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tamoadmin 游戏比赛 2024-08-13 0
  1. “3亿鼠标的梦想”重制!这就是力压光环的护航游戏?
  2. 谁能给我个CF的CDKEY啊!给了以后我追60分
  3. SG552穿越火线歼灭战场上的一把利器

穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。 游戏特色(1)快节奏游戏和爽快的打击感人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。 穿越火线(2)具有战略性的高水平设计《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽***,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1的对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。《穿越火线》在最近开发的多种在线FPS中,整合了包括《反恐精英》的人气优点并吸取了玩家喜欢的内容,提供了比较丰富的游戏内容。故事背景潜伏者游戏CG截图(19张)没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法律可以约束到它。但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者成员流着野性的血,这让他们愿意为弱国家服务,甚至执行某些“特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。保卫者游戏壁纸(10张)早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况,甚至内部成员也不愿意多说。因此他们公开宣称的一场“正义”的行动受到了越来越多人的怀疑。很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想,黯然离开了这家公司。操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的" 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。[1]?角色介绍常规角色1.斯沃特(美国)“SWAT反恐特警组”来自美国洛杉矶,洛杉矶城有着居高不下的犯罪率。20世纪60年代初,为了应对日益严重的暴力犯罪活动。洛杉矶警察组织开始着手建立一支能够快速反应,训练有素,装备精良,且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,包括一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖两个5人小队。执行任务中,各小队又分成进攻组,狙击组,支援组,医疗组,谈判组。《穿越火线》组织(3张)2.赛斯(英国)“SAS 英国空军特勤队”来自英国。赛斯作为英国的特种部队,是近代许多特种部队中具有悠久历史和传统的一支。他是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名。每一位队员都是经过艰难的考核之后脱颖而出的精英份子。目前,赛斯的主要任务是负责英国的稳定,并解决与英国相关的一切国际纷争。3.奥摩(俄罗斯)“OHOM特种部队”来自俄罗斯。在俄罗斯,奥摩被称为黑色杀手。内务部在俄罗斯作为独立组织;而奥摩就配合他执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在俄罗斯的一场重大人质中,奥摩和阿尔法部队为解救人质作出了重大贡献。 人物一览4.猎狐者(法国)猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,即便是女性也丝毫掩盖不住他们的强势战斗力。她们先是以猎狩狐狸为生存手段,每当入冬后,她们的活动便变得异常频繁。赤狐和灰狐是她们的目标。因为这些狐的成品非常贵重,因此交易存在高暴利,所以经常受到当地的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样的一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫的剧烈在不断的扩大中,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大。5.飞虎队(中国)原型为中华人民共和国香港特别行政区特种兵救援部队,拥有着中文语音命令,是新加入的角色,他们有着强大的战斗力,每当有人向他们发起侵犯时,就会显示出他们的惊人实力。飞虎队在2003年的中救出了无数人质,为警方做出了巨大的贡献。(注:1.《穿越火线》中的飞虎队是身穿四川军区的军装,语音是带四川口音国语而不是香港飞虎队的广东话,所以《穿越火线》的飞虎队应是四川人而不是香港人。2.外服也有自己的飞虎队,比如韩国的飞虎队,美国的一个新人物G3G9)。6.夜玫瑰(德国)一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。每到深夜她们都会在隐匿的地点监视敌人的一举一动,寻找合适的时机行动,人们称之为“玫瑰行动”。7.灵狐者(瑞士)澄澈的双眸,利落的短发,婀娜的蛮腰,的身材,敏捷的身手,她们的出现再次给人眼前一亮的感觉。她们几乎没有参与过任何演练,但却能把每个任务都完成得非常完美。她们就是销声匿迹很久的灵狐者。这个组织中的女孩们善用各种武器,善于相互配合,但为了避免和劲敌猎狐者发生正面冲突,她们往往分散而行,几年一次在特定的时间才会集体的出现。猎狐者和其他外界组织必须对她们加以提防,传说她们在公元2010年会再次集体出现。现在他们已经悄然来到我们的身边,化身为——灵狐者。8.刀锋(英国)刀锋是某联合特种部队中的一支精英小组,至今已经成立了大约十年以上,小组中的几位成员不仅战绩显赫,而且长相英俊潇洒,在必要的时刻他们力挽狂澜,甚至是为国捐躯,以换取决定性的胜利。他们的觉悟和手段是常人无法想象的,并且行动敏捷,出手准确、果断,往往在作战中会带给对方致命一击。9.