决战朝鲜游戏装备图文-决战朝鲜攻略三辆装甲车怎么过

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-24 0
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抗美援朝,保家卫国,是共和国立国之战。在这场极不对称的战争中,拥有当时全世界最强大的经济、工业、军事、科技实力的美国,与百年积贫积弱,刚刚脱离了半殖民地半封建社会、抗日战争、泥淖的共和国狭路相逢。一九五零年十月二十日,二十四万志愿军战士跨过鸭绿江,和朝鲜人民军兄弟并肩作战

从一九五零年十月二十五日,到一九五一年一月八日的前三次战役中,志愿军取得全胜的骄人战绩。然而这一战绩也是建立在美军过于盲目自信的基础之上的。李奇微接替烟斗将军后,立刻调整战略。《决战朝鲜》中说,李奇微上任后第一件事,就是让美军将吉普车的遮挡帆布全部取掉,他的意思很明白:既然志愿军可以受罪,你们也必须可以,否则还不如撤回美国。

第三次战役是李奇微一手策划的三十六计,诱敌深入。志愿军八天推进四百公里,横扫汉城和水原市一线,几乎上演了一九五零年七月北朝鲜军将美军逼到釜山的东方敦刻尔克。但李奇微不是麦克阿瑟,烟斗将军傲慢,李奇微却精明。他看穿了志愿军后勤薄弱,准备引君入瓮后,来个四面楚歌。一月下旬,李奇微将美军主力共二十五万大军,全部压在汉江一线,试图通过地毯式平推,将志愿军推回三八线以北。

(图片来源网络,侵删)

针对李奇微的部署,彭德怀生平第一次感到害怕。《彭德怀传》中写道,无论抗日战争还是,彭德怀指挥大小战役无数,从来没有惧怕过,这一次,他发自内心惧怕。几十万志愿军堆在汉城一带,美军只要来个二次仁川登陆,后方立即无计可施,所有战士马上成为瓮中之鳖。万分危急的情况下,彭德怀决定信任原***军官曾泽生,让他亲率志愿军第五十军,早汉城以东无论如何抵挡住二十五万美军的冲击,为志愿军之后的行动赢得时间。

曾泽生,原国民革命军第六十军军长,《朝鲜备忘录》中说他是国军中少有的真正转向共产主义的战士。一九四八年战场上起义后,开始追随***战斗。抗美援朝第二次战役时,从东北进入朝鲜作战。曾经带着五十军和第三十八军首次进入汉城。彭德怀用人不疑,他之所以起用曾泽生,一是看好他的能力,台儿庄战役时被各方公认的铁将军,如今面对美军的钢铁洪流,必然不会让自己失望。二是看好他的身份:这次战斗,正是这位曾经国军统帅证明自己的机会。一月二十八日,曾泽生领命后,带着五十军数万弟兄,出发了。但他们当时谁也没有想到,接下来的九天将会永远改变他们的命运。

志愿军第五十军,政治委员徐文烈。下辖三个师,分别为一四八师、一四九师和一五零师。进入朝鲜后,五十军参加了所有战役,从平壤以北,一直打到汉城以南,是整个朝鲜战争期间志愿军推进最远的一支部队,一九五一年一月初,这支部队几乎推进到了朝鲜海峡。三次战役下来,五十军损失很大。一月二十一日前,三个师分别平均减员都在百分之三十左右。当时志愿军编制中,一个师约有一万人左右,因此,三个师减员总数大约一万人。

除了减员,武器装备和也所剩无几。《当代中国史研究》中曾经统计过当时五十军的军备情况,合计约一万五千支,各种类型机关枪总数不超过六百挺,手榴弹、迫击炮,极其短缺,以连为建制看,许多连队手榴弹总数连战士总数都不及。粮食问题更加突出。早在第二次战役期间,志愿军就因为后勤问题损失惨重,总共伤亡四万战士,即便如此,当时的运输线也只有不到两百公里。如今,志愿军已经到达三七线,后方运输线长达四五百公里,缺乏车辆和空军的志愿军,几乎不可能在美军强大空军的严防死守下,靠着马力和人力,将一袋袋炒面送抵前线。

反观美军,简直就是另一个世界。人数方面,联合国军集结了第一军,第八集团军,第十军,南朝鲜第一军,和英国军队,总共七个美军师、八个南朝鲜师和两个英国旅,二十五万人左右,远远超过一个孤零零的志愿军第五十军。装备方面,从火炮口径和数量看,停靠在朝鲜海峡的美国海炮、朝鲜本土作战的各种大口径美军陆炮、美国空炮、坦克火炮、陆军轻型火炮、迫击炮、手榴弹和,应有尽有。同时,各种,半自动,轻机枪,重机枪以及配套,简直供过于求。口粮方面,熟悉各国军粮的读者应该知道,美军当时一日三餐,从米饭、面包和牛肉,到沙拉、布丁巧克力,再到香烟、啤酒口香糖,几乎快把本土饮食搬到东亚来了。

即便双方实力如此悬殊,曾泽生和五十军还是义无反顾地走上了战场。一月二十九日,战斗在修理山正式开打。这一次,李奇微再也没有犯下麦克阿瑟之前的任何错误,他专门组建了一支战场督战队,这支队伍不用作战,只需要监督战场指挥官有没有贯彻李奇微的主要作战方针:猎犬打法。所谓猎犬打法,就是美军不会直接扑向志愿军,而是以坦克和装甲车等装甲部队开路,步兵紧随其后,稳步前进。一旦与志愿军交火,迅速报告位置并且后撤,剩下的事,就留给后方火炮处理。在这样反复拉锯中,逐渐摸清楚志愿军部署,然后大规模进攻。

不得不说,李奇微的猎犬打法一开始非常奏效。二十九日上午九点,曾泽生命令五十军死死守住修理山山头,不许退后一步。美军第二十五师冲过来后,志愿军的火力如山呼海啸般咆哮,但美军并没有如之前那般向山上发起冲锋,而是立即后撤。一开始,曾泽生无法理解,但不久后铺天盖地的火炮声,让他立即反应过来,美军改变战术了。在第一次美炮轰击中,数万发炮弹从空中倾泻,美国陆军、海军、空军,几乎调用了所有能够调用的火力,熟悉这段历史的读者们应该知道,美军使用火炮过饱和攻击到了何种地步,他们常常仅仅为了一个几十平方米的山头,就要倾泻几千枚火炮。因此,与联合国军接战后,志愿军伤亡非常惨重。

面对这种出乎意料的局面,曾泽生的作用立即凸显。他冷静分析了局面,认为如果志愿军再一动不动死守阵地,最终只会淹没在联合国军的火炮海洋里。因此,他立即发动泥鳅战术。他利用志愿军机动性强,工兵水平高超等特点,命令五十军各部队一旦与美军交战后,立即转移阵地,同时就地开挖防御工事,为后来转移阵地的部队打好铺垫。就这样,从二十九日到三十一日的战斗中,五十军几乎在修理山所有主要山头都挖了防御工事和避弹坑。志愿军这种迅速机动的同时还能确保高效精准地挖掘防御工事的本领,主要是在抗日战争中练就的。

二月一日,美军发现这种战术已经达到了目的,同时他们觉得这种战术已经无法伤及志愿军根本,李奇微放弃了猎犬打法,开始转入大规模进攻。五十军的苦日子真正来了。美军大举进攻之前,都会进行长时间高密度的火炮轰炸,目的是为了对志愿军阵地防御设施进行尽可能的破坏,方便之后陆军部队冲锋。二月一日正午,经过一上午轰炸后,美军开始大规模出动,他们沿着汉江一线,朝五十军冲去。

美军与志愿军交战后,双方立即陷入无比惨烈的战斗。志愿军不仅要躲避美炮和空袭,还要和美军步兵交战,难度极大。美炮轰击时,美军步兵会立即停下,同时配合火炮射击志愿军战士。这时候,志愿军往往会转移阵地。此时,美军立即停止轰炸,步兵向山顶冲锋,志愿军又要回防。在这种美军以逸待劳,志愿军疲于奔命的战斗中,原本就体力不支的志愿军战士,又消耗了大量体力。美军各个身强体壮,吃得又饱,志愿军的劣势越发明显了。

但在开战前,曾泽生就向五十军下达了一条死命令:不许退后一步,哪怕全军阵亡!这条命令,每位志愿军战士都刻在心里。大家心知肚明,这口气必须持续着,不能断。谁断了,就有可能全局***。就这样,从二月一日到二月六日,志愿军以不可思议的顽强毅力,硬是和二十五万美军血战九天九夜,没有退后一步,没有丢掉修理山山头。许多参加过这次战斗的美军士兵后来都说,他们永远也不能理解,为什么大家都是有血有肉的人,志愿军却总是能够在地狱般的火炮和数倍于自己力量的军队面前坚持下去,永不言弃。

