海岛大亨4攻略20关怎么打啊-海岛大亨4yusuan

tamoadmin 游戏战斗 2024-08-13 0
  1. 海岛大亨4的秘籍怎么输入啊?
  2. 海岛大亨4,原版,>>不是<<高科技时代。在战役中走纯旅游发展路线,但是游客人数峰值112,如何突破到更高
  3. 海岛大亨4高科技时代第五关卡
  4. 海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过
  5. 海岛大亨4怎么看矿场周围有没有矿
  6. 海岛大亨4 内阁成员的属性如何选择?比如国防部长=勇气,内务=?其他=?需要次要属性吗?

我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。

首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期党派和外交的关系以及必要的军事力量。

首先道路最好方方正正,呈矩阵方式排布,尽量不要出现单通道,把道路连成可循环闭合道路,一些纵深较大的生活区可以忽略这点,用短支路伸进去节省居民通勤时间。道路规划合不合理直接影响你后面会不会拥挤的问题。别小看拥挤,那些堵在路上的卡车司机很影响运输效率的,还不如一开始就让他推着车跑过去。这里说一个卡车司机的bug,很令人头疼的是我们无法通过人为控制卡车司机的运送范围,所以你会看到,他近的不送,偏偏从南区跑到北区送货,要是系统有个可以就近配送的选项就好了。另外就是海岛4是有两个版本的,其中一个高科技的版本有地铁,可以几乎完美地解决道路拥堵和运输问题。

海岛大亨4攻略20关怎么打啊-海岛大亨4yusuan
(图片来源网络,侵删)

关于人口,同一区块最大荷载量不要超过人口密度亮**警示度,人口密度在网格覆盖里看,大概就是不超过100人一个区块。然后人口也有一个bug,非常令人头疼的男女比例,也许就是这个游戏有些许贴近现实世界才能令我如此着迷,这个游戏到中期以后就经常出现女性大于男性,没有足够的劳动岗位她们就只能永远成为平民窟的一角,事实上这也是个永远解决不了的问题,除非你去修改游戏参数。还有一个值得一提的是你的人口政策,如你不想依赖移民作为劳动力入口,那么就可以通告修改法令等一系列举措让你的岛民自己培育人口,虽然耗时很长。具体就是先颁布反堕胎令,然后把所有医院调成妇产科,再把移民局调成禁止出境,做完这些你基本不用担心人口增长的问题,除去老龄化和个别特殊因素,你的人口始终会是一个增函数正向增长。

城市中心一般分为居住区、行政区、教育区、区、农业区,如果你想发展旅游业,可以考虑把旅游设施分散开来,这样还可以提高一些居民的满意度。居民区放置于工作地点和其他服务性质区块的中间,比如工业区和商业区中间、旅游区和商业区中间等。教育区一般是每100人配一个小学,每500人配一个高中,大学如果不是几千人口的话只需要1个就完全足够了。义务教育法令一定要常开,耗不了多少钱。大医院和大教堂大概是每40人一个,宗教和医疗遵循宁多勿少的原则。区尽量分散,过于集中会出现局部消费疲软。那个动物园和购物中心直接加到20以上,这些月光族对这两个建筑很执着,不要心疼他们。

然后是你产业发展思路,一般先农业,后工业,再旅游业。不建议一开始就走旅游路线,投入大来钱也慢,而且前期很拖经济节奏。据我多个沙盘模型的经验,农业在工业成熟之后可以废除,以市场作为食物供给中心,如果土地面积够的话还是建议保留农业。而且要特别强调,食物是重中之重,一旦出现食物供应不足会产生很严重的后果,人会慢慢走完或死掉。

工业体系包括工厂和卡车司机,一定要集中在一块作为工业区,这点是为减缓城市中心的道路拥挤考虑的,然后一个码头配备6个工厂6个卡车司机(如果你不依赖进口可相应减少,不过我建议宁多勿少,毕竟任何时期卡车司机都很难达到满员的状态),建议隔开做双车道,以方便在中期道路合并的时候调控车流。法令上的工业宣传不要间断,没了就点上去。然后你的工业原料如果主要是靠进口,海关那里改成降低进口费还是划算点。

旅游业我就不说了,到这个地步了你年产值已经是最少百万起步的,你再怎么挥霍也破不了产的了。

海岛大亨4的秘籍怎么输入啊?