潘多拉(美国)她们原是隶属于美国的女子特种部队,她们曾是令人闻风丧胆的机器,但却在一次形同***的行动后被无情抛弃。如今她们中的极少数幸存者聚集一起,成立了一个叫做潘多拉的神秘组织。自我意识的觉醒让她们不再受控于任何人,如今的潘多拉为生存而战更为心中追寻自由的信念而战! 10.黑鹰(英国)黑鹰是隶属于英国的特别行动小组,由部队中作战经验丰富的精英成员组成,他们就像“鹰”一样,冷酷、准确地猎杀目标。超凡的作战能力使他们在各种严酷的环境下都能出色的完成任务。这群无所不能的战士再次被召集在一起,他们即将开往前线,执行一次神秘的特别行动—“黑鹰”。11.曼陀罗(美国)有一支被称为“死亡连队”的神秘女子部队,她们以镰刀死神作为自己的徽章。被这支部队锁定的目标,都像是受到了死亡女神的审判,从没有人能从她们手下生还。随着这支女子部队的影响力越来越大,人们终于得知了她们的名字:她们是一群优雅的冷血杀手,她们的名字散发着华丽的恐怖,她们是一朵朵死亡之花——“曼陀罗”!12.幻影(国家未知)神秘部队,在地狱般的训练中练就一身战斗技能,被誉为藏在影子里的杀手。能够在一定程度上抵御的闪光弹效果。[2]?13.猎狐者-X(FP点免费道具)猎狐者女子部队中被称为“X”的上层组织,她们是整个部队的精英,世界上最优秀的女子部队,任何敌人在她们看来都是那么的不堪一击。 14.斯沃特精英(FP点免费道具)斯沃特机动部队中的精英分队,他们精于打击反恐、拯救人质,危险的高难度任务中,总会出现他们的身影。生化角色1.生化幽灵本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。技能:暴走2.绿巨人生化幽灵的基因在一次意外中受到了伽马射线的辐射影响产生了变异,由此产生了一种全新的生化幽灵——绿巨人,它拥有绿色的皮肤,强壮的体魄,矫捷的身手,它的战斗能力绝非一般生化幽灵可以媲美!技能:暴走(加速20%)3.疯狂宝贝原本是战地医院的护士,在被生化幽灵感染后,企图通过注射药物来治疗自己,但最终不但没有拯救自己,反而在药物的作用下,变为了特殊的生化幽灵。她拥有超强的跳跃能力,并且可以使用隐身技能,让人类防不胜防,成为了战场上鬼魅的代名词!技能:隐身4.迷雾幽灵迷雾幽灵的身世就如同它的名字一般,没有人知道他来自哪里。在战场上,它施放的黑雾成为了所有士兵的噩梦,很多士兵连它的样子都没有看清就倒在了血泊中,幸存的士兵都感叹这种可怕的生物也许只可能是来自于宇宙了! 技能:施放黑烟5.灵魂忍者他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染,他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化对于身心的侵蚀,最终他变异成了新的生化幽灵——灵魂忍者,行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已成为了人类幸存者的巨大威胁!技能:使用击退手雷6.救世主(佣兵阵营)传说中将会拯救人类于危难的人物。但是没人知道他来自哪里,会出现在哪里,甚至连名字也无从知晓。唯一可以确认的是救世主身经百战,能力超凡。他所到之处人类皆听起指挥团结一致,一改节节败退的颓势。在生化肆虐两年多之后的今天,他的出现让人类终于在绝望中看见了曙光,于是人们称呼他为那个寓言中的人——“救世主”。备注:只出现在救世主模式中7.终结者人类最大的核电站被生化幽灵所占据,这些行尸走肉在“闲逛”时竟将核燃料的保护设施破坏了!泄露出的核辐射杀死了附近几乎所有的生化幽灵,但有一只生化幽灵“活”了下来,并产生了难以置信的变异。除去外观上的巨大改变,他同时还获得了使用电流攻击以及利用核能制造一个能力护盾的能力。变异后的生化幽灵比普通幽灵更加狂躁不安,四处攻击人类幸存者,没有人能够从他的攻击下逃脱,人们惊恐的称呼之为“终结者”。技能:能量护盾、“”8.幽灵猎手(佣兵阵营)这个世界上总有一些狂人,和平的时代他们寂寂无闻,可危机降临之时,便是他们大展身手之日。一些自称“幽灵猎手”的家伙就是这样的人。 他们经历了与生化幽灵多年的残酷战斗而生存下来。不久之前他们从一名生命科学家那里得知了一个秘密,几种含有低辐射的稀有金属对于生化有着极大的杀伤作用。于是他们用这些金属炼铸成了双刃,持此双刃砍杀无数生化幽灵,从此便称呼自己为“幽灵猎手”! 在所有幸存的人类眼中,“幽灵猎手”是一群彻头彻尾的疯子,但没有人可以否认他们真的杀敌如麻!他们的出现给人类带来了新的希望。备注:只能在终结者模式中变身9.异形终结者(只出现在终结者模式的地图“生化酒店”和“死亡游乐场”中)虽然核爆的影响使“终结者“面目全非,并且失去了使用电流攻击的能力,但是它们在核辐射的影响下产生了全新的变异,他们更加强壮,同时免疫一切核能力量的影响。人类惊悚地称它们为”异形终结者“!在2张全新的终结者模式地图中,开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“异形终结者”。 技能:能量护盾、“”10.复仇女神(佣兵阵营)“复仇女神“原是人类佣兵中的一支精英女子部队,她们参与了对抗生化幽灵的战斗。但是由于对抗生化幽灵的经验不足,她们在战斗中节节败退。很多队员在与生化幽灵的战斗中牺牲了,更是让剩余队员的精神几乎崩溃。 就在此时,一群自称“幽灵猎手”的神秘战士帮助了她们,不仅教会了她们与生化幽灵对抗的战斗技巧,更给予了她们全新的武器——能够完全杀死生化幽灵的双斧。从此,这支部队有了全新的名字?——“复仇女神“!她们要为昔日的战友复仇,更要为在生化战场上牺牲的勇士们复仇!游戏系统特色系统1.多背包系统玩家可以根据自己的喜好选择武器,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备,每人最多可使用五个背包(默认为2个,其它背包需自行购买)。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。大大提高了游戏的趣味性。“极限战斗背包”(只能通过幻影道具卡获得)可以使玩家在挑战模式中随意切换背包。 穿越火线2.人物个性装扮FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我,Crossfire里可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己。