原神动画大佬shankmisan解压码?-原神动画大佬fe

tamoadmin 游戏战斗 2024-08-20 0
  1. 为什么原神大佬主动带萌新
  2. 《原神》大佬为什么喜欢带萌新?

不是。因为原神萌新耳不聪目不明,时常跟不上大佬的步伐,经常发出“救命,我迷路了”的信号,加上社恐就一直自己跟着攻略吭哧吭哧跑图打怪。原神大佬在打boss的时候是无法顾及到萌新的,因为还要顾及自己的操作,再加上自己的伤害要比萌新高出很多,boss的仇恨会牢牢的在自己的身上,所以会让萌新随便打,

为什么原神大佬主动带萌新

《原神》大佬喜欢带萌新的原因如下:

1、带领萌新具有成就感

原神动画大佬shankmisan解压码?-原神动画大佬fe
(图片来源网络,侵删)

《原神》并没有什么繁重的任务,主要的时间也是花费在了跑图和与他人交流上,而与有经验的玩家们交流并没有太大的意思,因为他们也十分熟悉游戏的内容,那么交流的话题就很容易被局限住。

但是,带领萌新就不一样了,他们对原神并没有多少了解,与他们交流并没有障碍,而为他们排忧解难,也有很强的成就感。

2、萌新对待原神的态度可爱。

由于萌新接触游戏时间并不长,所以在探索原神时,就会稍显笨拙,时不时就会出现迷路,飞着飞着撞墙的尴尬举动,但这也是他们认真探索的表现,因为太想弄清楚原神世界的一切,才会发生这样稍显笨拙的行为。因此,在老玩家们的眼里,这样认真积极的萌新确实招人喜欢。

《原神》是由米哈游研发的一款开放世界冒险RPG游戏,玩家将在游戏中探索一个叫“提瓦特”的世界。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。

《原神》大佬为什么喜欢带萌新?

大佬太无聊,空有一身练度无处发泄,容易弃坑。

萌新练度太低,总是卡关,也容易弃坑。可以加入陌生人世界的设定,直接扭转了这种局面,既让大佬有了发泄空间,也让萌新有了奋斗目标,各取所需。对于米哈游来说,也能留住用户,所以这波是三赢,赢麻了属于是。

另外,部分大佬愿意带萌新,也是因为怀念当初那段开荒的日子,前方是未点亮的七天神像,抬头就是未收集的神瞳,点开地图一片漆黑向着未知的领域前行。正是因为这种体验短暂而又美妙,如果可以的话会很想再体验一次。

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带萌新,能让大佬认识到这并非是一款每天上线十分钟刷完日常任务和体力就下线的单机游戏,而是一款可以和别人联机的联网游戏。

看到这些连精英怪都打不过的萌新、地图只开了一半的萌新,就会让大佬回想起自己开荒期的阶段,那段时间确实很快乐,同样地带萌新也很快乐。就像老年人看到朝气蓬勃的年轻人一样,心生愉悦。

原因如下:

1、带领萌新具有成就感。

由于光遇是一款主打社交的游戏,所以光之子们并没有什么繁重的任务,主要的时间也是花费在了跑图和与他人交流上,而与有经验的玩家们交流并没有太大的意思,因为他们也十分熟悉游戏的内容,那么交流的话题就很容易被局限住。

但是,带领萌新就不一样了,他们对光遇并没有多少了解,与他们交流并没有障碍,而为他们排忧解难,也有很强的成就感。

2、萌新对待光遇的态度可爱。

由于萌新接触游戏时间并不长,所以在探索光遇时,就会稍显笨拙,时不时就会出现迷路,飞着飞着撞墙的尴尬举动,但这也是他们认真探索的表现,因为太想弄清楚光遇世界的一切,才会发生这样稍显笨拙的行为。因此,在老玩家们的眼里,这样认真积极的萌新确实招人喜欢。

区分萌新和大佬能:

1、会跑图

会跑图,可以理解为技术操作。萌新的特点,就是不会跑图,不知道哪里有蜡烛,哪里有光仔,哪里有先祖,大佬1个小时跑完全图,萌新可能需要五六个小时。另外很多萌新根本不敢去暮土、禁阁和暴风眼,这些地图对于萌新而言,太恐怖、太吓人。能轻松跑完图的人,基本上是大佬无疑。

2、会烧花:

烧花不仅可以获得额外的蜡烛,更是一项技术活。很明显萌新常常无法独立操作。花又有大小分支,遇到小花可能很顺利就能烧完,而碰到分枝多的大花,则需要一定的技术。应该先把小分枝烧完,再烧大枝,否则一边烧一边长,半个小时也烧不掉。所以小叔认为,会烧花的玩家,是大佬的一个特征。

3、会献祭:

过暴风眼献祭,不仅过程恐怖吓人,还需要一定的技术操作。献祭的完成度,可能会决定你在出来后,能获得多少升华蜡烛。很多萌新,甚至不敢一个人去暴风眼,常常需要有人带。这也是在暴风眼门口,有许多大佬摆摊的原因。会献祭,绝对是大佬的特征。