幻想传说攻略图文-幻想传说攻略ps14

tamoadmin 游戏设定 2024-08-25 0
  1. 好玩的psp游戏
  2. 高分渴求ePSXe模拟器版的PS游戏的汉化补丁(如下表)
  3. 介绍几款PS游戏,
  4. 最终幻想7 攻略
  5. 最终幻想讲的是什么
  6. 好玩的psp rpg游戏
  7. 各位大大们,介绍一下PSP好玩的游戏,别人送了我一台PSP,本人女生,比较喜欢动作类游戏。音乐类不喜

一、最终幻想 游戏

最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列

1987年当时还是小型游戏软件公司的史克威尔因为前一款游戏发售失败而出现危机。面对失败,公司的骨干坂口博信准备做最后一搏。他开始思考以勇者斗恶龙(Dragon Quest)为蓝本开发新风格的游戏。坂口博信是这样描述当时的想法:

幻想传说攻略图文-幻想传说攻略ps14
(图片来源网络,侵删)

“我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说:‘好吧,这将是我的最后一击。’最终幻想这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”

最终幻想,常被人简称为「FF」,之后缀上罗马数字表示其属于同一系列。

FFI 在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与**化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG 之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。

内容

1、历代游戏

1.1、本篇系列游戏

1.2、衍生游戏

2、相关**及动画

2.1、**

2.2、动画

3、系列作品的关系

4、游戏的特殊玩法

1、历代游戏

1.1、本篇系列游戏

游戏名称 英文名称 初版发售日 销售量 平台

最终幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52万

FC / GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable

最终幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76万

FC/GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable

最终幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140万

FC

最终幻想III/Final Fantasy III(重新制作)/2006年8月25日/151万

NDS

最终幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216

C/PlayStation/WonderSwan Color

最终幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/-

GBA

最终幻想IV /Final Fantasy IV/2007年内预定/-/NDS

最终幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245万

C/PlayStation

最终幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/-

GBA

最终幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343万

C/PlayStation

最终幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/-

GBA

最终幻想VII/Final Fantasy VII/19年1月31日/2万

PlayStation/PC

最终幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825万

PlayStation/PC

最终幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530万

PlayStation

最终幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795万

PlayStation 2

最终幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521万

PlayStation 2

最终幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/-

PlayStation 2/Xbox 360/PC

最终幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494万

PlayStation 2

最终幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/-

PlayStation 3

1.2、衍生游戏

游戏名称 英文名称 初版发售日 平台

最终幻想传说I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日

Game Boy

最终幻想传说II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日

Game Boy

最终幻想传说III/Final Fantasy Legend III /1991年12月13日

Game Boy

最终幻想神秘历险/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日

C

最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics/19年6月20日

PlayStation

最终幻想战略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日

GBA

最终幻想:水晶编年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日

GameCube

最终幻想VII:危机之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日

手机游戏

最终幻想VII:紧急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/-

PlayStation Portable

最终幻想VII:地狱犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日

PlayStation 2

最终幻想XII:归来之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/-

NDS

最终幻想:水晶编年史 命运之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日/-

NDS

最终幻想:水晶编年史 水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers/-

Wii

最终幻想战略版 狮子战争/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/-

PlayStation Portable

最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/-

-

最终幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/-

PlayStation 3

最终幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/-

手机游戏

2、相关**及动画

2.1 **

**名称 首映日期 备注

最终幻想:灵魂深处/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日

科幻/动作/动画

最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日

CG**

2.2 动画

动画名称 首映日期 备注

最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年

以最终幻想V为蓝本

最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月

原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)

最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月

与降临之子一起发售,是它的前传

3、系列作品的关系

■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。

例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。

■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):

类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)

类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。

相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。

封面设定:天野喜孝

不同的小游戏:如卡片和闪电球等。

3、游戏的特殊玩法

最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。

■低等级破关

有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。

■不使用圆盘破关

在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。

二、最终幻想 专辑

专 辑:最终幻想

歌 手:古巨基

语 言:国语专辑

公 司:百代唱片

日 期:2005.11.11

2005全新国语专辑《最终幻想》正式爆炸上市,华语乐坛古巨基第一波强力主打《睡美人》唤醒你沉睡的耳朵。

童话故事中的睡美人,在王子的轻吻下苏醒。现实世界的王子公主们,等待着古巨基的歌声,唤醒沉睡已久的耳朵。

《最终幻想》这张专辑乃基仔自1999年《第七感》后首张全国语唱片。今次基仔的11首新曲包括改编自他过往金曲的国语版,有《星战》中的“天才与***”、《游戏 - 基》“任天堂流泪”、《大雄》“爱与诚”和“大雄”;还有不少以童话故事及幻想为题的新歌。

百代唱片正式宣布,暌违国语乐坛5年之久的古巨基全新概念国语专辑《最终幻想》11月11日全国发行。从年初的《劲歌金曲》在淡市中奇迹卖到10万张,3月红馆演唱会场场爆满加唱到11场,紧接着在澳大利亚、加拿大、马来西亚再次成功举行世界巡回个唱,到获得“世界杰出青年”的嘉许,古巨基的人气持续高涨。也正是因为如此高涨的超人气,档期已经满到明年,所以原本定于9月发行的国语专辑在基仔“精益求精”的要求下一再延迟,最终确定在11月亚洲同步发行。古巨基说:“因为有5年没有发行国语唱片了,很多歌迷和我一样都非常期待,我希望这次国语专辑不仅是在音乐上,包括在形象定位等各方面都希望能给大家一个惊喜。因为之前档期实在太满了,音乐做好后,但没有太多的时间去仔细设计形象定位,所以就是希望在各方面都做到一个比较好的标准后再推出。”

新专辑的第一波主打歌《睡美人》在10月开始全国推出后,古巨基的全新形象也首度曝光。由于新专辑是以游戏与作为概念主题,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。《最终幻想》的概念来自于PS著名的游戏,专辑设计上也运用到不少的计算机效果呈现“游戏与”的视觉效果,由香港著名的摄影及视觉教父 Wing Shya 担任唱片平面设计的艺术总监,为古巨基的国语专辑塑造风格迥异的太空战士系列,在 Wing Shya 的镜头前古巨基经过设计的 Pose,再由 Sha-La-La 这个设计团队精准的设计,古巨基便化身星际大战中的绝地武士,为国语歌坛创造新纪元的开始。全新形象一经推出,便受到了众多乐迷的好评,颠覆了从前对古巨基始终是“乖男孩”的印象。

好事连连的古巨基除了国语新专辑推出,又获得了“世界杰出青年”的嘉许,世界巡回演唱会也开到内地。对于“杰出青年”的光荣称号,古巨基也谦虚表示:“我很开心得到杰青这个嘉许,我的座右铭是‘只要相信,梦想可成真’,我想以自己的事业历程,特别是自己对梦想的坚持,给时下年青人做一个榜样。” 而对于到的广州演唱会,基仔也透露,在形式和服装方面将会延续香港演唱会的另类、金属风格,但会增加一些国语新歌。另外,基仔还表示,在内地展开他的巡回个唱是他现在最大的梦想,而他更远的梦想是,能做一场属于自己的音乐剧,他说:“我很喜欢学友,特别开心看见他做了第一部华语音乐剧,我会以此作为自己的梦想。”

⊙最终幻想 音乐终极版结合电玩及的华语歌坛超级巨作

在戏剧表演上,他的演技和角色都获得观众的认同和喜爱,在香港乐坛的再度出发,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。在推出的国语专辑,他也亲自参与了以“游戏与”为创意主轴的发想讨论,希望新的概念性唱片,能带给歌迷不同的音乐感官。

别出心裁仿黑胶唱片音效《睡美人》化身恋人絮语中,最甜而不腻晚安情歌首播主打《睡美人》,把时空定格在了两个人的世界,恋人们临睡前在电话里道晚安的温馨场面。后期母带处理上,还别出心裁的运用了仿黑胶唱片效果,别致如八音盒的单音符配上复古的黑胶刮片音效,接着缓缓地响起慵懒的前奏,古巨基的声音仿佛电话另一头,情人的轻语呢喃,虽然睡意渐渐涌起,还是要在睡前轻轻地唱起最温柔的情歌。透漏在香港填词鬼才林夕字里行间的是甜滋滋却不腻的情人对话,流淌在古巨基歌声里的是一份踏实、一层安心。令人不禁怦然心动。整首歌非常贴切而生动地把恋人之间的那种甜蜜又不舍,窝心又挂念的心境氛围表现得非常到位。这样的情景几乎是每一对恋人之间都会发生的细节,颇能引起听者的共鸣。可说是有史以来最甜蜜的晚安曲。

《睡美人》是古巨基最擅长的情歌路线,比起过往的一些经典歌曲。这次收起他颇具口碑乃至标志性的音,更配合整首歌的感觉,让自己的声音表情兼具深情激昂及慵懒于一体,却有不失亲和力,表现的收放自如、游刃有余,又充满了张力,令得制作人当场夸奖古巨基在音乐上又有了不少进步。古巨基拿捏得当,声音的表现可圈可点,把《睡美人》演绎得淋漓尽致,赢得制作以及企划人员的一致赞许和认同,《睡美人》更被众望所归的推选做古巨基睽违国语歌坛五年的首播第一支主打单曲。可谓对《睡美人》以及古巨基的表现都充满了十足的信心。古巨基也表示,对于自己全新的国语专辑非常重视以及期待,用这首歌作为首播主打也恰和了自己的心意,自己的诚意满满希望大家也能用心聆听在音乐里再次出发的古巨基,一定会带给你前所未有的惊喜和爱不释耳的喜悦。

仿佛王子等待公主醒来的一吻,古巨基《睡美人》现在就要唤醒你的耳朵。超越最不可思议的想象,终极的幻想,现已梦幻开场。

谢谢 有些多,不知你了解了么?