第一个问题

我没试过。但估计没有限制,你玩儿到5000年地球爆炸都能继续。而且海岛的精髓在于缓步的适度的发展,老辣的控制和平衡关系。这才是乐趣所在。大部分追求各种极限的玩儿法都没啥价值。

我玩儿到无聊甚至尝试过建造一个工作地点,就对应建造相应的住宅和各方面需求。玩儿精微控制。一丝一毫都不差,而不是像大部分玩家造一大片工作地点,再造大量住宅,囫囵吞枣。

第二个问题

学校方面,中学大学各一个。如果你想提高全民素质,可以在每个住宅区附近建造足够的小学,调整成提升智力。发展优生优育,并且闭关锁国。将来你所有岛民十个有八个都是高智商,智力高技能提升速度快,那你整个岛屿任何方面都是效率最强。如果再配合教育法令、电视台,甚至总统特性“教授”,就更猛了。

医院需要有覆盖性。不要集中建在一个地方,也不要故意胡乱分散平铺。要尽量贴近住宅区。当然有地铁就无所谓了。人民的医疗幸福度决定你是否要加盖医院。你可以从小地图上方的列表按钮中查看人民各方面的幸福度,低于50%就是相当的不足了。

海岛大亨4,原版,>>不是<<高科技时代。在战役中走纯旅游发展路线,但是游客人数峰值112,如何突破到更高

先运行修改器,再开始游戏

游戏开始进入菜单后按下数字键9

在修改器文本框中输入游戏开始的金钱,或者选中Campaign或SANDBOX,不要使用COMMA,数值不能超过60000

数字键1 - 无限金钱

海岛大亨4高科技时代第五关卡

兄弟你这问题出的非常好,不是高手问不出来。既然是高手,太简单的答案就不说了。

说点儿细微的、很多人不一定知道的:

1、你有没有注意到你海岛的美丽度和污染度问题中的“员工住宅美丽度”?这回相当程度的影响到你客人。美丽不完全是靠建造公园雕像提升,还可以靠房屋,比如别墅或者高级住宅,在旅游区域建造别墅,甚至可以尝试变态玩法将别墅连成线穿梭或者包围你的旅游区。

2、我一般喜欢造更多的游客码头。游客码头其实不会让客人来的多,但是会调节来客频率。因为我仔细观察有时候客人不足原因是他们来的频率不足。走了后半天没船过来。码头多就能迅速补充来客。不浪费一点儿时间。

3、有一个总统雕像,能增加旅游环境的美化增加旅游瓶颈点数点数。

4、靠旅游赚钱不完全是靠游客人数,你肯定发现了旅客人数是有限度的。最重要的就是吸引“富人”那些大款来,穷人来旅游你是赚不到多少的。 大款来不来不光是看你的美化度、污染度和建筑物的服务质量。还要建造富人用的设备,比如温泉、船。然后调高价位,让穷人来不起,就不会挤掉富人的位置了。

5、那些旅游景点上都标明来客的种类,可以根据这个研究搭配,这个要自己发现你是高手必是懂的全说明白了就没意思了。

当然还有法令什么的,这些你必定都懂,就不用说了。

海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过

速攻一下

开局出两个任务,和苏联结盟,花一万美金收买官员。

过一会儿弹出外交侮辱美国大使,我选的是“您妈像只仓鼠,你爹闻起来像接骨木”

建造5个码头。

然后出现入侵倒计时,初始100,到0就结束了。

给科学家3万研究科学方案。

出口500单位朗姆酒能延迟入侵倒计时。

出口1000电力延迟入侵倒计时。

建造剧院选择单口相声延迟入侵倒计时。

再给科学家2W

弄3个特务

拆除港口延迟入侵倒计时。

终于蹦出一个 真相剂生效0/100 的任务 任务提示专家越越好。

一所大学6个人+五个雷达5个人+两个医院6个人=最起码有17个人

数字蹭蹭的在一分钟内涨满(你数字不动不清楚是怎么回事,会不会是院造多了 但人口不足,医院没人?)。出现任务时间在流逝的决战任务,叛军竟猛增到21人。这时大量征召士兵。别造陵墓,因为叛军会直接进攻总统府。可以造军事基地开军事现代化,集结最强兵力灭了叛军就赢了。

