目前玩游戏卡顿的原因可能是MX330显卡性能较低导致的,这个属于入门级独显,玩游戏如果画质卡高了就会卡。
不过,建议在NVIDIA控制面板里看一下游戏是不是独显在跑,如果是处理器核显在运行,那么会更卡的。
i7 1165G7、16G内存条对于这个游戏都是够用的,不过笔记本显卡也升级不了,如果玩游戏卡顿只能适度降低画质来玩了。
不会,不管是什么游戏想要把移动端做的和PC端或者主机端一样的游戏体验几乎是不可能的,除非这是一个卡牌游戏,比如说欢乐,那么游戏体验就不会有多大区别。
其实从原神这个游戏的画风就可以看出来,画质是属于顶级的,这种顶级的画质哪怕是在电脑上玩也需要非常强大硬件支持,否则几乎不可能流畅稳定的运行。我想大家都知道原神的制作公司米哈游的目前最火爆的游戏崩坏3,一个手机游戏,却连在电脑上玩都很难流畅运行,就是因为画质太高了,目前几乎没听说过有什么手机可以完美运行崩坏3,尤其是面对崩坏3著名的掉帧炮的时候,苹果手机都没办法。
目前来看原神很有可能是一个买断制的联机大作,也有可能是按时付费制,也就是说这个游戏很有可能还是会把主要战场放在PC和主机上面的,所以将来手机可能也就是勉强能玩的程度,想要全画质完美流畅运行几乎不可能。所以移动端的游戏体验肯定不可能比得上端游平台的,建议如果很想玩这个游戏还是抓紧时间装一台主机吧。
其实我个人对这个游戏还是非常期待的,虽然去年大家都在说这个游戏是抄袭的什么什么的,但是我觉得并没有啊,人家塞尔达的东家任天堂都说了原神也会在他们平台发售,如果真的是抄袭那这不是引狼入室吗?可以这么说,未来原神可能会成为世界上第一款全平台都能进行游玩的大作,从游戏主机到电脑到手机,这可算是创造历史了,毕竟这不是欢乐那种简单的小游戏。
希望大家还是能对我们国产的游戏多一些包容,这样未来我们才会有更多好玩的游戏玩。
探索-翻山越岭
收起探索-翻山越岭探索-材料收集强度
原神将在9月15日于PC端公测,可能先前没有参加过内测的玩家在开荒期会有很多疑问,下面给大家分享一份有关前期探索以及角色强度方面的指南,一起来看看吧。
探索篇
翻山越岭
玩儿这个游戏,是不可能不跑图的。那么如何才能高效地移动?
1、基础设定:冲刺后,会附带一小段加速跑,连续的冲刺移动会比连续的加速跑,高出约10%的移动效果。
2、能传送就传送,哪怕距离看起来很近。只要你设备不卡,“加载过图”大部分情况下是比走路快的(范围越近,加载模型的速度也会越快)。
3、两点之间不是直线最短。作为一款有Z轴的游戏,连续地上下移动会显著消耗时间。传送到高点,再滑翔下来;或是走一条看似长,但平坦的路,将会大幅节约时间。
▲以摘星崖为例,蓝色箭头所在位置为最佳传送点,一马平川
4、当然,很多时候爬山是不可避免的,以下3个操作或许能帮到你:
Ⅰ、游戏内的山体石块并非连成一体,也会“坑坑洼洼”,因此:在短距离Z轴移动时(体力够),一面光滑的墙是最佳选择。
Ⅱ、对于体力不足以支撑爬完的山体来说,需要学会寻找落脚点(小平台),可作为中转站来回复体力。
▲找到突出点回复体力
Ⅲ、若离终点还有一点距离,但体力即将耗尽,可使用跳跃攀爬,直接跳上平台。
▲利用跳跃攀爬最大化利用体力
5、如何避免摔死?若体力完全清空,赶紧点开地图,并使用传送。若体力还有一点点,可自由落体降至低空,瞬间开滑翔翼缓冲,再落地。
▲不想传送太远的话,可以用这招——原地降落
6、常备体力药——北地烟熏鸡(菜谱可在早期任务获得),食材全部可以在商店购买,在最为需要的时候使用。
7、安柏置于队伍中,可减少全队滑翔时的体力消耗。并且安柏可以解决大多数解谜机关。当然你也可以带上雷泽跑路。
8、地图上会有一些明确的小路,如果是想观光大世界的话,非常推荐。
附:璃月无相BOSS与北风狼推荐移动方式。
▲传送至神像处后,向箭头方向的高崖移动,跳至对面高崖,再抵达北风狼。
▲传送至锚点后,沿着箭头移动(这边是沙滩,不用游泳)
▲传送至锚点后,沿着箭头移动,基本均为平地,除了中间一段需要短暂爬山。
▲传送至锚点后,沿着箭头移动,任务标记处为地下洞口,进入后一直往里走即可。
可以
就是电子竞技的简称。电子竞技运动是以游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗***戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动