主角穿越成元神魈夜叉的***_主角穿越原神成早柚

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-04 0
  1. 原神早柚技能介绍

原神早柚原神早柚几星原神早柚技能。早柚是一位风属性角色,有着娇小的个头,是一位一直很想要长高的小忍者。非常的可爱。可能有小伙伴认为这是一位草属性的角色,但其实还是风属性的哦。更多有关于该角色的信息可以看看这篇《原神》早柚背景设定介绍吧。

「各位如此匆忙,是要找早柚?原来如此,那位又失踪了吗下午她一般会躲在树上。如果找不到,可以再联络我,我自有办法。不过呵呵,我要是出手,这件差事就不能算是诸位自主完成的了。对吧。」——神里绫人

隶属于「终末番」的忍者。个子小小的,行动非常敏捷。

主角穿越成元神魈夜叉的小说_主角穿越原神成早柚
(图片来源网络,侵删)

说到身高啊早柚停止长高已经很久了,久到她觉得自己落入了一个时间停止的梦。

什么时候才能长个子呢?是我睡得还不够吗?」

偶尔醒来的小忍者这样想着,又一头扎进梦乡里。

早柚坚持认为睡眠可以补充能量,能量够了就能长高。为完成这一执念,她想尽办法偷懒,把忍术修炼得炉火纯青。

逃跑、匿踪、变幻无论哪一方面,早柚都堪称***。一片树叶,一个水桶,有时可以有别的名字,例如:早柚。

因此,若是「终末番」有需要早柚出马的工作,总要大费周章先找到她。

当然从早柚自己的角度看,这不叫偷懒,只是把时间花在了睡觉长高之类更有意义的事情上。

原神早柚几星

首先这个都是说四星,加血的奶剑

原神早柚技能:

忍法呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!

蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。

点按进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。

长按以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。

期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。

该技能通过长按施放时,能发生元素转化。

持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。

元素转化:若早柚在风风轮状态下,接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。

元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

呜呼流·影貉缭乱

忍法呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手

对身边的敌人造成风元素伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。

不倒貉貉

周期性地根据附近的状况,***取其中一种行动:

附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击附近的一名敌人,造成风元素伤害;

附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。

早柚技能命座天赋

一.普通攻击

普通攻击

进行至多四段的连续挥砍。

重击

持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。

停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

倍率补充

二、技能

1:元素战技

呜呼流·风隐急进

忍法呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!

蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。

点按:

进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。

长按:

以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。

期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。

该技能通过长按施放时,能发生元素转化。

持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。

元素转化:

若早柚在风风轮状态下,接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。

元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

早柚闭着眼睛都能熟练施展出来。原本用于逃跑,有了神之眼之后,终于能趁机让敌人吃些苦头了。

倍率补充

呜呼流·影貉缭乱

忍法呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手!

对身边的敌人造成风元素伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。

不倒貉貉:

周期性地根据附近的状况,***取其中一种行动:

附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击附近的一名敌人,造成风元素伤害;

附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。

不懂忍术的人都非常希望早柚能多多展示一下这个,也有人试图找早柚学习。可早柚只想睡觉,不想被打扰。

倍率补充

三、命座

1:一心二用之术

呜呼流影貉缭乱的不倒貉貉的行动将忽视生命值限制,能同时攻击附近的敌人并为角色恢复生命值。

2:理清逃跑路线

呜呼流风隐急进获得如下效果:

点按施放时,风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%;

处于长按施放后的风风轮状态下时,每0.5秒,就会使这次施展的风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%。通过这种方式,风风轮舞踢造成的伤害至多可以提高66%。

3:都交给分身吧

呜呼流影貉缭乱的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

4:偷懒的新方法

早柚在场上触发扩散反应时,将恢复1.2点元素能量。

该效果每2秒只能触发一次。

5:快是第一奥义

呜呼流风隐急进的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

6:呼呼大睡时间

早柚自己通过呜呼流影貉缭乱召唤的不倒貉貉的攻击与回复量,受益于早柚的元素精通。早柚的每点元素精通,能产生如下效果:

使不倒貉貉的攻击额外造成0.2%攻击力的伤害。通过这种方式至多额外造成400%攻击力的伤害;

使不倒貉貉的回复量提高3点。通过这种方式,至多提高6000点回复量。

四、天赋

1:呜呼流·屏息秘传

早柚在队伍中时,队伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物时,不会惊动它们。

有效对象可参考图鉴中「生物志/野生动物」的「其他」分类。

2:更加合适的人选

早柚在场上触发扩散反应时,为队伍中自己的角色以及附近的友方角色恢复300点生命值。除此之外,早柚的每点元素精通将额外恢复1.2点生命值。

该效果每2秒只能触发一次。

3:早柚不用工作啦

呜呼流影貉缭乱的不倒貉貉获得如下效果:

为角色恢复生命值时,将为该角色身边的其他场上角色恢复相当于回复量20%的生命值;

攻击敌人时,扩大造成伤害的范围。

原神早柚技能介绍

早柚是否值得培养,主要取决于玩家自身的游戏需求和角色喜好。

如果玩家需要一个能够快速探索大世界的角色,早柚是一个不错的选择。早柚具有其他角色所不具备的超快移动速度,可以让她轻松穿越复杂的环境和危险的敌人。此外,早柚的元素技能可以用来控制敌人,或者在战斗中提供额外的支援。

但是,如果玩家更倾向于注重战斗伤害和爆发力,那么早柚可能并不是最佳的选择。她的攻击力相对较低,主要依赖于技能的控制效果,而不是直接的伤害输出。

总的来说,早柚是否值得培养,需要玩家根据自己的游戏需求和角色喜好来决定。

在原神中早柚作为一个还未上线的角色,她的技能自然是有很多玩家在关注的,今天就让小编来为大家搬运一下早柚的技能吧,希望可以帮助大家提前了解这个角色。

普通攻击

挥动大剑进行四段式的挥砍,重击会消耗一定体力旋转这大剑攻击四周的敌人,停止旋转之后会进行一次格外有力的挥砍。

呜呼流·风隐急进

忍法_呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!

蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。

点按:

进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。

长按:

以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。该技能通过长按施放时,能发生元素转化。持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。

元素转化:

若早柚在风风轮状态下,接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。

元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

早柚闭着眼睛都能熟练施展出来。原本用于逃跑,有了神之眼之后,终于能趁机让敌人吃些苦头了。

呜呼流·影貉缭乱

忍法_呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手!

对身边的敌人造成风元素伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。

不倒貉貉:

周期性地根据附近的状况,***取其中一种行动:

_附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击附近的一名敌人,造成风元素伤害;

_附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。