好玩的psp游戏

楼主你好,很高兴为您解答。

小P上的这两类类游戏还是很多的,本人就把动作(ARPG)类和RPG类的大作都推荐一下吧,都是本人认为PSP上必玩的经典大作,供楼主参考参考。PS:以下***百度知道VVVICKILEE早前纯原创回答,不像其他人从网上***的..

3D动作类:

1. 怪物猎人系列。推荐:怪物猎人2G,怪物猎人P3。

不解释了,PSP上最成功的联机大作,收集要素,BOSS多变,耐玩,几百个小时下来都不会闷。

2. 噬神者。之所以和怪猎摆在一起说,因为本人一直觉得噬神者是有部分是抄袭怪猎的,也是抄袭最成功的一个了风格实在太像了..

2. 最终幻想系列。推荐:最终幻想7:核心危机,最终幻想:零式,最终幻想纷争1和2。

严格说纷争才是动作类游戏,纷争属于最终幻想的乱斗游戏。不过核心危机和零式都实在太好玩了。3D效果也很华丽所以一起推荐了。楼主真心要玩玩最终幻想啊经典大作啊剧情真心感人!

4. 战神系列。推荐:战神:斯巴达之魂。

战神系列小P上一共只有两作,还有一作是奥林匹斯,其实两部都是神作啊有空可以都玩玩!

5. 但丁地狱。同样因为跟战神风格很像所以摆在一起推荐了..

6. 侠盗列车系列。推荐:侠盗列车:自由城,侠盗列车:罪恶都市。

侠盗同样神作不解释,略带剧情的动作游戏。

7. 高达系列。高达系列太多了本人也没有玩完,不过高达系列基本上都是3D,而且动作画面都很华丽。要是楼主喜爱动作类就不要错过高达了~

8. 牧场物语蜜糖村。3D的小女生动作游戏,虽然目测楼主是男生.. 其实也可以用来消遣一下的.. 楼主不喜欢就直接无视..

9. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:羁绊猛击。

玩过几部火影好像只有这一作,是3D的所以画面感很好..

10. 王国之心系列。推荐:王国之心3:梦中降生。

因为是迪士尼出品,所以是略卡通风格的动作游戏,3D效果同样华丽。不要看略卡通就无视它了,其实王国之心也算神作了,值得玩玩。

11. 真三国无双系列。推荐:真三国无双5。

还有大蛇无双。三国也是神作了原谅本人那么晚才想起来..

12. 玩具总动员系列。推荐:玩具总动员3。

也是迪士尼,也是略卡通,不过这个楼主可以无视之..

13. 合金装备:和平行者。应该不算动作类的,算是战争类的吧,不过也很好玩..

14. 寄生前夜系列。推荐:寄生前夜3:第三次生日。

跟合金装备一样应该属于战争类的,是第三人称射击游戏,因为是经典大作所以从PS上复刻到小P上了,恐怖的氛围和较高的可玩性值得推荐!

2.5D动作类:

1. 龙珠系列。推荐:龙珠真武道会1和2,龙珠T VS。龙珠系列就不多说了..

2. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:疾风传。经典游戏。

3. 机器人系列。推荐:超级机器人大战MX和A。机器人系列都是经典游戏,还有几部的不记得名字了..

4. 高达系列。推荐:SD高达G世纪。

2D动作类:

死神嘉年华系列和洛克人系列。2D动作类比较冷门了.. 想起来的也就这两个,也不是很推荐玩,楼主无视之吧..

RPG类:

1. 星之海洋系列。推荐星之海洋1和2。

星之海洋系列和最终幻想系列都是Square Enix公司的作品,无论画面剧情都做的非常好。所以星之海洋也是不错的游戏,操作方便,可玩性高,剧情也感人。

2. 伊苏系列。推荐:伊苏7。

RPG的神作。动作爽快,就是剧情不够充分,不过还是不错的!

3. 英雄传说系列。也就是空之轨迹三部曲,零之轨迹,碧之轨迹。本系列是Falcom公司的招牌大作,而且是小P上的大卖之作,画面剧情也都很棒。下面说一下这几部玩的顺序。

空之轨迹 FC,空之轨迹 SC,空之轨迹 3RD,零之轨迹,碧之轨迹。这样就可以把整个故事玩完了。空轨零轨已经有汉化了,碧轨汉化也准备快出了,建议楼主都玩一遍~

不过本系列是回合制的,楼主不考虑就罢了..

4. 梦幻之星系列。推荐:梦幻之星P2。

梦幻是继怪物猎人在小P上联机游戏的第二大作了,人和怪物的出色战斗~

5. 如龙黑豹系列。推荐:如龙黑豹1和2。

虽然没有汉化都是日文的,但是热血的剧情和华丽的战斗还是值得期待的,可玩性也很高~

6. 战场的女武神系列。推荐:战场的女武神2和3。

高策略性,剧情很流畅,画面感也不错的游戏。

7. 宿命传说系列。推荐:宿命传说2。

8. 幻想传说。PS的复刻,经典才会复刻嘛。

9. 亚斯特尼西亚物语系列。推荐:亚斯特尼西亚物语1和2。

获得过很多提名的游戏,个人感觉比起上面的一般般。

以上说的游戏基本上电玩巴士,游名星空或者多玩网都有下载的。而且这些应该够楼主玩个一年半载了..

原创回答VIC,望楼下回答者不要***答案,楼主请注意回答时间。

因为本人的浏览器看不到您的追问,所以不能及时回答您的追问望谅解~

关于QQ飞车的问题可以向本人求助,也欢迎到百度贴吧 [ lemon联盟 ] 吧向我们团队求助,会第一时间为您解答~

如果本人的回答对您有帮助,请您点击本人回答下方的 [ 选为满意答案 ]纳本人回答。

最后祝楼主游戏愉快~

[ 本文原创作者 VICKI ]

高分渴求ePSXe模拟器版的PS游戏的汉化补丁(如下表)

楼主你好,很高兴为您解答。

因为楼主讨厌***,所以特此声明一句,以下纯原创,因为以前回答过类似的问题,只是***自己以前的回答而已~

由于楼主没有要求什么类型的游戏,本人就每个类型都推荐一点吧,都是本人认为PSP上必玩的经典大作,供楼主参考参考。PS:以下***百度知道VVVICKILEE早前纯原创回答,不像其他人从网上***的..

3D动作类:

1. 怪物猎人系列。推荐:怪物猎人2G,怪物猎人P3。

不解释了,PSP上最成功的联机大作,收集要素,BOSS多变,耐玩,几百个小时下来都不会闷。

2. 噬神者爆裂。之所以和怪猎摆在一起说,因为本人一直觉得噬神者是有部分是抄袭怪猎的,也是抄袭最成功的一个了风格实在太像了..

2. 最终幻想系列。推荐:最终幻想7:核心危机,最终幻想:零式,最终幻想纷争1和2。

严格说纷争才是动作类游戏,纷争属于最终幻想的乱斗游戏。不过核心危机和零式都实在太好玩了。3D效果也很华丽所以一起推荐了。楼主真心要玩玩最终幻想啊经典大作啊剧情真心感人!

4. 战神系列。推荐:战神:斯巴达之魂。

战神系列小P上一共只有两作,还有一作是奥林匹斯,其实两部都是神作啊有空可以都玩玩!

5. 但丁地狱。同样因为跟战神风格很像所以摆在一起推荐了..

6. 侠盗列车系列。推荐:侠盗列车:自由城,侠盗列车:罪恶都市。

侠盗同样神作不解释,略带剧情的动作游戏。

7. 高达系列。高达系列太多了本人也没有玩完,不过高达系列基本上都是3D,而且动作画面都很华丽。要是楼主喜爱动作类就不要错过高达了~

8. 牧场物语蜜糖村。3D的小女生动作游戏,虽然目测楼主是男生.. 其实也可以用来消遣一下的.. 楼主不喜欢就直接无视..

9. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:羁绊猛击。

玩过几部火影好像只有这一作,是3D的所以画面感很好..

10. 王国之心系列。推荐:王国之心3:梦中降生。

因为是迪士尼出品,所以是略卡通风格的动作游戏,3D效果同样华丽。不要看略卡通就无视它了,其实王国之心也算神作了,值得玩玩。

11. 真三国无双系列。推荐:真三国无双5。

还有大蛇无双。三国也是神作了原谅本人那么晚才想起来..

12. 玩具总动员系列。推荐:玩具总动员3。

也是迪士尼,也是略卡通,不过这个楼主可以无视之..

13. 合金装备:和平行者。应该不算动作类的,算是战争类的吧,不过也很好玩..

14. 寄生前夜系列。推荐:寄生前夜3:第三次生日。

跟合金装备一样应该属于战争类的,是第三人称射击游戏,因为是经典大作所以从PS上复刻到小P上了,恐怖的氛围和较高的可玩性值得推荐!

2.5D动作类:

1. 龙珠系列。推荐:龙珠真武道会1和2,龙珠T VS。龙珠系列就不多说了..

2. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:疾风传。经典游戏。

3. 机器人系列。推荐:超级机器人大战MX和A。机器人系列都是经典游戏,还有几部的不记得名字了..

4. 高达系列。推荐:SD高达G世纪。

2D动作类:

死神嘉年华系列和洛克人系列。2D动作类比较冷门了.. 想起来的也就这两个,也不是很推荐玩,楼主无视之吧..

RPG类:

1. 星之海洋系列。推荐星之海洋1和2。

星之海洋系列和最终幻想系列都是Square Enix公司的作品,无论画面剧情都做的非常好。所以星之海洋也是不错的游戏,操作方便,可玩性高,剧情也感人。

2. 伊苏系列。推荐:伊苏7。

RPG的神作。动作爽快,就是剧情不够充分,不过还是不错的!

3. 英雄传说系列。也就是空之轨迹三部曲,零之轨迹,碧之轨迹。本系列是Falcom公司的招牌大作,而且是小P上的大卖之作,画面剧情也都很棒。下面说一下这几部玩的顺序。

空之轨迹 FC,空之轨迹 SC,空之轨迹 3RD,零之轨迹,碧之轨迹。这样就可以把整个故事玩完了。空轨零轨已经有汉化了,碧轨汉化也准备快出了,建议楼主都玩一遍~

4. 梦幻之星系列。推荐:梦幻之星P2。

梦幻是继怪物猎人在小P上联机游戏的第二大作了,人和怪物的出色战斗~

5. 如龙黑豹系列。推荐:如龙黑豹1和2。

虽然没有汉化都是日文的,但是热血的剧情和华丽的战斗还是值得期待的,可玩性也很高~

6. 战场的女武神系列。推荐:战场的女武神2和3。

高策略性,剧情很流畅,画面感也不错的游戏。

7. 宿命传说系列。推荐:宿命传说2。

8. 幻想传说。PS的复刻,经典才会复刻嘛。

9. 亚斯特尼西亚物语系列。推荐:亚斯特尼西亚物语1和2。

获得过很多提名的游戏,个人感觉比起上面的一般般。

Galgame类:(楼主不知道Galgame是什么的话可以百度一下, 跟您现在要的游戏的风格完全不一样, 几乎是纯对话类的游戏, 本人是拿来当消遣玩的顺便也推荐给楼主了..)

1. CLANNED。Galgame的最高神作!KEY社的传说!而且因为这个游戏还出了同名动漫,可想而知CLANNED是有多么火了,可能会因此爱上Galgame的(本人就是玩了本作才开始玩Gal的..)

2. 天神乱漫。纯白交响曲。之所以是并列推荐,是因为这两款也是Galgame的神作,所以不解释了,要是楼主对Galgame有兴趣就一定要玩。

3. 心跳回忆系列。推荐:心跳回忆4。

心跳回忆也算是Galgame的鼻祖了,4算是做的最好的一部了,很多条线路可以走,攻略起来也稍微困难,所以可玩性还是很高的。

4. 秋之回忆系列。推荐:秋之回忆2和4。

同样也是Galgame的庞大军团啊,一共差不多出了十部,当初本人玩秋回系列就玩了几个月.. 推荐第二部和第四部,抛弃第一部和第三部吧这两部画风剧情都不怎么样,2和4较较耐玩,画风也不错,同样也是攻略有点困难。

5. 星之梦。剧情特别感人,但是就是短了点,所以攻略起来也挺简单的(不像心跳那么多条线..),画风唯美度也还行。

5. EVER17。这作纯属转换口味的,不知道楼主喜不喜欢悬疑一点的.. 要是悬疑系列的Galgame,EVER17应该算是最高作了,剧情非常吸引环环相扣的(吐嘈一下居然用了成语..),而且也挺感人,画风也OK。

6. 神隐。同样也是Galgame的神作不解释,不玩会后悔的,著名的龙骑士07爷做的作品啊!(不知道七爷就百度一下吧..)

7. 11EYES。剧情略热血而且不算特别诱人,特殊能力者在结界作战的狗血故事.. 画风依旧不错,只不过个人线太少公共线太长了,玩的时候各种SKIN(快进跳过..)。

其实慢慢品尝Galgame有益身心~

以上说的游戏基本上电玩巴士,游民星空和多玩网基本都有的下载的。应该够楼主玩很久很久的了~

原创回答VIC,望楼下回答者不要***答案,楼主请注意回答时间。

因为本人的浏览器看不到您的追问,所以不能及时回答您的追问望谅解~

关于PSP游戏的问题可以向本人求助,本人会及时给您满意答案。同时也欢迎到百度贴吧 [ lemon联盟 ] 吧向我们团队求助,会第一时间为您解答~

如果本人的回答对您有帮助,请您点击本人回答下方的 [ 选为满意答案 ]纳本人回答。

最后祝楼主游戏愉快~

[ 本文原创作者 VICKI ]

介绍几款PS游戏,

你要的只有最终幻想7和龙骑士传说有汉化补丁。

FF7的是意志汉化的收费版,被某人破解泄露出来,该补丁对应FF7国际版。

龙骑士传说目前只有一个CD1的补丁发布出来。

其它的游戏在PS平台上根本没汉化版,放弃吧,没人给得了你的

由于龙骑士传说的汉化版CD1你已经有了,我只发FF7的补丁和游戏的下载地址给你

已投递到对方服务器 2012年1月11日(星期三) 凌晨0:14

最终幻想7 攻略

我想你推荐中文 毕竟看得懂是关键! 1《英雄传说:空之轨迹FC》中文版 本作是大人气游戏《英雄传说:空之轨迹FC》的完结篇。 2《高达战争 编年史》中文版 本作收录了众多高达系列,加入了大量全新机体。 3《我的出租车》中文版 D3P发行的一个模拟驾驶出租车的小游戏,很适合在休闲的时候放松用。 4《神秘岛》中文版 拥有全球1300万玩家的经典解谜游戏《神秘岛(MYST)》的PSP移植版。 5《最终幻想7 核心危机》中文版 玩家在《核心危机》中将扮演神罗(Shinra)公司的一个年轻士兵扎克斯(Zack)执行各种任务。 6《圣女贞德》中文版 LEVEL5于PSP平台首款诚意大作,精彩不可错过。 7《旋转方块》中文版 除了消除方块之外,还有超过200问的图形谜题等待你解答,生动的画面,简单的规则,谁都可以轻松享受到这款游戏的乐趣! 8《最终幻想战略版:狮子战争》中文版 两个年轻的英雄埋葬在历史的影子中的“真实”诉说伊瓦利斯世界的原点的故事传说,正在苏醒…… 9《怪物猎人:携带版2》中文版 《怪物猎人2》承袭前作获得好评的游戏内容,并加入丰富的新要素,包括崭新的武器、招式、怪物等 10《超杰交融》中文版 随着世界的不断变动,受命运引导的5 位主角将与帝国间将展开惊险展开的壮烈战斗…… 11《失落神殿:魔窟的皇帝》中文版 游戏中玩家将扮演罗马帝国时代的冒险者,深入往昔由罗马皇帝哈德良所建造的神殿都市,探索皇帝隐藏于迷宫深处的秘密。 12《EXIT2 逃脱***》中文版 玩家需要在限制时间内帮助困于火灾和地震等危机情况现场的人们逃出来,以安全逃出关卡为目的的解迷动作游戏。 13《游戏王对战怪兽GX 卡片力量》中文版 游城十代前往决斗学园的入学考试的途中,与传说中挑战者武藤游戏(《游戏王》中的主角)戏剧性的相遇,并接受了一张卡片。 14《瓦尔哈拉骑士》中文版 主人公在阴暗的牢房中苏醒,他完全忘记了自己是谁、发生了什么事。就在他迷惑不解之时,身份不明的救兵出现并将其救出牢房。 15《三国志六》中文版 《三国志》是取材自中国历史名作《三国演义》所制作的历史策略模拟游戏,也是三国题材游戏中具有代表性的 16《洛克洛克(乐克乐克)LocoRoco》中文版 在一颗遥远的星球上,住着许多奇妙的生物,而其中跟星球最要好的,莫过于能帮助植物生长的奇妙生物乐克乐克。 17《比波猴学院2(捉猴2)》中文版 短时间便能进行!规则单纯、操作也很简单,无论是大人或小孩,只要一点空档时间便能进行,十分轻松小游戏集 18《英雄传说3 白发魔女》中文版 两个年轻的英雄埋葬在历史的影子中的“真实”诉说伊瓦利斯世界的原点的故事传说,正在苏醒…… 19《北欧女神:蕾娜丝》中文版 像是永不停止一般的钟声不断的响着……一名身穿婚纱的少女手持着花束似乎在等着什么来到…… 20《实况足球10pes6》中文版 游戏同样用3D绘图方式来呈现生动的比赛实况,并提供紧张***的足球竞赛乐趣,不论新手老手都能轻易的进行操作。 希望你能喜欢