3.支持多种功能社区战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,还有通过方便的好友间聊天了解对方的位置信息,形成及维持紧密的社区。4.多种便利系统战斗时可以确认对方的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式(OB)中也给玩家提供了多种有利信息。OB自由视角下,可以显示玩家阵营信息和阵营标志,使用的玩家还被授予了“狙击手”的标示。5.强制退出系统强行退出类型1./非法软件2.恶意使用BUG3.辱骂及诽谤他人4.长时间挂机5.其他以上是常见的强行退出类型,但70%都是被误踢。6.游戏内投诉功能如果发现有人使用各种、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当的游戏行为,玩家可以马上进行投诉。我们将参考玩家投诉的情况,进一步证实后,对被投诉者取一定的处罚。但请玩家注意:证实为恶意或虚投诉则投诉者有可能被封号处理。投诉具体操作如下:1.在游戏进行中按ESC键,弹出窗口,点击“投诉”。2.在弹出的投诉窗口中选择投诉事项。3.在弹出的投诉窗口中选择要投诉的玩家(单选)。4.在弹出的投诉窗口中简要填写投诉内容。5.点击“保存”按钮。7.推荐道具购买功能玩家在频道选择画面中的推荐道具可以查看推荐道具的说明,并可以直接购买相应道具。8.徽章系统(1)什么是徽章:徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。(2)徽章的种类:穿越火线中的徽章分为五大类(3)徽章越高也就越强狙击兵徽章擅长使用的玩家有机会获得。 游戏壁纸侦察兵徽章擅长使用冲锋枪和的玩家有机会获得。 突击兵徽章擅长使用和机枪的玩家有机会获得。 精英徽章同时获得徽章、侦察兵徽章、突击兵徽章的玩家即可获。 特种兵徽章擅长使用刀、和投掷类武器的玩家有机会获得。 (3)徽章的等级 每种徽章分为C/B/A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。9.战友推荐系统(1)系统说明:新玩家进入游戏后,可推荐一名老玩家为自己的战友(每个新玩家只能推荐一名战友),推荐成功后,新玩家获得一定的道具奖励及经验加成,被推荐的老玩家在新玩家获得经验时按一定比例获得FP点数,FP点数可购买稀有道具。新玩家等级到达少尉后,双方战友关系自动结束,成为荣誉战友。(战友关系建立后,不可自行删除。)[4]?(2)如何和好友加为战友关系?详解:新玩家进入游戏创建完角色后,系统默认弹出推荐战友的提示框,玩家可输入其他玩家的名称,使其成为你的战友。如果新玩家此时选择不推荐战友,则会在游戏房间,积分商城,甚至右键其他玩家名称时,出现“推荐战友”的按钮。玩家推荐战友成功后,弹出提示告知新玩家(不需要被推荐老玩家同意)。战友关系确定后,新玩家和老玩家均可在积分商城内查看“推荐状态”。同时,当新玩家获得经验时,将获得一定的道具奖励和经验加成,而老玩家也将按照一定比例获得FP点来购买FP点专属道具。当新玩家军衔达到少尉时,两人推荐战友关系结束,成为荣誉战友。10.游戏内置对讲机系统(1)对讲机功能火线对讲机, 震撼来袭! 战斗场景,按住V键说话, ALT+V开启/关闭!在团体竞技、爆破、歼灭、突围、挑战、特殊战6个模式下均支持火线对讲机。进入战局后,会自动进入所在阵营的对讲机频道,界面左下方出现对讲机的小界面。同一方的队友都在一个频道内,沟通随心所欲。跟现实中的对讲机一样,CF对讲机是按键说话的,按住V键就说,不按就停止语音信息传递。当玩家使用“对讲机”讲话时,画面中麦克风的提示条会跳动,显示当前的说话状态。对讲机会显示正在说话的人,可以迅速知道是哪个队友的求援,即时做出战术反映。作战场景紧张***,沟通语音需要简洁明快。因此对讲机通过特色的电池槽设计,避免某个玩家长时间占用语音频道:1、每个玩家初始拥有10秒的电量用来发言。 2、当发言时消耗对应时间的电量;当电量耗尽时则不可发言3、当发言停止时电池会自动充电,1s充电量为1s;(2)对讲机设置方式点击ESC键之后,会弹出对讲机的详细设置页面,在这里可以点击玩家右侧的喇叭按钮很方便的屏蔽某个玩家的发言,还可以设置麦克风和扬声器的音量发言、开关对讲机的快捷键。右下角为关闭对讲机的按钮,按下之后即可关闭对讲机,对讲机将不再出现在游戏界面上。注意:考虑到游戏玩法特点,在个人竞技,幽灵模式下,暂不支持对讲机。[5] 11.称号系统 游戏新增全新称号系统,玩家通过游戏行为获得称号,称号可在游戏昵称前显示,获得称号的同时,玩家可获得额外的属性加成。每个称号分为“初级”“中级”“高级”“特级”“功勋级”五个等级,玩家是通过完成称规定的游戏任务,逐级解锁一个系列的称号,获得更高级的属性加成。在“称号”页面下,可选择一个已经获得的称号为自己的主称号,可选择一个未获得的称号为自己的目标称号。玩家的主称号在大厅,房间内角色名称前显示,同时鼠标停留在称号上时,会显示称号的详细信息。在“游戏记录”分页下,新增“称号属性”分页,该分页下展示玩家已获得的称号,称号属性,及属性有使用次数限制称号的剩余数游戏壁纸(10张)生化模式生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点,倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。由于字数原因,具体指南请查看词条“生化模式”幽灵模式与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4才能完成任务,但幽灵是的,只有在移动时才会被看到,并且只能用近身武器,而保卫者则只能通过听呼吸声和脚步声才能找到幽灵所在地点!虽然手中有枪,可对付的敌人也不是简单的差事!由于字数原因,具体指南请查看词条“幽灵模式”爆破模式进攻方需要使用C4摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强! 团队竞技模式以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!歼灭模式无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。

