原神胡桃值不值得养-原神 胡桃值得抽吗

tamoadmin 游戏设定 2024-08-27 0
  1. 原神胡桃是主c吗
  2. 《原神》零命胡桃值得培养吗?
  3. 原神胡桃怎么样
  4. 原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐

原神胡桃和香菱皆为火元素长柄武器角色。其中,胡桃定位为主C,生命值降低至一半时可以获得额外的输出加成,且可以借助生命值的消耗打出更高的伤害,配合上不错的回复能力,有输出有自保。香菱则是四星角色,中后期一般仅能作为副C,而不是主C。因此,若玩家缺乏火元素主C那么优先胡桃,反之香菱。

胡桃技能有什么效果

1、被动:生命值低于一半时,获得全程25%的火伤加持;

原神胡桃值不值得养-原神 胡桃值得抽吗
(图片来源网络,侵删)

2、小招:消耗30%生命值,其后根据最大血量百分比提供攻击力,且开启技能附带额外伤害,8级技能时达到102%倍率;

3、大招:召唤一个鬼魂造成伤害并回血。若胡桃生命值低于50%,那么伤害和回复的血量将得到提升。

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雪隐之翼获得

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原神胡桃是主c吗

同为火C,宵宫和胡桃哪个更值得倾注培养?胡桃提到原神2.0版本以后的节奏,不得不提及宵宫和金丝柚这两个角色。宵宫发布那一刻起,节奏玩家针对这两个角色的强度,就展开了激烈的争论。毕竟,二者都是热门火C,都是原神里的“有福之人”。

自然,即便是过了6个版本了,依然会有小伙伴来咨询拾柒,宵宫和金丝柚到底哪一个强?见到这种情况的时候,我也只能说,他们各有不同,不过事实也是如此!无论是从技能体制,还是从适用环境来看,二者都有实质的差别。换句话说,原石多的小伙伴,2个角色抽到手,都是没有问题的。

金丝柚的特点及体制从伤害的视角来看,金丝柚确实是火C里的老大。毕竟,她可以借助多种加持来提高自;身的损害,是许多C位可望不可及的角色。不过,这个角色十分的吃阵容配备,同时,主流配备相对而言较为单一。

就目前来讲,只有“胡钟行”是很契合的,而且行秋是刚需。由于只有行秋可以将金丝柚的附魔武器普攻覆盖!这就代表着,许多新手抽中金丝柚以后,对于他们来讲并没有那么的适用。最先,金丝柚释放技能要减血,要想打高伤,就得压低血条。如,没有钟离,就容易被秒。因此,抽胡桃得看阵容标准。

宵宫的机制及其特性;就宵宫来讲,她的定位是一名可以场站持续输出的角色。从优势来讲,这个角色可以搞出相对稳定的附魔武器普攻损害,只要暴击充足的情况下,配合即便是损害倍数不高的情况下,也可以借助的高攻速,短时间搞出成吨的损害。在应对一些悬空妖怪时,效果十分nice。

自然,宵宫在实战中,也是有局限的。最先,宵宫普攻在不蓄气的前提下,由于的进攻路轨是坠物型的。如,碰到蹦蹦跳跳的史菜姆时,容易空箭。而且,宵宫在解决群怪的时候,会非常的难受。因此,宵宫适合对决悬空、单个型妖怪,导出效率会更高一些。

《原神》零命胡桃值得培养吗?

原神胡桃是一位火元素角色,定位为主C,其技能如下:

1、被动:生命值低于一半时,获得全程25%的火伤加持;

2、小招:消耗30%生命值,其后根据最大血量百分比提供攻击力,且开启技能附带额外伤害,8级技能时达到102%倍率;

3、大招:召唤一个鬼魂造成伤害并回血。若胡桃生命值低于50%,那么伤害和回复的血量将得到提升。

可以看到,胡桃有输出、有续航,更有增益,其生命值越多打出的收益越高。

原神胡桃是几星角色

原神胡桃是一位五星级长柄武器角色,且在外观颜值上也十分不错,值得玩家拥有和选择。

原神胡桃怎么样

原神》零命胡桃值得培养。胡桃拥有着游戏中非常吃香的火元素,自然在输出上肯定就不会低,而且胡桃自身的特性,在生命值低的时候获得高额的攻击加成。总的来说命座对于胡桃伤害的提升确实是不错的,但是0命的时候依旧能够打出不错的输出。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌。

