狂野之血攻略加点最新推荐图-狂野之血攻略加点最新推荐

tamoadmin 游戏发布 2024-08-24 0
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魔兽升级就是作任务+下副本,除此之外别无它法.顺便问句,你有大号带没有啊?

如果有,可以找人带着任务、下EB。

1-10新手村,把任务都做了吧...别忘10级学抓宝宝....

狂野之血攻略加点最新推荐图-狂野之血攻略加点最新推荐
(图片来源网络,侵删)

10-15去贫瘠之地的十子路口附近,继续做任务,能刷的FB只有怒炎裂谷....14级左右能接到一个任务,让你召唤头狮子杀了,这就是著名的宠物白狮子,如果喜欢可以抓了.....推荐此时用猪做宠,能拉仇恨....

15-20去石爪山脉....大概18左右能去哀嚎洞穴了...

20-25去灰谷或者陶拉祖营地....推荐去灰谷,任务比较好做....

25-30去千针石林.....

之后就去刷 血色到35 之后去JJC的 zul 刷到45 再去STSM刷到55 最后PS到68 68之后去北极 做任务到70之后刷 龙骨荒野诶卓的蜘蛛

天赋

野兽掌握 天赋- 5点

强化雄鹰守护 - 等级 5/5

射击 天赋- 14点

效率 - 等级 5/5

夺命射击 - 等级 5/5

瞄准射击 - 等级 1/1

鹰眼 - 等级 3/3

生存 天赋- 32点

人型生物杀手 - 等级 3/3

偏斜 - 等级 2/5

野蛮打击 - 等级 2/2

强化摔绊 - 等级 3/5

陷阱增效 - 等级 1/2

生存专家 - 等级 5/5

威慑 - 等级 1/1

稳固 - 等级 3/3

强化死 - 等级 2/2

杀戮本能 - 等级 3/3

反击 - 等级 1/1

闪电反射 - 等级 5/5

翼龙钉刺 - 等级 1/1

还有几种经典的加法,

主射击副生存的

猎人天赋

需要的最低等级: 60

需要的天赋点数: 51

射击 天赋- 31点

强化震荡射击 - 等级 5/5

效率 - 等级 2/5

夺命射击 - 等级 5/5

瞄准射击 - 等级 1/1

鹰眼 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 5/5

驱散射击 - 等级 1/1

弹幕 - 等级 3/3

远程武器专精 - 等级 5/5

强击光环 - 等级 1/1

生存 天赋- 20点

偏斜 - 等级 5/5

野蛮打击 - 等级 2/2

强化摔绊 - 等级 5/5

生存专家 - 等级 4/5

威慑 - 等级 1/1

稳固 - 等级 3/3

这个是主兽王副射击的天赋

猎人天赋

需要的最低等级: 60

需要的天赋点数: 51

野兽掌握 天赋- 31点

耐久训练 - 等级 5/5

厚皮 - 等级 3/3

强化复活宠物 - 等级 2/2

野兽迅捷 - 等级 1/1

狂怒释放 - 等级 5/5

强化治疗宠物 - 等级 1/2

凶暴 - 等级 5/5

灵魂连接 - 等级 2/2

胁迫 - 等级 1/1

狂乱 - 等级 5/5

狂野怒火 - 等级 1/1

射击 天赋- 20点

强化震荡射击 - 等级 5/5

效率 - 等级 1/5

夺命射击 - 等级 5/5

瞄准射击 - 等级 1/1

鹰眼 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 5/5

求教暗黑2弓箭系亚马逊的加点方法 多来几种

首先我想说铲屎官实在不是一个合格的T,除了20级的硬皮没有什么像样的减伤技能,还有个腿短的硬伤,所以要拿他当主T那绝对要有背锅的准备,就我的理解铲屎官的定位是一个可以兼任专业和副T(搅屎棍)的英雄,他的优点是7级强化Q之后打野和清兵线实在是霸道,Q的减速,W的击晕和R2的减速团战起来也是搅屎的一把好手,所以可以围绕这个定位来选择天赋,需要说一个很重要的事,大家都熟悉铲屎官之后,将来团战起来肯定会想办法直接杀本体,尤其是gank英雄,因为熊相对不好杀复活又快还只算0.25击杀,所以本体一定要猥琐,下面就说下我的天赋分析,有不同的想法欢迎讨论。

