之前的第五人格恐怖元素_第五人格原始恐惧

tamoadmin 游戏设定 2024-06-03 0
  1. 第五人格的恐惧震慑是什么意思?
  2. 第五人格守夜人叫什么
  3. 第五人格游戏故事背景资料详解 噩梦的起源
  4. 第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

恐怖 游戏 因为太恐怖被举报,这样一个说法,正是玩家对《第五人格》手游现状无奈的一种调侃。 《第五人格》这款 游戏 上线之初,因为新颖的恐怖题材,一时间俘获不少玩家的芳心。不过随着版本的变迁,第五人格也经历过了大量的改动,以至于变成了大家口中的“第五幼儿园”,这样的变化都是和举报有关。

在内测时期的第五人格,监管者的造型普遍都很恐怖,手持武器都是锋利的电锯那种,求生者都是挂在绞刑架上,地上留下来的不是脚印而是血印。加上整体的音效和氛围,由于太过恐怖当时就被举报了一次,第五人格当时推出的实体卡牌也因此下架。公测之后,一些带有恐怖的 游戏 因素也大量被替换。

公测之后的第五人格,第一次被举报成功的 是“宝宝七***”。一个叫宝宝七的玩家发消息称:因为梦之女巫的联动皮肤“画中女郎”造型太恐怖,所以举报了这款皮肤!最终导致官方被迫宣布“画中女郎”不会上架。因为这次***过后,“恐怖 游戏 因为太恐怖被举报”也成了一个梗,这既有玩家的要求,又有官方的无奈,大部分玩家对于这样一个举动,也是嗤之以鼻,认为该玩家破坏了第五人格的 游戏 气氛。

之前的第五人格恐怖元素_第五人格原始恐惧
(图片来源网络,侵删)

第五人格第二次被举报,是一个叫做“第五人格正能量”的用户,其本人本身就是一位极度厌恶监管者红蝶的玩家。随后他利用“红蝶-白无垢”皮肤上线的时间和红蝶日本籍的背景带节奏,指控第五人格官博不爱国。经过举报后,第五人格官博竟然真的被封禁了4个小时。

第五人格第三次被举报,同样是一位热爱 游戏 的 玩家,举报的原因是:奈布的2周年限定皮肤推理先生,只能通过购买周边获得。理由是第五人格恶意捆绑销售,危害消费者权益。

在经历了多次举报***后,第五人格虽然还能继续和大家见面。但已经没有了当初那种沉浸式的恐怖体验,对比其他 游戏 ,第五人格应该已经够惨了吧!

第五人格的恐惧震慑是什么意思?

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题。这是一款基于SCP基金会系列***的完全免费的恐怖游戏,SCP基金会致力于收容与控制世上所有超自然的实体或现象,这些实体或现象均被统一称作SCP 。在本游戏中,由于SCP-0***取得了对基金会某座地下设施(Site)的的控制权,导致多个SCP项目突破收容,收容失效***正式拉开了序幕。?

相信大家都知道杰克的金纹大触这款皮肤这款皮肤的手,是很有特色的,笑的时候。其实这款皮肤的原型可能是参考了恐怖**寄生兽,接受**讲的是由于人类污染环境导致海洋的变异生物启动了报复人类的***,这些变种生物能寄生在人类的身上,隐藏在人群中,**的主角是个高中生小白。

他被变种生物寄生是意外的,把变种生物卡在了手里,后来居然和这种变生物开始和平相处,共用一个身体变成了命运共同体。小白给手上的变种生物还起了个名字,叫小左与小白,遭到了其它伪装成人类的变种生物的伤害,为了活命,小左就用自己的细胞治疗并复活了小白,为了不让其他变种生物肆意屠***类,引起人类的疯狂反扑。小左和小白联手清除那些变种生物中的邪恶分子,于是被寄生的手,就变成了武器,这个手臂看着有弹性,挥动起来像橡皮筋儿,但是却是绞杀对手的利刃,这可能就是杰克的金纹大触设计参考来源了,影片中最后邪恶的变种生物被消灭了,小左留下了,小白的身体中继续寄生,为什么寄生在人的身体呢?好了,大家还想了解哪些皮肤呢?