原神其他情况简介。

在游戏里,旅行者随时可以通过游戏内置的拍照系统,记录下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。按下F1打开设置菜单,刻在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐***物等。按下F2打开姿势菜单,可在该界面调整角色动作。

原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐

《原神》胡桃是很强的火系主c。

满配强无敌。但是很吃专武精炼等级。可以说是一分钱一份伤害。面板怪物顶配胡桃有5000攻击力40000血量60暴击250爆伤(满命的话暴击率60就够了)94.6火伤。精五专武加13级e的情况下,圣遗物副词条只需要叠三四十点生命。攻击力非常容易堆满。而且可能不堆满也够了,已经在稀释了。

普攻一小段(不带蒸发)一万三以上重击两万七八。血香梅带命座两万五伤害。再加上蒸发就离谱。机制的强是花里胡哨的强。数值的强才是yyds。真空期期间,团队性很强。百分之二十四暴击(四命有12)。其实就离谱。真空期正好打个小速切。e即开即用,比魈公子(满命)方便的多。尤其是魈的笨重,想必大家已经充分体会到了。

《原神》元素反应

香菱的锅巴可以实现口口融化,大招在有重云的行秋的情况下可以实现几乎次次融化。胡桃由于是火附魔,普攻攻速极快,注定只能给别人做嫁衣,以她的攻速我很难想象如何让她持续打出反应伤害。所以单纯从强度角度来考虑,如果这个数据不改的话,核桃应该会同时荣登dps最低5星和最不容易存活5星,最不灵活(只能做主c)5星三榜榜首。

目前来看胡桃就只有可爱了,烧些机制看似提升很大,但是实际上是不烧血的话伤害几乎是零,烧血了总算有一点伤害了,但是作为c来看实在是不合格。如果考虑仅强度的话还是选择魈吧,不论白值还是倍率都是第一档,没那么多花里胡哨的机制,dps也很好算,明显是当前最高的裸输出,卢老爷打打反应可能能超过魈,不打反应在倍率和白值上被全面碾压。

原神的胡桃有着非常高的单体爆发,那么这名角色值得花那么多与时间培养吗,在队伍方面该怎么搭配,请看下面由“龙魂II”带来的原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐,一起来看看吧。

虽然胡桃这个角色看起来很简单粗暴,但是真正想要发挥出胡桃的价值和打出高伤害还是需要很多的操作和思路的,也需要一定的装备和队伍的支持。因此非常不建议萌新一上来就盲目跟风死磕胡桃,但是如果条件允许的话可以抽一个备用绝对不亏,等以后可以掌握的时候再拿出来培养。

以下是我完成的胡桃的属性,这个属性还是比较一般的,不算是特别极品的圣遗物了

胡桃主C的感受以及优劣势分析从输出上来说

胡桃是一个具有核爆能力的爆发式主C,目前胡桃的爆发输出是所有角色中最高的,9秒内的总输出倍率已经超过了一些角色15秒内的总输出倍率了。

但是与此同时负面代价也是最大的,每次掉血当前生命的30%,需要维持在较低血量下输出,同时在输出手法上也是需要很多细节操作的,可能对手机党略微不太友好。如果是对于喜欢玩核桃的核爆玩家,则需要有很强的数据计算和游戏理解能力。

从阵容配队上来说

由于胡桃自身加成的攻击力已经溢出很多了,自身的个人能力已经非常强势,因此胡桃完全可以将宝贵的班尼特腾出来给另一只队伍输出,这也是在目前竞速上胡桃最有意义的一个点。

另外胡桃的配队还算是灵活,除了行秋几乎是必备之外,也几乎可以和所有的副C角色搭配,队伍融入力还是很强的。但是由于上文说的,需要副C帮忙度过真空期,所以每个角色的练度都不能太低,盾系角色最好也有一个保证生存,但是也不能像其他奶一样随便拉个60~70级就拿来用,这样盾的厚度不太够。如果是核桃玩家,则一个队的毕业角色则是必不可少了。