第一层:1米莎格挡,2吃球,3吃球回魔提高100%,4照明弹,我选择2吃球。1格挡加强米莎生存,单挑可以,但要团战起来这两下格挡跟没有一样。2吃球,泛用性最大,增强人熊两者的赖线能力。3回魔100%,铲屎官要经常治疗的话蓝是真的不怎么够用,但是平时打野什么的治疗不多,团一次的话蓝还是够的,总之性价比不很高。4照明弹,呵呵。

第二层:1米莎普攻回血,2强化Q减速,3强化Q距离,4就是佣兵王,我选择2强化Q减速。1米莎普攻回血,一下4%,不错的单人打野天赋,但是团战起来姑且不说对方会不会那么听话打米莎,就算打的话,以米莎的攻速来说,这4%实在杯水车薪。2强化Q减速,原本是2秒30%减速,强化后3秒40%减速,我想很多人应该知道40%减速是个什么概念,尤其是对没位移的英雄,这简直是搅屎专家天赋。3强化Q距离20%,打中了对方英雄可以不耗蓝,但是Q距离本身也不短了,40的蓝耗压力也真的不大,所以我觉得性价比不高。4佣兵王,呵呵。

第三层:1治疗米莎延长5秒,2本体攻击距离+25%,3米莎平A减W的cd,4Q对非英雄伤害提高300%,我选择4Q+300%。1治疗延长5秒,我个人觉得这天赋还是适合打野,虽然团战的话可以给米莎加更多血,但是如果W晕人在cd中,那么米莎就是个攻击比较高的步兵。2本体攻击距离+25%,没点4.5,点后5.6,有什么用呢?腿短也没减伤,别人就是要等你冒头***,你还出去跟别人对刚吗?所以Q一下就站旁边能A就A几下,反正不靠铲屎官来,其他交给米莎吧,对方要是打,就叫回来E了等Wcd好了再回去,别人不打就继续拍,这样就是赚。3平A减Wcd,这个看情况吧,差不多拍四五下才能重置W,但是米莎那攻速没法直视,所以见仁见智。4Q+300%,多的不说了,一个Q一条兵线就没了,反正我是无脑点这个了,毕竟第一层要吃球,要的就是清线效率。

第四层:1狂野怒火,2放猪,考虑到这个天赋没有什么强化米莎的地方,团战中米莎能不能活到狂野12秒很是个问题,所以为了搅屎到底,我会优先考虑R2。

第五层:1米莎火衣,2本体普攻+20%移动速度,3第一次W不中3秒内可以再一次W,4W之后米莎5秒技能减伤50%,我选择3双W。1火衣,额...打F4和胖子还是有用的,小兵都是一下Q。2普攻+移动速度,提高机动性,如果配合第三层的平A距离,高手应该可以打出赏心悦目的走A,但是,如果玩走A,***嘛选择铲屎官?况且对面就希望你出来对刚而不是窝在后面Q,毕竟猥琐活着才能搅屎,所以我不怎么考虑这个天赋。3双W,“没血了,跑啊!那个肥熊冲过来了!哈哈,傻吊,没冲到!wtf?怎么又冲了一次?干!老子被晕了!“我想不出不点这个天赋的理由。4W后减伤,恩,我觉得你要先跟对面商量好,米莎冲进去之后,对面一定要把技能都砸给米莎而不是砸给主T。

第六层:1受攻击,对方攻速降低40%,2米莎hp50%以下,治疗提高50%,3Q击中英雄,攻速3秒提高100%,4死,相当于冰箱5秒但可以控制米莎W,大部分情况下,我选择4死。1不错的天赋,如果对方主要靠平A还是可以点的。2打野天赋,单挑boss可以点,团战意义不大。3如果是顺风局可以点,追杀残血痛打落水狗还不错。4死的意义对于雷克萨这个伪T还用多说吗?尤其单人遭遇gank英雄(比如泽叔)。