二月六日,美军迟迟无法突破阵地,又担心右翼被志愿军迂回包抄,最终战略性撤退。曾泽生和他的五十军,总共伤亡2.1万人,用生命谱写了朝鲜战场上又一次壮丽的篇章,拯救了身后几十万志愿军战士。

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美军第一骑兵师

美军第一骑兵师美军骑兵第一师,是美军的王牌军,是华盛顿开国时组建的部队。过去是骑兵,后来改成陆军 ,但一直没变,部队虽然没有马,但是士兵的简章上还留着一个马头符号,骑一师在美军很有名,很少吃败仗,但在朝鲜战争中,败在中国人民志愿军第39军的手里。

目录

简介

第一骑兵师下辖空军第9中队

二战

原身

一次大战

编辑本段简介

第一骑兵师

美军骑兵第一师,是美军的王牌军,是华盛顿开国时组建的部队。过去是骑兵,后来改成陆军 ,但一直没变,部队虽然没有马,但是士兵的简章上还留着一个马头符号,骑一师在美军很有名,很少吃败仗,但在朝鲜战争中,败在中国人民志愿军第39军的手里。 当他们从你面前越过的时候,尘土中扬起的阳刚之风和虎虎生气扑面而来,仿佛只要用他们整洁挺拔的身姿来告诉你他们是一只百炼成钢的威武之师... 王牌之师。 享誉美军的传统王牌战斗单位,他们的历史可以将我们的思绪带回枕戈寝鞍的骑士时代…

编辑本段第一骑兵师下辖空军第9中队

美军的第一骑兵师,军事上称作"第一骑兵师支持战斗指挥单位",下辖三个独立的作战体系,分别是1)空军第9中队,隶属美空8军第3战斗大队;2)第15后勤大队,隶属13军团第13团;3)第15步兵战斗大队,隶属13军团第3步兵团。为了统一明确的战斗目标,三个作战单位相互补充、支持和协调,但又相对独立。全师人马和装备驻扎在美国德克萨斯州的伏特沃德,隶属于美军第三机动摩托化集团军。 "支持战斗指挥单位"这一名称来源于越战时期。当时第一骑兵师的指挥官授权可以直接行动,在完成特别任务时甚至可以越权先斩后奏。现存第一骑兵师的体制是在其悠久的历史和长期的经验上建立起来的。在下面的章节介绍他们历史上血染的光辉与荣耀:

编辑本段二战

空军第9中队战机的轰鸣中记载着1942年8月10日那个日子,即它的前身空军第9通讯中队建立的日子。大约一个多星期之后,1942年8月21日,新单位在纽约诞生。到了1943年8月20日重组之后,战斗中队被命名为第9空援战斗中队,然后很快地投入到亚太空中大战场之中执行空勤任务,协助地面部队的登陆行动进行空-地打击;在吕宋岛战役中成功掩护多次登陆行动,直到1945年11月硝烟散尽才结束他们的使命

编辑本段原身

1775年,当美国第二届国会任命军队中职业上将的决议通过时,美国后勤军团随之诞生。 1816年时,工资支付部门分开出去独立为政。发薪人员的等级一般为少校,在团级单位中给服役士兵发放工资。少校在军区总部的办公室内按月给官兵发薪,并要到战场给前线的士兵带去一盒金币。发放工资的日子不是固定的,但是对不同的士兵来说发饷的间期是一样的。这样的习惯一直维持到军需合并了他们,时值1912年。

编辑本段一次大战

军需团的功能在一次大战中被扩大,导致它在后勤保障和运送方面有些应接不暇。1918年10月,议会通过议案,财政部为战略部的一个分支机构。与其前身不同的是,此财政部不光担负军队军饷和差旅费,而是所有的战争开支,包括中央调配、审计和预算。 ◇ 波斯湾"海湾战争" 1990年8月7日,一纸军令从波斯湾加急发出,电令第一骑兵师协同第18空降师增援沙特***并作战备状态。其中命令第一骑兵师于9月15日,14,16日(24小时行动)前战场到位。根据进度表,截止9月中旬,将有超过800辆重型装甲车被安置到伏特沃德军需站,再从休斯顿港出发。另外还有4,200辆装甲机车从陆路到达,每两小时出发一批。 ◇ … 二战 我们的视线再次回到1940年7月1日,第15步兵战斗大队的前身A联队于此间作为美军的第一只陆军兵员补充单位诞生。1942年3月10日,该单位在加州的汉恩军事基地重组,编制为第256后备联队,然后迅速投入到亚太战场,在二战中投入到新几内亚的战斗中,立下赫赫战功。1946年12月15日在南韩部队解散。 ◇ 越南战争 即使在不光彩的越南战争中,作为战斗部队出征的原第15步兵战斗大队(当时为第256步兵后备联队)仍然不啻为一把尖刀,在战场上威风八面,这在当时士气平平的美国军队中实属不易。从1965年11月1日部队集结到11年6月25日在泰国的美军基地解散,7年的东南亚战争的确赋予这只老兵队伍新的力量。 ◇ 新生 1985年11月1日,在德州的伏特沃德美军基地第15步兵战斗联队正式组建,并归属于美军第一骑兵师。1990年9月7日,第15步兵战斗联队的编制被划分到13军团第3步兵团

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选中我方一支部队,按F9键,屏幕中央会出现一个输入框:

KSWIN: 战斗胜利,直接过关。不战而屈人之兵,善之善者也。不过得分嘛.....

KSLEVEL: 选中部队加五级。从科长升为副部长,待遇一下就提高了。

KSLEVELALL: 好消息!中央下文件了,我方所有部队普调二级!

KSBOMB: 中国人民向全世界宣告:中国从此拥有了!轰!......可怜的麦克!

KSGOD: 选中部队羽化登仙,变成了----孙行者,有没有搞错?

KSSKILL: 选中部队学有战术和技能,一代名将诞生了。

KSSCORE: 加一百分,可以打隐藏关和当元帅了。

KSMONEY: 鉴于志愿军独立一师战功卓著,兹奖励人民币一万元正。

KSNOSNOW: 天灵灵,地灵灵,鹅毛大雪快点停!

建议选择步兵或特种兵,步兵人员较多,升为高级后能使用、冲锋枪、迫击炮和野战靴,综合能力较强。特种兵的行动力、策略较多,有反装甲能力,但兵力和较少,不适合大规模战役,遇到空袭更是十分危险。至于骑兵和机枪兵,因为有防御力弱和移动限制的问题,非骨灰级玩家慎用。

一关:旗开得胜

本关的任务很容易完成,但要全歼敌人却十分不容易。首先等敌人的车队压上坦克雷,由特种兵对付坦克,其他人对付运输队,注意别将敌人逼得不能动弹,当心狗急跳墙,造成无谓的伤亡。消灭敌车队后不要急进,慢慢移动到温井北面的开阔地带后,挖好战壕,步步为营,争取全歼温井守军。

物品:手榴弹、手雷、军事工程学(左下角,可学会一门战术)。

空袭回合:无

第二关:温井之战

南韩金钟五率领的第一批敌军由左边向温井冲来,本关我军首次出现预备队,将预备队的兵力适时地分配到减员严重的部队是本游戏的必需技巧之一。挖好战壕,埋好步兵雷,静待敌人上钩。如果十回合内敌人没被全歼,李正一率领的第二批南韩部队会出现,同时我方曾占亭和方文同亦率兵加入战场,一场打援战又开始了。如果二十六回合前没消灭敌人,会遭到敌机轰炸。

物品:手榴弹 汤普森冲锋枪 军事工程学

空袭回合:26

第三关:三战三胜

相对前两关来说,这关比较简单,只要步步为营,即可获胜。此战胜利后,玩家将和真正的大敌——联合国军正面接触了。在下一关面临两个选择,打云山还是打宁远?

