原神全新常驻玩法七圣召唤即将上线,这是游戏内置的策略卡牌对战游戏,玩过游戏王和炉石等的旅行者,对此应该不陌生。下面带来原神七圣召唤基础教学,各位朋友们快来看看吧。
原神七圣召唤萌新教学
1.牌桌分区:
(总共七个区域,按顺序排列)
(一)角色牌
(二)元素骰子(七种颜色骰子加上万能骰子)
(三)元素战技
(四)召唤物区(最多存在4个):召唤物现已知可由角色牌技能生成。
(五)支援区:(最多4张支援牌)支援牌由玩家打出手牌而来。
(六)牌堆
(七)手牌(最多持有10张):
开局获取5张牌(随机五张)后,
手牌也可在开局选择替换手牌(任意数量,不超过5张(0--5))
2.基本玩法
回合开始:
玩家有总共两次投掷骰子的机会(第一次投掷不合心意可重掷一次)
行动阶段(可进行的行为,下面行为的发生不分先后顺序):
(一)使用技能:支付元素骰子,发动技能。
(二)切换角色:需使用一个任意元素骰子(啥颜色都可以)
(三)打出手牌:手上有啥牌要用就打出去(前提是元素骰子够)
(四)元素调和:弃掉手牌用于换掉元素骰子颜色。
注意:当前回合掷出的骰子只在当前回合生效(也就是说没用完的点数就浪费掉了)。
回合结束:
双方宣布结束后:
从先手玩家开始,打出的手牌效果依次生效,双方手牌都生效过后,然后从牌堆抽取两张卡补充手牌。(A玩家打出的手牌生效,B玩家打出的生效,然后双方从牌堆抽卡)。
游戏结束
一方角色牌血量全部归零,游戏结束。
3.补充说明
在角色牌上可进行的操作:
角色牌可附加:装备牌,状态,出战状态,状态和出战状态我这里统称装备(附加在角色牌上的装备牌,状态,出战状态都可以看做成装备牌。)这跟穿衣服是一个道理,无非就是这些衣服带有一些特殊能力从而赋予了穿衣服的人。
所以我这里写出了以下的公式。
装备=状态+出战状态+装备牌(武器,圣遗物)
出战状态效果转移
举个例子:凯亚开大招(附着出战状态),如果另外切换一个角色出来,大招并不会消失而是转移到当前出战角色身上(也就是出战状态转移)。
行动牌(3种):
装备牌(武器,圣遗物),牌,支援牌
上述三种牌满足相应条件即可使用:
这里的条件是:点数,点数颜色。不同行动牌对点数和点数颜色需求不同。(说白了元素骰子数量够,且颜色正确就可以打牌)。
举例:
A卡牌需要3点元素点且是火元素点才能使用。否则用不了。
C卡牌我要3点元素点,随便啥颜色都行,不挑颜色。
合理利用行动牌是胜利关键。
当我需要发动一次牛逼的攻击或者使用特定行动牌,但是缺合适的元素点怎么办?
举例:
①首先你当前出战角色的是冰元素角色才行。然后丢弃手牌进行元素调和,丢一张牌转换一个冰元素骰子(当前出战角色是啥属性,你转换的骰子颜色就是啥属性)。
②又或者说你直接重掷骰子。
战斗行动与快速行动(非战斗行动)
快速行动,我觉得叫非战斗行动好理解一些。回合开始,玩家打出手牌,只要没有对敌方造成伤害,都将处于快速行动中。(简单理解为叠BUFF阶段)
战斗行动,顾名思义,你对敌方玩家造成伤害的行动即为战斗行动。(战斗阶段)
元素附着:
除开风元素和岩元素伤害,其他元素伤害都会对敌人造成元素附着。(不懂建议重修原神基本元素论)。
原神卡牌玩法12月07日出。
米哈游《原神》官方宣布:3.3版本将于12月07日上线,并发布全新PV。在新版本中,全新限定五星角色「久世浮倾·流浪者(风)」,全新四星角色「机逐封秘·珐露珊(风)」将加入游戏。
此外还有新的卡牌游戏玩法“七圣召唤”,可以与NPC或是好友进行对战。在七圣召唤的对局中,你的目标很简单——用你的卡牌击败对手的所有角色牌。
玩法:
在组建自己的牌组时,旅行者需要拥有能够使用技能造成伤害的「角色牌」,以及装备牌、牌、支援牌等能带来各种增益和效果的「行动牌」。
与现有的战斗系统相似,角色牌同样拥有普通攻击、元素战技和元素爆发。同时,可以操纵角色牌对敌人造成伤害并对其附着元素,通过切换其他元素的角色牌并使用其技能还可以引发不同的元素反应。
另外,取行动时,比如使用角色牌发起攻击、切换角色牌、或是使用行动牌,通常都需要消耗一定数量的对应元素骰。
在每回合开始时,双方都将投掷八枚八面元素骰,骰子的八面上分别标记着七种元素以及一个万能元素。每回合双方各拥有一次重掷指定骰子的机会,让双方都可以有更多的机会投掷出自己想要的元素骰。