最终幻想讲的是什么

列车到站后,随众人下了车。

他们都是属於一个名叫阿佛兰契( alanche)的反神罗的组织,

神罗是世界上支配电力的集团,它破坏环境排放污水到地下城市

有钱的人住在地上,穷困的便在地下世界生活。

克拉特 ( cloud )先搜查两次倒地的第一个士兵可以得到回复剂* 2,

身为雇用军的克拉特在进入北闸门之前,遇到他们的首领巴里特 (barett)。

他跟克拉特说了名字后便消失了。

到达约定的地点-壹番的魔晃炉,见到巴里特,谢诗及百古斯。

谢诗:「密码解除」

谢诗把所有关卡的密码解开了,通过进入两道门后,

先往右下拿取不死鸟之尾再进入升降机按纽到达底层。

进入最下面左侧的门,同伴告知遇到按○可登上,而按上下即可上下移动,

跟巴里特继续往下走,而谢诗及百古斯为我们守着离开时的通道。

捡了地上的回复剂便往下走,在记录点记录之后便往前走,

途中捡 回复 materia之后....

巴里特:「是这里了,快放上。」

克拉特:「可是,这是发电所....」

巴里特:「你想想地下人民的苦况,快点!」

放上定时并欲随巴里特离开时却遇上敌人守卫蝎子

因为时间只有十分钟必须速战速决.

在出口附近遇上把风的犹斯后,五人终於成功逃离魔晃炉,接着就

是一号魔晃炉在一片火海中燃烧。

巴里特:「我们各自往8番街的车站***。」

从8号街到7号街---

故事主要描述:爆破成功后,组织成员相约於8号街车站会合,

在路上初遇被撞倒的卖花女,

后来却遭到警备兵的包围,千钧一发时跳上车。

注意事项 :1-购买花与否会影响与aeris的对话。

2-8号街与士兵的战斗尽量避免,最多会有叁回。

行动流程 :进入8号街→遇见卖花女→8号街喷水广场→

路地里→跳上列车→到达7号街

他们转眼消失得无影无踪,克拉特独自走着,遇上一个卖花女。

选《第一项》后再选《第一项》可买一朵花!(买不买无妨,但会

影响日后见到迪菲的对话!)往下走,发现附近走出两个军。

军:「给我站住!」

克拉特装作听不到,继续往前走!

军:「给我站住!」

另外的一旁又走出个两个军,不知怎样出现八个军!

军:「看你往那里逃!」

此时火车声由远处传来,与其束手就擒,何不搏一搏!

趁他们一个不留神便往下跳,火车正在克拉特身下掠过。如长蛇的烈车继续

开动,往冰冷的终站-火车墓场前进,火车上反神罗组织讨论着。

巴里特:「所有人都到来吧?」

谢诗:「还差那一个士兵,大哥。」

砰~砰~砰~不知何处传来的声音!

百古斯:「我想他都是不会来的了,说到底他只是一个雇佣兵!」

巴里特:「可恶的金钱奴隶!」

砰~砰~砰~那声音再次出现。

域 治:「这个世界快要完了,谁能够阻止神罗的野心?」

巴里特:「别说了!」

砰~砰~砰~砰~砰~砰~谁?砰~砰~砰~砰~砰~砰~

巴里特:「明人不做暗事,快出来!」

各人静下来,忽然火车的门被打开。克拉特在车顶上偶尔听到他们的声音,

开了其中一卡的门,竟想不到他们全都在这车卡里。

谢 诗:「是克拉特!」

克拉特:「对不起,我迟到了。」

克拉特抱歉地叙述迟到的理由,但发觉巴里特的神色不对!

巴里特:「不要解释!迟到大王!有谁觉得他对便留下来!」

随即便气冲冲地离开了车箱。

谢 诗:「对不起,克拉特!」

他们一个一个的离开了车箱,独留克拉特一个人留在这车厢里。

克拉特也跟着跳出货物厢步入客车厢。

巴里特坐在椅上一言不发,谢诗见势色不对便叫了我过去。

谢 诗:「他过了一会便平静的了。不如我趁这段时间跟你说说这个

世界的地形吧。在地上世界,一共分成八区,每一区都有

一座发电厂,就像已炸毁的壹番魔晃炉,大家都以发电厂

的名称来称呼居住的区域。现在我乘坐的火车正从地上世

界以螺旋形开往地下世界,而反神罗组织-阿佛兰斯的大

本营是在第七区的贫民窟里。」

大家随巴里特下车回到第七区的酒吧里,在门口遇到巴里特!

巴里特:「进去吧!」

一进去,巴里特的女儿玛琳立刻大喊着....

玛 琳:「爸爸!」

此时,原本在厨房的迪菲 ( tifa )也跑出来!

迪 菲:「欢迎回来!这花我好喜欢啊!想不到你也喜欢花啊?」

克拉特:「那有这种事,这是要送给迪菲你的!」

( 若是送给玛琳也无妨, 但会影响日后与迪菲的对话)

迪 菲:「谢谢你,克拉特!嗯~~好香喔!」

克拉特:「在做完事后来一杯是最好的,你也来一杯吧!」

域 治:「啊!克拉特!迪菲的手艺真好!」

要出酒店时,巴里特跑了进来!

玛 琳:「爸爸!回来了!」

边喊边往父亲这跑,此时巴里特便将女儿抱到肩头上....

巴里特:「开始作战会议!」

说完便利用升降机到地下室,此时克拉特的契约已终,但是迪菲

希望克拉特实践少时的约定,使他接受了下次的任务-《爆破5号魔光炉》

此时左下的道具店已开始营业,可购买些药品及魔法)

至车站搭乘往5号炉的火车,但途中ID被检测出会出现一连串

的限时,分别是《车厢二:15秒,车厢叁:18秒,车厢叁:18秒》

到最后只好跳出列车!跳出列车的叁人站在铁道旁,向北前进来到

警备墙边调查电脑,先选《第一项》再选《第一项》可进入密道

四号街底盘下部!

此时克拉特,迪菲,巴里特叁人的爆破行动开始,到底下的5号

魔晃炉装好爆弹后,搭电梯至楼上的管制室按钮,此时看准时间与

另二人一起按下机关则右门会开启,之后由左脱逃到外面的桥上,

忽然神罗兵出现而神罗集团的头领 "神罗社长" 也出现了,他

并且派出神罗兵器开发部的试作机动兵air buster来对付叁人,

并随之逃之夭夭!在打倒他后竟引爆炸毁桥梁使克拉特掉下去..

掉落到五番区教会花园的克拉特结识了卖花女艾莉斯 ( aeris),之后为了

躲避神罗兵的追击而由后门脱逃,但途中艾莉斯失足而掉落,此时

选《第一项》到顶层将左侧木桶推落,再选《第一项》将上侧木桶

推落,再选《第一项》将右侧木桶推落,再选《第一项》将下侧木

桶推落,如此即可击晕想要抓住艾莉斯的神罗兵而救了她!

之后两人在顶层见面,此时往外走去可来到屋顶上!两人在屋顶

上跳来跳去,一直往前方走终於到了地面,此时艾莉斯提议到她的

家中向左一直前进在途中转往上可到五番区!

