dnf力法攻略_dnf力法好不好

tamoadmin 游戏战斗 2024-05-28 0
  1. DNF现在力法究竟怎么样
  2. dnf元素好还是力法好
  3. DNF力法和元素哪个好?详细分析下
  4. dnf力法好吗
  5. DNF元素和力法那个比较好
  6. 急!急!急!DNF元素和力法哪个最好

后期刷图鬼泣绝对比力法强悍,满级鬼斩一下子就2万多血,满级墓碑范围广,伤害更厉害,力法的技能范围小,对付一群怪就显得力不从心了……PK吗,鬼泣有鬼影步,鬼影闪,半体术半CD最厉害,连招很少,因为有鬼影步的速度,可以玩的游刃有余。力法和剑魂其实是同一类职业,专门为PK设定的技能,连招很重要,速度是第一位……如果你想玩半体术半CD或是纯CD,建议你选择鬼泣;如果你想玩纯体术,建议你玩力法

DNF现在力法究竟怎么样

前景?两个都是被削弱的职业。不过两个都依赖时间和金钱啊。光有时间,漫游。光有钱,也是漫游。时间和金钱同时投入,那么力法占优一点点。这个真的不好说啊。不过力法刷图比漫游 好很多,如果没有人带,就力法吧。有人的话,推荐漫游。pk场上两个都很强大,漫游前期好一些,力法35级前pk很乏力。这个就看个人了。不过现在,漫游 是大众职业 ,力法是稀有职业。相对而要,力法装备便宜些。

dnf元素好还是力法好

PK老样子,虽然上个版本削弱了魔法盾,但是力法的PK地位还是不低的。

dnf力法攻略_dnf力法好不好
(图片来源网络,侵删)

正如楼上所说的,球法的春天,因为独立攻击力的解放,固伤的伤害大大提升了,原本鸡肋的炫纹强压现在就算是物理流力法都会想去满上。

火球增加了智力BUFF,暗球增加了魔法暴击,还出了球法用的新技能,仅仅从球法这方面看的确是增强了很多。

矛法并没有削弱,但是也没有增强,相比球法的崛起,可以说是相对削弱了,以后的力法不会出现一边倒的情况,物理流和球流都会有人玩的。

大的方面看力法的话,力法多出了一个***的那个被动技能(增加***断开的时间间隔),是对应被动觉醒用的,变相加强了力法的输出。

主动觉醒大改,HP与人物HP相关,不再是以前脆脆的御姐。CD时间减少,持续时间增加,伤害与人物本身属性直接挂钩,总之觉醒是增强了很多。

总的一句话,这次力法的确是增强了很多,但是力法还是无法摆脱刷图疲软的现状,只能说JUST SO SO,一般般。

DNF力法和元素哪个好?详细分析下

这样说吧,元素底级很悲剧的,组队依赖性强,要求跑位好,很吃钱的职业,平民不给力,有钱的话,可以玩,近攻远攻技能都有,后期相当强大,力法依赖性小些,平民可以玩,装备很便宜,后期觉醒进入高端也不错,近攻职业。总之,跑位好,可以考虑元素,喜欢追着怪打,就玩力法。

dnf力法好吗

没有绝对的职业,力法操作性要求很高

元素的话操作简单,连招比较少

刷图的话各有千秋

PK的话,元素主要属于防守型,力法属于攻击性

具体的你可以看看***,职业无高低

关键是要选择一个适合你的职业

DNF元素和力法那个比较好

“十个力法九个蚝,还有一个是生蚝”——这是在60级年代,对力法最好的诠释。

虽然现在版本不同了,但如果你要问,我依然会说:力法还是土豪职业。

但这不是重点。如果楼主想尝试下新职业,何必在乎他到底怎么样?实际上哪个职业玩起来消费大,就说明哪个职业在这个版本里面不强势。而公认的,白手现在是一线刷图,漫游现在是下水道职业,物理矛法现在处于中等偏下——那么投资的话,当然就是漫游最高,力法次之,白手最小。

