守望先锋艾什玩法-守望先锋艾什技巧

tamoadmin 游戏发布 2024-08-27 0
  1. 守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)
  2. 守望先锋黑影全英雄对位打法攻略
  3. 守望先锋2020万圣节活动第三周PVE打法分享
  4. 守望先锋天使详解攻略操作与意识提升方法

艾什

收起艾什末日铁拳托比昂回声猎空士兵:76源氏半藏秩序之光法老之鹰_美死神麦克雷黑百合黑影狂鼠堡垒

守望先锋中输出英雄的特长分别是什么呢,优缺点有哪些呢,下面就给大家带来守望先锋输出英雄特长与优缺点一览,以供玩家参考。艾什

守望先锋艾什玩法-守望先锋艾什技巧
(图片来源网络,侵删)

定位:长枪

伤害能力:高,十分钟均伤1w1左右或以上,若有增伤加成,可以在无减伤的情况下狙击爆头秒杀

特点:爆发、消耗、斩杀、机动样样俱全且都不错。

上手难度:中等

优点:斩杀线较高、可用进行消耗、大招可以制造出第七个人进行战斗、不怕狗位。

缺点:爆头判定较大,在狙击时很容易受到爆头伤害暴毙(尤其是和黑百合对狙),受盾压制

克制:法老之鹰、回声、死神

被克制:黑百合、西格玛

守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)

守望先锋在6月24日对实验模式进行了改动,可能很多玩家还不清楚,下面一起来看看“黑爪特工华南虎”分享的守望先锋6月24日实验模式改动简要分析吧。

守望先锋6月24日实验模式改动简要分析

艾什(削弱)

延时(E):冷却时间从10秒增加到12秒

改动分析:自从上次艾什整体加强之后,很快成为了天梯、职业比赛里的热门长枪位英雄。而联赛里回声版本之后,更是将第一长枪位的麦克雷挤下神坛。这次改动小幅度削弱艾什也合情合理,而要counter艾什的伤害,最好的方法就是巴蒂斯特使用愈合冲击覆盖之(愈合冲击奶速为30/s,持续5秒,完全可以抵消燃烧伤害)而现版本愈合冲击13s冷却,艾什却是10s冷却;在的冷却时间增加之后,基本上巴蒂都可以使用愈合冲击完美覆盖的燃烧伤害。对于艾什来说应该只是小削,且合情合理。

布丽吉塔(削弱)

恢复包(E):治疗溢出部分不再提供护甲

A4纸(右键):盾量从200增加到250;

盾的回复速度从100/s降低到85/s;

盾被强制摧毁后再次举盾的最短时间从3秒增加到5秒

改动分析_:提供护甲是小锤的英雄特色,也是独一无二的功能性地方,毫无疑问是把小锤功能性大幅度削弱。在宗师与OWL里面也是热门,在克制狗位的同时也对己方狗位十分友好,削弱的话也可以理解,但实在太过。盾的调整实际上也降低了小锤自己的保命能力,虽然加了盾量但杯水车薪。如果都能进入正式服比赛,估计小锤很有可能成为冷门。如果要对护甲包进行削弱,倒不如将治疗溢出的部分按照50%的比例转化护甲,且叠甲速度为治疗速度的一半。

D.VA(加强)

DVA机甲:普攻时移速降幅从50%降低到40%

防御矩阵(右键):冷却时间从1.5s减少到1s

微型飞弹(E):激活延迟从0.5s减少到0.25s

_改动分析_:受到303版本的影响,DVA一直遭受着削弱,而现在正在慢慢加强回来。目前看来,DVA与其他副坦位强度还有一定差距,不仅仅因为英雄本身强度,而且因为其极高的操作要求使得其比较冷门。普攻移速降低惩罚减弱,可以让其在输出的时候不至于太过笨重,也些微增加了DVA的生存。矩阵冷却变为原样,那些闪盾的技巧可能又会用的起来,也大大增加了DVA的矩阵使用容错率,对毛妹来说也是极为不好的消息。飞弹的前摇减少,这就意味着DVA需要补伤害时可以更加及时地补上,一定程度上增强了DVA的爆发。如果能够活到正式服,则DVA有可能会成为热门副坦。(其实与其要1s矩阵回归,作者更想要15m矩阵回来)