这一关前去培训部可进入英雄关一:勇士化金星。

物品:爆破筒、战术心得。

空袭回合:20

第四A关:云山大捷

我方分北、西北、西三个方向向云山进攻。第二回合,玩家率领的部队从东面出现。将东面和北面的部队会合,西北和西面的部队会合,向云山猛攻。第八回合,盖依率领的美骑兵一师出现,向云山增援,同时云山守敌南撤。尽量歼敌。

物品:手雷、爆破筒、战术心得、钢盔。

空袭回合:15、28

第四B关:攻打宁远

我方的八支部队要突破敌人的重重防线进攻宁远,此役也是训练玩家合理使用预备队的能力。在消灭敌人部队后,注意调整兵力和,一举全歼宁远守敌。

物品:战术心得、军事工程学。

空袭回合:5、15、19。

第五关:军隅里

从本关起玩家可获得兵团的调度权。这一关最难的是开始过桥的战斗,各部队过河时要格外小心,逐步吸引敌人火力,予以各个歼灭。然后迅速攻击飞虎山守敌。占领并坚守住飞虎山,战斗即可胜利。如果玩家极其出色地攻占了军隅里,游戏将直接进入第七关。

物品:汤普森冲锋枪、五零式冲锋枪、战术心得、钢盔。

空袭回合:15、20、27。

第六关:血战飞虎山

敌人分兵两路向飞虎山杀来,击退来敌后,如有信心可尝试向军隅里攻击,否则还是老老实实地守住飞虎山。十五回合后,大批敌人援军出现,如果实在坚持不住,可将李再兴撤往院里即可过关。

物品:两本战术心得、苏式。

空袭回合:16、26。

第七关:诱敌深入

将我军集结在桥北,消灭敌人的追击部队。十五回合后麦克阿瑟来到,派一支经打的部队吸引麦克阿瑟,把他引到桥北即可过关(当然能消灭他更好)。

物品:八二迫击炮、两本军事工程学、战术心得。

空袭回合:15、20、25、28。

第八关:缺 口

此关同样比较简单,注意先把敌人的医疗队干掉。

这一关前去培训部可进入英雄关二:智取武陵桥。

物品:七六榴弹炮、轻型装甲车、战术心得。

空袭回合:15、20、28。

第九关:急行军

顾名思义,本关需要快速急行军占领三所里,多带些人参之类恢复疲劳的补品。不要与敌人过多纠缠。

物品:钢盔、七六榴弹炮、战术心得。

空袭回合:12、25

第十关:退路

要注意同时守住三所里和龙源里,最好是利用敌人出现的时间差全力迎击,否则容易被遂个击破

物品:军事工程学、两本战术心得。

空袭回合:13、19、20

第十一关:围歼

终于到了胜利的时节!大批联合国和南韩败军从北往南漫山遍野地逃来,尽情消灭他们吧!注意下面出来的敌人援军。这一关很爽。

物品:爆破筒、草药、山药。

空袭回合:16、18、28。

第十二关:光复平壤

我军分左右两路向朝鲜首都平壤进发,敌军第一次派出了军舰助战,对付军舰要用特种兵,尽量先发制人,因为军舰的杀伤力和攻击范围实在太强了。

物品:战术心得、军事工程学、钢盔。

空袭回合:18、24、28、29

第十三关:世末之战

这是我志愿军和朝鲜人民军第一次协同作战。消灭开城守敌后,在临津江北岸与敌人对峙,用远程炮火轰击敌人。二十四回合后,敌人开始后撤,这是我们追击歼敌的好时机。 物品:战术心得、重机枪、钢盔。

空袭回合:10、15、20、29

第十四关:解放汉城

乘敌人集结前和朝鲜人民军一起全力消灭敌大楼里的守敌。不要轻易去惹三艘军舰。

物品:战术心得、重机枪、钢盔。

空袭回合:10、15、20、29

第十五关:粮食

朝鲜游击队的骚扰吸引了一部分敌人的兵力,我军直扑敌人的粮仓。江边军需库有好东西,不过去拿要冒被敌军舰攻击的危险。

物品:军事工程学、两个钢盔。

空袭回合:无

第十六关:清除障碍

这一关有一个窍门,带上工兵队,不停地下达行走与取消命令,即可探出所有地雷的位置。

物品:两本战术心得。

空袭回合:无

第十七关:不粘的磁性战术

不要死守水原,迅速向光教山和修理山合拢,修好工事,用防守反击战术。此关的结果决定下一关的分支。

物品:战术心得、军事工程学、钢盔。

空袭回合:5、15、25

第十八A关:横城反击战

左路部队与矶平里敌军对峙,中路部队在消灭了横城守敌之后,迅速支援朝鲜人民军,然后一齐杀向矶平里,全歼敌军。

物品:两本战术心得。

空袭回合:18、27、30

第十八B关:血红的汉江

全速向汉城集结,消灭偷袭的南韩游击队。布雷艇在入海口布下四颗水雷。可事先买好水雷,交给布雷艇,则可炸沉全部军舰。坚守三十五回合后我军胜利。

物品:军事工程学、钢盔。

空袭回合:无

第十九关:空间换取时间

本关不要与敌人纠缠,将在金化的我军北撤,第五回合金城方向有敌空降部队出现。尽可能消灭敌人是本战役的主旨。

物品:两本战术心得、军事工程学、钢盔。

空袭回合:无

第二十关:第五次战役

本关的难度很大,主要是因为敌人躲在工事里,防御力大增,因此绝对不能用全面进攻的笨办法。集中兵力于左右两处,用远程炮将敌人的工事轰掉,再局部突破到防线后方,十回合后敌人就崩溃了,不得不后撤。

物品:战术心得、两本军事工程学、钢盔。

空袭回合:15、20、25、30

第二十一关:为了八千伤员

本关要将兵力分为两部分,一部分狙击来敌,另一部分护送伤员,并对嗽币搅苹指幢?Α? 注意左上角十五回合会出现敌人的空降部队,攻击我伤员。下一关有两个选择,救援一八零师或参加狙击战。

物品:两本战术心得。

空袭回合:20、25

第二十二A关:危机

第五回合一八零师残部(不受控制)出现,我方要提早赶到,以接应他们。最好带些步兵雷以阻滞追赶的敌军速度。注意第十五和二十回合有敌空降部队出现。

物品:战术心得、喀秋莎火箭炮、军事工程学。

空袭回合: 无

第二十二B关:铁原狙击战

修好工事,埋好地雷,撑到二十四回合就大功告成。

物品:两本战术心得、钢盔。

空袭回合:4、12、20

第二十三关:夏季攻势

火速赶往桥边,趁朝鲜人民军与敌人战斗时,埋好地雷,挖好工事,将所有来敌歼灭在桥边!

物品:两本战术心得、军事工程学、钢盔。

空袭回合:无

第二十四关:秋季攻势

坚守沙汰里和文登里,在左路敌军过河时予以痛击。这一关前去培训部可进入英雄关三:英雄爆破组。

物品:战术心得、M1坦克、钢盔、军事工程学。

空袭回合:15、25、28

第二十五关:空中绞杀

我方第一批运输队很难保全,关键是保护第二批运输队。不要吝惜,因为和左路部队会合后会有大量补充。十五回合后会有第二批运输队和第二批敌空降兵出现。

物品:两本战术心得、二四零榴弹炮、钢盔。

空袭回合:2、3、12、18、28

第二十六关:海上的钉子

步步为营,逐步逐点消灭南韩部队,注意别轻易去惹美国军舰。

物品:两本军事工程学、钢盔、战术心得。

空袭回合:20、25、29

第二十七关:谈判的资本

和二十关类似,只不过敌人的工事又高了一级。注意敌人的榴弹炮对我步兵的杀伤很大。

物品:喀秋莎火箭炮、军事工程学、钢盔、战术心得。

空袭回合:8、18、28

第二十八关:上甘岭

先把上甘岭的部队撤下来,和增援部队会合后再逐个夺回高地,注意对敌人空袭的防护。这是朝鲜战争中最著名的战役,也是本游戏最难的战役之一。

物品:两本战术心得、军事工程学、钢盔。

空袭回合:5、12、20、28

第三十关:8.52作战

十回合后敌人的空降兵出现在我方腹地。消灭他们,接应已筋疲力尽的朝鲜人民军扫清下方敌军。注意敌人沿岸的军舰火力。本关胜利后,如果你的得分达到三千分,则电脑给你两个选择:谈判或继续战斗,如选前者则游戏到第三十二关以史实模式结束。如选后者则游戏进入虚拟模式,到第三十三关,准备解放全朝鲜。如果你的得分达不到三千分,对不起,你就老老实实地以史实模式结束吧。

这一关前去培训部可进入英雄四关:奇袭白虎团。

物品:两本战术心得、军事工程学、钢盔。

空袭回合:9、15、27、33

第三十一关:第二次反击

本关的目的是消灭南韩部队,但不能消灭光联合国部队,当然想得高分的话最好把联合国部队打得只剩一支,再消灭光南韩部队。注意防线前的地雷。

物品:两本战术心得、军事工程学、钢盔。

空袭回合:10、21、30、35、39

第三十二关:为了和平

比较难打的是盘踞在金城一带的克拉克部队,不要从桥正面进攻,这样会被掩体内的敌人大量杀伤。先用喀秋莎远程大炮猛轰一阵,把掩体炸得七七八八(注意补充),再由各部队渡河作战。全力战斗吧,跟克拉克算一算总账。