很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

第五人格守夜人叫什么

第五人格恐惧震慑就是“交互”就是你和对方发生了接触,翻窗、翻木板(砸木板不算)、救人、修电机、拆椅子、开箱子都算是“交互过程”!在这个“交互”中,如果你被屠夫砍到了,哪怕你是全新健康状态都会直接倒地,这种情况被称为“恐惧震慑”!

第五人格游戏故事背景资料详解 噩梦的起源

《第五人格》守夜人名字是伊塔库亚。

“守夜人”伊塔库亚是游戏《第五人格》中的角色,属于监管者。伊塔库亚是吹拂于星际宇宙中的风动,是暴风雪森林的统治者,也是驾驭风暴的风行者。以伊塔库亚为名的守夜人,自然也掌控着风之力。

守夜人的外在特质“风行之物”可以让他常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中存储风的力量,通过消耗存储的风力,伊塔库亚可以释放风行技能,每次使用风域技能可以获得1次风力存储,最多存储3次,使用风行技能会消耗1次风力存储。

背景故事

在野蛮的极北之邦,猎巫的罪恶审判仍在延续,教典里记载着繁多的罪责,维系着所谓的圣洁。为了逃避审判,治安法官出身的诺威尔隐瞒了双生儿中的弟弟是个亡婴的消息,更将其抛入暴风雪森林中,擦去他存在过的任何痕迹。

出人意料的是,亡婴在风雪中重燃心跳,还拥有了一名提着斯忒律基壶逃入森林的母亲。但在猎物狂潮下,连暴风雪森林也无法阻挡“审判”的到来。一位长着和他近乎一致面孔的人率队抓走了母亲,更在狱中对她施予了远超恶魔的残忍折磨。

混迹人群潜入狱中的他目睹了这惨状,陷入了彻底的疯狂。当他回过神时,身边已是无比的宁静,唯有空气中弥漫的腥味昭示着曾发生过的一切。

可是,躯体与精神遭受重创的母亲,人性在审判中被垫入“神明”的腹腔,他唯有蜕下人的躯壳,戴上面具,回归最原始的野蛮。他的真名,已经随风而逝,他将以愚昧者口中的恐惧化形伊塔库亚之名,为母亲守夜。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

第五人格是一款杀鸡类的手机网游,因为这款游戏的质量优良,不少玩家在玩游戏的同时也对故事背景非常感兴趣。为什么会有逃生者,为什么屠夫要追杀逃生者。这一切都要从那噩梦的起源—温斯顿庄园开始说起…

故事的开始—–

一切都要从温斯顿庄园说起,这个“恶名昭著”的庄园:

20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好——因为历代主人的不详传闻,关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的艺术家,他们为何要买下这个诡异的庄园?因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。

夫妻入住庄园后,对庄园进行了翻修,源于他们对艺术热爱,因此对灵感与艺术的庇护者——缪斯有着敬仰之情,这也就是庄园中处处充满著西方神话色彩的原因。他们还设计了家族徽记——缪斯九女神的符号,符号是由画家丈夫设计的,为了讨好作曲家妻子使用了音符和竖琴的元素来表示缪斯九女神。

时间不久之后,他们迎来了家中的第三位为成员——我们游戏的主角。

就在大家以为这一家会一直幸福的生活下去的时候,一件谁也不想多提起的事发生了:

24年前,主角迎来了他的12岁生日,这原本是令人开心的事,但,在这一天,主角经历了世间最悲痛的事——他亲眼目睹了双亲被匪徒残忍***了,而这起惨绝人寰的案子起因却只是:周边流民因偷窃被发现而即兴形成的******,他们为了企图扰乱线索而故意事后制造了残忍的案发现场。

主角因为强力的精神冲击而在很长一段时间处于恍惚状态,通过自我封闭来进行自我保护。这也给了那些不怀好意的人可乘之机。他们通过哄骗欺诈诱使主角变卖了庄园,然后将主角抛弃在***院,他们却携带着巨额财富消失了。

这之后庄园几经易手,而且恶名仍在不断加深。多数买主只是为了转手出售而买下,但却发现基本很难出手,不到几年就无人问津。大多数区域由于根本无人维护而逐渐荒废,大部分租户也因惧怕传闻和位置过于偏僻而搬离,只有少部分农田还在被人耕种,但也时不时有匪徒来骚扰。很快庄园就再也卖不出去了,也没人记得最后一任主人是谁。

13年前,庄园传闻被一位青年收购,与其他主人不同,他重新雇佣了人来运作庄园。虽然有着不祥的传闻,但在重金之下仍有不少人前来应聘。不久就恢复了庄园大部分功能区域的运作,但一些荒废过久且作用不大的区域就依旧处于闲置状态(例如林场、猎场、教堂等区域)。但似乎还有别的东西在这里运作,因为人员缺口就像填不满似的,从未停止过人员的招募,也总有人陆陆续续来到这个偏僻的庄园。虽然令人好奇,但如果能拿到是外面双倍的报酬,谁又会真正的去关心那些呢?