狂鼠(加强)

震荡地雷(shift):触发延迟从0.156s减少到0.1s

轮胎:引爆轮胎后控制本体所需的时间从1.5a减少到0.9s

改动分析_:本次对狂鼠的改动可以说是针对狂鼠的弱点进行补足,地雷触发前摇减少其实影响很小,而狂鼠引爆轮胎之后更早行动,可以更快发现靠近自己本体的人,在正面需要自己的时候更快回归。但基本不能改变狂鼠的现状,毕竟狂鼠弱势的地方不是这些,而是对付长枪的乏力。

守望先锋黑影全英雄对位打法攻略

输出英雄特点简要概括输出型英雄,通常有着很强的击杀能力或输出能力或功能性,在三个位置中消灭敌人的能力最强(只有极个别除外),如果在高手手中将有着很强的carry能力。但输出型英雄的阵亡频率在三个位置当中是最高的,因为他们大部分英雄的存活比较依赖队友,并且自我回复能力较弱或者没有,因而也是最容易白给的。?输出型类型可分为四类:长枪类、短枪类、功能性、特殊类,而一些英雄可以一次占两类。

法老之鹰

?定位:特殊类/狗位

伤害能力:高,十分钟均伤1w1,但爆发能力略弱

特点:滞空、弹道类、范围伤害、远程消耗上手

难度:较低

优点:由于滞空,可以很好的与敌人拉开距离,近战类的英雄难以摸到法拉。

缺点:空中掩体相对较少,并且自身飞在空中会显得较为笨拙,很容易被长手英雄击杀

克制:死神、狂鼠、末日铁拳、布丽吉塔

被克制:黑百合、麦克雷、回声、艾什、DVA

定位:功能性输出

伤害能力:偏弱,十分钟均伤7k,但右键冰锥爆头150使得斩杀能力不错

特点:控制、减速、战场分隔、弹道攻击上手

难度:很高优点:控制能力极为强大,冰墙可以极好地克制需要抱团前进的阵容,自身有着较强的生存能力

缺点:弹道性使得其输出不稳定,而小美本身的输出能力也较低

克制:路霸、源氏、破坏球、莱茵哈特

被克制:黑百合、半藏、狂鼠、麦克雷

死神

定位:短枪/狗位

伤害能力:非常高,十分钟均伤9k

特点:吸血、坦克杀手上手难度:较低优点:近距离伤害极其恐怖,有中规中矩的吸血能力自给,可以一次位移很远的距离,对重装英雄有很高的威胁性

缺点:稍微拉开距离伤害就大打折扣,远距离几乎没有任何伤害。

克制:温斯顿、路霸(2500以下)、末日铁拳、DVA

被克制:半藏、法老之鹰、麦克雷、回声

麦克雷

定位:长枪

伤害能力:中等,十分钟均伤1w,爆头140和闪光六连325使得斩杀能力很高。特点:远程消耗、控制、近身爆发上手难度:中等

优点:攻速快,爆头伤害高,消耗能力高,并且击杀能力也较高,狗位若数量较少则可以较好处理

缺点:胖而易死,笨重而腿短,一旦没了闪光弹,被狗位近身后几乎完全任其宰割。

克制:法拉、回声、死神

被克制:路霸、破坏球、半藏

黑百合

定位:功能性输出/长枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k5,但一枪满蓄力爆头300的伤害可以秒杀除堡垒一切脆皮