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(图片来源网络,侵删)

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谁能给我个CF的CDKEY啊!给了以后我追60分

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相信不少玩家即使没玩过,但也听过这款 游戏 的大名,它号称是“3亿人的鼠标梦想”,风靡各大网吧家庭,没错它就是——《穿越火线》。

《穿越火线》在2007年由腾讯引入国内,在那个《CS 1.6》还在风靡的年代,《穿越火线》用其特殊的 游戏 气质打开了国内市场,也用它区别于《CS 1.6》的各种极具特色的 游戏 模式让玩家开了眼界。

虽然如今这款 游戏 已经越来越不像FPS 游戏 ,但仍有不少忠实老玩家依然会在网吧玩上两把《穿越火线》。而就在最近腾讯 游戏 发布会上,官方宣布《穿越火线竞技大区》(以下简称《CFHD》)将在今年6月正式全面开放,届时玩家将能玩到重制版的全新《穿越火线》。

官方表示,《CFHD》希望借助虚幻引擎带来的技术进化,打造画质全面革新的真实战场以及热血的爽快战斗,不仅如此,全面开放后的《CFHD》还会在玩法与内容上带来进一步升级。老玩家们在期待的同时也在担忧,这次重制版 游戏 会不会牺牲了 游戏 赖以生存的 游戏 性来成全 游戏 的画质升级,重制版的《穿越火线》会不会已经“没内味了”?