在五番街右下的民房二楼有个小孩正说着梦话,照着他话中的内

容对着床旁的金库选《第一项》再选《第二项》之后选《第叁项》

可打开床旁的金库发现内有5G,此时选《第二项》不拿走5G!

由武器屋旁往右走可到艾莉斯的家(在花园可以得 掩护materia)

在其母的要求下,克拉特决定半夜一个人偷偷溜走,沿着栏 慢慢

走到楼下往六番区,但却在六番区前见到艾莉斯只好带她同行了!

在废弃公园中一根长木头下方走上前进,当两人一起坐在滑台上!

艾莉斯:「你知道克拉斯吗?」

克拉特:「克拉斯?」

艾莉斯:「神罗士兵的克拉斯!」

克拉特:「啊!我...克拉斯...!」

艾莉斯:「嗯~!一样的!」

克拉特:「跟谁一样的?」

艾莉斯:「我初次喜欢的人!」

克拉特:「他的名字呢?」

艾莉斯:「不告诉你!」

忽然一辆陆行鸟车经过两人身后,而坐在里面的人竟是..

克拉特:「迪菲?在那辆车中坐的是迪菲,可是她的样子好奇怪!」

艾莉斯一听竟追过去,克拉特只好随后赶来到 市!在 市右侧

的蜜蜂馆得知迪菲在古留根尾的家中,随后来到药店(门口有猫)

上面的定食店,坐在位上任选一餐都是70G,再选《第二项》得

到交换药店商品的药屋商品之后再到药店交换叁样特

殊商品其中之一项!(建议交换消化药)

来到北方的屋前得知,古留根尾讨厌男生所以只有女孩可进入,

但克拉特并不赞成艾莉斯独自前往,此时艾莉斯想到一个主意就是

要克拉特男扮女装吧!艾莉斯便跟守门人交待着....

艾莉斯:「等我一下,我去带我一个美丽的朋友一起来!」

接着便硬带着克拉特来到到洋服店想要帮他做套妇女服,但店内

的**说因她父亲不在所以没办法作,而她的爸爸人正在居酒屋,

所以两人前往居酒屋,来到居酒屋打开厕所门时有个人正在里面,

跟他交谈几次得知他消化不良,选《第一项》把消化药给他,

那人便给克拉特一瓶香水做谢礼!

在居酒屋右侧找到裁缝师并请他做套妇女服!(建议制作丝绸的

妇女服)所以先选《第二项》后再选《第二项》!

(选《第一项》无论选择那项得棉布

选《第二项》后选《第一项》得缎子

或选《第二项》得丝绸

接着回到洋服店与洋服店的**谈话可得到丝绸的妇女服试

好装后由洋服店的**那得知男男男馆的事,先往男男男馆与台下

的人交谈可举行比赛,比赛规则是照顺序按□X○,看是我方的次

数多还是他们的人,得胜后得金色发!

(比赛胜利得金色发

平手得茶色发

失败得卷曲发

在洋服屋右方的屋中得知在宿屋有放卖女子用品的自动贩卖机!

到宿屋睡觉晚上使用贩卖机购买商品再回洋服屋右方的屋中交换!

50-玻璃 100-红宝石玻璃

200-钻石 (建议买200换钻石 )

与宿屋右下那人谈话得到蜜蜂馆会员卡接着往右进入蜜蜂馆

在左上门前选两次《第一项》,可在左侧见到酷似克拉特的灵体,

之后克拉特会晕过去!清醒后与女子交谈可以得贴身内衣.

再往上方房可见到叁女子,与最内那位谈话选《第一项》可化装!

左下房中不管选那一项,都有一群怪叔叔为克拉特沐浴一番!

右上房及右下房可看和听里面一切事物!

回到洋服屋在更衣室前选《第一项》换装后再前往最北方的房子,

进入后趁柜台离开后到二楼左侧下楼梯到地下室可见到迪菲..!

当迪菲见到男扮女装的克拉特时,简直不敢相信!在克拉特告知

迪菲是艾莉斯救了自己后,迪菲便说出自己为何会来到此地,并告

知每天古留根尾都会由叁女子中选一人陪他睡觉,因为只剩迪菲,

所以原本今天是轮到她的....

这时一男子下楼叫叁人上楼,进入房后在古留根尾 面前排成列,

在古留根尾色眯眯地盯着叁人打量后,决定由克拉特陪侍一夜!

克拉特:「等..等等..不行啊!等一下!」

可是古留根尾才不管眼前这美人如何拒绝,硬是要他到寝室中!

( 要让古留根尾看上克拉特的话需要具备几点:

1- 香水

2- 丝绸的妇女服

3- 金色发

4- 钻石

若没有具备的话会有两种结果:

一:被送回到地下室!

二:被送给古留根尾的部下,可要经过几次战斗才可脱逃!)

在古留根尾的寝室中,站在床右侧与他交谈,选两次《第一项》

再选《第二项》克拉特会脱下女装恢复男儿身,当场把古留根尾吓

得说不出话来,此时 艾莉斯与迪菲也闯进来,在一阵子威胁之后,

说出一切都是神罗治安维持部门在背后搞鬼,而他们的计

画就是要破坏柱子来彻底把第七番街给毁掉!离开时选《第一项》

启动机关使叁人掉落到下面的下水道!

这时在神罗集团大楼中普雷修迪多.神罗社长询问着治安维持部

总管哈伊迪希卡有关对第七番街计画准备的如何?只见哈伊迪希卡

自信地表示一切都准备好了,但在一旁的利普担心地问...

利 普:「社长!真的要如此做吗?那只是少数人的组织罢了..」

社 长:「你在同情什麽呢,利普!」

利 普:「不!可是,我是都市开发责任者...」

总 管:「利普!这不是个人的问题....」

利 普:「也反对此事的....」

总 管:「?在这大楼中..那能叫..抱歉我失言了!」

在总管退下后,利普想追过去但被普雷修迪多社长拦住了!

社 长:「你别管太多了!趁休时去旅行好了!」

在利普退下后...普雷修迪多又打起了如意算盘....

社 长:「第七番街破坏之后,神罗集团再去参予救助活动...」

掉落到下水道的克拉特将艾莉斯与迪菲一个个叫醒时,出现一只

怪物将它打倒后,上楼踢再下到水道中再上去捡一颗黄魔石,

再跳下洞口!下了水道由栏 缺口出爬上,再走上梯到列车墓场!

之后由右上出口到另一个地方,此时利用右方的车去撞中央的车

再开上方的车使其与铁架结合,再爬上车顶跳到原本上方车顶上!

再往左走经过第七番车站来到第七番街,此时在入口的机器塔已有

夥伴闯入了,在艾莉斯留下照顾受伤的人后,克拉特与迪菲一起来

到顶层与巴里特会合,这时从直升机跳下来一个人按下按纽,在战

斗中雷诺跑掉了,而他竟也抓了艾莉斯扬长而去,叁人在

脱逃后回到家中,但巴里特因见不到其他人而自责不已!但在二人

的安慰下才平静下来,之后前往五番街!

(还记得先前打开右下的民房二楼的金库但没取走5G的事吗?再

次来到此地,那个小孩会予MP全回复

来到艾莉斯的家告知其母所发生的事,并得知艾莉斯是古代种族

唯一存活下的人....

巴里特:「....难道!你不是她的母亲吗?」

鲁蜜娜:「她的生母死了..那是在..15年前吧!我的丈夫前往

远方的国家参予作战...」

丈夫:「休日的时候,我会回来,那时到车站等我吧!」

可是我丈夫一直都没有回来..他在那呢?还是都没有休呢?

就这样我每天都到车站去等他,

一天..车站前有个妇人带了一个小女孩,她将那女孩托付给我

之后就死了..就这样艾莉斯安全了,但那妇人却就死了!我丈夫

虽没回来却来了一个小女孩,我便把艾莉斯带回家中!并由她口中

得知她是与母亲从研究所逃出来的..虽然她只是个孩子,

但她还常常安慰我,给予我信心呢..

一天来了一个叫兹欧的人说要带艾莉斯离开,而由他口中得知,

艾莉斯的生母是古代种族人,所以艾莉斯身上也有古代种族特殊的

血液,并得知兹欧的目地是要与神罗集团及艾莉斯共同研究!

看来神罗劫走艾莉斯的目地已经很明显了,便告知鲁蜜娜一定会

将艾莉斯平安带回来的!这时鲁蜜娜想起某事....

鲁蜜娜:「前不久她带了一个叫玛琳的小女孩来我这....」

巴里特:「玛琳!在这吗?」

鲁蜜娜:「是的!她在二楼休息,你是她的谁呢?」

巴里特:「玛琳是我的女儿!」

说完,巴里特便冲到二楼见宝贝女儿去了..跟着来到二楼的房

中只见巴里特换上一副慈祥父亲的脸孔正陪玛琳玩呢,走到楼下欲

出门时,被迪菲叫住而巴里特也下楼决定一起前往救人!出门后!

