原神后期不好玩-原神这个游戏后期好无聊啊

tamoadmin 游戏比赛 2024-09-05 0
  1. 原神是不是很烧钱
  2. 游戏《原神》的五个五星常驻是否越来越不堪一用?
  3. 原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?
  4. 原神和吃鸡哪个更吃配置

为什么会觉得原神不好玩呢?

关于氪金体验差这个估计已经是大部分玩家的共识,并不需要过多的笔墨

除此之外,应该挺多玩家提到卡冒险等级,影响体验,野外宝箱太垃圾

原神后期不好玩-原神这个游戏后期好无聊啊
(图片来源网络,侵删)

关于这点,我有不同的看法。我个人猜测持这种意见的玩家中应该都参加过或云过前3次测试,或者在游戏中借助各种工具攻略快速达成目标占大数。例如快速收集风神瞳,点亮全地图,击杀XXX之类,我不否认达成目标是游戏的其中一种玩法,但我想问的是达成这种目标的过程,是不是过份的依赖攻略和工具,而使自己的体验大打折扣呢?

原神的地图很大,在游玩的过程,我很享受这种探索感,在任务的过程,会看见很多集的材料,集过程又会看到仙灵,跟着仙灵到达目的地后,不远处又会有丘丘人营地或者挑战目标,而完成这些后又可能发现了风神瞳并收集,于是地图被慢慢扩展了。这种一步步的探索,处处有惊喜的体验,是跟着攻略找神瞳,无视沿途,直奔任务所无法相比的

至于宝箱太垃圾的问题,的确是这样,但是宝箱有冒险经验啊。虽然一次的经验不多,但逛地图时其实宝箱开得次数还是不少的。而且卡等级的时候,逛地图还会遇到世界任务,同样也是一个探索过程的惊喜。

原神是不是很烧钱

2021年已过半,本期盘点近期大失所望的手游,广大 游戏 玩家入坑需谨慎,免得影响到玩 游戏 的心境。虽然众所周知手游作为快餐消费的风口,许多 游戏 厂商想借助 游戏 品牌的效益,把一系列端游改做成手游,

可是往往用心做GG,用脚做 游戏 !

玩了一周多,真的是被bug不断折磨,这边建议改名为《bug庄园》。头像框红点bug逼死强迫症,眼和嘴巴被打上黑条,像罪犯摩尔的bug,有餐厅拉丝儿bug,最多的就是无法控制bug,经常走着走着不受控制一直向前自动走,或者就是直接在原地动不了,切换到家园或者脱离卡死都没用,必须重登,这会儿就是不能动了,实在受不了了来评价。

还有庄园26级扩建那时候一直不能扩建bug,重启了才给扩建了。

我是奔着这家园系统的,但是家具真的不算多,互动性也低,那个拉姆双人泳池不能互动,我没找到非超拉也能互动室外泳池,然后家园还小,就是家具放不下,那么多家具又不能回收,又不能摆公共区域就无语。

太美了 每天上线收菜种菜然后去摩尔城堡当跑腿,摩尔豆是真的难赚,东西卖得死贵,店铺升级达到等级还要我自己花几万升就离谱,我升级我再买,干脆这店让我开吧。

还有钓鱼,自从传说四件套集齐就没怎么钓鱼了,用来做菜的钓不住,别的一出一大堆,钓鱼还慢。发热我这倒是没,就是的确耗电!

《刀剑神域》给我们带来的是一个充满生存压力的意识深度潜入的魔幻世界,这个世界里,由于生存的压力,人性,战友,奋斗,爱情,人生观等这些平日里晦涩难懂的词汇成为了每一个刀剑粉丝被吸引,被动容的因子。

能够有朝一日玩到类似的 游戏 大概是每一个从2012年开始追番的刀剑粉丝深藏心底的一个梦想。如今,2021年,距离刀剑世界设定的时间2022年11月6日已不足两年,刀剑手游公测了,然而却带来了一个我们熟悉又陌生的世界。

