原神星尘多久刷新,原神星尘人物轮换顺序

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-05 0
  1. 原神星尘兑换摩拉前置条件
  2. 原神星尘怎么获得
  3. 《原神》迪卢克天赋加点顺序是什么?
  4. 原神1.3版本星辉与星尘兑换推荐
  5. 原神无主的星尘有什么用

原神星尘辉尘都是优先推荐购买抽卡道具的(纠缠之缘和相遇之缘),星尘商店中这里两个道具还有6折的优惠, 每个月限购5个,直接买满就行了,其他的都是一些材料, 自2平时就能刷到,不推荐另外用星尘购买。

详细答案:

首先不管是星尘还是星辉都是优先推荐购买抽卡道具的(纠缠之缘和相遇之缘),星尘商店中这里两个道具还有6折的优惠, 每个月限购5个,直接买满就行了,其他的都是一些材料, 自2平时就能刷到,不推荐另外用星尘购买。

原神星尘多久刷新,原神星尘人物轮换顺序
(图片来源网络,侵删)

星辉商店也和星尘差不多,优先兑换抽卡道具,40星辉一 个的4星 角色性价比也不是很高,不如买抽卡道具拿去吃保底

原神星尘兑换摩拉前置条件

《原神》星尘兑换是在商城内兑换的。在游戏原神之中,玩家首先要进入游戏菜单,在菜单中点击商城按钮后进入商城界面。

在商城界面点击左侧的尘辉兑换,再点击星尘兑换后即可进入无主的星尘兑换界面。玩家可以使用无主的星尘兑换突破材料、摩拉、经验书、制作材料等道具。

为了探索魔导,必须要了解元素。而比起从旧书堆中获取知识,实战是更好的方式。想到需要一颗神之眼这件事的刹那,神之眼就这么出现在了丽莎手中。

取得神之眼的丽莎获得了她想要的知识,却也察觉了知识中暗藏的奥秘。

这让丽莎对真相心生恐惧。所以,偶尔地,丽莎会向那些她认为有意思的人,传授她对各种事情的见解。丽莎一直暗中期待着,有能力探明神之眼背后真相的人将因此出现在她面前。

原神星尘怎么获得

原神星尘兑换摩拉前置条件是风之印/岩之印在兑换完自己想要的道具以后,通过祈愿获得的星尘,可以兑换摩拉。

开宝箱可以获取金币,在璃月城北国银行(在璃月港的明星斋附近)二楼有个珍贵的宝箱,打开可以获取20万摩拉哦,相当于一夜暴富。

游戏攻略:

所有任务都可以获取摩拉,每天四个日常任务任务是一定要去做,还有是每天的随机任务,完成都可以获得一到两万摩拉与武器升级材料。

完成青墟铺、灵矩关、遁玉陵三处解谜任务后会获得无名宝藏,用它们在璃月城的明星斋左边商店找希古居琳琅,可以换到十万摩拉。

冒险家协会中,去派遣任务界面,有三个摩拉派遣任务,每20小时一共可以获得一万五摩拉。

盗宝鼬,玩家在璃月探索时偶尔会发现一只会遁地的生物,它就是背着一袋子摩拉的盗宝鼬,如果玩家一直追赶盗宝鼬的话,它会很人性化地将一枚枚摩拉撒在地上,像是在分散玩家的注意力从而寻得逃生的机会,可以获得500摩拉巨资。

《原神》迪卢克天赋加点顺序是什么

1、首先进入原神的游戏主页面。

2、在原神中,无主的星尘的获得方式是祈愿抽奖获得。

3、无主的星尘会随着每次抽奖获得三星物品时附赠15个。

4、在原神这款游戏中,无主的星尘的作用是在珍贵物品商店中兑换其它氪金***或者角色进阶材料。

和星辉的选择其实是差不多的,建议大家优先换相遇和纠缠,一个月能各换五个呢,如果能换全也就是说两个月能有两个十连,并且一个还是活动卡池的十连,虽然这个游戏的抽卡比较感人,但是这并不妨碍我们去囤石头抽卡嘛,抽卡才是最大的快乐!