我是4年的力法玩家,可以告诉你,力法有很高的可玩性。而且力法的操作完全不同于其他职业,非常奇葩,所以如果想体验游戏,战法是一个很好的选择。

至于下面有些人说力法不需要投资的,那是纯属扯淡。不管怎么样,既然是百分比职业,其他东西我不管,你至少要有把好点的武器吧。57级么?70级以后的地狱图,没装备支持打起来真的很辛苦——我不要求你+13,但是一个+10的粉矛是必须的,当然如果你是手动刷到70级,身上的钱也够买这么一把武器了。

就这样。我支持你玩,这确实是一个不同于其他职业的很有可玩性的奇葩职业。

急!急!急!DNF元素和力法哪个最好

元素:装备贵,PK强,刷图中上;

力法:装备便宜一点,PK感觉比元素弱一点,,刷图中等;

PK很难说的,因为看谁的操作好。

元素pk很强大是人都知道,为什么呢,有人说是元素高攻,有人说元素技能的攻击范围大,他们说得都不错,但最重要的是元素X轴攻击和Y轴攻击都很强大。X有鬼魅般的黑猫,Y轴有冰墙、地火、雷旋、雪人。相对来说,元素的Y轴攻击有优势一些,因为大部分职业的Y轴攻击都比较弱。

但是 力法也不示弱的,黄龙是最让人头痛的事情,中招就没了2/3血....

装备贵和便宜得看你的区玩的人多不多咯,像在广一,刷图鬼剑士N多,PK就是碰到大叔,刷图嘛...别人有***,你没有...没多大兴趣去打怪了

说回正经的刷图:

前期力法很痛苦。不过当你真正了解力法你就知道她十分强大。刷图为什么没人组,首先战法主要伤害输出是球球,球分为大中小,而球的大小由***决定,那么组队的弊端就看出来了,怪物分散***很难上去,经常段***这样就不能保证出的都是大球,伤害就不要题了,要知道大球是小球的3被伤害。

相对力法来讲,元素升级还是比较受欢迎的,比较集中的高高攻击力,以及吸怪等等吧

不过力法出觉醒,好漂亮,也让现在的力法看到了希望,觉醒时候是无敌状态哦,人也变SEX...(容易让男性玩家喜欢)

不清楚你是哪个区的...所以不知道你们那个区的物价...装备价格只能按我所在的区来讲的。按玩的人数来讲,元素>力法。

呵,只能这样吧,简介下这两个职业,看哪个更适合你。

这么说吧,元素和战法是意义相反的两个职业。元素就是应用操作各种高伤,大范围,华丽的魔法技能。而力法是唯一的近战法师,有各种Y轴技能和特有技能“炫纹”,物理型职业。

元素的血极低,可以说是法师中血最少的职业了,而且是极重视释放的。18级后,对MP消耗大,很容易却蓝,血少,怪碰几下就没命了。但只要熬过了40级,基本上就不会缺蓝了,而且相信你的技术和走位也一定很好了(在这种困难的环境下,练出的技术可绝对胜出那些容易操作的职业,所以要想练好这个职业,要努力才行。)

等50级后,加点成形,大范围的魔法,华丽的招数,让人惧怕的地火……那时的元素可是相当强的哦!

力法,前期的血稍高了些,刷图能力远远大于元素,(只在于前期,因为释放速度和MP的关系,元素刷图不如力法)重要的是你能不能操作好。基本上,还可以的。到了高等级后,就去pk吧。简单说说优势:全职业最高移动速度(如果加点正确),极限操作,变化莫测的行动。面对高端力法,只要一不小心被抓住一下,70%的血是绝对的。

简单点,玩哪个职业关键看你“喜欢”哪个职业,只有真正喜欢某个职业,才能让你在各种困难下,各种被削弱的情况下继续玩这个职业。而不是针对于某个技能,某个单独点好玩而去玩,那样,这个职业是没有你的“灵魂”的,当每次改版,这个单独的好处被削弱后呢,还会继续去玩吗?

所以,每个职业都有优点,和缺点,为了公平性,所有职业必须有各自的优势,所以不要根据职业的优缺点来选择职业,而是你真正喜欢的职业!那么祝你选好自己的职业,慢慢享受DNF的乐趣!