特点:爆头秒杀、攻击距离无限远、

上手难度:很高,有较好FPS基础则较容易

优点:斩杀线极高,手长到无穷远,准度高的情况下能轻易打出人数差

缺点:被近身之后即使可以冲锋枪,伤害也很乏力,被盾克到死

克制:死神、法拉、艾什、奥丽莎

被克制:源氏、温斯顿、破坏球、半藏

黑影

定位:功能性输出/短枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k4

特点:禁用、打断技能,血条、大招状态、残血的敌人

上手难度:极高

优点:功能性满分无疑,其能给到队友非常多有用信息,血条和残血使得收割能力不错

缺点:伤害能力较弱,吃团队配合,若团队配合为0则黑影作用也几近于0

克制:末日铁拳、破坏球、路霸、源氏、莱茵哈特

被克制:托比昂、半藏、黑百合、温斯顿

狂鼠

定位:特殊类

伤害能力:较高,十分钟均伤9k

特点:抛物线轰炸、长时间单体罚站

上手难度:较低优点:由于一直轰炸,可以给前排很大压力,破盾能力不错,高打低时很吃香

缺点:手短,输出不稳定,低打高完全是艾斯比。

克制:奥丽莎、莱茵哈特、西格玛、温斯顿

被克制:法拉、黑百合、艾什

堡垒

定位:特殊类/功能性输出

伤害能力:最强,由于堡垒玩家几乎到熊猫级别,无法统计伤害量

特点:加特林模式伤害量可达恐怖的480/s,没有任何一个人能站在堡垒前面挨打三秒(无免死)

优点:伤害量非常非常高,可以非常有效压缩敌方空间。

缺点:完全不动打输出,被近身则难以命中近身者,依赖队友保护,无保护时作用几乎为0

克制:莱茵哈特、破坏球、末日铁拳、温斯顿、奥丽莎

被克制:路霸、安娜、半藏、法拉、狂鼠、源氏、猎空

守望先锋2020万圣节活动第三周PVE打法分享

输出

收起输出重装

守望先锋黑影是游戏中的一个输出角色,黑影怎么打其他英雄?下面一起来看看守望先锋黑影全英雄对位打法攻略

守望先锋黑影全英雄对位打法攻略

输出

黑影对付那种依赖技能的效果最好,而对付没有技能也能乱杀的,或者能有效防黑的效果欠佳

麦克雷:各有千秋

麦克雷的体型就决定了他特容易受到伤害,以至于在之前200的版本如果吃到禁疗,被黑影逮着机会的话阵亡率几乎在九成以上。但是现在他肥了25血起来,因而要击杀麦克雷还是有一些难度。而麦克雷的存在也使得黑影较为容易暴毙,毕竟谁也料不到你130血的时候他下一枪会不会直接爆头秒了你。如果麦克雷径直向你翻滚,那他必定要来闪光弹控人,因而做好他翻滚后你闪回的准备,反应稍微快点就可以躲掉。

源氏:73开

源氏是靠技能吃饭的,黑影只要黑掉源氏那么他的战斗力会削弱大半,连二段跳和爬墙都没法使用。当源氏突进的时候,要么是他意图蹭能量并用E撤退,要么收残血,但这也是最好的黑人时机,只要源氏进人堆后被黑,阵亡率高达九成。而源氏如果使用E的话就直接黑他,入侵成功率也非常高,毕竟他用E往往也是他会受到大量火力的情况下,被黑打断E他也很容易阵亡。源氏拔刀的时候,黑他时间往往是很充裕的,而只要源氏被黑就难以刷起来,只要队友火力跟上就能让源氏有来无回。如果是激素刀就尽力保住他能砍到的人,并倾重火力集火源氏。

末日铁拳:血克

末日铁拳最大的天敌就是黑影,对付铁拳的话首先不要让他注意到你的位置,这样让他有机会发动进攻,从而找到时机黑了他使之白给。如果铁拳会玩那么他就会试图攻击黑影以让自己不会被黑,因而一定一定一定要留信标。如果铁***仨技能来切人,则多半是有大招的,因而黑了他就会让他的白给率在九成以上。如果是激蛋,铁拳必会不顾黑影进来搞事,因而一定要第一时间黑了他,如果他非常深入,即使有激素则白给率也在九成。

半藏:他是黑影爸爸

半藏是黑影最大的敌人之一,半藏的技能基本上随时都是处于冷却,而且没有技能半藏也有很强战斗力,黑了对他影响并不大。而黑影本身属于稍容易被爆头的英雄类型,会玩的半藏爆头秒杀黑影的难度实际上并不大。探测箭这玩意儿对于黑影来说着实烦人,如果放在黑影必经之路上会产生巨烦。因而队友最好配备一个狗位对半藏进行干扰或者克制,不然黑影玩着会很难受。