迪 菲:「如何前往神罗大楼?」

巴里特:「爬上即可!」

往北来到 市(有蜜蜂馆/男男男馆)得知有人在卖可使机器继

续动的道具,向武器屋内左边的人可买到3个锌电池往上走遇

到一群玩耍的孩童,先到北方的房中搜刮一阵后,再跟着

孩童跑的方向来到写着字的墙边一路爬上去!

到上面见到在画面右下方有过装电池的地方(四方型)靠近它将

一个锌电池置入可开启道路!往上走将一个锌电池置入后

再沿着往上走来到另一个地方置入一个锌电池之后沿原路下来

到可跳的地方向右跳到一条绳子上,再跳到另一边之后再往上走到

神罗大楼!

进入神罗大楼有两种选择:

选《第二项》偷进去 : 要由登上59F.

选《第一项》冲追去:

1F-打倒入口的敌人!

2F-右下道具屋内的电视可见到神罗的产品介绍!

3F-搭乘电梯!进入按面板上楼!但途中发生问题,每按一次

面板在14F/25/35F/43F/53F有敌人

59F-打倒敌人拾得60F通行卡搭电梯到60F,途中要

与同伴讲话,才会到60F!

60F-利用花瓶由左侧跑到另一边上楼,被敌人看见要重来!

(如果是在叁人都到达中央后被发现,打倒敌人即可!)

61F-与移动的人交谈选《第二项》可得62F通行卡

62F-与左侧房中的人交谈后,去调查各书柜,得到四个字,再

回去告诉他是《爆发》可得65F通行卡

(每个人所取得的字据说不尽相同,所以SAVE吧!)

《第一次就答对得魔石属性materia》

63F-为了拿取此地叁项宝物,先使用右下的电脑,如此可开叁

次门,打开最右上的门,再开中央左侧房上的门,再进入

中央左侧房拿取A道具再爬进此房中的排气管到中央

右侧房拿取B道具之后到中央的房内拿取C道具

如此叁道具都拿完后,再经排气管回电脑房与电脑交换!

64F-在左侧房可休息记录!在上方房中的柜子可搜得道具!

(最后一排可看到扬声器,但没用就没拿!)

65F-照顺序开宝箱,每拿一个就到正中央的部屋放入应放位置

A-左中房下宝箱得零件到正中央部屋

B-左中房上宝箱得零件到正中央部屋

C-左下房下宝箱得零件到正中央部屋

D-左下房上宝箱得零件到正中央部屋

E-右上房中宝箱得零件到正中央部屋

F-楼梯旁边宝箱得65F通行卡

66F-此层楼为神罗集团会议室所在地,为了得知他们的会议内

来到左上进入一间厕所中选《第二项》爬上通风管中

来到会议室上方窃听..得知他们想要利用艾莉斯就像他

们对其生母伊罗拉所作研究一样!要快去救她了!下来后

往67F前进,途中遇到宝条博士,便跟踪在他之后!

67F-跟踪宝条博士来到左侧,在他离开后往上拿魔石敌之技

再由旁边的工业用升降机上到楼上!

68F-此时宝条竟将67F的野狼转送到关着艾莉斯的地方,看

得巴里特情急之下把门打开,狼跑出来后立刻扑向宝条!

克拉特连忙将艾莉斯救出,将她交给迪菲带走后,克拉特

与狼人雷兹特XⅢ ( red xiii ) 结为同伴打倒BOSS!之后

分两组,上铁架由一人手中得到68F通行卡下楼到66F!

66F-搭电梯时进来两个人带克拉特等人带到70F的社长室!

70F-进入社长室见到迪菲在里面,克拉特忙问着艾莉斯在那?

只见社长讲了一大篇历史后....狼人开口了...

雷兹特:「塞多拉....那女孩是塞多拉仅存的人吗?」

社 长:「塞多拉是古代种!我期待那女孩教我『约束之地』的事」

雷兹特:「『约束之地』?那只是传说中的吧?」

社 长:「但对我却是很有魅力的!『约束之地』....」

巴里特:「魔晃机!」

社 长:「那是一样的!为了它魔晃机是必要的!」

之后社长便把众人关到地牢中!

69F-在地牢与迪菲谈话,选《第一项》再到门前选同伴,可知

他们的所在地及一些有关『约束之地』的事!再选睡觉!

半夜醒来发现牢门是打开着,叫醒迪菲到外面的士兵 首

处拿取牢房钥匙开门后雷兹特XⅢ先行去探路,而克拉特

则与迪菲、艾莉斯组成小组!

67F-来到左侧原本关着杰诺巴的地方,雷兹特告知血迹是延到

工业用升降机那后便追过去,跟着到搭升降机上楼!

68F-遇到雷兹特后沿着血迹上楼!

69F-沿着血迹上楼!

69F-在社长室见到已死的社长,此时迪菲在社长身上一把刀!

迪 菲:「这把刀?」

克拉特:「那是塞佛诺斯 ( sephiroth ) 的东西!」

迪 菲:「塞佛诺斯还活着吗?」

克拉特:「..可是那刀确实是塞佛诺斯所用的东西!」

巴里特:「谁见到神罗社长被杀的情形?」

忽然巴鲁马跑出想逃走,马上就被众人抓住了!

巴鲁马:「好...好恐怖喔!」

克拉特:「发生什麽事了?」

巴鲁马:「塞佛诺斯!塞佛诺斯,他来了!」

克拉特:「你亲眼见到了吗?确定是见到塞佛诺斯吗?」

巴鲁马:「啊啊...见到了!我这双眼睛亲眼见到了!」

克拉特:「真的见到了?」

巴鲁马:「唔!都这个时候了为什麽不相信我的话!要是被他听到我

们说话的声音...唔!对了!他有说『约束之地绝不让

给你们』这句话喔!」

迪 菲:「对了!约束之地本来就是塞佛诺斯约定守护的地方!」

巴里特:「你听的懂吗?克拉特!」

克拉特:「守护约束地?不!我不知道塞佛诺斯的目地是什麽?」

此时巴鲁马跑向屋外飞来的一架直升机,而机上走下一个人!

巴里特:「鲁夫欧斯!糟了!」

迪 菲:「谁啊?」

巴里特:「副社长鲁夫欧斯!社长的儿子!」

跑向屋外,在屋外的平台上见到巴鲁马与鲁夫欧斯!

鲁夫欧斯:「是这样啊!果然塞佛诺斯还活着...诸位是?」

克拉特:「我是原神罗克拉斯1ST士兵克拉特!」

巴里特:「我是阿佛兰契集团的巴里特!」

迪 菲:「我同样是属於阿佛兰契集团的迪菲!」

艾莉斯:「我是斯拉姆的卖花女艾莉斯!」

雷兹特:「....我是实验用的生物雷兹特!」

鲁夫欧斯:「好奇怪的组合!我是鲁夫欧斯!神罗集团的社长!」

巴里特:「那该死的社长已经死了!」

鲁夫欧斯:「诸位没听说我已经就任为新任社长的事吧!」

他洋洋 讲了一大篇大道理之后,克拉特开口道..

克拉特:「我们决对吧!我赢了就可以把艾莉斯带出大楼!」

巴里特:「什麽?」

克拉特:「巴里特!这里太危险了!」

巴里特:「你这是什麽话?」

克拉特:「你不相信我有办法打倒他吗?」

巴里特、迪菲、艾莉斯、雷兹特来到社长室时,迪菲要其他人

先离开她要留下来等克拉特,叁人便先前往搭乘电梯,但在电梯中

先后打倒两只BOSS,而在这之时,在平台上的克拉特则对上了

新任神罗集团社长鲁夫欧斯!在打倒他之后,他竟溜了!

之后赶紧下到69F遇到迪菲,而来到1F的巴里特叁人终於等

到迪菲但却不见克拉特,当迪菲带叁人搭车时,克拉特也骑着机车

下楼,为了逃命而冲向神罗集团布下的人员之中!