仍记得在上一年的微软 游戏 发布会上,微软的第一方独占 游戏 全程拉胯,就连门面担当的《光环》系列都垮成了《鬼面兽战纪》,但有一款 游戏 却脱颖而出,被玩家们戏称为微软真正的压轴大作。 没错,这款 游戏 就是我们今天要说的《CFHD》。

如今的 游戏 市场和07年时相比已大不相同,若是单纯有趣的 游戏 机制早已不能吸引到玩家,玩家们都开始追求更高的视觉冲击和 游戏 质量,若《CFHD》还保持着上个一个十年的 游戏 水准,那么玩家们可是不会买账的。

但玩家们大可放心,之前的文章里也说过了,腾讯有着最先进的虚幻引擎技术,目前甚至已经有 游戏 准备用上次时代的虚幻5引擎进行渲染, 所以从技术层面上说《CFHD》的 游戏 画面具备了达成次时代级别提升的必要条件

从预告中我们可以看出, 游戏 在光影效果和烟雾的渲染上有着出色的表现,充分地将烟雾的视觉笼罩效果呈现了出来,搭配极具质感的物理材质渲染,让《CFHD》的 游戏 世界更具真实感。

和以前小成本 游戏 的小家子气不同,这次的展示中我们能看到很多极具魄力的大场景呈现,例如雪山场景和战争的断壁残垣都能在 游戏 中见到。 如果说《CF》是模仿《CS》的衍生品,那么《CFHD》就是形同《COD》和《战地》的大成之作。

这一次的全面重制带来的变化是颠覆性的,无论是 游戏 的模型还是角色建模都更加栩栩如生,以前《CF》的CG和实机的差距就好比欺诈,而现如今的 游戏 品质却完全可以赶超CG水准。

老玩家都知道,原版《CF》其实就是对《CS》模仿和借鉴, 游戏 的射击质感和动作都保留了那个年代的僵硬感,同时也能感受到贴图型建模带来粗糙感。 但这次预告放出之后,玩家就都明白了,这次的重制版将不再是拙劣的模仿和借鉴,更像是全新引擎制作的新FPS 游戏 。

小雷曾在之前《使命召唤手游》的文章中说到过,射击 游戏 的打击感是由几个部分组成的,其中最重要的便是视觉反馈和听觉反馈。 在发射时造成的震动感、回弹时建模的震动细节和各个部件产生变化都能给玩家真实的视觉反馈,《CF》时代的各类射击 游戏 因为技术力有限,在这方面的表现总是相当孱弱。

可以这么形容以前 游戏 射击感:的火舌和建模的震动就像是人死前回忆PPT一样断断续续的。 那个时代建模缺少层次感, 游戏 的帧率也相当之低,所以的回弹反馈和火舌的呈现就会出现卡顿一般的断续感,建模的简陋也让的质感像一个纸质的贴膜玩具一样缺乏真实感。

所以看到《CFHD》时老玩家们才会如此震惊, 游戏 的射击打击感有了质的飞跃,不仅提升了建模的精细度,还将人物动作的连贯性完整地呈现了出来,大大提升了 游戏 的真实感。

的弹射回膛演示更加清晰明确,后坐力产生的抖动也不再像以前一样因为帧数过低的原因卡顿得像PPT一样,战斗的动态更加流畅,丝滑得让人忘记了原版那拙劣品质。 在全新的粒子效果的加持下,火舌的呈现也更加生动,每一发造成的跃动感都能在演示中体现出来。

相比原版《CF》,《CFHD》的动态感会更加明显,能让玩家感受到操纵的角色是一个活生生的个体,而不是端着枪的架子。无论是射击,还是上膛装弹的动作都有了更细致化的处理,加上化的精细建模, 游戏 的真实感无疑是提升了数倍的。

让《CF》风靡国内市场的原因并不是它那些炫酷到有些离谱的武器,而是 游戏 那脑洞大开的 游戏 模式,例如最经典的 幽灵模式 ,对付隐身敌人的操作在当时的确是超前的。