托比昂:他是黑影祖宗

黑影最大的敌人就是托比昂,炮台这玩意儿会对黑影产生巨烦,如果自家没有长枪拆炮台点托比昂头的话,黑影玩起来会十分困难,基本的功能性都会难以发挥。并且最好别把小黑用黑在炮台,不值得。对付托比昂没什么需要注意的,托比昂头比较大,因而瞄头打往往可以产生很好的效果。

_黑百合:平分秋色

在黑百合专心狙击的时候便是黑影偷袭的最佳时机,此时不要黑直接按着头去干,只要她反应慢一点点就很有可能阵亡,在这个点上黑影略有优势。但是介于黑百合毒雷能对隐身黑影起效,大招能让黑影现身,且爆头秒杀,黑百合对黑影的威胁还是不容小觑。

死神:64开

如果solo的话还是黑影占优,死神切人的话如果挨黑基本等于死,但是他对队友的威胁往往都还没有消除。死神的大招范围本就不大(8m),而黑影的小黑距离接近其两倍(15m),因而稍微卡个小黑最大距离打断呆呆呆是可行的。不过一旦跟死神贴脸近身的话(距离约4m),立刻用信标跑路除非他根本不管你。

堡垒:82开

对付堡垒的话,黑影是最适合提供进攻机会的英雄,只要堡垒在突突,黑影绕后黑机器的成功在九成以上。被黑的堡垒会立刻站起来无法用加特林突突,连坐下来的20%减伤也没有,体型巨大从而非常容易击杀。如果发现敌方***沉迷输出,那可以试图直接干堡垒,记住:堡垒坐下来时头在后面,蓝(红)***域即是爆头判定。_不过如果堡垒开大的话就不要黑他了,基本0帮助,不如和队友集火干掉它。

_秩序之光:64开

由于摄像头并没有托比昂的炮台射程远,所以说摄像头对黑影的影响基本不大,而三妹和黑影对打的话往往黑影更占优,但是由于三妹在战斗中需求较大,试图击杀三妹还需要队友帮助。而EMP完克三妹的光子屏障,4000的盾在EMP的作用下直接化为乌有,并且三妹虽然225血但其中的125为蓝盾,EMP命中就直接100不到半血极其脆弱,稍加集火即可快速击杀。

_士兵76:_64开

76要做到持续为战场上贡献力量,很大程度上比较仰仗榴弹和奶棒,被黑单抓的话打打不死跑跑不脱奶奶不了,黑影对付他基本占尽优势。而如果平时要对付76的话,奶棒可以不管他有没有,但榴弹一定要留意,毕竟榴弹对于脆皮来说比较要命。一般来说76对黑影刷大的影响并不大,只有榴弹对黑影有威胁但黑影的体型比较小,使得榴弹不易命中,但以防万一建议还是在规避76火力的情况下刷大。战术目镜的威胁对于黑影比较小,掌握好血线即可避免阵亡。

狂鼠:64开

因为狂鼠有能力直接秒杀脆皮,因而在狂鼠未被黑的情况下,中一颗榴弹的时候最好就信标开溜。而平时的情况下,可以不用黑狂鼠直接干他,狂鼠体型比较好瞄准,且他面向你的时候容易造成爆头伤害,因而对付他只要准头够或许就能轻松干掉。不要怕弄不死狂鼠,如果你能吸引狂鼠注意的话,让他分火力去试图击杀黑影,无形中也能减轻正面压力,而黑影获得大招充能也往往小赚。至于轮胎的话一旦发现,尽力打掉即可,只要对你无致命威胁就可以这么做。

小美:64开

_虽说美妈的冻人确实有很大威胁,但是对于黑影来说基本冻不住的。而小美的功能性体现在冻人和冰墙,保命靠冰箱,因而被黑了之后作用大减,也是干掉小美的绝佳机会。但由于小美的不稳定斩杀线在150,对于200血的脆皮来说还是挺要命的,因而如果你的位置不为于小美的上方的话,可以考虑回溯防暴毙。