(按□可攻击左方,按○可攻击右方的敌人!)来到路的尽头,

实在太长回答不了呢

什么字数999999什么的

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好玩的psp rpg游戏

RPG 最终幻想 多重释义该词条有两种释义: 一、日本史克威尔公司出品的游戏。关于Final Fantasy,请见下文[一]部分; 二、百代唱片公司出品的专辑,请见下文[二]部分。 一、最终幻想 游戏 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 1987年当时还是小型游戏软件公司的史克威尔因为前一款游戏发售失败而出现危机。面对失败,公司的骨干坂口博信准备做最后一搏。他开始思考以勇者斗恶龙(Dragon Quest)为蓝本开发新风格的游戏。坂口博信是这样描述当时的想法: “我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说:‘好吧,这将是我的最后一击。’最终幻想这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。” 最终幻想,常被人简称为「FF」,之后缀上罗马数字表示其属于同一系列。 FFI 在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与**化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG 之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。 内容 1、历代游戏 1.1、本篇系列游戏 1.2、衍生游戏 2、相关**及动画 2.1、** 2.2、动画 3、系列作品的关系 4、游戏的特殊玩法 1、历代游戏 1.1、本篇系列游戏 游戏名称 英文名称 初版发售日 销售量 平台 最终幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52万 FC / GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable 最终幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76万 FC/GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable 最终幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140万 FC 最终幻想III/Final Fantasy III(重新制作)/2006年8月25日/151万 NDS 最终幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216万 C/PlayStation/WonderSwan Color 最终幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/- GBA 最终幻想IV /Final Fantasy IV/2007年内预定/-/NDS 最终幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245万 C/PlayStation 最终幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/- GBA 最终幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343万 C/PlayStation 最终幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/- GBA 最终幻想VII/Final Fantasy VII/19年1月31日/2万 PlayStation/PC 最终幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825万 PlayStation/PC 最终幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530万 PlayStation 最终幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795万 PlayStation 2 最终幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521万 PlayStation 2 最终幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/- PlayStation 2/Xbox 360/PC 最终幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494万 PlayStation 2 最终幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/- PlayStation 3 1.2、衍生游戏 游戏名称 英文名称 初版发售日 平台 最终幻想传说I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日 Game Boy 最终幻想传说II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日 Game Boy 最终幻想传说III/Final Fantasy Legend III /1991年12月13日 Game Boy 最终幻想神秘历险/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日 C 最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics/19年6月20日 PlayStation 最终幻想战略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日 GBA 最终幻想:水晶编年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日 GameCube 最终幻想VII:危机之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日 手机游戏 最终幻想VII:紧急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/- PlayStation Portable 最终幻想VII:地狱犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日 PlayStation 2 最终幻想XII:归来之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/- NDS 最终幻想:水晶编年史 命运之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日/- NDS 最终幻想:水晶编年史 水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers/- Wii 最终幻想战略版 狮子战争/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/- PlayStation Portable 最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/- - 最终幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/- PlayStation 3 最终幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/- 手机游戏 2、相关**及动画 2.1 ** **名称 首映日期 备注 最终幻想:灵魂深处/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日 科幻/动作/动画 最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日 CG** 2.2 动画 动画名称 首映日期 备注 最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年 以最终幻想V为蓝本 最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月 原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界) 最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月 与降临之子一起发售,是它的前传 3、系列作品的关系 ■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。 例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。 ■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有): 类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定) 类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。 相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。 封面设定:天野喜孝 不同的小游戏:如卡片和闪电球等。 3、游戏的特殊玩法 最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。 ■低等级破关 有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。 ■不使用圆盘破关 在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。 二、最终幻想 专辑 专辑:最终幻想 歌手:古巨基 语言:国语专辑 公司:百代唱片 日期:2005.11.11 2005全新国语专辑《最终幻想》正式爆炸上市,华语乐坛古巨基第一波强力主打《睡美人》唤醒你沉睡的耳朵。 童话故事中的睡美人,在王子的轻吻下苏醒。现实世界的王子公主们,等待着古巨基的歌声,唤醒沉睡已久的耳朵。 《最终幻想》这张专辑乃基仔自1999年《第七感》后首张全国语唱片。今次基仔的11首新曲包括改编自他过往金曲的国语版,有《星战》中的“天才与***”、《游戏 - 基》“任天堂流泪”、《大雄》“爱与诚”和“大雄”;还有不少以童话故事及幻想为题的新歌。 百代唱片正式宣布,暌违国语乐坛5年之久的古巨基全新概念国语专辑《最终幻想》11月11日全国发行。从年初的《劲歌金曲》在淡市中奇迹卖到10万张,3月红馆演唱会场场爆满加唱到11场,紧接着在澳大利亚、加拿大、马来西亚再次成功举行世界巡回个唱,到获得“世界杰出青年”的嘉许,古巨基的人气持续高涨。也正是因为如此高涨的超人气,档期已经满到明年,所以原本定于9月发行的国语专辑在基仔“精益求精”的要求下一再延迟,最终确定在11月亚洲同步发行。古巨基说:“因为有5年没有发行国语唱片了,很多歌迷和我一样都非常期待,我希望这次国语专辑不仅是在音乐上,包括在形象定位等各方面都希望能给大家一个惊喜。因为之前档期实在太满了,音乐做好后,但没有太多的时间去仔细设计形象定位,所以就是希望在各方面都做到一个比较好的标准后再推出。” 新专辑的第一波主打歌《睡美人》在10月开始全国推出后,古巨基的全新形象也首度曝光。由于新专辑是以游戏与作为概念主题,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。《最终幻想》的概念来自于PS著名的游戏,专辑设计上也运用到不少的计算机效果呈现“游戏与”的视觉效果,由香港著名的摄影及视觉教父 Wing Shya 担任唱片平面设计的艺术总监,为古巨基的国语专辑塑造风格迥异的太空战士系列,在 Wing Shya 的镜头前古巨基经过设计的 Pose,再由 Sha-La-La 这个设计团队精准的设计,古巨基便化身星际大战中的绝地武士,为国语歌坛创造新纪元的开始。全新形象一经推出,便受到了众多乐迷的好评,颠覆了从前对古巨基始终是“乖男孩”的印象。 好事连连的古巨基除了国语新专辑推出,又获得了“世界杰出青年”的嘉许,世界巡回演唱会也开到内地。对于“杰出青年”的光荣称号,古巨基也谦虚表示:“我很开心得到杰青这个嘉许,我的座右铭是‘只要相信,梦想可成真’,我想以自己的事业历程,特别是自己对梦想的坚持,给时下年青人做一个榜样。” 而对于到的广州演唱会,基仔也透露,在形式和服装方面将会延续香港演唱会的另类、金属风格,但会增加一些国语新歌。另外,基仔还表示,在内地展开他的巡回个唱是他现在最大的梦想,而他更远的梦想是,能做一场属于自己的音乐剧,他说:“我很喜欢学友,特别开心看见他做了第一部华语音乐剧,我会以此作为自己的梦想。” ⊙最终幻想 音乐终极版结合电玩及的华语歌坛超级巨作 在戏剧表演上,他的演技和角色都获得观众的认同和喜爱,在香港乐坛的再度出发,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。在推出的国语专辑,他也亲自参与了以“游戏与”为创意主轴的发想讨论,希望新的概念性唱片,能带给歌迷不同的音乐感官。 别出心裁仿黑胶唱片音效《睡美人》化身恋人絮语中,最甜而不腻晚安情歌首播主打《睡美人》,把时空定格在了两个人的世界,恋人们临睡前在电话里道晚安的温馨场面。后期母带处理上,还别出心裁的运用了仿黑胶唱片效果,别致如八音盒的单音符配上复古的黑胶刮片音效,接着缓缓地响起慵懒的前奏,古巨基的声音仿佛电话另一头,情人的轻语呢喃,虽然睡意渐渐涌起,还是要在睡前轻轻地唱起最温柔的情歌。透漏在香港填词鬼才林夕字里行间的是甜滋滋却不腻的情人对话,流淌在古巨基歌声里的是一份踏实、一层安心。令人不禁怦然心动。整首歌非常贴切而生动地把恋人之间的那种甜蜜又不舍,窝心又挂念的心境氛围表现得非常到位。这样的情景几乎是每一对恋人之间都会发生的细节,颇能引起听者的共鸣。可说是有史以来最甜蜜的晚安曲。 《睡美人》是古巨基最擅长的情歌路线,比起过往的一些经典歌曲。这次收起他颇具口碑乃至标志性的音,更配合整首歌的感觉,让自己的声音表情兼具深情激昂及慵懒于一体,却有不失亲和力,表现的收放自如、游刃有余,又充满了张力,令得制作人当场夸奖古巨基在音乐上又有了不少进步。古巨基拿捏得当,声音的表现可圈可点,把《睡美人》演绎得淋漓尽致,赢得制作以及企划人员的一致赞许和认同,《睡美人》更被众望所归的推选做古巨基睽违国语歌坛五年的首播第一支主打单曲。可谓对《睡美人》以及古巨基的表现都充满了十足的信心。古巨基也表示,对于自己全新的国语专辑非常重视以及期待,用这首歌作为首播主打也恰和了自己的心意,自己的诚意满满希望大家也能用心聆听在音乐里再次出发的古巨基,一定会带给你前所未有的惊喜和爱不释耳的喜悦。 仿佛王子等待公主醒来的一吻,古巨基《睡美人》现在就要唤醒你的耳朵。超越最不可思议的想象,终极的幻想,现已梦幻开场。 01 睡美人 02 天才与*** 03 同班同学 04 大雄 05 三国无双 06 最终幻想 07 任天堂流泪 08 爱与诚 09 夏天的童话 Bonus Track 10 不要说你不知道 11 春天

参考资料:

://bk.baidu/view/22.htm

希望纳

各位大大们,介绍一下PSP好玩的游戏,别人送了我一台PSP,本人女生,比较喜欢动作类游戏。音乐类不喜

楼主你好,很高兴为您解答。

小P上的动作类游戏还是很多的,本人就把ARPG类和RPG类的大作都推荐一下吧,都是本人认为PSP上必玩的经典大作,供楼主参考参考。PS:以下***百度知道VVVICKILEE早前纯原创回答,不像其他人从网上***的..