第七层:1强化R1,2强化R2,3就是时空狂暴,4硬皮,两个强化大招的天赋我觉得都还不错,除了3,其他可以根据情况点。1狂野怒火延长50%,并且米莎普攻可为铲屎官回50%伤害的血,有生存又有输出,如果生存压力不大可以点。2猪伤害提高50%,并且定身1.5秒,也很不错,可以配合团队打combo。3铲屎官+10%普攻伤害,米莎缓速对方1.25秒20%,这天赋你逗我?搅屎棍需要这样的天赋吗?况且还有减速40%的Q。4减伤75%4秒,嘲讽脸自觉点就对了。

码字码累了,以上是我的一点心得,欢迎大家交流!

PS:看了大家的回复,做个小结,我出的天赋就是围绕带线打野搅屎这个定位点的,纯粹当专业英雄来玩了,我理解是可以根据队伍配置选择天赋,队伍没有什么可以赖线的英雄可以试试我的天赋,13楼朋友的意见相当有用,铲屎官不是T,但米莎可以当副T,可以出主熊天赋,就和CCQ的兽王猎一样,团战时本体只需要看情况Q一下,其他时候就看好米莎就行了,主熊天赋如下:一层米莎格挡,二层米莎普攻回血,三层减Wcd,四层狂野怒火,五层火衣(前排多)或双W(后排多),六层死,七层强化R1或硬皮。这个时候请奶妈不要吝啬奶了,可以保米莎,开了狂野的米莎这时候是一个可以4,5秒一次范围晕的高攻击T了,一次团战中能打出3次晕人那效果不是盖的。

我的最终结论是铲屎官是操作归为困难的英雄,如果目前操作不是很够,那么铲屎官可以做一个优秀的搅屎棍,如果米莎已经玩的得心应手,那么铲屎官可以属于T1级别的搅屎棍。

Stoneshard紫色晶石守林人攻略守林人技能加点推荐

暗黑2弓箭系亚马逊的加点方法有:

炮轰玩法加点:力量稍加,血只到500左右就够了,其余全部敏捷(这是一种很***的玩法,远远就炮轰刷怪,但是怪物一近身就完了)。

元素弓加点方法:魔法箭+1火焰箭+20冰箭+20多重箭+1急冻箭+1爆裂箭+20冻结之箭+20内视+1致命打击+1闪避+1躲避+1逃避+1慢速箭+1刺入+1诱饵+1女武神+1穿刺+1

属性点:力量敏捷够装备、其余全给体力,精力不加。

加点具体分析:

1、 魔法箭建议加满,毕竟物免有的时候多了还是不好躲开。

2、 不练元素箭就没有加的必要。

3、 多重箭优点是可以移动攻击,且攻击速度快,炮轰的特点是一开打就不能动,尤其是被击中或者闪躲都会停止,所以好多人都建议多重,但是炮轰有炮轰的好处,如果炮轰没有被停止,清场效率可比多重快多了,而且炮轰是自动追踪,打击距离超长,可以利用这一特性,在看到1个怪的时候就可以炮轰了,如果后面有怪被打倒的绝对不止一个,要是怪物没有穿透攻击的能力,前面肉盾挡住,后面炮轰是很爽的,而且不建议炮轰和多重一起练,我认为练一种就够了。

4、 女武神我是这么想的,练多重就点满女武神吧,练炮轰没有这必要,可以多来几点诱饵,诚然诱饵既不能移动也没有攻击力,但是诱饵有一个特性对炮轰很有用,那就是吸引攻击,只要诱饵摆放的地方好,连拥有穿透攻击能力的怪怪(例如电鬼)都不能停止炮轰。但是诱饵对BOSS无用,所以肉盾都是女武神多,你可以实际用用看,诱饵不要多,几点就好,能抗完一轮炮轰就行了。