《刀剑神域黑衣剑士:王牌》是一款穿着刀剑嫁衣,传统养成内核的mmorpg,开局让选职业,但 游戏 里却可以根据不同武器走不同的路线,这就让开局的职业选择意图变得很迷,大概策划自己都没理清楚设计逻辑就把相关的都给缝合进来了吧。

或许它也有与时俱进的地方,那就是把二次元养成手游抽卡的那一套财富密码强塞了进去,但这显然只是股东们想要的而非玩家。

似《原神》却不如《原神》

拿《原神》来做个参照不是说《原神》万物起源,只是因为同为手游罢了,况且《原神》本身存在的“角色三六九等,抽卡概率低, 探索 奖励拉胯,养成周期长,骗氪,解密重复度高,活动重复体力劳动任务多”等问题是客观存在的,请不要在这里死磕。似乎《原神》的720p画质成了这类伪开放世界 游戏 竞相模.仿的“长处”,过场动画清晰度甚至不如2012年的番剧。

捏脸系统很简洁倒也适合我这种懒人,像大多数武侠mmorpg,《原神》尽管存在“前面的区域以后再来 探索 ”的地方,但大多数景色是可以实打实到达并欣赏mhy的技术力的,刀剑手游里是啥?远处的景色就贴图而已根本达到不了,城镇里的房子大部分都无法 探索 ,哪个阶段该往哪去做什么 游戏 已经“贴心”地规划完了,保证不会让你冒出“我是谁?我在哪?我要干嘛?”的哲学三问。

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深度的是养成,不是体验

大量刷本玩法,高额的养成消耗,以及天赋,剑技,装备,伙伴,技能卡,专精卡这些mmorpg与二次元 游戏 你能想到的养成都塞进了 游戏 。这么多东西放进去 游戏 好玩了吗?并没有。

虽然是ARPG但战斗操作根本和流畅爽快沾不上边。普攻三不会因延时,长短按以及配合方向键变招就算了,技能一键连招亮了就点我实在get不到操作的乐趣。

第一层说是会boss会根据血量更换攻击模式我还有所期待,以为会有《仁王2》的减配体验。结果?换了武器还不是站桩了事?有走位操作的必要?看的就是练度,否则刮痧就是刮痧,其他小怪?换皮而已站撸解千愁。

我之所以不喜欢玩mmorpg就是因为自动的体验比手动好太多,我就一看戏的,有这时间为啥不去重温过往的番剧?闪避?有!跳跃?有!然而也只是有而已,mmorpg攻击指示器出现闪避到范围外输出,操作仅此而已,跳跃?空中没法攻击更别说,也没法跳到敌人身后,跑图连个栅栏都跳不过去,我是不知道跳跃键存在的意义在哪。

就像那些电子产品忽悠小白的话术“多核处理器”如何如何nb云云,按键多养成多久好玩?反正我是觉得不好玩。

既然玩法不行那我看剧本写得如何呗,反正剧情党一枚。二次元 游戏 主线没配音我一直觉得是好坏文明。且不说如今各种平台稍微有点体量的 游戏 cg配音是标配,二次元玩家ACGN多重身份的基因高度重合,对 情感 和代入感都比其他类型玩家更加敏感,开局就省配音全拿去砸广告了,人倒是引过来了,可人气上来了吗?

剧情基本就是用玩家视角去走一遍原作,变化很小,选项对发展也毫无作用,人武侠题材的mmorpg多少还会影响性格,命格什么的,搁这就一套在原作上的单线视觉?有一个还算可爱的女友陪护有啥用?

我认真读到第二层的内容,感动和思考的还是原作的那些东西,这个手游究竟给我带来了什么??抽卡爆率? 游戏 都不好玩谈这些有啥乐子?