史实模式由此关结束。

物品:M三式加农炮、T二六坦克、爆破筒、草药。

空袭回合:5、10、15、20、25、30、35、40

第三十三关:金城鏖战

这一关和第三十二关基本一样。

物品:四本战术心得。

空袭回合:5、10、15、20、25、30、35、40

第三十四关:第六次战役

前沿的敌人防守部队比较好对付,但要注意节省,边挖掩体边进攻。至于敌人的军舰,用两个特种兵一人一炮就差不多了。对付后面的美军部队要从山上挖好工事用炮火慢慢熬,等敌人士气下降后一举拿下

这一关前去培训部可进入休闲关二:中韩围棋对抗赛。

物品:四本战术心得。

空袭回合:8、16、24、32、39

第三十五关:敌后空降兵

派一支特种兵去支援朝鲜人民军游击队,对付敌人的装甲车。我军全力消灭正面的敌军,注意十五回合时有敌人的空降兵出现。

这一关前去培训部可进入休闲关一:国际象棋

物品:四本战术心得。

空袭回合:无

第三十六关:营救战俘

这一关隐藏着许多绝世宝物喔,好好找一找,它们不像其它物品那样存于军需库内。这宝物嘛,是黄帝大战蚩尤时所用,可千里之外取人首级,威力无比。

物品:四把天剑绝刀。

空袭回合:无

第三十七关:釜山防御圈

上方部队在朝鲜人民军的配合下,局部突破敌人防线后可轻松拿下晋州。下方大邱的美军非常难对付,都是坦克装甲车之类防御极强的装甲部队,又都躲在城里或掩体里,建议用特种兵集中消灭一支敌军后冲入城内过关。

物品:四本军事工程学。

空袭回合:8、16、24、32、39

第三十八关:奇迹——决战朝鲜

将所有的钱都换成书籍用掉,挑选出十八支我军最精锐部队和美国佬决一死战。最好等麦克阿瑟出现,尽可能在他、李奇微和克拉克使用前全歼敌人,不然三颗一炸,我军将受到重大损失。听着麦克阿瑟歇斯底里的哀叹,真的很有成就感。

物品:四本军事工程学。

空袭回合:6、12、18、24、30、36、42、48

英雄关一:勇士化金星

本关的任务是尽可能地坚守阵地,保护杨根思到二十回合以后。杨根思不受控制,你有一个医疗兵、一个特种兵、一个机枪兵和一支预备队来保护杨根思,并尽量消灭敌人。关键是要为杨根思修建工事。

英雄关二:智取武陵桥

本关所需的三个包分别放在中间、右边和下边的三处军需库内。从左上角穿过障碍(注意不要惊动旁边的敌军),取出中间的包,然后派腿脚快的特种兵黄继光去取右边的包,其余的人过河消灭守在下方的两个敌军,取得下边的包,把三个包都交给张魁印,其余的人去吸引桥头敌军的火力,张魁印乘机冲上武陵桥,轰隆一声,武陵桥被炸掉。

英雄关三:英雄爆破组

我军即将发动总攻,可是敌人一个顶级机枪队封锁着前进的路线,贸然进攻会给我军造成重大伤亡。消灭机枪队的任务交给了黄继光。用爆破筒干掉几个机后,黄继光在战友的增援和医疗下冒着枪林弹雨向敌人的顶级机枪队冲去。当筋疲力尽的黄继光冲到碉堡前时,已没有足够的来消灭顶级机枪队,英勇的黄继光用自己的身体堵住敌人的枪眼,和敌人同归于尽。

总攻开始了,战友们摧枯拉朽地横扫残敌……

英雄四关:奇袭白虎团

本关我方几支特种兵化装成南韩士兵去偷袭白虎团部,关键是要选择一条合适的路线到达右下角的白虎团部,因为沿途的敌人都很强大,所以绝对不能与他们发生战斗。具体线路是向下到左下角,往右到下边中部,向上到中部,再到右上角,向下走20步,过桥就到白虎团部了。注意途中有些地区有地雷。

本关的特色是对话相当有趣,希望玩家仔细品味。

休闲关一:国际象棋

此关的布局和国际象棋相同。先集中兵力消灭来犯的敌军,然后集中火力消灭左边或右边的几个敌人,记住千万不要去惹麦克阿瑟或李奇微!把我方的小兵推到敌方的底线,小兵摇身一变,变成了坦克!有三四辆坦克之时,就是和美国佬算总账的时候了。

休闲关二:中韩围棋对抗赛

此关很有意思,所有将领的名字和当今中韩著名围棋选手的名字相似,我方的等级较韩方为低,尤其韩方主将李昌镐特别强大,但我方都有医疗、补给等战术技能。一开始敌人除李昌镐外一齐气势汹汹地向我方扑来,我方得抓紧时间修筑工事,互相支持,积极防御。全歼来敌后,我方将领大都升了几级,用补给战术将集中在等级最高的几位将领身上后,扑将上去,几个打一个,拿下李昌镐。

只有团结一致,我们的围棋国手才能打败韩国,打败李昌镐。这是老夫我——一个有十几年棋龄的爱好者对中国围棋国手的忠告。

本关和围棋一样,当一个棋子(部队)没“气”时,它就被消灭了。

怎样完好《决战朝鲜》

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

剑灵

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《***镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送***布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过***的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有***特色的场景、道具以及游戏中各具特色的***神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过***一样,使你更进一步的了解***,爱上***这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,***部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

画面好的好玩的单机游戏200分

第一关:旗开得胜 1.开始走1回合,待命1回合,等3回合开始敌人的车队和坦克压上坦克雷,这时由特种兵火攻对付坦克,给岳仞装备上坦克枪(把冲锋枪拖下来,把坦克枪拖上去即可)。其他人对付运输队,注意别将敌人逼得不能动弹,当心狗急跳墙,造成无谓的伤亡。注意最后一击给要培养的人,给岳仞好了。 2.消灭敌运输队后,全军行军前进,主角快速直线穿山越岭去拿下面的哪个宝物(极为重要),其他人顺公路前进,派骑兵去那宝物库的宝物。看看敌人的移动范围,先不要到敌人的移动范围的攻击射程内(步兵工兵隔2格以下攻击,机枪兵隔1格,马步现在还攻击不到)3.主角在16回合左右取得宝物军事工程学,下回合使用,得到一个学习点,鼠标点一下哪个学习右边的1,即可看到1没有了变成了5个战术点。(介绍一下学习点:鼠标点技能即可学会某技能,与兵种有关。很暗的学不会,半明的可以学会。1学习点==5个战术点,战术点可用来提高某策略的等级,也可提高智力和统帅力,2个战术点,点智力的话就把战术点耗掉,智力增高1点,绿色显示的表示都可以转换的)每升1级即可获得奖励1个战术点(战场里的宝物库里可以得到,游戏后期还可以买到,但很贵的说),主角得到5个战术点后,点疑兵即可看到疑兵等级到了2级,消耗了2个战术点,还剩3个战术点,再点疑兵发现3个战术点消耗掉了,疑兵策略变成了3级,疑兵范围增大,可以对梅花5以下的多个敌人进行疑兵了,如果两个以上中计策略成功,则可得经验16点,最多就是16点。攻击所得经验与等级差有关,以后再说明。4.然后让一个步兵作一个沙袋工事,让3级的成天舒进去诱敌(注意位置,只有敌工兵可以出来攻击到,其他则出来攻击不到),先把哪个工兵引出来,岳仞则到工兵的左斜上疑兵,要成功,步兵同时给岳仞作个掩体,下回合敌人的机会出来攻击的。成天舒则原地攻击敌工兵。5.后面的敌人出来攻击,敌人3级主将则出来给敌工兵补给。这时主角占据合适位置把3和敌人全部疑兵搞定,很容易成功啊(智力95呢!)岳仞也逮着一个练疑兵,尽快提高疑兵的等级乃当务之急。其余人员灭敌,不用再介绍了,注意不要占领温井,否则过关敌人全跑。最后到30回合,全灭敌人即可。6.战后人员参考等级与得分: (本关得分148分)马超将军1。00→→3。76(疑兵到4级)岳仞1。00→→4。04(特种兵,疑兵到3级,注意重点培养!)成天舒3。00→→3。56(骑兵,培养价值不大)傅国梓1。00→→2。45(骑兵,培养价值不大)7.宝物库物品: 手榴弹 手雷 军事工程学(左下角,可学会一门战术,暂不必学医疗。)