同年,新兴犯罪推理***家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角,虽然他笔下的故事往往阴暗而残酷,也完全不吝惜笔下角色的生死,但恰好满足了当时人们厌倦了传统故事的口味,迅速成为当时最受欢迎的推理***新星。这位***界的新起之秀正是我们故事的主角。

就在大家以为这庄园会在这位青年手下日渐变好的时候,却逐渐有传言说庄园中正在发生一些不可告人的事情,但其中的佣人们对此则闭口不谈

越来越多不详的流言指向这个庄园,声称这里不断有人来,但未见庄园实际的人数有明显增加,社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获,这并不是因为受到阻拦,相反每次警方的调查都会得到庄园主的积极配合,这更加令人怀疑这个地方。

直到一次事故的发生,大概就在10年前,这个庄园的神秘面纱终于被掀起了一角。庄园中某个区域发生了火灾,烧毁了大半区域。在消防队和警察调查后发现,火灾中死去的仆从们的死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而***家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是:所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。事后调查也证实火灾的起因是焚烧炉在缺少看管下导致的炸燃,并非蓄意纵火。幸存者等人的遭遇被定性为邪教仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。

当时警方详细搜查了庄园,但因为火灾而完全变成废墟的区域无法获得任何线索,其他区域也毫无收获。其主人疑似在火灾发生时已逃离,因为在烧毁的尸体中也并未寻获类似体型尸体。随后警方便关闭了庄园,从此再无人敢问津甚至靠近这片区域,并被人们称为“恶名昭著的庄园”。

主角?——奥尔菲斯在医院昏迷了整整一年,当大家以为他会这样一直昏睡下去时,他终于醒来了,但却完全忘记了自己是谁。基于知名***家的名望以及他本身的积蓄,这一年他在医院得到了良好的照看。但就在醒来不久后,他就被“请”出了医院,传闻他怪罪医院对他的药物治疗影响了他的写作能力,让他的手颤抖不止,无法再进行创作,因此他与医院产生了矛盾,愤而离院。

随后读者发现他写的东西已经完全是连八卦小报上的故事都不如的内容了,连当初最狂热的读者,也难以忍受这些新的蹩脚内容,他们甚至否认他是真正的奥尔菲斯。不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现在公众视野中,出版社方,更当他已经死了一样。

7年前,在一座廉价出租屋的2楼,一间不起眼的***事务所开张了。不同其他事务所,这个可谓是门可罗雀了,但如果你只是丢了猫猫狗狗,或是想知道谁在背后想给你戴绿帽子,来这里通常不会有错。

就在1月前,某富商年幼的女儿在乡下度***时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园,案件中疑点重重,但警方却并不愿意深入调查,富商需要人帮他调查出真相,最重要找到他的女儿。

就在1月前,某富商年幼的女儿在乡下度***时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园,案件中疑点重重,但警方却并不愿意深入调查,富商需要人帮他调查出真相,最重要找到他的女儿。

2天前,主角收到了富商的委托函——邀请主角协助帮忙调查那个庄园以找回自己失踪的女儿,伴随委托函还有一张金额巨大的支票,这可是***社自成立以来收到过最大的佣金了,主角寤寐求之,细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。

昨天,迫不及待的主角出门寄出了回执函,并利用这笔佣金购置一些所需品,准备明天出发。

一夜好眠,今天,***出发了,去往那个“恶名昭著”的庄园。

因为庄园地处偏远,加之今天下著雷雨,主角迷路了,在将近夜晚才到达庄园,为了躲雨,主角直接来到荒废已久的主屋开始调查……

看了这么多,大家是不是已经了解了不少的知识呢?想必在玩游戏的时候也能更好的代入了吧。好了,温斯顿庄园的故事就讲到这了,新的篇章之页还等著大家去翻。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知调香师,***的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡***,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大***,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:***,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁医生,***儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克