原神催眠珊瑚宫心海-原神珊瑚宫心海怎么养

tamoadmin 游戏发布 2024-08-18 0

    原神珊瑚心海是2.1版本即将推出的一个新角色,珊瑚宫心海有什么技能?下面一起来看看原神珊瑚宫心海技能数据详解

    一、基础属性

    珊瑚宫心海的基础属性(90级)以及对比同为5星法的可莉、莫娜

    原神催眠珊瑚宫心海-原神珊瑚宫心海怎么养
    (图片来源网络,侵删)

    基础生命值:13471 10287 10409(莫娜)

    基础攻击力:234 311 287(莫娜)

    基础防御力:657 615 653(莫娜)

    水元素伤害加成:28.8%

    二、技能与倍率

    首先看看珊瑚宫心海的普通攻击:

    普通攻击·水有常形

    珊瑚宫心海的普通攻击共有三段,造成水元素伤害,重击消耗一定体力并造成大范围水元素伤害。再来看看倍率:

    珊瑚宫心海普通攻击1-10级倍率

    珊瑚宫心海普通攻击Lv10循环倍率:403.6%

    珊瑚宫心海普通攻击Lv10重击倍率:266.98%

    相比之下

    可莉的普通攻击Lv10循环倍率是:404.07%

    可莉的普通攻击Lv10重击倍率是:283.25%

    莫娜的普通攻击Lv10循环倍率是:314.21%

    莫娜的普通攻击Lv10重击倍率是:269.5%

    可见珊瑚宫心海的循环倍率与主C的可莉相当,高于莫娜,但重击倍率较两者略低。(珊瑚宫星海的重击有技能加成,倍率略低于可莉跟莫娜应该也是为了平衡考虑的)

    元素战技海月之誓

    元素战技1-10级倍率

    这个技能简而言之就是:

    开启后会召唤一个水母一样的召唤物,每隔一段时间会放出波纹治疗附近的友军并且对敌方造成水元素伤害,治疗值取决于珊瑚宫心海生命值的上限。开启的一瞬间会为珊瑚宫心海施加潮湿状态。

    元素战技倍率(Lv10)

    技能治疗量:7.92%生命值上限+932(50000生命值上限治疗量为:4892)

    波纹攻击伤害:196.54%

    存在时间:12s

    冷却时间:20s

    一个既有治疗也有伤害的技能,还能范围性的持续挂水,不过会有8s的空窗期。

    元素爆发:海人化羽

    元素爆发1-10级倍率

    这个技能简而言之就是:

    开启后对周围的敌人造成水元素伤害,并获得“仪来羽衣”效果;

    “仪来羽衣”效果:

    增加珊瑚宫心海普通攻击、重击以及元素战技的伤害,普通攻击与重击命中敌人时会恢复附近所有角色的生命值,伤害与回复量均取决于珊瑚宫心海的生命值上限;

    持续期间珊瑚宫心海的抗打断能力增加,并且能够在水面上移动,效果会在珊瑚宫心海退场时解除。

    Q技能倍率(Lv10)

    技能伤害:18.75%生命值上限(50000生命值伤害为:9375)

    普通攻击伤害提升:8.71%生命值上限(50000生命值伤害提升为:4355)

    重击伤害提升:12.2%生命值上限(50000生命值伤害提升为:6100)

    化海月(E技能的召唤物)伤害提升:12.77%生命值上限(50000生命值伤害提升为:6385)

    命中治疗量:1.45%生命值上限+169(50000生命值上限治疗量为:894)

    持续时间:10s

    冷却时间:18s

    元素能量:70

    伤害加成与治疗量都与生命值上限相关,生命值拉满就完事了( __ ω __ )_

    天赋技能

    匣中玉栉[zhì]:施放元素爆发时,如果场上有元素战技的召唤物则会重置召唤物的时间(并不是刷新元素战技,是重置召唤物的时间,也就是理论上元素战技的召唤物最长可以在场上存在36s)

    这个天赋技能可以让珊瑚宫心海具有超长时间的范围挂水与伤害还有治疗

    真珠御呗:元素爆发状态下,珊瑚宫心海的普通攻击与重击造成的伤害额外获得提升,提升程度相当于珊瑚宫心海治疗加成的15%。

    基本可以看出珊瑚宫心海的主要需求就是生命值与治疗加成

    海_[qí]姬君:珊瑚宫心海在队伍里时队伍里的角色游泳消耗的体力减少20%,无法与效果相同的固有天赋叠加

    一个减少游泳体力消耗的天赋技能

    庙算无遗:珊瑚宫心海的治疗加成提升25%,暴击率降低100%(这个天赋技能的存在让暴击与爆伤对于珊瑚宫心海而言是零提升的,因为基本不会暴击,没暴击爆伤也就只是摆设了)

    暴击爆伤是什么?如果暴击率超过100%会不会暴击呢?