5、 致命我建议加满,这个属性是越高越好,再把刺入弄满,至于穿刺1点就好了,其余过路

暗黑2弓箭系亚马逊玩法攻略:

亚马逊玩法比较多样,总体来说有4种主流玩法:物理弓、元素弓、标枪和物理矛。物理弓玩法是暗黑2中唯一比较强劲的物理远程输出玩法(其他的还有双手投掷 野蛮人、飞刀刺客等等,都不算实力很强,属于偏向猎奇的玩法),攻击力比较依赖于弓的属性,有好弓的话攻击力很高,甚至可以全清一些地狱难度85级场 景,效率不必其他刷装备的职业低,新手开荒也不错。元素弓玩法是物理+元素远程输出的玩法,攻速慢效率比较低,没有好装备的话伤害也不是很高,这个不太适 合新手。标枪玩法是远程元素输出(闪电伤害),范围非常大,对于杀成群怪物很有利,因此这是传统刷牛场的最佳玩法,到时候我会详细介绍标枪亚马逊如何刷牛 场。物理矛玩法传统上被认为是实力较差效率很低的近战物理输出玩法,远远赶不上传统强势的近战职业(比如野蛮人、双热圣骑士),但是最近一些资深玩家提出 了一些新想法,有望改善物理弓亚马逊在战士型人物中的低位。不过当然不会推荐新手玩物理矛亚马逊了,我也不会详细介绍。

LOL之弈四狂野阵容怎么搭配?英雄联盟自走棋4狂野站位装备推荐

Stoneshard紫色晶石守林人是游戏中的一个常用远程输出职业,守林人如何选择技能加点?下面给大家分享一个Stoneshard紫色晶石守林人攻略

守林人—德温——能力分析

温德定位:狙击手,远程压制输出,打野发展。

远程输出:★★★★★ 五星

作为当前版本唯一官方指定的ADC选手,温德的远程物理输出确实强无敌(没得其他人选)。

温德开局自带有一把18穿刺的弓,和一把还不错的匕首(匕首我一直留着了,毕竟也不值得投入太多金币换更好的,天天去蹲铁匠刷匕首也挺烦的)。学习弓箭技能只需要读一本一级远程书就可以全部掌握(不知道是不是BUG,我一直纠结学不到高级技能,结果有一次在野外读了一本匕首一级书,发现解锁了所有的匕首技能。于是在奸商那里买了一本一级远程书,一读发现直接远程全部学完了。)

远程武器SKILL图:

楼下分析各技能优劣,以及加点推荐。

近战输出:★☆ 一星半

其实温德也不是不能玩近战,锤子,匕首,剑盾,手斧,长杖看起来都还行。但是玩近战女战士不香吗,矮人不香吗,哪怕法师可能也.....本贴讨论的是以远程为主,近战为辅的猎人,毕竟为了防身我也点了:

目前我这个角色9级。我给了两点技能点给匕首用来防身,一个必须点的{双刃贯耳},这个没啥好说的。我是副手双小刀,而不是小刀+盾。配合{快手如风}即使被近身到1格了,马上切匕首不费回合+{双刃贯耳}高伤糊脸,毕竟弓箭手加了很多敏捷,附魔也堆暴击爆伤准度,切双刀近身也不是不能打。不推荐匕首+盾是因为盾一般都减少闪避,少一些防护搏一搏输出也不是不行,前期比较脆可以考虑带个盾防猝死。{快手如风}被动效果还+3%准度还是蛮不错的。

不选择{斗转星移}的原因是毕竟近身用的机会少,如果技能点充足可以考虑点一点,不充足的话还是点被动技能,可以多打一轮,被骑脸也可以秒切武器。

生存能力:★★☆ 二星半

作为一个不加体质,穿皮甲布甲的小脆皮,温德如果被贴脸还是很难受的,毕竟当前版本冲锋怪还很少。在怪物没有多少位移技能的情况下,纯堆输出+超远程的攻击距离足以证明进攻是最好的防守。但是地牢嘛.....地图上标注的地牢难度是根据你当前的等级来的(也不绝对),每次下本到最后一层都得小心翼翼,很多次都是带着一大包战利品不小心被围殴了就很伤。(有一次打给背包那个地牢,没注意还有怪,没回血去捡地上的箭,结果被小怪丝血斩了,重头来过)