法老之鹰:64开

_法鸡的体型很大,而法鸡现在难以飞的很高,黑掉她的难度比以前低了很多,且容易进入黑影无伤害衰减的射程(15m),因此对付法鸡的话只要黑影找到了先手的机会,就有较高的机会弄死她。黑影如果在高台把法鸡黑了,让法鸡到了比黑影低的地方,那黑影很容易会造成大量爆头伤害,即使有天使牵着也有很高的击杀率。开***鸡的情况下击杀断大优于入侵断大(可以说绝大部分的英雄都是如此),这种情况下最好直接苗身子以求快速击杀,瞄头难度很大。可以说如果对方有法鸡,黑影能够起到七成的长枪作用。

艾什:略压一头

由于艾什开镜后能很快打出一发狙击,因而黑影单抓艾什的话风险比黑百合大的多,而且艾什有快速位移方式使得不易抓死,的持续伤害让黑影入侵比较头疼,有时候还会让黑影不得不信标回去回血。由于黑影需要靠近一些才能打出更好的效果,因而艾什打黑影基本上不会有衰减,因而蓝线爆头的情况下基本上都会被秒。但毕竟艾什头很大,如果单抓艾什的时候跟枪很魔鬼的话往往还是能够抓死。而艾什的鲍勃被黑后直接***5秒,鲍勃的一半存在时间就没了。

回声:73开

一旦回声被黑,那其效果就会衰减大半,但她比法鸡更难入侵,但他通常比法鸡更容易受到黑影的伤害。如果远了回声就难以打出效果,近了就容易进入被黑范围和黑影舒服的输出距离,而且其爆发手段也很难击杀黑影,因而会被黑影较为有效地克制。而回声开大***之后,黑影入侵后也能让她不能及时刷出大招来发挥作用,只是如果她***了黑影的话若不能加以约束,很容易就连续刷出2个EMP,因而在她有大的时候要多加留意。

守望先锋天使详解攻略操作与意识提升方法

守望先锋的2020万圣节活动将于2020年11月4日结束,本次活动的第三周副本有什么好的打法呢?下面就给大家带来守望先锋2020万圣节活动第三周PVE打法分享,以供玩家参考。

我觉的雷电惊喜最关键的就是托比昂了,我们今天打的时候好像只漏了一个轮胎,基本上都是被托比昂的岩浆给烧化了,阵容是托比昂、士兵76、禅雅塔和麦克雷。麦克雷开大清boss,托比昂岩浆放boss脚底下烧轮胎,76打论坛手感超好,禅雅塔增伤而且本身攻击力还高。

托比昂麦克雷还是必选,托比昂加炮台简直是打胎***,大招铺地更是双重保险。奶上和尚更好,挂E打轮胎,另一个输出建议76或者艾什。注意打精英怪的顺序,别一次性打爆太多。boss战先麦克雷清小兵压血线,然后76艾什大招接上把轮胎清掉。总体还是很好过的,自己认真打加上正常阵容和正常队友。

首先英雄这块:76、麦克雷、托比昂、(安娜巴蒂和尚都行) 托比昂常规扔炮台 岩浆封三路 但最后要留一滴射在门前托比昂大招很快 不需要很节约。麦克雷要注意大招别直接把boss杀了,还有五十别把所有投弹手都杀了。76的话比较重要 负责大招清boss死后的轮胎 最好在boss快死的时候开大 别的时候不要开。最后总的来说boss快死的时候要把boss引到前面去 不然不好处理、投掷手一个一个杀就行

守望先锋天使是游戏中的一个强力角色,天使怎么玩?有哪些治疗和输出的注意事项?天使如何提升操作意识?下面给大家带来守望先锋天使详解攻略

守望先锋天使详解攻略

操作篇

天使其实需要的操作并不多也并不困难,难的只是你知道什么时候要用这些技巧。

1.超级飞:按住Shift,当飞到目标身边时按住空格,此时天使会向前滑翔很长一段距离。建议按住shift 在滑翔结束再松开,经过实操,按住shift比不按滑翔的更远。

