fc塞尔达传说1全流程攻略-fc塞尔达传说攻略

tamoadmin 游戏发布 2024-08-18 0
  1. 求一个FC游戏的名字
  2. 以前的有个fc游戏有人知道吗?
  3. 有谁知道一个fc上的横屏过关游戏,主人公是一个骑士拿着盾牌和一把剑最后一关boss是一个龙
  4. fc塞尔达传说1好玩吗
  5. 这是什么FC游戏?
  6. 塞尔达盾反激光诀窍
  7. 一个fc游戏名字

塞尔达传说海布拉地区神庙分布是,左上角海布拉地区,布字少一个鸟神庙。火山,马尔鼓坑道少一个找弟弟神庙。雷之台地,东北山内部,少一个隐藏在山壁中的神庙。

塞尔达传说游戏起源

1986年2月21日是任天堂发行第一部塞尔达传说的日子,始于FC磁碟机系统。同时,这是该系列令人难忘的开始,一直持续到至今,已然发售35周年。塞尔达传说是一款动作RPG动作冒险游戏,作为FC磁碟机的游戏之一出现,它在世界范围内赢得了压倒性的声誉,是备受喜爱塞尔达传说系列的第一部作品

fc塞尔达传说1全流程攻略-fc塞尔达传说攻略
(图片来源网络,侵删)

经典风格是从第一部作品开始完成的,目的是找到 三支力量,并征服大魔王加农,在当时的游戏环境下,游戏中的每个人都在听着熟悉的BGM兴奋地探索游戏。

求一个FC游戏的名字

四座神庙的交汇处就是时间神庙,英文名为Temple of Time,位于初始台地的东面,精灵之森的南方,玩家在这里可以遇到一开始的那个老爷爷,对话之后老爷爷会给玩家滑翔伞。

登场作品

《塞尔达传说》(ゼルダの伝说,FC,1986年2月21日)。

《塞尔达传说2:林克的冒险》(リンクの冒険,FC,1987年1月14日)。

《塞尔达传说:众神的三角力量》(ゼルダの伝说 神々のトライフォース,C,1991年11月21日)。

《塞尔达传说:梦见岛》(ゼルダの伝说 梦をみる岛,GB,1993年6月6日。

《塞尔达传说:时之笛》(ゼルダの伝说 时のオカリナ,N64,1998年11月21日)。

以前的有个fc游戏有人知道吗?

游戏名称:塞尔达传说 日文名:ゼルダの伝说 英文名:The Legend of Zelda 塞尔达传说的类型是A·RPG,加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演及动作冒险类型。1986年2月21日在「Famicom Disk System」上推出了第一款《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。 系列的主角是林克(Link),他的任务,自然就是在海拉尔大陆的各处旅行(也有部分作品不发生在海拉尔),然后打败魔王,救出塞尔达公主(Princess Zelda)。魔王常常是加农(Ganon),现在也有几部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由创造海拉尔的三位女神留下来的,是贯穿系列的重要内容之一。系列各作中的人物通常都不是同样的人(比如林克和塞尔达都是好几个),但常常有相似的人出现。 本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高知名度。《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和任天堂的马里奥、战士(Metroid)等知名系列并列为公司的招牌作品。至2007年6月为止,《塞尔达传说》系列共推出了14款官方游戏作品,总销售量超过5200万套 《塞尔达传说》系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。 有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是迷宫(游戏中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易——它对我们的逻辑思维可是一大考验,比如,到那里拿钥匙啦,先开哪个门啦……每一个迷宫后都会有一场激烈的BOSS大战

塞尔达传说

可以去游民星空 或者 电玩巴士去下载,

我QQ735052950,我给你金手指,以及教程。

有谁知道一个fc上的横屏过关游戏,主人公是一个骑士拿着盾牌和一把剑最后一关boss是一个龙

你好,根据你的描述,这个游戏可能是《勇者斗恶龙》系列的其中一款。这个游戏系列有很多版本,包括FC、GBA、PS等平台。其中FC平台上的版本有《勇者斗恶龙2》、《勇者斗恶龙3》、《勇者斗恶龙4》、《勇者斗恶龙5》等。

这个游戏正如你描述的:的画面是一屏一屏的,走到边缘切换下一屏,有房间可以买东西,买东西的房间是黑色的,进出有类似踩楼梯的咚咚声,攻击方式是射剑(不是箭),开场那一片风格金**,第三视角不能跳跃,剑碰到障碍物会溅射,人物受到攻击剑不能射出只能砍击,吃到心会恢复。

fc塞尔达传说1好玩吗

《塞尔达传说》,全名《海拉尔的幻想:塞尔达传说》是由任天堂公司于1986年2月21日在旗下游戏机平台Famicom Disk System上发行的一款电子游戏,该作品由日本游戏设计师宫本茂主持制作。

《塞尔达传说》是和Famicom Disk System一同问世的首发作品之一,之后移植回Famicom卡带版,全世界销量650万套以上。

作为第一款成熟的ARPG类型,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。

《塞尔达传说》,它拥有了完整的世界观、丰满的人物形象、曲折的剧情和独树一帜的玩法体系。

《塞尔达传说》故事背景:

遥远的昔日,世界处于混迷时代,在海拉鲁地方的某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称“三角力”。某一天,企图以黑暗恐怖支配世界的大魔王伽农率领魔之军团攻入这个国家,夺走了“力量”三角力。

公主Zelda担心王国要遭受邪恶统治,为守护仅存的另1枚“智慧”三角力,她将其分割成8份,隐藏在各地。同时,她命令自己最信任的乳母印帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。

以上内容参考?百度百科-塞尔达传说 (1986年任天堂发行的电子游戏)

这是什么FC游戏?

好玩,可以尝试一下。

故事描写了魔王盖侬想要收集三角力量毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败盖侬。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。

除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏***。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件

塞尔达盾反激光诀窍

这个人物是《塞尔达传说》里的林克....

你说的三角什么的大概指的是《塞尔达传说

众神的三角力量》,这个是C上的《塞尔达传说》

,FC上就两作《塞尔达传说》和《塞尔达传说

林克的冒险》

一个fc游戏名字

诀窍如下:

和要盾反的目标守护者保持一个守护者的距离(即平时步行守护者主动与林克保持的距离)。和普通模式一样,红点消失后盾反(若不是延迟则盾反成功,守护者受到大量伤害),如果激光延迟,在第一次盾反后等待守护者二次蓄力的光圈收缩为点时再次盾反。

我可以肯定的告诉你,你说的这款游戏的名字叫《沙漠风暴》,英文名就是,

Desert Storm,的确是一个好游戏,难度很大,而且在第5关时,车子会变身成为飞机,而在第6关又会变过来,特别好玩,只可惜,至今还没能打结局......不过在网上很多会把它叫作《超级间谍猎人》( Super Spy Hunter),你可以用这两个名字搜搜看,不过家用的那种游戏卡上都会叫它《沙漠风暴》,祝你好运!