第二关:温井之战本关开始带2个步兵雷给骑兵带上备用,南韩金钟五率领的第一批敌军由左边向温井冲来,两个特种兵到路口等待(注意占位不让敌人攻击到),其余人员进温井待命,全军总待命两回合,第3回合敌工兵冲到路口,特种兵上去疑兵搞定,注意占位不让后面的敌人攻击到。等敌人聚齐,全部用特种兵上去疑兵搞定,其余人马攻击,到10回合左右敌人援军出现11回合我军援军出现,我方曾占亭和方文同亦率兵加入战场。派一骑兵去河那边去取宝物,再沿河岸下去取宝。两个特种兵不停的疑兵直到敌人援军靠近,然后再让特种兵转移过去疑兵搞定来的援军,炮兵等灭掉原先的敌人,特种兵转移过去还是注意占位,不让后面上来的敌人攻击到,疑兵的等级很关键,否则会有人挨一下,这时20回合左右,疑兵的等级应该在5级了,到现在可以保证伤亡数字为0。其他我军无名的步兵作两个掩体和一个沙包并进去,准备防备空袭的。特种兵则练个不停,保证成功率。26回合敌人空袭就是三个在掩体里的步兵,伤亡数字很小,让预备队给医疗即可。到30回合全灭敌人即可。游戏开始如果十回合内全歼了敌人则直接过关,得分低,部队得不到锻炼。无论如何要等李正一率领的第二批南韩部队会出现。全灭敌人。如果二十六回合前没消灭敌人,会遭到敌机轰炸。 人员战后等级:(本关得分150分)

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2楼

马超将军--3。76→→8。04(疑兵到5级)岳仞-4。04→→8。20(特种兵,疑兵到5级)成天舒----3。56→→3。84(骑兵)傅国梓--2。45→→3。84(骑兵)曾占亭--2。00→→3。89(步兵,智力底,培养价值不大)方文同2。00→→4。96

(炮兵)升级或宝物库所得战术点,把疑兵提高的3级足够,不要浪费。用它提高使用疑兵术的兵种的智力为首要任务。你还练疑兵吗?我都是练火攻,因为10级火攻的范围可是相当于啊。 疑兵到了10级,敌人就全部废了,任我玩弄于股掌之中。练级也容易,主角的等级练上去后,把他放在前面让敌人打。比如主角70级,看着敌人级别狂升,过了几个回合,30多级的敌人一下就变成60多级了,然后疑兵定住,后面我军等级低的上上来kkk,20多级的新人嗖的一下到60了。到后来大家都是横行无忌。李奇微的坦克也只能消灭我军1个人。

英雄关之一39关:勇士化金星攻略:本关20回合内必须保证杨根思不能牺牲,留意他的动向及时给他修掩体。尽可能的多灭敌人和节省,一般来说前两拨敌人灭掉不难。敌人一般只要能攻击到杨根思,一般是攻击他。预备队注意给补给和援军。20回合以后如果杨根思被打掉,则发生剧情。本关得分75分,得高分难度比较大,首先保证人员不被打退一人。另外灭敌多少和伤亡数字等有关。

第三关:三战三胜战前日记:本关简单,开始主角冲过去把村子里的哪个敌军疑兵搞定,让骑兵揍他几下,另外的敌人一个步兵和机枪兵自然会过来给他补给和激励,然后边疑兵边消灭即可,然后特种兵冲到上面敌人附近疑兵搞定,慢慢蹂躏敌人到30回合即可。装甲车部队及早把上边的哪个敌人引到一起,注意敌人19回合前给炮兵和一个步兵挖战壕进去,专供敌人轰炸之用。战后得分150分特种兵等级到12级,下关可以穿靴子了。马超将军8。04→12。56岳仞8。20→12。53成天舒3。84→4。69傅国梓3。84→4。09曾占亭3。89→4。26方文同4。96→6。24蒋鹤飞-4。96→→5。24物品: 战术心得 爆破筒 战术心得空袭回合: 20

第四关 云山大捷选择云山即进入云山大捷战役,选择宁边则进入另一分支:43关 宁边战役(如下图),宁边说是40回合,实际不足30回合,敌人跑掉不少,且人员路途耗费时间比较多,建议选择云山大捷,打起来过瘾,但也必须30回合全灭敌人。下面详细介绍云山大捷的打法。这关敌人在8回合之后,会来援军,援军来了敌人开始撤退,只挨打不反击,趁热打铁灭敌,陈峰一路人马直插过去,修好掩体拦截敌人。注意运输队要和预备队相互补给来练经验。本关得分150分。马超将军---12。56→→16。88岳仞-----12。53→→ (未出)成天舒---4。69→→6。24傅国梓---4。09→→5。95曾占亭---4。26→→(未出,培养价值不大,以后不列)方文同--6。24→→8。34江雪舟--5。00→→8。38蒋鹤飞---5。24→→(未出)孙信哲---5。00→→6。46陈 锋--5。00→→5。88 (培养价值不大,以后不列)易大年----6。00(培养价值不大,以后不列)

第5关 军隅里本关步步为营,疑兵+灭敌,运输队和预备队相互补给练经验。特种兵直杀到军隅里,注意不要占领飞虎山也不要占领军隅里,但要全灭敌人,主角的疑兵应该到9级了。到40回合再灭掉敌人。如果占领飞虎山过关到下一关,如果占领军隅里,则越过第6关到第7关。建议两个都不占领,但全灭敌人。本关得分150分。马超将军-----16。88→→21。岳仞----12。53→→ 17。30杜乐辉-----7。00→→ 12。88孙信哲---6。46→→8。44成天舒---8。13→→8。13(未出,培养价值不大,以后不列)江雪舟--8。38→→13。09方文同---8。34→→10。65蒋鹤飞--5。44→→ 9。98注意:升级所得战术点以优先提高特种兵和步兵的智力为首要任务,学习点以先学会疑兵→掩体→医疗为顺序,其他技能以后再学。

第6关:血战飞虎山个人觉得这是决战朝鲜最精彩的一关,开始留下装甲部队到龙院里灭掉南韩的部队,其余主力全力往军隅里挺进,派卫生员李西麓去对岸取宝,取完回来参战。路上遭遇美军,留主角与之周旋,顺便提高一下美军的等级,最后疑兵搞定,派另两个特种兵灭军隅里的装甲部队。注意到15回合麦克阿瑟的援军出现了!还带有一棵,一定要缴获。麦克阿瑟会主动过来找揍,不必理睬他,蹂躏原先的美军顺便守株待兔。麦克阿瑟来了就得靠主角的疑兵搞他,(主角的智力该到100了),其他低等级的人练的差不多后,用反坦克枪干掉麦克阿瑟,到25回合。敌人的援军又来了,照单全收。剩下的就不用说了,注意装甲部队到了12级赶紧装上轻装甲车(战前注意提前带上)。注意:只灭敌人,不要占领军隅里。空袭:15,20,27战后得分150马超21。→27。64岳仞17。30→ 21。68杜乐辉12。88→ 17。56孙信哲8。44→15。82江雪舟13。09→15。67方文同10。65→15。16蒋鹤飞9。98→ 14。01李再兴-8。00→ 14。26李西麓8。00→ 11。31

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3楼

第7关:诱敌深入本关开始灭掉两侧敌人,保留中路敌人大练疑兵,新加入的孙信哲及时提高其疑兵等级。装甲部队灭敌,修好掩体,减少轰炸伤亡。消灭麦克阿瑟。缴获另一颗。物品:八二迫击炮 军事工程学 军事工程学 战术心得 空袭: 15 20 25 28本关得分150分。马超27→31岳仞21→ 25杜乐辉17→22孙信哲15→20江雪舟15→18方文同15→15(未出)蒋鹤飞14→ 18李再兴14→ 19

第40关英雄关2:智取武陵桥进培训部前注意把军事工程学和战术心得给要培养的人,进去后这些东西会变成相应的学习点或战术点,谁带着就给谁了。然后就进入该英雄关2了,开始让黄继光去去右边最远的地方取哪个包,路上张魁印则带领另外两人躲开路上的敌人,顺路拣着路上的包,然后往左下去夺取有两个韩军把守的哪个包,在快接近的时候,恢复体力等着黄继光,然后修一掩体,先引一个敌人过来,然后逐一灭掉即可。取得后,4人沿何岸到桥头堡那里,注意路上顺便把三个包全交给张魁印,时间来得及的话就用疑兵和反坦克枪打掉哪个装甲车,来不及就算了。50回合前让张魁印带上三个包望桥中心一休息,即可发生剧情过关。本关得分150分。

第八关:打开缺口 本关30回合,让装甲部队去灭右侧敌人,其余的特种兵和步兵去蹂躏左侧敌人,注意留2个敌人来攻击主角借以升级,待这两个敌人等级到27级左右,再疑兵搞定让新加入的步兵林亦风尽快提高等级,派一人到下面的宝物库拿到那本军事工程学,给林亦风用尽快学会疑兵。注意修好掩体,减少轰炸伤亡,有头盔的带上头盔。物品: 七六榴弹炮 轻型装甲车 军事工程学 空袭回合: 15 20 28本关得分150分。马超将军----31→→36岳仞----25→→ 28杜乐辉---22→→26孙信哲---20→→24林亦风---12→→22(加入)江雪舟---18→→20方文同--15→→20蒋鹤飞--19→→ 19李再兴---19→→ 20