当前天使如果只按S,飞向目标时会有一个很明显的减速,不方便展示天使绝伦的机动性,所以在这里建议大家不要只按shift,飞行要么是超级飞要么是急停。

2.急停:在shift的途中再按一次shift,如果没开一键守护天使只要松开shift就行。

天使奶人是一定要与你奶的那个人保持距离,不要贴着人奶,很多天使会奶着奶着飞到残血目标身边,然后被敌方aoe技能杀死两个,而怎样保持与目标的距离,那就是要用急停了。

3.垂直飞:同时按住ctrl和shift(一定要同时按下,不能先ctrl再shift),有一种很明显的低空飞行感,在接近目标时会出现很明显的减速,当减速到0时按下空格,会垂直起飞。

对于这些操作的一些小提醒

1.千万不要无脑超级飞,好多天使学会了超级飞后就无脑超级飞,感觉自己是一个旋转跳跃的小仙女,天使超级飞是位移时用到的,也要区分情况,无论你怎么飞,只要落地的位置没有敌人就行。比如说你不可能挂后奶人,没有人切你时你一个超级飞奶T奶到最前端,然后被敌人痛打。

2.不要无脑垂直飞,当敌人有黑百合,你在狙面前垂直飞相当于送出来一个更容易瞄准的靶子,使用垂直飞之前一定要卡着对面狙的视角,不要因为垂直飞暴露在对面狙的面前。

3.多用急停,多用急停,多用急停。天使最重要的就是和队友保持距离,千万不要和队友凑在一块吃技能,多用急停可以帮你有更好的飞行空间,有更好的走位空间,不容易吃到毛妹的大,大锤的大这种硬控大招,天使最重要的就是尽量减少自己受到的伤害和避免自己的死亡。

4.Shift完之后开大可以刷新Shift,此时两段shift可以拥有更长的位移距离。

5.Shift技能在超级飞滑翔阶段是可以按WASD,可以调整自己的滑翔方向,在滑翔阶段调整自己的落位也是很重要的。

6.和法鸡双飞时不要一直按空格悬浮下落,当起到双飞敌方一定会起到长枪位置,如果天使一直在天使只按空格,是很容易被打下来的,此时最应该做的就是:按一会空格 松一会空格 再按一会空格 让自己的下坠飘忽不定 不易被敌方长枪位针对。

7.E重生技能按下之后天使即时视野不在尸体上也是可以复活,且自己可以缓慢移动。此时复活为了尽可能避免自己的阵亡可以:

拉高台边缘上的队友可以按E之后让自己缓慢下降(此时一定要按住空格,如果自由落体一定会复活失败)

在墙边按了E之后可以移动到墙外,隔墙拉起队友。

可以垂直飞尸体之后按E复活,飞行过程中拉人更不容易被打死。

8.天使开大之后空格上升,Ctrl下降,且如果你面朝上按W可以上升,面朝下按W可以下降。

意识篇

天使是一个不怎么需要枪法的英雄(相对于安娜、禅雅塔来说),因此她的操作压力并不大,更多的考虑的是意识,也就是你在操作时有意识地去想的东西。

1.什么时候选天使(不一定,阵容的选择也要因人而异):

自家有法鸡时;对面没长枪或长枪不准时;自家有长枪或多个长枪时;自家C比较多时;T位奶量压力不大时;阵容拉扯空间大、站位分散时;自家C位是放狗或天地狗阵容时。

相应的,什么时候不选天使:

自家是抱团近身打肉搏战时(如303、213、地推阵容);自家阵容拉扯空间少、天使没有飞行空间时(前两种情况建议DJ);前排T位压力大,需要大量奶时(建议禅雅塔、安娜);对面放狗打的很好,自身被针对生存空间少时(建议布里吉塔)。