我防护只有6点,因为我穿的布甲衣服,就头盔是个没噪音的链甲,防御高点。格挡几率是附魔出来的副产物,也勉强用着了,搭配本身26%的闪避基本够用,防御全靠脸。

为什么选择炎术衣服,因为有5%暴击,-5%失手,灼烧抗性也稍微有一丢丢丢丢用(毕竟这版本野怪只有火法)。

当然如果不是闪避神教,一身重甲也没太大关系,我只是单纯觉得猎人一身重甲没那味了,而且还不明确行动声响到底会不会容易暴露自己,总觉得猥琐一点好。

经济能力:★★★★ 四星

优点:

首先说省钱方面:

1.因为远程攻击,即使下地牢,综合起来挨打次数也很少,不怎么需要修防具,非常非常非常省钱。

2.匕首也只是偶尔用来防身,损耗也很低, 一般只要你不拿弓近身撸人,弓的耐久完全不掉的。(这里说一下小技巧,一般地牢里罐子箱子桶子等可以砸烂的不要拿自己防身的小匕首去戳,也不用拿弓去射。就用地牢里面掉落的武器临时带上去敲就好了,否则你回发现回城修武器....下本赚800,修刀780.....)

3.皮甲布甲比较便宜,一套近战莽夫的铁桶装备动不动1W+,7K+。而合适的皮甲布甲价格都不高。炎术衣服,皮护腕,旅人鞋用到后期也无妨。

然后说赚钱方面:

1.打野,不管是1级卡城镇打熊(主城周围的格子有熊的话,拉到地图边,AAA输出,熊近身,跳进城镇,走到反方向位置进图AAA输出,跳进城镇),还是打狐狸,野猪,狼,鹿(皮草卖给裁缝,价格更高,裁缝没钱了就去睡觉,退游戏金币和货物就刷新了。驼鹿血更多,但是皮和角更贵。鹿掉的肉可以在旅馆,营地等地方煮熟吃或者卖给旅店老板),撸兔子(兔子皮占上下两格,刚好放在3格长的皮下面,合理利用空间。)都可以帮助你前期攒到一些钱,而且弓箭一组20支才12块,回收率也很可观。

2.暂时没了,中后期都是刷地牢+过夜+再刷地牢赚钱,猎人刷地牢的效率属实不高,反正我觉得刷起来小心翼翼的。

缺点:

1.猎人最大的缺失就是要准备很多箭,一般下本或者打猎要准备2组~3组,前期没有背包的情况下,箭就多占了一个3~6格的位置,全部射光背货,路上又怕群狼或者伏击,只能贴着地图边走属实憨憨。当然也可以主手弓+箭,副手匕首+箭。优点省格子,缺点就是近身了就是个哈皮。(曾经这么干过被强盗给贴脸***)。

技能分析:{瞄准}必点,没啥好说的,弓箭自带减准度debuff,一般都是瞄一下,A一下,一般怪冲脸上了才考虑不瞄直接A。左边技能全部点下来可以学{精准},瞄准变2回合。操作空间更大了,但是要一整条技能点,个人觉得有点得不偿失。如以站桩持续输出为例,6个回合,不学{精准},瞄准+A,瞄准+A,瞄准+A,输出3轮。学了{精准}可以瞄准+A+A。瞄准+A+A。输出4次。

{分散注意}我喜欢叫它后跳射击。值得注意的是打野的时候可以用这个技能追猎物。这个技能当然也必须学,不管是走位还是追杀都挺好的。当然,命中和伤害也很低,基本可以当做纯位移技能。