这个游戏应该重点培养特种兵,因为只有他们才能最有效地对付坦克。其他部队一定要挑一些智力高的人来练,让他们尽快学会疑兵和医疗。一般来说,特种兵、坦克、装甲车、补给车、大炮是必练的,步兵和医疗队也可以作为,骑兵就可以免了……机枪队最没用,坚决不练。 如果有敌机来轰炸,最好在前一回合就把钢盔戴起来,然后自己建个地堡钻进去……这样就可以把损失减到最小。

第九关:急行军本关虽然需要快速急行军20回合内占领三所里,所以即使敌人的援军提前占领了,20回合内夺回来也可。开始尽派特种兵步兵或者装甲部队出战,兵分三路,派杜去拿西边的宝物,岳去下边拿哪个宝物,其他主力沿公路快速望三所里穿插,路上遇到敌人拦路,灭掉即可。注意多带些人参之类恢复疲劳的补品,另外杜在敌人轰炸的前回合带上头盔。一占三所里即过关,建议不占领而全灭敌人即可。 物品: 钢盔 七五榴弹炮 战术心得 空袭回合: 12 25本关得分150分。

马超将军36→37岳仞28→ 28杜乐辉27→28孙信哲24→26林亦风22→23江雪舟20→21方文同20→20 (未出)蒋鹤飞19→ 19(未出)李再兴20→ 20(未出)

第十关: 断敌退路本关要同时守住三所里和龙源里,留2个步兵守侯三所里疑兵蹂躏冲过来的敌人,派一个特种兵沿三所里下面的公路攻击,另外两个特种兵去灭掉敌人的装甲部队。15回合再蹂躏龙源里左面和上面过来的援军,派主角回援三所里,蹂躏敌人到30回合全灭掉即可。物品:军事工程学 战术心得 战术心得 空袭回合: 13 19 20本关得分150分。马超将军-37→→38岳仞28→→ 30杜乐辉27→→28孙信哲---26→→30林亦风--23→→27江雪舟--20→→21(未出)方文同-20→→20 (未出)蒋鹤飞--19→→ 19(未出)李再兴---20→→ 20(未出)

第十一关:二次战役 围 歼本关是朝鲜战争大胜的一战,靠此战扭转了朝鲜战场的战局,使麦克阿瑟尝到了失败的滋味,该战役从8、9、10三关以38军的穿插奇袭为背景,到11关为朝鲜战争第2次战役的整过程,被很多军事院校选为经典战例。本关大批联合国和南韩败军从北往南漫山遍野地逃来,好好爽吧。第2回合下面出来的敌人援军,用疑兵术搞定,最后让低等级的借攻击提高一下等级。物品: 爆破筒 草药 山药 空袭: 16 18 28 本关得分150分。马超38→42岳仞30→ 34杜乐辉28→33孙信哲30→34林亦风27→31赵泽林18→25(本关加入,学会疑兵到4级)江雪舟21→24方文同20→23 蒋鹤飞19→ 23李再兴20→ 22其他人员在20级左右,不列了。

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4楼

第十二关:光复平壤我军分左右两路向朝鲜首都平壤攻击,敌军第一次派出了两个军舰助战,用特种兵换上反坦克枪即可先发制人干掉,其余主力用疑兵开路并攻击前进,最后30回合全灭敌人。低等级的人注意顺便提高一下等级。另外注意留三个等级最底的垃圾部队,排成直线一排,给他们修好掩体,转供吸引敌人轰炸用,并让卫生员给他们及时医疗。其他部队注意分散一些,疑兵攻击,注意不要进城,全歼敌人即可。物品:战术心得 军事工程学 钢盔 空袭回合: 18 24 28 29 本关得分150分。马超将军42→46岳仞34→ 38杜乐辉33→37孙信哲34→38林亦风-31→→35赵泽林--25→→28江雪舟--24→→25方文同--23→→26蒋鹤飞23→ 24李再兴22→ 24周信成--20→ 25其他人员在25级左右,不列了。

第十三关:世末之战--打过三八线本关是有关体现政治意图的一战,上级指示打过三八线。这次志愿军和朝鲜人民军第一次协同作战。不过还是让朝鲜军队到一边玩去吧,以减少伤亡。派3个等级低的(装备头盔),在右上角修好四个掩体,其中含有一卫生员,布成丁四阵,专门吸引敌机轰炸用,参战就免了。其他主力兵分左右两路攻击,左路由装甲部队和炮兵攻击消灭左路敌人,然后转向右路,不要忘记取宝。开始的四个开城守敌,留疑兵等级低的,开练疑兵,特种兵和高等级步兵则沿公路边疑兵边前进,敌人留给左路的装甲部队最后灭,开城的敌人也最后灭。不要等到二十四回合后,敌人开始后撤才冲过对岸,,失去歼敌的良机。 全灭敌人不难,不过开始时开城内的那4个美军第2回合就跑了,无法灭到。物品: 战术心得 重机枪 钢盔 空袭: 10 15 20 29本关得分136分。马超46→→50岳仞38→ 43杜乐辉37→41孙信哲38→43林亦风35→39赵泽林28→32江雪舟25→→27方文同26→31蒋鹤飞24→ 27李再兴24→ 33周信成25→ 29其他人员在29级左右,不列了。

第十四关:解放汉城本关派一炮兵和运输队在左路协助朝鲜军队,尽快灭敌,不要让朝鲜部队受到攻击,增加伤亡而影响得分。其他特种兵则对付那三艘军舰,一炮一艘,很好对付,不过要等到军舰靠近岸边才行。其他两个高等级步兵孙信哲、林亦风还有工兵赵泽林(注意培养工兵,以后有用)三人则沿公路前进,然后疑兵汉城附近的守敌。特种兵灭掉军舰也加入蹂躏李奇威的行列,朝鲜部队一会过来攻击,不要管他,别让他们进入城内,因为进入城内就过关了。到30回合全灭敌人即可。

物品: 战术心得 重机枪 钢盔 空袭回合: 10 15 20 29本关得分150分。

马超将军50→54 (疑兵前几关早到10级)岳仞43→ 46 (疑兵前关早到10级,智力90以上)杜乐辉41→45 (疑兵本关到10级,智力95以上)孙信哲43→→47 (疑兵本关到10级,智力95以上)林亦风39→→43 (疑兵本关到8级,智力90以上)赵泽林32→36 (疑兵本关到6级,智力80以上)江雪舟27→→31方文同31→32蒋鹤飞24→ 27 (未出)李再兴24→ 33 (未出)周信成25→ 29 (未出战,以后不列)

第十五关:夺 取 粮 仓本关简单,留步兵疑兵搞定敌人,以消耗游击队的,免得他们碍事。派特种兵去灭掉粮仓敌人,顺便去江边取宝物,沿江打掉克拉可等三艘军舰,最后返回上部一起蹂躏最后的敌人,无须去占领粮仓,到30回合全灭敌人即可。物品: 军事工程学 钢盔 钢盔 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:马超将军54→→56 岳仞46→→ 49杜乐辉45→→49孙信哲47→→51林亦风43→→47赵泽林36→→41其他未参战,略。

第十六关:清除地雷障碍本关务必带上工兵队,工兵队可以不停地行走再取消,即可探出所到位置是否有地雷。工兵路过有地雷的地方自动把地雷取起。注意是取齐16颗地雷即过关,建议取得15颗地雷时,留1颗暂时不取,部队用疑兵(注意保留3个在一起的 敌人不灭)敌人到30回合再灭掉,后取起最后一颗雷即过关。

物品: 战术心得 战术心得 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:(参战人员保留到最后的奖励经验20点)马超将军56→→60 岳仞49→→ 51杜乐辉49→→53孙信哲51→→51(未出)林亦风47→→51赵泽林41→→45其他未参战,

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5楼

那估计是打法问题,每战要全歼敌人,同时尽可能减少伤亡数字。估计你的情况,或者敌人跑了,或者敌人援军还没来,你就把敌人全灭了,过早的满足胜利条件,就提前过关了。而很多战役敌人有援军在最后10回合才出现。

第十七关:不粘的磁性战术如果前面的等级(包括疑兵等级)比较高的话,直接在水原附近就地开战,光教山和修理山的人马也向水源靠拢,疑兵+攻击即可,给3人修好掩体工事,同时带上头盔,以减少空袭伤亡,本关不难,虽然敌人的攻击,得以提高了暂时的等级 ,正好用来培养你的运输及装甲部队。让韩先楚替你拣宝物即可。另外此关的结果决定下一关的分支,如果全灭敌人,下关进入第十八B关:(44关)血红的汉江。如果得分不高,则进入第十八A关:横城反击战物品: 战术心得 军事工程学 钢盔 空袭回合: 5 15 25本关得分150分,战后人员等级:

马超将军60→64岳仞51→ 55杜乐辉53→57孙信哲51→55林亦风51→55赵泽林45→50江雪舟31→45方文同31→32(未出)蒋鹤飞27→ 46李再兴33→ 33 (未出)

第十八A关:横城反击战上关得分不高的话,就进入此关。这关有朝鲜的军队参战,他们碍事的很,要尽快派兵保护他们,否则伤亡太大,还是疑兵+攻击吧,最后全歼敌军即可。 物品: 战术心得 战术心得 空袭回合: 18 27 30

第十八B关:血红的汉江本关开始兵分三路,派装甲部队沿桥上去灭掉东边来偷袭的南韩游击队,特种兵去灭掉四艘军舰,步兵与工兵前进疑兵,蹂躏敌人。装甲部队灭掉游击队后,折回灭掉准备渡河的敌人。如果等级高的话,在入海口的布雷艇没有用处,特种兵对付那几个军舰轻而易举。如果等级低,每个布雷艇布下四颗水雷,可事先买好4颗水雷,交给布雷艇,则可炸沉全部军舰。注意:必须在三十四回合内全歼敌人,否则到了35回合接到彭总命令是撤退。物品: 60 军事工程学 钢盔 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:马超将军64→→68岳仞55→→ 59杜乐辉57→→61孙信哲55→→61林亦风55→→61赵泽林50→→55江雪舟45→→51方文同31→→32(未出)蒋鹤飞27→→ 46(未出)李再兴33→→ 49

第十九关:空间换取时间本关安排出战时装甲部队在前特种兵与步兵在后,步兵直接去中间上边的山上等候5回合出现敌人的空降兵,就留步兵和工兵在那里疑兵敌人即可。右上的特种兵则向下前进,主角向下疑兵敌人,装甲部队则灭了左路敌人,再灭右路,下边的敌人留给三个特种兵用疑兵升级即可,主角则抽空下去用打掉李奇薇,装甲部队灭完右路再灭援军。到40回合全灭敌人即可。物品: 战术心得 战术心得 军事工程学 钢盔 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:

马超将军68→→74岳仞59→→ 64 (智力100,疑兵到10级)杜乐辉61→→67 (智力100,疑兵到10级)孙信哲61→→66 (智力100,疑兵到10级)林亦风61→→66 (智力100,疑兵到10级)赵泽林55→→61 (智力100,疑兵到10级)江雪舟51→→55方文同32→→55蒋鹤飞46→→ 51李再兴49→→ 52

第二十关:第五次战役本关一个字就是“打”!注意要用疑兵开道,小心地雷,尽快提高你的坦克部队的等级乃当务之急。敌人攻击你的特种兵等,很快会升级,借机让坦克来练兵。尽可能不要让敌人的部队攻击到你的等级部队,减少伤亡。另外派几个等级很底的部队出战,排成丁四阵势,修好掩体戴好头盔,专门吸引敌人的空袭,以减少伤亡。朝鲜的部队不要前进,散开即可。让他们做壁上观吧,让他们出战,只会容易增加过多的伤亡。你的部队等级高,实在用不着他们。十回合后敌人开始后撤,让装甲部队去灭他们即可,顺便取宝物,特种兵和步兵就用疑兵来尽情升级吧,到40回合全灭敌人即可。 物品: 战术心得 军事工程学 军事工程学 钢盔空袭回合: 15 20 25 30本关得分150分,战后人员等级:马超将军74→→80

岳 仞64→ 71 杜乐辉67→73 孙信哲66→71 林亦风66→72 赵泽林61→67江雪舟55→56方文同55→55蒋鹤飞51→ 52李再兴52→ 54许 仁25→ 52(坦克,加入)傅宏玖-25→ 52(坦克,加入)刘淳光25→ 51(炮兵,加入)

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6楼

第二十一关:为了八千伤员本关兵分两路,一路两人到下面灭敌顺便取宝,先疑兵最后灭敌,另一路护送伤员,先医疗恢复其兵力。虽然左上角十五回合会出现敌人的空降部队,也不要紧。参照的布阵,始终拦住一个伤兵部队,不让其及早过去,可打满30回合。物品: 战术心得 战术心得空袭回合: 20 25本关得分150分,战后人员等级:马超将军80→→83岳 仞71→→ 75 杜乐辉73→→75孙信哲71→→75 林亦风72→→76 赵泽林67→→70

本关有两个选择:选择救援和铁原阻击战第二十二A关:救援180师本关主力快速前进,在三叉路口疑兵搞定敌人,派一特种兵去取上边的宝物,一特种兵去灭装甲车,顺便取宝。到第五回合一八零师残部(不受控制)出现,我方派一特种兵接应保护他们。最好挡一下他们,避免过早过关。敌人在第十五和二十回合有敌空降部队出现,出现前不要把敌人灭光了,否则提前过关了。在180的师部队安全到达安全位置前全灭敌人即可。耗到25回合要略费些周折。物品: 战术心得 喀秋莎火箭炮 头盔 空袭回合: 无本关得分150分,战后人员等级:马超将军83→→85

岳 仞75→→ 77杜乐辉75→→77孙信哲75→→78林亦风76→→78赵泽林70→→70(未出)

第二十二B关:铁原狙击战本关敌人分散,要在二十四回合前全灭敌人,否则也直接过关,本关简单不作详细介绍了。物品:战术心得 战术心得 钢盔空袭: 4 12 20

决战朝鲜的一:设置和基本上手

鬼泣4

GTA5

NBA2009

街霸4

三国无双 45

生化危机

仙剑4

战地2

使命召唤

流星蝴蝶剑

极品飞车12

暗黑

孢子

刺客信条

死亡鬼屋

英雄传说

最终幻想

轩辕剑

模拟城市

模拟人生

龙与地下城

RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

动作<枪神> 2007年9月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作<前线:战争燃油> 2007年第四季

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度

策略<地球帝国2> 2007第四季度

动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑

策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度

动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度

动作< 精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大规模效应> 2007年春季

策略/动作<战区行动> 2007年第一季度

策略<太阳帝国的原罪> 2007年

策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克

67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>

66. 动作角色扮演<披肩银发>

65. ARPG <猎魔人>

64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份

63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>

60. 动作< 落银城>

59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>

58. 动作<荣誉勋章:空降兵>

57. 冒险<亚瑟与迷你国>

56.RPG<新绝代双骄前传>

55. RPG< 幻想三国志3>

54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>

53. 第一人称射击<死亡之岛>

52. ARPG<伊苏:起源>

51. 动作冒险<丛林大反攻>

50. 模拟策略<大航海:记元1701>

49. <魔法门之黑暗弥赛亚>

48. 新绝代双骄前传

47. 东方快车谋杀案

46. 大航海纪元1701

45. 龙骑士

44. 无冬之夜2

43. 彩虹六号:

42. 中土大战2:巫王的崛起

41. 中世纪2:全面战争

40. 细胞元素:革命

39. 绯雪千夜

38. <风色幻想5:赤月战争>

37. 《轩辕剑5》

36.<国家的崛起:延续>

35.<英雄无敌V>

34.<达芬奇密码>

33. <终极刺客:血钱>

32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

29。《FIFA2006》

28《三国志11》

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.射击《超级战士》

24.射击《坎贝拉野外冒险》

23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧洲之战:空军》

21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪故事》

19.激战柏林。

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:

15。雷电3。

14. 纽约侠盗。

13. 冠军足球经理2008

12。合金战士:特种部队。

11.《生化危机4》。

10.动作游戏 <古墓丽影:> 。

9《爱神餐馆2》PC中文版本

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至死方休》

《信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气***

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:死亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克

掠食者

丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《死灵幻象

<彩虹六号:》2

第一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:最高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2: 美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂***

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争***:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(角色扮演扮演类>

国内:

国外:

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎世界》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双世界》

<风色幻想5:赤门战争>

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。***镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活死人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

死魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类游戏:

幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

英雄无敌历代记

Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

[Pacific Warriors]

风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

死亡的阴影

魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了**凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9<三国群侠传> 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩***点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&amp;C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常***的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.J(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂***

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

寻找一款很久以前玩过的二战战棋战略游戏!~

进入游戏,首先是主角属性选择,首位是名字,可以按拼音查找。

第二项:人物相貌,可以从五位战士中选择一位作为自己的形象代言人。(总算没有太难看的)

第三项:选择兵种,选择一支部队作为自己的直属部队,在接下来战争中如果直属部队被消灭的话,那么游戏则判定战役失败。主角可以选择的兵种有步兵,骑兵,机枪兵和特种兵 。