从消耗上来说

胡桃培养所需的可以说是目前所有主C中数一数二高的,虽然对于普攻流的胡桃来说除了1命以外命座的加成并不大,但是对于核爆流的核桃来说命之座还是很重要的。同时护摩之杖的大坑也欲哭无泪,虽然也可以用高精的匣里灭晨稍微代替一下,但是还是会有不少的差距。由于绑定了专武,同时攻击力没什么加成,所以圣遗物属性的选择面也变窄了,只能往双暴和精通上刷。天赋E的等级对于胡桃的伤害来说至关重要,一个天赋等级低的胡桃是绝对打不出伤害来的。

综上所述,成功的想要驾驭好胡桃的伤害和强度需要克服的点还是很多的,因此胡桃对于很多人来说的作用是给已经成型的队伍伤害锦上添花,而非给一个不成型的队伍雪中送炭,帮助玩家打过本身打不过的图这可能是胡桃本身所做不到的,因此萌新玩家如果考虑唯一的强度抽卡的时候一定要慎重考虑。

胡桃的技能简析

由于胡桃已经出来有些日子了,所以大家对胡桃的技能大致都有些了解了,所以这里就简单说一下细节。

普攻技能的分析

普攻技能作为普攻流胡桃的主要伤害手段,一次E的9秒时间内常规极限可以打出9下重击(通常卡肉了以后是8下),具有极高的面板倍率和DPA。但是和其他打重击的角色一样,都存在重击击飞怪物的问题和重击后摇过大的问题,这里可以用两种方式解决。

第一种方式,重击以后迅速按空格键跳跃取消后摇

这一方式适合0命玩家和小体型的怪物(雷莹术士等),因为这个打法不需要消耗额外的体力,较短的位移既可以补足怪被击飞的距离,也不会导致视野丢失。但是在面对大型怪物的时候有时候会卡模型骑上去,导致落地时间过长,会少打一次重击,因此打大型怪物的时候有时候不太好用。

第二种方式,通过前后闪避取消后摇

这个方式适合1命胡桃玩家,因为用这种方式输出一轮过后会把全部的体力都闪避光,因此如果是0命的玩家就不能重击了。但是这一打法是效率最高的打法,最高可以打出11次重击,实际一般能打出10次重击。适合用于各种体型的怪物身上,但是操作要求比较高,容易按错失误(说的就是我了)

元素战技E技能的分析

E技能可以将生命值转化为攻击力,这里可以参照很久之前钟离加强篇帖子中的算法,将基础生命和基础攻击力转化成比例关系进行计算。

例如:胡桃90级基础生命是15500,带护摩之杖的白字攻击力是700+。

则基础生命值:攻击力=20倍

由于生命值和攻击力圣遗物的数值是一样的

则如果生命值加成的攻击力要大于攻击力加成的圣遗物需要,生命值:攻击力X转化率>1

得出E技能的转换率需要大于5%

因此得出带护摩之杖时,90级胡桃的E技能必须要升6级才能使得生命收益大于攻击力收益。其他武器也可以这么计算,胡桃等级越低,攻击力加成的提升越高;武器越差,胡桃E技能等级越高,生命值加成的提升就越大。如果携带的是护摩之杖,平均每级E会提升胡桃3%~4%的伤害,因此E技能绝对是必须不能低的一个技能。

元素爆发Q技能的分析

大招的高倍率是胡桃化身为核桃的资本。半血时大招的倍率相差接近30%,这个差距几乎任何其他加成都达不到,所以经过测试,利用迪奥娜大招的200精通和班尼特的大招,加血到半血以上来给胡桃大招增伤是不行的。

同时,大招兼备回血的功能,技能等级越高回血越多,在大招10级的时候,每次半血以下放大命中2个单位以上,就可以几乎维持胡桃自身的血量消耗而不需要额外带回血角色了,因此对于高Q技能等级的胡桃来说奶不是必须的,因此大招等级也很重要,即使打普攻流也最好尽可能升一升。

胡桃的命之作的分析

开E以后重击不需要体力,这对于打普攻流的胡桃来说,最关键的命座之一了,当然如果不是使用闪避取消后摇的打法,1命可能也不是必须的。

一次触发1.5万左右的伤害,一个E期间可以触发两次,大概伤害占比10%左右,但是2命的提升大概在4000左右伤害,占比也不算特别高,没有非抽不可的必要,加成和一把护摩之杖差不多(如果你能抽到的话)。