原神1.3版本星辉与星尘兑换推荐

升级顺序:星尘-总队长技-如夜的守望专业能力不同于很多游戏角色的总队长技确保攻防兼备,仅仅马上选择了转守为攻,全方位的将输出利益最大化,输出队可马上将技能点满并将迪卢克置放到总队长位。

体力值游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)。

溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

角色获取:

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

原神无主的星尘有什么用

原神星辉与星尘是游戏中用来兑换物品的重要道具,星辉和星尘换什么合适?下面给大家带来原神1.3版本星辉与星尘兑换推荐

原神1.3版本星辉与星尘兑换推荐

***设:

1. 每版本45天,每半年4个版本,每年两个半年。

2. 每版本一期纪行,纪行抽数奖励不变。

3. 每日任务拿满60原石,奖励不变。

4. 每版本2次活动,每次活动奖励平均约1000原石;每版本3期深渊,每期获得600原石。

5. 每版本更新补偿300原石,其余补偿记入版本活动奖励内。

6. 任何可支配原石或原石等效物优先选择抽角色限定池(纠缠之缘,每枚160原石),本文内说抽时,如无特别注明均为角色限定池抽取的简写。

7. 抽卡策略为最大五星覆盖的简化策略(每次入限定池,五星抽出即止,不考虑xp等,每版本必抽1池。),常驻池随时抽取。

8. 星辉、星尘商店每月更新,可兑换5相遇之缘,5纠缠之缘,每枚兑换价为5星辉/75星尘,维持不变。

9. 角色和武器获得星辉数量维持不变(武器:五星-10,四星-2;角色命座溢出前:五星-10, 四星-2;角色溢出时:四星-5。)

10. 3星武器获得15星尘奖励维持不变。

11. 卡池预期均以官方公示综合概率转化期望抽数计算(五星 - 62.5抽, 四星 - 7.7抽)

每版本原石等效获得估算:

零氪部分:

每日任务拿满,每版本2700原石。按上方***设,共获得7000原石。

月卡部分:

充值300 + 每日90 = 4500

大月卡部分:

4 * 160 + 680 = 1320

另5抽相遇之缘未记入原石等效(见***设6)

每版本共计获得 12620 原石,或78.9抽,另5枚相遇。

每版本三星、四星、五星获得量(向下取整)估计:

限定池:

8四星,1五星,53三星。

常驻池:

0.08五星,0.65四星,4三星。

共计1.08五星,8.65四星,57三星。其中6.5个四星为角色。

每版本星辉、星尘获得量估算:

星尘: 855

星辉:

无溢出:28.1

全溢出:47.6

每版本纠缠、相遇之缘,星辉、星尘需求量:

星尘商店:各562.5星尘

星辉商店:各37.5星辉

讨论:

我们可以看到,星尘商店打折的每月5抽纠缠之缘是可以轻松获得的(但相遇之缘不能拿满),这将给我们带来每年60抽,或约等于一个五星(62.5抽的期望值)的抽数。也就是说,如果我们能从星辉商店稳定地获得月均5抽的纠缠(因为星辉商店兑换没有月上限,亦无折扣,所以没必要每月进行兑换。),一年我们就能再多一个五星。如果按照***设中的版本原石获取率(经网友指正偏低),每年8个版本,16+个限定池,我们可以从限定池抽取10个五星,加上星尘和星辉商店,这个数字就达到了12个,不仅使得我们有了全五星获得(考虑到复刻)的机会,也有了更的防歪余地。