海岛大亨4怎么看矿场周围有没有矿

这和你的钱、建筑不一定有关系。关键是完成他主线任务。哎,我在帮你玩儿一遍,写攻略吧。

首先要求你建造 一个矿场

第二个要求让你出口500铁。

第三个肺尘病,每个月死一个矿工。造一个诊所请个医生。(这个不做你就不停死矿工)

第四个开新的矿。问你是选择黄金、铝矿还是盐矿。我选的黄金。期间他问是否花一万勘探,一定要接下。会出两个金矿一个铝矿,好东西啊。注意期间建造教堂夜总会和移民办。这样有了基本的幸福度,既保证有人来你的岛屿,又能加强移民。

第五个造五个矿井。小意思,把附近的盐矿、金矿、铁矿全部拿下。垄断所有矿业霸气!

第六交给他一万,钻孔机什么的。

第七他让你建造科学院。顾个教育部长,然后在教育里建造。然后任务让你顾4个教授,只要有大学很快就满了。

第八通过矿石积累十万美金。前边已经造了5个矿场了。十万也就几分钟。

胜利了。

哦,玩儿到这儿我才明白你为啥过不去。他说必须通过矿石的出口赚取十万美金。你是不是通过别的赚钱了。如果是工厂加工的商品没用的。还得卖矿才能过。他这关可能就是有意在教新手开矿。

海岛大亨4 内阁成员的属性如何选择?比如国防部长=勇气,内务=?其他=?需要次要属性吗?

首先 查看岛上有什么要从小地图上方第三个按钮“覆盖”的“小岛”里查看。

红色的是钢铁、金色的是金矿、银色的是铝矿银矿、白色的是盐矿。

而矿场一定要盖在矿上边。 绝不要盖在矿附近。因为我观察那矿工要跑半天挖矿、又跑半天运回去。效率极低。

最后就是你的问题。矿场周围的矿还有多少? 查这个就要点击你矿场建筑。列表下边有个输出。就是你矿的剩余量。

但是有个例外,盐矿都是0。因为盐矿是永远无限的。所以没有显示。

小提示:

1、总统有个特性,能增加楚狂率高达一半之多的挖矿神器

2、挖矿污染极严重。所以一般老手不太喜欢挖矿伐木之类的项目。所以二楼也说出我的想法“不爱玩儿那个”

游戏深层研究:

提到挖矿一般第一反应就是污染。高手最讨厌污染。我反复试验发现五段降低污染,可以让挖矿的污染降低到几乎为零。

哪五段?相信大多数人都明白前四点:

1、开总统特性园艺高手。降低50%的污染的恐怖神器。

2、游戏中开反乱扔垃圾法,降低居民污染。

3、工业污染法降低工业污染(不要跟我辩解居民污染工厂污染和挖矿的污染有什么关系啊。是,本来就没关系。但是任何建筑都需要有人,污染都是范围的,不一定就是一个点。一定有联系的)

4、建设垃圾场或者水处理。

那么第五点呢?

这个我也是废了好大劲儿才找到的。在总统特性中的“背景” 中的第二页“自然主义者”。

这个自然主义者是降低30%的污染。你会说了这个和园艺好手50%差远了。但这个是积累量变为质变的关键问题。只有开了这个才能达到挖矿无污染的神奇效果。

第五点为自然主义者。

这游戏我一直在玩,目前官方没有公布具体攻略。据我的经验发现部长的属性主要影响的是概率实践的发生,好的会根据相应的部门提供奖励,坏的会提供两个选择,一个是炒鱿鱼,一个是不利的发生。我的属性参照原则是(1.绝对不能有负评的属性,除非你实在缺人,底线是“略低”,2.不要去花钱请什么专家,有时候那些所谓专家除了文凭过关,属性一塌糊涂,3.国防首重勇气,教育首重智力,国际事务首重领导力(本人发现这个职务和所属法令都是鸡肋,战役通了10关这个职位都是挂空的),内务:领导+智力,经济:勇气+智力)。