{熟能生巧},瞄准后+暴击率和减少失手。朴实无华的好技能,在没刷出弓箭书前,先点了用也可以的。不过这个技能是左边的路,这一条主要是走被动流派。

像{先发制人}:弓箭每次命中减少敌人8%躲避,最多叠3次。被动+1%准度。

{猎人印记}:主动标记敌人,伤害+8%,出血几率+10%持续10个回合。

{直奔要害}:弓箭命中使敌人穿刺抗性-5%,持续3回合,可叠加。被动防具穿透+5%

以及之前说的{精准}:瞄准多一回合。被动+3%出血几率。

这一条路线有一个很难受的感觉,单挑输出爆裂,各种削弱加伤,但是我估计实际用起来伤害溢出严重,根本叠不了几层,一般怪都弄死了,当然走左边这一条线打铁甲BOSS怪可能会比较舒服。

不过左边这一条路线,前期技能点可能就不够点神技能{远射}了

{远射}配合属性点感知,甚至可以超远程狙击秒人,是前期没爆头箭的时候强无敌的主输出技能。

{远射}之后又是一个主动技能{压制},这是一个持续BUFF,和{猎人印记}不同,这个是给自身BUFF,我理解为1对多“压制”技能,开了之后命中延长回合,增加击退效果(实际用的时候,将敌人击退到障碍物上还可以击晕,抢轮次的节奏技能。)配合{远射}{空身箭}{爆头箭}等可以进行超强火力压制。

{空身箭}这个技能我是没打出来过一箭射一串的效果,伤害还行,毕竟带出血BUFF,和穿甲。但是这个“防具伤害”就有点耐人寻味了...万一你把别人的甲爆出来,但被***了....

基本可以当做开{压制}之后的一个主动输出技能用,但是各个主动技能如果没{瞄准}的话还是有点......咳咳

{直取首级} 爆头箭,没啥好说的,这个技能输出绝对爆炸,锁头+伤害加成+暴击几率+暴击效果。很容易达到击杀效果,并且减少包括自身{直取首级},还有{远射}{空身箭}{分散注意}等主动技能CD,加上{压制}buff,简直就是射J机器。基本学到爆头箭,啥怪物都没啥难度了。配合爆头箭下面的被动{射杀},暴击秒人杠杠的。

来了来了。温德带着{射杀}他来啦!

30%爆伤,强!

60%肢体伤害,强!

关键是根据距离加暴击概率!!!

我这里给大家一个好算的数据:

距离1:增加暴击概率:1*2%=2%

距离2:增加暴击概率:2*3%=6%

距离3:增加暴击概率:3*4%=12%

距离4:增加暴击概率:4*5%=20%

距离5:增加暴击概率:5*6%=30%

距离6:增加暴击概率:6*7%=42%

距离7:增加暴击概率:7*8%=56%

距离8:增加暴击概率:8*9%=72%

基本上配合加攻击距离的{远射}等于一发狙击,或者高伤高爆的{直取首级}等于一发黄金爆头。

不过也放大了猎人的缺点,就是近身太废柴了。后期还是得学一些地法柱子,匕首换位等技能保证近身生存。

加点方面。我建议感知和敏捷互点,优先感知。感知可以加视野远程伤害,攻击距离应该有加成(体感)。敏捷提供闪避反击暴击,提高输出和生存。猎人的优点基本野外可以横着走。我20格的视野不管什么怪都跑不出我的眼睛,提前预警方便上BUFF,远距离吊打。尤其是拿背包的那个图,门口10多个小怪,超远程无伤杀光的感觉贼棒!什么?你说下地牢没视野废材一个,抱歉,风太大没听见。

剩下最右边还有一个{节俭}:减少15%箭支损耗。前中期技能点紧张***点你。后期技能点充裕,***要省这一点儿箭?

{占据上风}:中间4大主技能击杀可以减少4个技能的CD1回合。聊胜于无吧,配合压制进行狂野输出。

实际上野外打群狼,打强盗,据点小兵,不需要这么多技能轮流射,该杀还是杀,横向对比隔壁被动{射杀},你一个这效果,好意思放在最后一个技能压箱底吗?