《CF》也正是凭借着这些有意思的模式大大提升了 游戏 的趣味性,让 游戏 不仅仅只局限于硬核的射击对决。 而《CFHD》也没有忘记最重要的特色,让我们熟悉的各种 游戏 模式回归到了这次的重制版里。

从演示中我们可以看到,《CFHD》不仅还原了最经典的幽灵模式,还增加了不少宏大的战役模式,玩家不仅可以单兵作战,还可以乘坐坦克飞机等进行战斗。 在演示的最后,玩家还能看见重制版的生化丧尸造型,暗示了这个经典模式也将一并回归。

而 游戏 也没有放弃一贯的夸张画风,各种夸张造型和粒子特效也宣告了各种奇特的 游戏 模式将会到来,总而言之,《CFHD》还是有着许多值得玩家期待的地方。

《CF》的这一次重制也算是给业界做了一个很好的榜样,特别是国内厂商,无论是网游还是单机,都不应该停滞不前,靠吃老本维持现状。要想更进一步,就必须拿出想要的决心和结果,比起大空的说辞,还不如想腾讯这次《CFHD》一样,用实力证明 游戏 所具备的可能性。

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SG552全称:SIG-552短突击,上世纪80年代中期由SIG公司为瑞士特种部队开发并设计,是世界上最著名的超短型突击之一(730mm好全长)。在CF最早的一部CG动画中,潜伏者进攻所使用的就是SG552,并加挂有枪把,同样在内测版本就已经登场的它被人们亲切的成为巷战神器

一、的基本信息

CF中对于SG552的描述为:瑞士SIG公司生产的,装有瞄准镜,破坏力不俗。在CF中的SG552枪长870mm,使用加长型枪管,弹容量30/60发,枪身重量4.1kg,有效射程400米。售价14000GP。

二、的伤害数据

我曾经说过,使用老版本无伤害加成的生化模式作为测试模式才能准确的显示的真正伤害信息,避免因为伤害超过100而忽略了的AC削减的效果,通过对SG552进行伤害测试,我们得到如下数据:

从伤害数据上来看,SG552比M4A1较大,甚至在正面命中伤害接近于AK-47,但是受到AC头盔造成的削减较大,对AC头盔的破坏力不足,在身体损伤方面,SG55足以和AK媲美,但是在穿透能力上则显得极其不足,几乎损失掉了近70%以上的伤害。

三、的速度数据

又到了讲述一把枪速度上数据的时候了,从上面对的对比数据中我们可以看到SG552有着4.1kg的重量,从而在移动上输给M4A1。但是在其他数据上则并不输给他。

从速度上看,SG552和M4A1有着相同的换弹速度和切换速度,重量稍重的他移动商略慢与M4A1,而射速则高于M4A1。

四、的弹道

同样,SG552在射击精度上高于M4A1,且后坐力小与M4A1,所以其射击精度也得到因此得到了一定的抵消。

从速点的角度来说,射速比M4A1稍快一些的SG552在速点上来说有些稍显困难,以小N的速点功底来说,射击至第7发的时候,开始有一定的飘弹。

从连发的角度来说,SG552有着和AK-47一样的7字形弹道,后期弹道集中于7字的顶端,扫射方面相对还是比较好控制的。

这里值得一提的是,SG552同样带有瞄准镜,快速的开关使得他可以迅速的进行瞄准,加上精准的单发点射,可以对远程目标进行准确的打击。

五、点评及使用技巧

SG552被称为巷战神器自然有他存在的意义和价值,小N走访过一些老玩家,其实他们放弃SG552的原因仅仅只是因为他的枪声有些刺耳,而性能则都予以了肯定。

1、单点是SG552常用的射击方式,在AC还没有普及的年代,SG552对高手来说是一把见面只需一发的枪,精准的第一发即可让对手进入第三视角。

2、使用SG552就千万别拿去穿箱子,其穿透性能较差,穿过去几乎没有伤害,除非是残血的目标或者你真的有本事连续穿到对方几枪脑袋。

3、SG552的扫射其实没有大家认为中的那么糟糕,他并不像AK-47那样到后期还会往回摆动,SG552后期弹道基本集中于一点,相对来说比较好控制。

4、使用SG552最好不要使用3连发以上的短连射,因为第三发开始有着较大幅度的水平位移,使得命中率下降。

SG552,巷战地图中最好的武器之一,曾一度在巷战中成为玩家们开局争夺最激烈的,其首发的高精准度可以让你一发取敌性命,即便不中头部,3发也足以让对方魂归天国。扫射是后期弹道几乎可以压成一套直线,造成成片的杀伤使得他同样是一把战场上的利器。