dota1军团指挥官攻略-dota1军团指挥官

tamoadmin 游戏设定 2024-08-21 0
  1. 关于DOTA军团指挥官第一技能解答,
  2. dota军团指挥官打野流这样出装可以吗?
  3. dota军团指挥官、天怒法师、地精撕裂者

关键技能 拍拍的3技能

怒意狂击(W)

每次攻击撕开目标的伤口,使其受到比上次攻击更多的伤害。撕裂伤口状态持续6秒。重击和致命一击在启动时会中断撕裂伤口状态。 法球效果 无视魔法免疫

dota1军团指挥官攻略-dota1军团指挥官
(图片来源网络,侵删)

军团的2技能

强攻(T)

解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。冷却时间:15

另外配合几个大药 轻松1技能ROSHAN

关于DOTA军团指挥官第一技能解答,

目前主流的玩法基本上第一个大件跳刀或者隐刀2选1,然后再看阵容,选走肉的路线还是走输出的路线:肉的路线一般是韧甲、bkb、龙心、强袭;输出路线主要是黯灭、晕锤、大炮。当然也可以看局势混合出装,反正主流就是这几个装备

dota军团指挥官打野流这样出装可以吗?

压倒性优势快捷键:W用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。施法间隔:1000作用范围:315施法间隔:18秒魔法消耗:100点等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害其实通俗的讲。这个技能的要点,就是人越多打的越疼,不管面对几个。(≥ 1),都会有可观的伤害

dota军团指挥官、***法师、地精撕裂者

我知道了,你这出装是发育流吧?若果是的话,我一般不买鞋子,除了3个打野基本装外,直接加速手套合成点金。

后期神装,我推荐飞鞋,龙心,大炮,神剑,撒旦,然后留一个栏,去头肉山,盾。

指挥官主要是2-3号位后期转1号位(看在大招和属性成长)。因为技能天生短手而且多半没爆发力,控制力也是一个半残技能(100的距离和无法使用任何能力实在是)。因而逆风局面非常难打(不敢开大因为多半是自己死,又没机会***就很废物了)。而顺风则是无比强大(大招混人头,力量成长高,很快就变成很高的dps,别人既不想打你也不得不打你)。出装上主要以肉装为主,腿先锋挑战都可,特别建议出BKB好方便你团战冲阵型找人决斗。最后就是强袭龙心,总之就是逼迫对方打你但很可能打不过你。路人建议隐刀或者跳刀方便插入找人但可能***就没法玩。

同时因为可以1级打野效率也高所以值得使用,不占队友。打野23互点,6级大招。之后再7级补一级1技能。以后就是23满就行。对线的就是主2,1级3技能,1技能副点。有大加大

***2-4号位皆可,但天生身板奇脆无比而且完全没有控制能力,所以一旦***,4号位还好说,其他位置完全没有节奏。不过爆发力非常高而且容易打出高伤害(施法距离远),因而和队友配合好就非常厉害。2号位就是主3副1,1级2技能有大加大。出装秘法(中单最好还要魔瓶)推推,团队装方向就是mek和笛子,不出团队装就是冰甲羊刀(虐菜可用大根)。3-4号位主2副3(或者主3副2),1技能最多1级甚至不加,有大加大。出装秘法战鼓mek笛子等等。打架的时候先用2技能减速然后马上扔3技能沉默,预判走位放大同时不断甩1技能。有队友帮忙控制定位就更好

是个非常适合开黑的英雄

地精撕裂者。很纠结又狠厉害。又肉法系输出又高,问题是自己的mana总量太少,所以自己能打得开局面就很厉害,打不开很可能被玩死。可以打逆风而且很强,顺风也很厉害。但只要被克制立马没用。加点上,优势路主1副2(也可以主2副3,一般认为2技能2级就够了,如果很被动的话可以主2(攻击性强才主2的,怂人主3)) 3技能1级,有大加大。劣势路前3级2级护甲1级钩子,之后继续主1,有大加大。后续的话可以静谧+魂戒赖线保障生存,也可出秘法个人喜好。均势情况下走先锋挑战(先锋先有1100,挑战先出550,这2个优先度最大(当然对方没有法师的话可以不出魔抗))。最后成型就是冰甲羊刀血精(血精是中间过度装备中最重要的,出秘法的好处就是最后可以拆开做血精(当然如果懂行的话,血精可以不出))顺风就是不做先锋直接血精小魔抗。逆风就是护腕战鼓先锋挑战什么的堆肉就是了。

爆发力和持续战斗力都很强,只是要近身打而且技能和树的关系太大,所以操作必须要好。另外一旦被针对就很难受(主要是魔法一用光你就是废物的原因,所以对线不喜欢沉默,打团不喜欢卡尔骨法,同样不喜欢自己被沉默)

出门圆盾3树枝吃喝,如果853的话可以魂戒卷轴出门多带吃喝。