详细信息
玩家在赛季中先打10场定级赛,根据胜负和表现评定分数,1-100,通常评定后,分数会在30~80之间。
赢得比赛后获得一定点数,输掉比赛后失去一定点数。这个点数不是固定的,而回根据你比赛的表现,如金牌数的多少、火力全开时间等来定义。
只有技术评分不超过50分的玩家才可以组队匹配。达到一定技术评分的玩家再升将会升级至一个特殊的级别:英雄!任何达到英雄级别的玩家都将获得一个相对与其他同级别玩家的排名数字。
扩展资料:
分数对应段位如下:
1-1499(竞技分)青铜
1500-1999(竞技分)白银
2000-2499(竞技分)黄金
2500-2999(竞技分)铂金
3000-3499(竞技分)钻石
3500-3999(竞技分)***
4000-5000(竞技分)宗师
望纳
首先参加竞技模式,就是获得竞技点最简单的方法了,在竞技模式之中胜利1局即可获得1竞技点,依次类推了,所以大家还是要多多的参与到竞技模式之中哦。
赛季奖励,当每一个赛季结束的时候,都会根据当时的天梯排名来给竞技点的,据说前500名会有至少300点的奖励哦,大家还是赶快奴隶吧!
因为根据守望先锋的积分规则,在天梯竞技比赛中,玩家掉线未及时重连,则自动判负扣50分,并给予10分钟禁赛的处罚,而因为队友掉线,玩家在规定时间后退出游戏,是自动判负的,可以继续排新的比赛,没有禁赛处罚。
如果是在竞技排位赛开始的30秒内有玩家掉线,则该局比赛自动判定为平局,在30秒后自动关闭游戏,游戏内的所有玩家都不扣分。
扩展资料:
守望先锋天梯积分规则:
1、在守望先锋天梯胜负加分扣分没有小数,都是整数,比如赢一场可能加25,输一场可能扣20分,之类的。
2、在守望先锋天梯达到段位后,钻石以下(包括钻石)是不会自动掉段的,比如拿到了2600等级,达到了白金级别,即使不玩了,也不会掉分。
3、如果的天梯的积分达到了服务器前500,且位阶在钻石以上,那么段位标示会优先显示500强排名里。
守望先锋天梯积分等级为:1-1499(竞技分百)青铜;1500-1999(竞技分)白银;2000-2499(竞技分)黄金;2500-2999(竞技分)铂金;3000-3499(竞技分)钻石;3500-3999(竞技分)***;4000-5000(竞技分)宗师。
近期,守望先锋官方设计师宣布第二赛季规则将大改,重置后的规则主要包括天梯等级改动、显示等级换做段位框以及取消绝杀局。有兴趣的小伙伴跟深空高玩一起了解下这守望先锋第二赛季规则介绍吧!
1.天梯等级从1-100改为1-5000。
2.显示等级的框体为铜、银、金、白金、钻石、***、宗师。
3.取消绝杀局,推车/复合型地图(直布罗陀/国王大道等),在双方都将车推到终点后,将会用各自的剩余时间再推一轮,距离长短决定输赢,距离相同算平局。占点图(花村等)每次占下A点后将获得30秒加成。如果时间耗尽双方还没有分出胜负,则给时间耗尽的一方1分钟,并给予另一方补偿30秒,指导决出胜负。
4.天梯差距500级以上的玩家不可组队。
5.到达钻石组以后,如果一周之内没打天梯,则之后每天会减50分,直到钻石组垫底。
6.赢的一方获得10“竞技点”,你目前手里的竞技点会乘10,金色武器价格提高到3000,平局的话双方各获得5点。
以上便是守望先锋第二赛季规则介绍 推出全新段位显示框,更多资讯请关注3H3深空!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋定级的算法:根据游戏中的个人表现来评定段位,而不是胜场。
在比赛中,以下数据将起到非常大的作用:
击杀数量、伤害量(治疗量)、活力全开时间 、目标攻防时间(dps和坦克估计有不同的系数加成)、目标攻防消灭。
这是玩家对游戏目标达成率的一个考验,还有基本指标,这几个数据的高低很重要。
然后是个人技巧数据,包括命中率、爆头率、格挡伤害、盾牌吸收,等等各个职业的一些相关数据,而这些数据都是有一个门槛阀值的。
打个比方:“菜鸟命中率是20%以下,普通人30%,熟练的35%,高手40%,大神50%以上”,数据的综合,就决定了你这场比赛的评分。
最重要的事情来了,第一场比赛结束后,以上所有数据的汇总,会影响下一把游戏的对手及队友的筛选。
所以第一场表现出色,在平均水平以上,第二场会配上50多级(定级)水平的对手和队友,如果表现很水,那基本上给也是菜鸡队友和对手。
根据10场数据的调整,来减少误差,最后确定等级。
所以第一场很重要,哪怕是输了,那么尽量提高各项数据,有利于后面的配对,否则第一场很水,就算赢了,下一场配的也是菜鸡,而菜鸡各种乱选人、强退、不开麦、送人头的就多了去了,然后就一路坑到底,除非能carry,在后面几把修正回来数据。否则就惨了。
扩展资料:
玩法系统
靶场训练:适合第一人称射击游戏的新玩家。
新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当玩家准备好迎接更困难的战斗后,玩家可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。
快速比赛:在该模式下, 玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。
电脑训练:和玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。
自定比赛:和好友或AI玩家一起,根据自己的喜好调整游戏规则,比如更改地图顺序、调整伤害或治疗量或其他多种多样的游戏设定。
街机先锋:街机先锋的一系列游戏模式、地图和规则给玩家带来了更多的选择性,而这些模式、地图和规则与快速比赛或竞技比赛略有不同,包括1v1对决、3v3战斗,或是“无法切换英雄”这样的特殊规则。
竞技比赛:适合想要体验终极团队挑战的玩家可以在此模式中挑战自己、提升排名并展现自己的技巧水平,每个赛季为2个月,赛季奖励包括专属头像、动态喷漆。在竞技比赛中,玩家还可以获取竞技点数,用来购买英雄的金色武器。
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