地牢里面的话也基本触发不了,基本不会同时面对3只以上怪的,地牢碰到这么多,还打个锤子,又不是矮人战士,法师烧烧烧。。

装备选择这一块基本上没有太多讲究,一般来说附魔会出很多精力回复,精力的效果。如果觉得缺精力的话选择哪个22伤害的技能消耗不高的弓, 不缺精力就哪个伤害高上哪个。商店装里面曼郡还可以买到26伤害的长弓,比这个还高2点。

副手武器的话随便整整。

衣服我个人建议就是炎术衣服5%暴击,(但是0防那是真的脆),极限生存流可以选择1万多的链甲,中庸流就选择皮甲或者便宜的链甲。

护手没啥特别好的,新手村裁缝那里买最贵的就行,基本看个人喜好,重点是附魔效果。

裤腰带的话,目前能买到的就只有1防御的骑士腰带,属性均衡,没啥亮点。

头部个人喜欢那个3防御的链甲头盔,没负面效果,带上和一个光头一样,挺喜感的。(高级铁头减视野,这玩意不够高级所以不减视野)

披风只有3个,一个出身自带的垃圾披风,前期过度用。还有一个DLC带的紫色披风,没买DLC不做评价,最强的披风当然是背包啦。16格的额外空间,谁用谁知道。

石质碎片背包的获取方法:曼郡上方或者左上方固定有一个城堡,对应任务是曼郡的逃犯的手的任务。特点是特别多的小怪,场景有吊死的人。清完怪之后,副本门口有一个门,其中一边是个小屋子,进去可以拿到背包。(副本BOSS是冲锋大剑哥,目前给我压力最大的BOSS之一,第一次打的时候没注意,被他冲锋刮到一下,然后切匕首双刀平A平A剁了。)

石质碎片猎人(守林人)附魔优先级:

暴击,爆伤,加伤吸取精力 ,准度,精力,生命,视野,反击,格挡,闪避,吸取生命,穿透行动声响格挡力量各大抗性(目前除了邪术抗性还有火焰抗性,其他抗性都没用,还没有实装更多类型的小怪。)

基本就是输出贯彻到底的原则,当然如果下地牢比较多,感觉生存不够,生命闪避格吸血这些都还是可以用的。

关于视野,其实防具戒指可以附魔出视野,我觉得还是挺好玩的,走图看全屏,贼爽,最远距离在熊后面我射它射到死,熊都没回头。

潜行系统还没做出来,目前潜弓,潜匕还是**~~~

关于刷附魔,其实不用刻意买大量卷轴,直接睡觉读档SL刷就行了。

交任务装备也可以刷,吧里有个老哥说了方法,大概就是交任务前刷两次副本(必须过夜存档才刷进度),把得到的两个项链分别存到两个容器里,然后取出一个拿去交差就好了。

石质碎片问号点,女巫小屋。

地图上很多问号,绝大部分都是强盗营地,2~3个废柴,杀掉之后就可以在那里休息睡觉存档(睡觉可以增加神志,神志在脑袋被攻击,墓地副本使用邪恶仪式等互动会降低,太低了会出现DEBUFF。金丝草可以+1%神志)。

但是有一个问号点,是女巫小屋,进去她问你要不要喝药,选喝药就给一个回蓝的水,喝一口还有经验buff,就是睡醒之后那个BUFF。

房间里有3级地属性的书,一把女巫杖(一般般,白装可附魔)。一个女巫帽子(紫的,外观好看,加的法师的一些属性),还有一个野兽项链,加1%暴击等,属性聊胜于无。(不知道是不是固定刷的。帽子和杖应该是固定刷)

关于诅咒装备,我有一个{响动诅咒} 6灵术伤害的戒指,我戴上试过,似乎没加上伤害,就没用了。其他的诅咒装备基本看个人选择,毕竟诅咒装备的附魔属性太爆炸了。

旅店老板给他一次钱,他就给你无限住了,我反正感觉我很久没给钱了。

还有什么需要补充的,以后想起来再说,毕竟这游戏还在更新,也许明天就来个大变革也说不定。

《博德之门3》术士加点攻略

LOL之弈四狂野阵容搭配攻略是狂野组合玩法,狂野流为版本很强的阵容喔,那么LOL之弈四狂野阵容怎么搭配、英雄联盟自走棋4狂野站位装备推荐呢,为大家带来了介绍。

*LOL之弈四狂野阵容怎么搭配?

