原神现在能玩吗-现在的原神

tamoadmin 游戏战斗 2024-08-14 0
  1. 原神还建议新手入坑吗
  2. 重云国家队现在还能玩吗
  3. 为什么原神好多人退坑了
  4. 原神还能玩吗?

不能。

角色这一块是游戏的核心内容,原神本质上还是一款以角色培养为主的手游。二测中,能白给你的角色只有四个,主角,丽莎,凯亚和安柏。开局免费十连还送一个岩元素女仆艾诺尔。分别是风属性,雷元素,冰元素,火元素,岩元素。那么问题来了,必定少一个水元素的角色,水元素是相当强力的元素,水元素的芭芭拉是个大奶奶妈,水和冰结合还能够冰冻怪物。如果你想凑齐全元素,目前看最好的方法就是抽卡了。

原神还建议新手入坑吗

不会关的。

原神现在能玩吗-现在的原神
(图片来源网络,侵删)

B站的服务器才刚开服,且原神现在状况运营良好,并不存在因为运营不善导致关服的情况出现。

在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。

原神新手前期养什么角色

初始角色一共有5个:空/萤、安柏、凯亚、丽莎、香菱。

比较推荐优先培养主角,一方面是因为主角卡的特殊性可以随着新城邦的加入转换成新的属性获得全新的技能,主角的每一个属性基本可以算作一个新的角色。另外主角的命之座(相当于升阶)是免费获取的,相比其他角色(需要蛋池获取)的培养成本要低很多

除主角外,香菱和丽莎也是相当优秀的初始角色卡,香菱应该是目前最强四星火伤角色,在不考虑获取五星火伤角色的情况下,香菱是平民玩家的最佳的选择。

丽莎,AOE很强的四星雷伤角色,输出能力可能不算非常优秀,但作为前期过渡也是非常好用,没有蛋池雷伤角色的小伙伴可以酌情培养。

最后是安柏和凯亚,这两个初始角色的机制和输出能力都较为一般,不推荐作为主力培养,不过前期还是可以用的到的,一般作为解谜的工具人登场。

重云国家队现在还能玩吗

老玩家劝孟新不要轻易入坑的七大理由!和你想的完全不一样!

大家好。每个人对于热爱原神这款游戏的玩家都有各种入坑理由,但是对于排斥这款游戏的玩家自然也有很多理由。一、原神这款游戏的优点是:第一,世界大,画质优秀,适合拍照。第二,你可以养一个像李中的丈夫或上帝的儿子胡桃木那样的妻子,你可以在尘曲壶里建造自己的家。

第三,可以和朋友联系,和大家一起玩。第四,剧情和一些机关很有意思。无论是战斗系统还是战斗效果,游戏流畅度都非常用心。第五,0氪星玩家也可以玩。那么,说了优点之后,缺点是什么呢?

首先是配置问题!众所周知,原神每更新一个版本,对手机的硬件和内存要求提高一个等级,这对很多玩家来说是非常不友好的。更何况现在7国只对第4国开放了。想必7国开放后,至少会有60 G内存。不知道你的手机还撑得住吗?目前有玩家开启了很低的画质60hz,可见负荷严重。

其次,浪费时间!相信大家在看比赛直播的时候都遇到过。同样高热度的吃鸡王可以有很多人气主播,但是神的原创主播不仅少,而且无聊。看他直播和自己玩没什么区别。就像上班一样,每天领着探索,晶核+1等任务,有老玩家调侃道,“新玩家玩之前最好准备两个肝。当你达到我的水平时,你就不再玩了。”

然后就是氪的问题。虽然原神没有氪也能玩,但是你肯定会玩的很不好,会很累。许多问题需要解决。另外原石获取难度大,氪气门槛太高(月卡除外),ch设定的提金概率太神秘。你要面对又歪又阳光的角色,心态很容易被弹起来。作为一个老玩家,我只想说,“我入坑了,我可以。”

最后,内容输出太慢,草生长期很多,每天10分钟大部分就倒了。对话不可跳过,圣物难得。节奏角色太多,玩家总是在吵架,那么你觉得原神的不足在哪里?

为什么原神好多人退坑了

重云国家队在《原神》游戏中仍然可以玩。

重云国家队是一种独特的配队方式,由班尼特、香菱、行秋、重云四人组成。这种阵容的优点是便宜、好获得,并且伤害高,适合前期和后期使用。同时,这四人都有不错的拆分能力,可以单独使用或与其他强力五星主C打体系。

总的来说,重云国家队是一种实力较强的阵容,即使在新手前期也可以使用,后期也有很好的发展潜力。因此,如果你喜欢这种配队方式,可以尝试在游戏中进行搭配和尝试。

原神还能玩吗?

好多人原神退坑是因为大世界太无聊了。只有每日任务,这点可能只有老玩家才能体会到,老玩家不缺材料,也没必要天天锄大地,更何况锄大地真的是那种闲的无聊没事干的人才会干。

原神活动里也有一些好玩的小游戏,但是这些游戏在大世界是没有的,所以有很多人说原神是一款单机游戏,即便是有联机,但是联机没有内容玩,所以跟没有一样,因为这些被无数人吐槽过。

原神游戏体验

因为这些游戏都是活动里的,建议常驻,风评比较好的,塔防,躲猫猫等,奖励方面可以不要原石,有摩拉就行,门票也是摩拉,设门票需要1w摩拉,躲猫猫的话第一名就3w摩拉,第二名就1.5w摩拉,第三名1w摩拉,第四名5000摩拉这样如何。

塔防的话就按照闯关模式来,一层一层多人会增加难度,层数越高越难,奖励也越丰厚。两边不讨好,原神这款游戏他是以手游的模板做pc游戏,这点也能理解,想让两边用户都能公平玩的到,但是用疲劳值卡进度,这点可能手游用户觉得无所谓。

因为原神套手游模板,但是电脑用户觉得这点非常的难受,但是因为原神做pc游戏,就忽略了手机用户的体验,手机配置不足的用户,玩不了,还经常卡死,优化很烂,可能都没有优化,模拟器云游戏,但是还是有很多人会玩不上。

你肯定没玩多久,因为你对原神这种游戏在基本的认识上就有偏差,原神可不是什么传统的RPG游戏。原神的剧情水平确实是很不稳定,而且总量不大。不过,原神外表上是以大世界探索为主题的游戏,所以游戏重点是跑地图,解谜之类的,因此剧情薄弱、任务少等等方面问题其实不大,而从盈利模式上讲,原神本质上还是抽卡游戏,卖的就是一个又一个的新角色,所以主角不可能强力,如果主角或者剧情送的初始角色就很强,玩家以后还抽什么卡啊。