守望先锋全场最佳语音素材-守望先锋全英雄语音包

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-14 0
  1. 守望先锋如何获得全场最佳
  2. 《守望先锋》中全场最佳界面下方的称号是什么意思?一共有哪些?

可以用bandicam录制,后导出文件,用QQ的手机电脑传输文件传输,就可以导出了。全场最佳会保存到本地,具体保存位置在全场最佳哪里可以看到,然后这个文件就可以用了,如果大小不符合,那你需要自行修改。

守望先锋新手设置详解。

快速和竞技游戏分为站点和推车。

守望先锋全场最佳语音素材-守望先锋全英雄语音包
(图片来源网络,侵删)

目标点就是一个框框,你站在里面如果没有敌方那就会显示正在占领,占领完成会显示完成,如果被敌方站在目标点,就会停止占领,进度会退回,现在占点分为三段,占了一段完成后进度不会退回。

推车就是己方站在车边车就会往前走,同样,敌方站在旁边会停止前进,推车方推车中会回血。部分技能可以影响推车进度。

游戏界面,在上方有进度条显示,无论推车还是站点,左下角显示你的血量和头像框,右上角显示击杀提示,左上角是你的语音显示。右下角显示技能,每个技能有cd,终极技能在下方中间位置,有百分比显示,到达100即可释放终极技能,按F1浏览英雄技能和简介。

开始就是开始游戏。游戏现在出了很多模式,你可以右键模式的,会有解释。

英雄这里可以装备一些外观皮肤,表情,喷漆,特写全场最佳,姿势结束后会有合照,仅展示战胜方合照,语音,武器金武器需要竞技点3000兑换。需要货币购买可以通过开箱子获得货币,或购买补给箱或货币。

守望先锋如何获得全场最佳

不需要考虑怎么计算,一般情况下,和配合的总量加在一起最大的那个人,就是全场最佳了。

加入一定要考虑全部因素的话,我列一个公式:各自的亮眼表现时间段内:数(不管怎么杀的)+数+复活数+(在前面都相同的话,会考虑该时间段内总伤害量和治疗量)=全场最佳

在早期版本中,系统会优先考虑单位的全场最佳,比如卢西奥地形杀数量,天使的复活数量,会被优先考虑在全场最佳范围内(也就是说,你杀了4个人,但天使复活了三个人,也会判定天使全场最佳),从而出现了所谓的全场最佳预定的情况(5个法老之鹰先全部刷残血,然后一开局5个人全部***,天使又把她们全部复活),现在这个问题被调整了的,以后应该不会遇到这种情况。

另外,场地上被英雄放的道具不会判定在击杀量上。比如你一下子搞死了6个摄像头,然而并不计算在击杀范围内。

《守望先锋》中全场最佳界面下方的称号是什么意思?一共有哪些?

暴雪在此前的蓝贴里面已经介绍过全场最佳的判定机制,总共有4种方法上最佳。分别是:高评分,救世主,神,终结者。

1。高评分全场最佳

最常见的全场最佳的镜头,这个分类趋向于纪录一次多杀以及快速的连续击杀。更高的多杀与更快的连杀,越接近目标点,都会得到更高的评分。

除了多杀与连杀之外,要注意的越靠近目标点的多杀连杀,分数也会更高。像一些控制地图上,死神在点上大招连杀几乎是必上最佳镜头的。天使在点上一次复活3个人以上,那也基本上可以拿到镜头。

此外,天使重生技能原理相同,一次性复活多个人,越接近目标点,评分越高。(天使妈妈注意如何上最佳咯)

如果本场最佳的分类是高分,那就不会显示镜头分类。其他3个分类的最佳镜头在底部中间会显示出镜头的分类。(这里分类指的是,救世主,神,终结者)

2。救世主最佳镜头

这个分类趋向于记录一个玩家在另外一个玩家马上就要死了的情况下救了他。例如:一个莱因哈特冲锋撞上了一个敌人,而敌人的队友把莱因哈特眩晕或者击杀,那么敌人的队友就会获得一个很高的“救世主”评分。

注意这个分类底下中间会有分类的名称表示这是一个救世主类型的最佳镜头。

虽然救世主的分类听起来有点类似的镜头,但是目前来看,卢西奥跟禅雅塔的大招,天使的加血这些瞬间拯救的队友并不会上救世主的镜头。所以这里的救,指的是阻止了敌人来挽救,而不是给自己治疗来挽救。

3。神最佳镜头

这个分类趋向于记录非常有技巧的高难度的击杀镜头。

对于这个分类,游戏会充分考虑各种因素,包括移动速度,射击的距离,是否爆头,以及被击杀的人是否在空中等因素,这些因素综合起来将会提升玩家的“神”分数。

要上这个镜头基本上比较碰运气,尤其是高水准的比赛中,职业选手经常各种高难度击杀,所以这个镜头不仅仅是操作难度,其实跟比赛本身的所有玩家实力水准也有关系。

(参考C9那个黒百合在好莱坞A点外面的树上惊艳的飞天神狙)能拿到这个镜头说明怎么打怎么有状态爆炸。

4。终结者最佳镜头

这个分类趋向于记录一个玩家击杀了一个或者多个正在进行非常重要行动的玩家(或者多个玩家),从而阻止了他们达成目标。

说到这里,简单解释就是你打断对面关键性大招,尤其在加时时候打断大招。(不得不提大招背景帝“法鸡”准备起飞完美多人大招时候,天降。。。。。噗)

在据点上击杀了大招中的法老之鹰,麦克雷这样的防止了一场团灭,击杀了马上要在点上开大的死神,等等。

个人想吐槽下,根据以上判断我觉得叫“最佳镜头”之类比较好符合以上机制内容,“全场最佳”感觉是对MVP头衔,注重个人数据的。

《守望先锋》中全场最佳界面下方的称号一种有三种,它们的名称及解释如下:

1、神:普攻命中3名以上敌人并击杀且有爆头击杀,或者连续爆头3人以上(大招除外)。

2、守护者:救下濒死友方并击杀危及该友方的敌方英雄,例如大锤冲锋友方途中被麦爹大招击杀 即为守护者。

3、终结者:在敌方开大时击杀敌方(延时性大招),大锤、毛妹、炮台、DJ之类大招都不能达成终结者称号 。

扩展资料:

《守望先锋》全场最佳的算法:

守望先锋的全场最佳是一个积分制的算法,在某一个时间窗口内谁的积分最高谁就能拿到最佳。按照目前的情况来看,连杀加分(似乎比开大得分高)开大多杀加分,打断大招加分(打断大招能直接加热度值)。

最常用的就是主武器的自动射击。不论玩家的武器是短距武器、长距武器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。

用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。