。

倒不是说策划没有对这次的优化用心,与之前相比,现在的苗木诚看起来更精致,头发的牛角包质地得到了优化,而且头发的立体感有名的增强。看起来从之前过于夸张的状态,转变成了一个相对来说更符合庄园风格的形象,大头也得到了一定的缩小,看起来会变得与身体更加协调一些。

但是并不是所有玩家都喜欢这次的优化,虽然精致是精致了,但是玩家会认为失去了原有的少年气息,看起来有点凶,也有点老成。没有之前乖巧老实的感觉,更像是未来篇里的苗木诚,所以有一部分玩家会认为还是原来的苗木诚更加讨人喜欢,希望能够给换回原来的视觉效果。

其实审美这件事,是比较主观的,每个人的看法都不太一样,但是一旦进行优化,其实就很难再改回原来的状态了。不过从这次玩家的看法也证明了一点,有时候优化不一定会比之前更好,精致也不一定会带来更好的视觉感受,所以有时候也应该对角色皮肤看得更开一点,优化并不是唯一出路,多发现皮肤的优点,反而会让手中的皮肤感觉更香一些。

综合来看,这次苗木诚的皮肤优化,并没有达到玩家的一致认可,的确外形的优化就会比穿模等等异常情况的优化要难掌控很多,也能感觉到美术组在制作一个皮肤的时候实际上还是很难的一件事,对于现在新版本的苗木诚,既然已经这样,那不如就愉快的接受吧,很可能看习惯后就能发现现在苗木诚的美妙之处了。

第五人格棺木中还有一个厂长,那么现在这个厂长是真是***?

大头奥特曼卡片是usr卡包。

卡牌分R、SR、SSR、PR、UR、HR、CP、LGR、SP、GR SR SSR 等级。稀有度级别一般为 UR>SSR>SR>R> N(部分集换式卡牌游戏设定中最高级别为SSR)。

SSR全称为superior super rare,特级超稀有。一般为集换式卡牌游戏最高稀有等级。

1966年《奥特Q》没有巨大英雄,主要是人和怪兽的故事,通常是被认为是圆谷特摄的试水之作。

1966年《奥特曼》首次出现的巨大英雄形象——奥特曼首次登场,可谓是奥特曼系列的开山之作。

1967年《赛文·奥特曼》非常经典的作品,被认为现实意义很浓重,但这丝毫不妨碍它在奥特曼系列里的史诗般的地位。

除此之外的其他稀有级:

1、UR,Ultra Rare。

极度稀有例如第五人格绿纹大触、蒸汽朋克等(某些集换式卡牌游戏里等同于SSR,甚至高于SSR)。

2、SR,Super Rare。

超稀有(一般低于)。

3、R,Rare。

稀有(一般作为协战点/友情/助战点能抽到的稀有度上限)。

4、N,Normal。

普通(最常见最容易到手的稀有度级别)。

《第五人格》中有哪些很值得学习的游戏技巧?

第五人格是一个非常不错的逃生类游戏,在这个游戏当中每一个角色都有着自己的背景故事,其中监管者之一的厂长,他的一个秘密还是比较多的。厂长也是这个游戏当中最初的一个监管者之一。但是细心的玩家却发现了在红教堂当中里面有一个十字棺木,它的一角已经被破坏了,里面露出的正是一个绑着绷带露出一只眼睛的人,看上去就跟厂长一模一样。

因为厂长本身也是浑身缠绕着绷带,并且身材魁梧,但事实上这个并不是厂长,很多人都怀疑这里面被埋藏的是真正的厂长,而外面行走的这个是一个冒牌货,但其实并不是如此,要知道厂长自身的一个技能是可以释放傀儡的,比如说他的两个大头娃娃以及自身的一个黑炭分身,我觉得被埋藏在棺木里的这个厂长很有可能就是他的傀儡,因为他是会对一些实验体进行改造的。

这个棺木当中的人很有可能就是他早期的一个实验品,当制造出更好的之后,这个比较笨重的傀儡自然是会被它封存起来。他的一个傀儡技术还是相当不错的,在游戏当中我们面对厂长的时候,他的压迫力也是极强的,释放出两个娃娃都能够自主的行动,加上黑炭分身以及自己的攻击等于是有四位屠夫在追逐人类,这样的话是十分恐怖的。

如果是针对其中一个人的话,那么我们可以轻而易举地将它拿下。所以也不用担心外面的厂长是一个冒牌货,并且从他对园丁的态度来看,说明他自己还是保留了一丝人性的。这也给我们玩家留了下了一个悬念,可以说官方对这种气氛以及情节还是把握得相当到位的。将每一个角色以及监管者的背景故事都刻画得栩栩如生,仿佛它们真实存在一般。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

给你们分享一下我玩监管者的小建议吧算是:首先就是别上头,别上头,别上头然后优先杀医生,园丁,律师,盲女。别去死命追着空军,佣兵,前锋,追不上还被嘲讽再带上封窗吧,真的然后纯捡垃圾吃的小丑自己会变成垃圾的,在你万玩红蝶别傻乎乎乱升天,很耽误时间的,人家把人救走了你没准还没落地,最重要的是学会走位,一直在***后边追效率很低。军工厂无敌房是无敌的,带封窗也没用,别在那里耽误太久,然后屠夫一定要学会看机子,有人开的机子会晃。牵气球的时候少走板子,最后就是守尸的时候记得把周围的板子踩了。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,***的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡***,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大***,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:***,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,***儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克