第四项:选择统帅力与智力,统帅力影响玩家直属部队的攻击力和防御力,玩家如要往枪炮杀伤路线方面发展,建议提升这个,而智力会影响直属部队施用战术时的效果(如疑兵的成功率、一次医疗的最大可治愈人数),在使用战术方面比较“强悍”。这两项能力都可通过消耗战术点进行提升(最高100)(战术点可以通过升级或使用书籍获得,也可点击学习点兑换)。 <决战朝鲜>另一个吸引人的地方便是兵种的多样性,充分的让玩家融入当年朝鲜战场的气氛. 玩家可以选择下列表格前4种中的1种. 一旦选定,整个游戏过程里便不可改变(输入码,修改器除外) 兵种 兵力 武 器 移动 战术 综合评价 步兵 A ;

冲锋枪;

迫击炮 8+2 较多 B 性能比较均衡的兵种,皮糙肉厚 骑兵 B ;

冲锋枪 10+4 较多 C 机动性超强,攻防指数较高但无反装甲能力 机枪兵 C 轻机枪

重机枪 8+2 较多 D 面杀伤能力强,攻防指数较差,无反装甲 特种兵 D ;

冲锋枪;

10+2 较多 S 全能兵种,唯一的缺点是兵力少怕空袭 预备队 S 7 多 D 为其他部队补充兵力和 炮兵 C 迫击炮;

加农炮;

榴弹炮;

火箭炮 6+4 一般 C 远程射程,大面积杀伤,移动性差,消耗太快 工兵 B 9+2 多 B 可自动亮出所在地附近的地雷,有一定的攻击力 医疗队 C 8+2 较多 B 攻防能力差,主要任务是治疗 汽车 B ;

轻机枪 10+4 多 B 补给仓库, 出征必带! 装甲车 D 轻机枪;

重机枪 10+4 较多 C 防御力高,攻击也不错,中、前期冲阵主力 坦克 D 加农炮

榴弹炮

重机枪 10+4 一般 D 后期绝对主力,但消耗太快。山地移动力打折扣 布雷艇 D 舰炮 8 一般 D 特殊兵种,游戏里只有一关出现 舰艇 D 舰炮 4 一般 S 只有美军才有的兵种,非常可怕,可用坦克的加农炮来消灭 神仙队 S 所有武器 14 多 S 输入码可选 总的来说, 如果玩家是新手上路,建议使用步兵, 非常均衡的兵种. 如果玩家已经拥有了一定的经验,建议选择特种兵,各种能力都很强,唯一的不足就是兵力和少,是高手使用的兵种 当一切都调整完毕之后,就可以进入游戏了。

游戏的界面很简单,主画面的下方有一排按纽,红色的箭头是退出游戏,两本书各是储存,读取进度,再往右是声音和音效的开关,然后是游戏速度的调节,下一个就是显示作战地图,Minimap上的第一个按钮是支配尚有行动力的部队本回合的行动,有三个选项分别是,原地待命,跟随主将和各自为战。原地待命定义为未行动部队原地休息,跟随主将定义为未行动部队跟随主角推进,而各自为战的意思就是未行动部队随便打(好象简单了一点)。

右侧的绿色箭头是重新开始本次任务(没有提示,小心别按错了),两个国旗是显示两方的参战部队的实力,问号是本关的任务简介。

在游戏中用左键是点选部队会出现部队的行动范围,白***域表示正常的行动范围。在正常行动范围内移动之后可以追加行动,不增加疲劳值。红***域必须急行军才能达到,而且到达之后疲劳值会上升10点,也无法追加行动命令。

再移动之后会出现一个菜单,自上至下分别为:休息,攻击,战术,地雷,物品,情报,撤退。

休息可以使部队疲劳值下降。若不移动休息,疲劳值下降10点,移动之后休息,疲劳值下降5点。

攻击的定义为使用部队当前所装备的武器进行攻击,注意,武器是可以随时更换的,在攻击前要相对不同的目标选择不同的武器。 战术共有以下几点:

补给:将自己的输送给友军。

激励:用于提高部队的士气值

医疗:治疗部队的伤员

火攻:放火攻击敌人,在雪地无效

落石:掷石攻击敌人,在山地和丘陵有效,在平原无效

瓦解:降低敌军的士气

骚扰:降低敌军的防御力

破坏:降低敌军的攻击力

牵制:降低敌军的行动力

疑兵:使敌人停止行动一回合

空袭:呼叫飞机轰炸打击目标(我方部队均不可学此技能)

增援:将兵力输送给友军(只有预备队和休闲关国际象棋的部队才有此技能)

注意,用战术是不耗费的,但是需要此部队掌握该技能,而且一些战术的成功率并非100%。部队长的智力影响战术的效果。 地雷选项包含起出地雷,埋设地雷和交给。每一个部队都可以起出埋设的地雷(在周围一格范围内)。而携带地雷,并拥有相应埋设地雷技术的部队可以埋设与当前部队拥有的埋设技术相对应的地雷。使用“交给地雷”的选项可以在拥有地雷的前提下把地雷交给周围的部队。

游戏中,工兵一出场就可以使用所有种类的地雷。特种兵、步兵、机枪兵也可以通过升级,获得学习点数来学习使用地雷的能力. 地雷名称 杀伤力 作用范围 步兵雷 120 1 坦克雷 150 1 水雷 500 1 高级步兵雷 300 5 高级坦克雷 500 5 高级水雷 750 5 特级步兵雷 500 9 特级坦克雷 750 9 需要注意的是,对于效果范围超过1格的地雷, 只有踩上地雷的敌人受到地雷100%的伤害,其他范围的效果递减,距离越远,效果越低。

对于作用范围超过1格的地雷,还存在着殉爆、相互引爆的功能,可以利用此功能,小间距布设大量高级地雷形成连环雷场。

敌人被地雷歼灭是无法获得其携带的武器装备等战利品的。但是敌人被地雷歼灭时,所有还在战场的我方部队都可以获得8点经验奖励。

找老游戏

凯歌的号炮

平台:PC

载体:1CD

类型:SLG

厂商:光荣

发售日:2002.5.31

游戏剧情:

1945年,二战结束.在美苏霸权的对立下日本开始分裂.

在冷战危机下,日本开始购入大量最新武器.

1990年,德国统一,苏联解体,日本统一的时机来了.

可是,有着强大军事实力的军部遭到80%的军费裁减,

迫使大量军人退役,最终在1999年,军部矛盾激化,

民间武装蜂起,试图武力统一日本,全国陷入内战.

200X年,一个天才指挥官出现(-_-).在外国的军事支援下,

带领"自由***",踏上日本统一的征途...

《神魔决之千年之约》

以公元一千年的地中海为背景,玩家在《神魔决》中将要扮演名为唐纳德的耍枪小伙子,在他半为试炼半为开眼界的旅途中透过许多不同的选项与找到许多个性不同的伙伴,并遭遇到惊险万分的数场战斗及骇人听闻的社会新闻,让他们深入探讨在这个世界上许多充满不确定的真理,当然,数名青年男女也会在这趟旅程中展开多角恋情。

截然不同的世界观

《神魔决》乃是由克所开发的回合制战争游戏,不论人物、野外市镇场景、战斗版图以至游戏所有的图像皆经由3D处理完成。玩家在游戏中将可选择加盟不同的组织,以不同组织成员的身份去探讨该阵营所背负的使命及价值观、善恶观,并创造出不一样的旅行目标,至于最后主角究竟会遁入魔道或是成为拯救世界于混乱的大英雄,这决定权都操控在玩家手中。

以公元一千年的地中海为背景,玩家在《神魔决》中将要扮演名为唐纳德的耍枪小伙子,在他半为试炼半为开眼界的旅途中透过许多不同的选项与找到许多个性不同的伙伴,并遭遇到惊险万分的数场战斗及骇人听闻的社会新闻,让他们深入探讨在这个世界上许多充满不确定的真理,当然,数名青年男女也会在这趟旅程中展开多角恋情。

多重结局

《神魔决》的游戏以章回来分割剧情,每章回将会出现对话剧情穿插在各个重要战役间,而决定剧情走向的要素则是存在于许多对话选项中,随着与NPC间不同的对话将会开启新的剧情,也因此选择不一样的选项或与不一样的NPC交谈,将可开创出截然不同的游戏故事来,多重路线与多重结局将让游戏更添增耐玩度。

走格子进行游戏

由于背景设计在一千年前的地中海,因此《神魔决》中玩家将游走在各个中世纪欧式场景里,不管是城堡或乡村小镇都各有其独特的风貌;战斗部分则以走战棋的方式进行,各个角色将以敏捷参数来决定移动的先后顺序。

而在战斗中将有各种不同的招式可供选择,包括魔法、普通攻击、必杀技、合体技等,若搭配得宜将可轻松获得胜利,另外玩家还可召唤风、火、水、圣四种属性的精灵来帮助战斗,不过想要控制这些精灵来帮忙,自己的等级可不能太低,万一召唤出来却无法掌控可就惨了。