提升最大的命座了,开E期间大概能提升10%左右的全部伤害,如果想抽的话可以抽到3命为止。胡桃的输出能力分析

同样的计算了胡桃本身的DPA倍率(为了迁就其他C,控制在6秒内),然后和以前测过的主C全部放一起对比。

DPA的计算和动作时长的计算用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

可以看到,胡桃的DPA是非常恐怖的,在取消后摇的攻击方式下,本身的技能倍率就已经超过0命的可莉达到了2574%,并且由于自身的攻击力面板远远高于正常主C的面板,因此实际的倍率要高出可莉6秒内输出的一倍以上(达到了5148%),在考虑蒸发的情况下和甘雨和魈15秒内的输出已经是持平的,甚至可能还要高一些。而胡桃的个人DPA在不计算反应的情况下,常规普攻流的DPA达到了恐怖的792%/s,这甚至比一个钟离大招的瞬间DPA都还要高了。而对于核桃玩家来说,大招的动画时间特别短,只有1.1秒,并且DPA也很高,达到了1121%,所以胡桃在目前的爆发竞速中具有绝对性的优势。

胡桃的可能性配队推荐普攻流胡桃的队伍推荐

普攻流中除了行秋是必备的,其余的角色都比较宽松,可以搭配输出不错的冰副C凯亚,打冻结的同时触发蒸发和融化,带一个盾系角色保命,可以是钟离也可以是迪奥娜,组成双冰也可以给胡桃加暴击,是不错的选择。至于砂糖可以给胡桃进一步挂元素的同时加精通,精通对于胡桃来说也是很重要的(下文会说到)

核爆流核桃的队伍推荐

输出流程:甘雨大+砂糖E+莫娜大+胡桃EQ

这个阵容主要是靠莫娜和甘雨增伤,砂糖拐精通吃莫娜讨龙书的打法,但是挂火减抗就来不及了,不带班尼特的话勉强能用。

输出流程:钟离盾+重云大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

这个阵容其实出手是比较慢的,但是有4个高倍率的大招,容错率比较高钟离减抗虽然数值低了一点,但是胡桃一刀吃了莫娜讨龙的效果也能打出45万左右的伤害,加上重云大招和钟离大招的伤害出手虽慢但是伤害稳稳是够了,如果伤害足够,直接重云换甘雨也可以。

输出流程:班尼特大+砂糖E(减抗)+莫娜大+胡桃EQ

这个buff是最全的了,伤害也是所有阵容里几乎最高的了,但是还是以前的传统艺能,班尼特和莫娜一个没少,打单间是舒服了,但是打上下两间意义就不够大了。

输出流程:班尼特大+甘雨大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

和第一个阵容差不多,伤害也差不多

胡桃的武器和圣遗物推荐

唯一指定专属武器护摩之杖,每级精炼提升3%左右的总输出,半血以下优势巨大,应该没有人质疑这点吧。

剩下的,高精匣里>特定队伍高精千岩≈和璞鸢>其他

其实匣里如果是普攻流不打融化的话,高出来的优势还是很明显的,因为胡桃本身没有什么属性可以堆的,所以精通也很重要,带匣里的时候带生命沙漏。血量比满级护摩之杖+精通沙漏还略高一丝,在1精护摩之杖满血的时候攻击力甚至不差太多,但是少了66爆伤换了36增伤,总体上差距还可以接受。其他的武器差的就比较大了。

圣遗物部分

魔女4>魔女2+宗室2>魔女2+乐团2>渡火4

魔女4不论是普攻流还是大招流触发反应,收益都是最高的。

宗室的大招流稍微逊色一个百分比零头,实在没得选也可以用。

其他的就不太好了,渡火如果不是单刷玩就别用了,光是一个行秋就1.5倍蒸发了,1.35的渡火不是舍本逐末吗。

沙漏的部分,生命沙漏和精通沙漏对比:

生命沙漏多7000左右生命值,半血攻击力多700左右,总伤害占比16%, 精通沙漏反应伤害多20%,因此通常状态下打反应精通沙漏伤害会高一丝。但是如果带砂糖,可以考虑带生命沙漏,其余情况下哪个副词条好带哪个就行。

古岩龙蜥和深渊12-3核爆实战

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演