如果双月卡玩家严格遵守抽卡纪律(***设7),那么其能获得的星辉数量在无溢出情况下,每个月是无法从星辉商店兑换到5抽的,每版本只能兑换5.62抽(3.75抽/月),或每版本少1.88抽,一年少15抽。那么需要多少的命座溢出才能达到月均换5抽的程度呢?答案是,在你的角色盒中有39%的四星角色满命的时候(按现在排除御三家——限定池不出御三家有13个四星角色的情况算,就是5个满命四星角色。正常一点,可能你将需要一年才能做到。),你才能每个月完购五发纠缠之缘。而达到这个比例的最快时间正好是半年(就是有抽出四星角色就出这5个四星之一,并且没有命座溢出)。而在半年的时候,不论你是垫抽,还是星辉兑换角色,都可以换到3个四星,区别只在于垫抽获得的是随机角色(其中以不幸命座溢出最亏),但把抽池垫高了22抽,但对整年的出金(5星)数没有或者只有负面影响(垫抽不溢出10金,不垫溢出11金。)而兑换角色相对可以自己选定,更早用上想要的角色或者获得他/她的重要命座。在计算角色的时间价值,并考虑到卡池四星实际有在添加(虽然慢),现在已经增加了行秋,冰猫,辛焱这三个以后,个人认为兑换角色的选择相对占有。

有些网友可能对垫高卡池,但是同时又损失抽数的描述不太理解。我承认这是我沟通上的缺陷,从年总抽数上来看,如果四星“***”的全部处在非满命不溢出的状态,获得的星辉将比四星抽数全部“痛苦面具”溢出的状态少了15抽。也就是说原本一年我们能从星辉商店获得60抽,现在只剩下45抽了。而垫卡池的意思是,在前半年,由于不换角色,而是换纠缠,我们可以提前获得22个纠缠之缘——换句话说,就是超前消费了22抽,而利息就是15抽(68%)利息。(必须指出的是15抽只是个便于计算的极端例子,因为这里***设的是从一开始我们就是四星全满命,有抽有面具,这显然不符合本题的条件。但是我偷懒了,就用这个惊悚的数字吧。实际上应该比这个少,大约10抽左右?)

结论:

首先直接说(补充)最直白的结论,在当前限定卡池四星角色总数为13的情况下,当你拥有的,除御三家外的四星满命角色小等于5的时候,选择用星辉兑换角色相比兑换纠缠之缘更为有利。

在玩家拥有的四星角色不超过39%总卡池四星角色(除不进入限定卡池的四星之外,ie御三家。)以前,在星辉商店兑换角色(开图鉴,重要命座,或者单纯填6命)要比优先换抽数更合算。星尘商店,如果每个版本都有准备抽的话,是可以优先换满每个月的5纠缠的,但是在不确定的情况下,余额可能先换3-4抽的相遇,而非全部换掉应该更保险(保证能每月5发纠缠)。从时间上来看,氪肝度越低,换角色的回报就越大——因为和等歪比起来,兑换获得角色的现时价值更高。当然这里的结论只能作为你兑换决策的***,可能讲到最后,也并不能说服多少人。但是这也没关系,毕竟玩游戏首先是要让自己高兴。

思辨:

我想,也许可以这样理解上述结论:***设我们认为四星(不论命座还是开图鉴)毫无价值。那么每次抽到四星都是一次浪费,区别只有普通补偿0.4抽,和溢出补偿1抽两个补偿档位。为了达到利益最大化(损失最小化),我们应该用最有效率的方式把补偿档位提升到补偿1抽。由公示得知,每8抽就会抽到一次四星,而用星辉直接兑换,每7抽(每个月最多2次,有时1次)就会获得一个四星。由于提升档位的唯一方法是抽到足够多的四星,所以每四星需要抽数较少的方法就是更有效率的方法。(至于为了平衡人民群众对现在就有5星的迫切需求,和系统效率最大化的远景目标,如何选择效率优化的目标之类的事,就是后话了-这个是算百分比的部分。)

在原神中无主的星尘大家可以看成是一种兑换材料也可以看成是一种货币,其实际价值就是在商城中购买物品。玩家打开游戏内的菜单,然后找到商城,最后再在商城里找到星辉商城,进入页面之后大家就可以看到使用无主的星尘兑换的物品,当然不同的物品所需的价格也是不一样的。

无主的星辰可购买物品介绍

物品名称价格纠缠之缘65星尘相遇之缘65星尘冒险家的经验8星尘精锻用良矿3星尘摩拉10星尘封魔绘卷5星尘不祥的面具14星尘