PS:最近的新游,第七龙神2020和Fate新章,本人也正在玩,感觉还不错。

3D动作类:

1. 怪物猎人系列。推荐:怪物猎人2G,怪物猎人P3。

不解释了,PSP上最成功的联机大作,收集要素,BOSS多变,耐玩,几百个小时下来都不会闷。

2. 噬神者爆裂。之所以和怪猎摆在一起说,因为本人一直觉得噬神者是有部分是抄袭怪猎的,也是抄袭最成功的一个了风格实在太像了..

2. 最终幻想系列。推荐:最终幻想7:核心危机,最终幻想:零式,最终幻想纷争1和2。

严格说纷争才是动作类游戏,纷争属于最终幻想的乱斗游戏。不过核心危机和零式都实在太好玩了。3D效果也很华丽所以一起推荐了。楼主真心要玩玩最终幻想啊经典大作啊剧情真心感人!

4. 战神系列。推荐:战神:斯巴达之魂。

战神系列小P上一共只有两作,还有一作是奥林匹斯,其实两部都是神作啊有空可以都玩玩!

5. 但丁地狱。同样因为跟战神风格很像所以摆在一起推荐了..

6. 侠盗列车系列。推荐:侠盗列车:自由城,侠盗列车:罪恶都市。

侠盗同样神作不解释,略带剧情的动作游戏。

7. 高达系列。高达系列太多了本人也没有玩完,不过高达系列基本上都是3D,而且动作画面都很华丽。要是楼主喜爱动作类就不要错过高达了~

8. 牧场物语蜜糖村。3D的小女生动作游戏,虽然目测楼主是男生.. 其实也可以用来消遣一下的.. 楼主不喜欢就直接无视..

9. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:羁绊猛击。

玩过几部火影好像只有这一作,是3D的所以画面感很好..

10. 王国之心系列。推荐:王国之心3:梦中降生。

因为是迪士尼出品,所以是略卡通风格的动作游戏,3D效果同样华丽。不要看略卡通就无视它了,其实王国之心也算神作了,值得玩玩。

11. 真三国无双系列。推荐:真三国无双5。

还有大蛇无双。三国也是神作了原谅本人那么晚才想起来..

12. 玩具总动员系列。推荐:玩具总动员3。

也是迪士尼,也是略卡通,不过这个楼主可以无视之..

13. 合金装备:和平行者。应该不算动作类的,算是战争类的吧,不过也很好玩..

14. 寄生前夜系列。推荐:寄生前夜3:第三次生日。

跟合金装备一样应该属于战争类的,是第三人称射击游戏,因为是经典大作所以从PS上复刻到小P上了,恐怖的氛围和较高的可玩性值得推荐!

2.5D动作类:

1. 龙珠系列。推荐:龙珠真武道会1和2,龙珠T VS。龙珠系列就不多说了..

2. 火影忍者系列。推荐:火影忍者:疾风传。经典游戏。

3. 机器人系列。推荐:超级机器人大战MX和A。机器人系列都是经典游戏,还有几部的不记得名字了..

4. 高达系列。推荐:SD高达G世纪。

2D动作类:

死神嘉年华系列和洛克人系列。2D动作类比较冷门了.. 想起来的也就这两个,也不是很推荐玩,楼主无视之吧..

RPG类:

1. 星之海洋系列。推荐星之海洋1和2。

星之海洋系列和最终幻想系列都是Square Enix公司的作品,无论画面剧情都做的非常好。所以星之海洋也是不错的游戏,操作方便,可玩性高,剧情也感人。

2. 伊苏系列。推荐:伊苏7。

RPG的神作。动作爽快,就是剧情不够充分,不过还是不错的!

3. 英雄传说系列。也就是空之轨迹三部曲,零之轨迹,碧之轨迹。本系列是Falcom公司的招牌大作,而且是小P上的大卖之作,画面剧情也都很棒。下面说一下这几部玩的顺序。

空之轨迹 FC,空之轨迹 SC,空之轨迹 3RD,零之轨迹,碧之轨迹。这样就可以把整个故事玩完了。空轨零轨已经有汉化了,碧轨汉化也准备快出了,建议楼主都玩一遍~

4. 梦幻之星系列。推荐:梦幻之星P2。

梦幻是继怪物猎人在小P上联机游戏的第二大作了,人和怪物的出色战斗~

5. 如龙黑豹系列。推荐:如龙黑豹1和2。

虽然没有汉化都是日文的,但是热血的剧情和华丽的战斗还是值得期待的,可玩性也很高~

6. 战场的女武神系列。推荐:战场的女武神2和3。

高策略性,剧情很流畅,画面感也不错的游戏。

7. 宿命传说系列。推荐:宿命传说2。

8. 幻想传说。PS的复刻,经典才会复刻嘛。

9. 亚斯特尼西亚物语系列。推荐:亚斯特尼西亚物语1和2。

获得过很多提名的游戏,个人感觉比起上面的一般般。

以上说的游戏基本上电玩巴士,游名星空和多玩网都有的下载的。如果不够多欢迎追问,本人再推荐给您~

原创回答VIC,望楼下回答者不要***答案,楼主请注意回答时间。

有关PSP游戏的问题都可以向本人求助,本人会及时给您满意答案~

同时您也可以到百度贴吧 [ lemon联盟 ]吧向本人提问,继续交流沟通游戏经验~

如果满意请您点击本人回答下方的 [ 选为满意答案 ] 纳本人回答。

最好祝楼主游戏愉快。

[ 本文原创作者 VICKI ]

楼主,你好

好女生!很霸气,若是要本人介绍音乐游戏还真是挺难的,既然楼主要动作类的,小编就给你介绍一下我喜欢玩的动作类游戏。(楼那位老师说得太啰嗦了,楼主要的主要是动作类为主,而且刚入手的PSP估计大多数游戏都没玩过)

游戏如下

1.怪物猎人系列(动作类,入手PSP首选怪物猎人是最好的了,这款游戏是神作,以怪物为主,很具有真实性)

2.战神系列(动作类,这是大作,操作非常具有实玩性,非常有意思)

3. 寂静岭破碎的记忆/起源(动作冒险类,很考验头脑的一款游戏,特别是被一群不明物体追赶时,可以想像到楼主尖叫是什么样子的了)

4.暗夜杀机-结果(动作恐怖类,很好玩,且

很考验智商画面也挺血腥)

5.寄生前夜-第三次生日(动作射击类,女主角很漂亮,武器类型也很多种,剧情很有意思。特别是游戏)

6.刺客信条(动作类,很赞,说明一个追求和平的主义者,相信在神的见证下,除去***封建者,嘻嘻,是这样介绍的)

7.火影忍者系列(动作类,楼主可以看看,不喜欢可以直接跳过哦)

8.无双大蛇(动作类,那武器,没话说,太帅了,能选貂蝉,不试试吗?)

9.高达vs高达系列(动作类,楼主可以看看,机战游戏 ,带给我们非常华丽的战斗画面,更是高达迷值得收藏的一款游戏)

10.死神-魂之狂欢(动作类,死神系列游

戏,我相信,喜欢看死神动漫的童鞋都会喜欢,画面真Q,很可爱且好玩。)

11.不死骑士(动作类,能控兵的游戏都是我比较喜欢的,这款游戏能够体验华丽技能,不错的选择)

12.最终幻想系列(动作类,部分游戏容量较大,但里面的剧情很有意思,唔,操作军神的时候是最过瘾的时候)

13.但丁地狱(动做类,画面很赞,值得一

试)

14.波斯王子系列(动作冒类,险丰富的关卡设置,多样的游戏体验)

15.王国之心(动作类,非常好,很耐玩。)

回答完了,纯手输,回答纯原创。

若楼主觉得这个答案满意,那么请纳,谢谢,\(^o^)/!~(=^_^=)~

祝楼主游戏愉快~ (>^ω^<)~

按个“纳”感谢亲哦~O(∩_∩)O~