2.蓝黄线的切换

现版本天使奶量很低,平时奶量1s55,开大群奶1s60,开大奶量可观,但是让天使去奶双T一定是奶不起来的,相信大家在鱼塘局也遇到过在没有安娜时永远奶不起来的大锤或者dva,此时建议换成安娜。在天使奶量很小的前提下,选出天使需要的就是她的强化伤害功能,也就是右键。在如今判断,天使一定要多用右键去增伤自家的长枪位(艾什增伤一枪头可秒200血脆皮、黑百合、半藏等)、延时弹道类(法鸡、狂鼠等),同时可以在自家挥锤时瞬间给出蓝线,增伤那一下锤的伤害。同时在自家强力C开大时,比如说源氏掏刀、76开大、麦克雷午时时。

天使可以不断切换左右键,由于天使技能更新的缘故,现在蓝线增伤是在伤害类技能、普攻打出前有增伤才会强化,所以可以在上述英雄开枪前、挥锤前那一秒给出强化蓝线,然后在攻击间隙换成黄线补充奶线。

3.关于自身的走位

和之前说的一样,天使奶人要有意识地去与奶人目标保持距离,并且最好是躲在掩体后面奶人,包括和法鸡在天上双飞时,一般不要飞得比法鸡还高、比法鸡还靠前,一定要寻找空中掩体,让自己在面对敌方的对空大招(午时、目镜)和黑百合时有躲避空间。

天使一定要会拉枪线,要位于火枪线的侧面,这样才不会被莫名伤害波及、造成不必要的阵亡。

4.保人的顺序

这个没有一个固定的说法,没有什么一定的奶比C重要,C比T重要,一定要灵活判断。

天使和源氏一样,需要动态动力,天使的灵敏度可以调高一点,然后不断地转身,来不断地照顾好前面的C、后面的奶。

不要什么时候都保奶,有的时候给C的一口奶比保奶重要,因为奶是死在后排安全位置,比死在危险位置的C更好复活。

当有C位开大时,给C位的蓝线可能比奶位的黄线更有用,如果你给开大源氏、开大76牵根蓝线,很有可能会起到清场的作用,保奶是为了给C和T,而如果一根蓝线就可以做到让C,那就不必保奶这么麻烦,因为你还有复活这一容错技能。

这些都需要临场判断,也不能固套化,有时需要双奶互保,有时却需要给C一线奶机,天使要在最正确的时间给出最正确的选择。

5.拉人的顺序

有大招的优先,有大招的优先!有大招的优先!!

续点拉T和奶,进攻拉C。

开大招拉人自保能力更强,可以尝试危险地方拉人,可以躲对面视野拉人。

如果一波团打赢了,除非要一波穿打下一个点,否则不要拉在上场团战中掉的队友。很多天使的惯有思维就是这波团打赢了,拉一个人起来。但是这种复活是无意义的,因为这波团打赢了,对面肯定会等队友复活重新集结再来打,而这段时间是足够你的队友复活并赶来的(如果是AB点图且防守在A段前端另说),是完全可以把这个复活省下来的。

天使什么时候拉人最好:

团战开打前掉人时;团战开打时其余队友血线健康时且拉人位置安全时;带有关键性大招队友阵亡时;

6.什么时候掏枪

有女武神时,有女武神时,有女武神时!

(有女武神时是掏枪的最好时机,在这个时候你拥有更好的视野、更好的位移空间、更安全的位置、更充足的火力,在女武神时群奶、群强化和掏枪都是可以选择的。)

场上队友血量压力不大时;

需要补足伤害时(会出现其它队友跟不上的情况需要天使来补充伤害);

没人限制对面狙位时;

落单被切时;

队友死完时;

安娜给你激素时。

天使同时一定要有判断能不能打的意识,如果判断这波团打不过了,一定要尽早放生,而不是买一赠一送更多能量。(在判断精准且迅速的前提下,一定不要队友觉得能打你一个人跑了,一定要进语音和队友交流,天使作为指挥位一定不能当哑巴)

现在很多人为奶***,但是我也想说不能过度,我一直觉得守望先锋是一个各司其职的游戏,奶位就是拿来给C和T的。自保和被保固然重要,但是只有你活下来了团战也不会胜利,一定要尽力给C和T,当然如果奶他你会死,那还是放生好了。