之弈阵容搭配大全:《之弈阵容搭配攻略大全英雄联盟之弈全流派阵容推荐》

1四狂野三虚空三刺客

阵容搭配:

1费:卡萨丁、狼人、豹女、螳螂

2费:血港鬼影

3费:狮子狗

4费:阿卡丽、大虫子、纳尔

需要的棋子费用都很低,前期即可快速成型。

取舍

卡萨丁[核心]:阵容主力,必须3星,必拿[羊刀(反曲弓+大炮)]、[火炮(反曲弓+反曲弓)],可选绿叉(锁子甲+反曲弓)、饮血剑(负极斗篷+大剑)

狼人:3星

豹女:2星

螳螂:3星

血港鬼影:3星+青龙刀=大哥

狮子狗:2星

阿卡丽[核心]:2星,复活甲(锁子甲+大剑),帽子(大棒+大棒),鬼书(大棒+腰带)

大虫子:2星

纳尔:2星

前中期

选秀环节优先拿反曲弓和大棒,其次大剑,都没有可以随便选费用高的棋子,拿了卖掉换几个1星棋子广撒网升2星打工仔

5人口阵容

5人口可以凑出这个小羁绊阵容,有肉有输出

后期

优先拿装备,优先升星卡萨丁和螳螂,3星是质变。

一些棋子可能拿不到,所以下面放了替代组合

拿到纳尔后下阿,狸

拿到大虫子后下挖掘机

2狂野法师

最终阵容:

狼人+豹女+阿,狸+纳尔(野性)

龙女(换形师)

龙王(龙)

莫甘娜(法师)

可选:布隆+日女(卫士)

策略:开局使用2野性,最好狼人+豹女。之后加入2换形师,最好蜘蛛+龙女,后面纳尔换蜘蛛。

后面加入阿,狸凑4野性--龙王2龙--莫甘娜3法师。条件允许最后可以上布隆日女双卫士。

提示:后期可以选择加入冰川或者3元素。阵容的核心是龙王或者3星龙女如果条件允许。

*游戏介绍

英雄联盟自走棋之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

博德之门3游戏中玩家可以自由给自己的角色分配属性点,但是不同的职业的加点方式都不相同,今天我给大家带来的就是游戏中术士加点攻略,想要了解一下的小伙伴一起来看看吧,希望能够有所帮助。

博德之门3术士怎么加点

无论是帅气的龙脉术士还是不可预测狂野术士,超高的法术爆发伤害能直接秒掉强力敌人。唯一要注意的就是自己不高的血量。

1.职业优势:高爆发伤害。

2.职业短板:法术选择没有法师多。

3.技能推荐:欺骗,恐吓,说服。

4.种族推荐:卓尔,半精灵。

5.背景推荐:学徒,Guild Artisan。

6.推荐加点:敏捷,体质,主加魅力。

7.法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术。

8.特性推荐:Inspiring Leader,Ritual Caster,Shadow Touched,Spell Sniper。

9.武器推荐:轻。

10.护甲推荐:不需要。

11.多职业考虑方向:吟游诗人,牧师,邪术士。

12.开局法术推荐:

戏法

火焰箭

冷冻射线

法师之手

次级幻影

一级法术

繁彩球

护盾

睡眠

13.子职业选择:

术士共有3个子职业

狂野魔法

龙族血脉

搞不好是你祖先操龙成功后的产品。作为龙族血脉后裔,你对自身对应的龙的伤害类型会有加成和抗

风暴术士

当玩家达到6级时对lightning和thunder产生抗性。