刚开的时候,想问候制作人一声,我不认为这款 游戏 无可救药。

1.剧情。恕我直言,在那个小女孩之前的剧情写得像翔一样,让人毫无动力推进主线。你想想为什么鬼泣的剧情能让人有动力推进?多了我不敢分析,至少有一点是可以用一个字概括——帅。有几个过场剧情是没有骚话的?看起来套路老套但我们就是爱看。

2.战斗细节。我敢打赌鬼泣制作组实力中游的就没几个,很多细节都不在乎。

比如战斗中连个走路选项都没有,打起来严重影响观感,严重影响观感会带来什么后果,光玩家录制战斗就会少不少吧。

3.程度。偏少这个没得说,这还是开服,到了后期很难想象。

4.语音。听起来像是白开水一样,一点骚话没有,你们可要知道骚话是鬼泣系列中的重要一环。

5.bug一堆。别的 游戏 是官方修复了我没遇到过的bug,而你们的 游戏 光我就遇到了2,3个bug。

6.地图重复利用率过高。前期真的不堪入目,跑来跑去就这几个点,烦不烦。

7.武器与格子严重过少。你们真的是在做鬼泣吗?

对于鬼泣的认知还不成熟,比如天花板,明知道这是个空战 游戏 ,竟然不封天花板也是让我大跌眼镜。

刚开始玩麦块,感觉这 游戏 特别好玩,直到现在网易代理,那这 游戏 就不太好了。

先从优化讲起,我装个mod那都得卡的不行,我天天玩这 游戏 都闪退好几次,而且到现在,我还进不了 游戏 了,一直卡在刚开始的加载界面,就及别加载成功了那也闪退了,他刚被代理,还没那么卡,后来越来越卡,!

现在又想起来了那个bug,当我要下载MOD的时候,它说操作失败,我家的宽带50MB,下个2.88KB的mod,还不行?我到底哪操作错了?

绿宝石和钻石(买的绿宝石和钻石不是 游戏 中的)绿宝石吧还好,但钻石还得要掏钱,也就是说不掏钱,根本玩不好这个 游戏 。

不过我现在一直在玩JAVA1.9(正版)和基岩(正版)1.17,但是遇到了网易,我必须得吐槽一下,看看迷你世界,再看看我的世界,我的世界的大小可是迷你世界的三倍啊,国外热度正在上升,国内却再下降。

玩了半天左右时间,战力提到5W,我可以从多个方面回答一些问题:

1、这个 游戏 氪金严重吗?

我可以很实实在在的告诉你,很严重。各种抽卡,各种通行证,你氪金就能得强力精灵。作为一个在网页上玩过奥奇的老玩家,盲猜一手,

可能过了半年,现在这些精灵就要超进化啥的,那时这些所谓的强力英雄可能就会送,让你在超进化上氪金。

2、这个 游戏 可玩性高吗?

你会发现,你玩着玩着打不过了,就各种升级换阵容,各种升级手段都用了,诶 又能打过了,接着继续打又打不过了,

又这样循环(甚至发现氪金过得更快),画面风格不像奥奇传说了,反而像。某某。可玩性不是很高,但是剧情更新了,看你能打到哪,就能看到多少。

3、有什么要吐槽的吗?

为啥加了体力槽,很多的时候想扫荡得突破材料或者想继续打关,都要体力,更主要的是星神也要打出来,我五万战力就只配得最低级的蓝色星神,你改成和网页版的用金币刷不好吗,我还得花钱买体力,体力钻石购买还有上限,玩都玩不尽兴,家族里还有个肝帝选项, 搞笑 ,根本不给机会肝。

想和朋友一起玩,结果发现不同下载平台不互通,找都找不到人,也找不到我的家族。

“一个卖情怀的 游戏 ,干嘛要求人家那么多呢”初看这句话的时候挺难受的,现在觉得也确实如此了。手游改动与端游出入挺大的,而且各种小 游戏 就好像是故意增加用户时间的工具

希望广大网友,理性入坑手游,保持好良好的心情,喜欢的不妨点个赞,收藏关注!

游戏《原神》的五个五星常驻是否越来越不堪一用?

原神是一个大世界开放类游戏,其中最氪的地方就是想要快速得到抽五星角色。

但是如果你忍住,可以不抽五星。四星里其实也是有很多很强的角色。

随你的条件,你想要氪金自然烧钱。但不氪金,也能玩的很香

好玩。

如果平时玩单机不开控制台与修改器能玩下去,这游戏不充一分钱也能玩下去。且免费享受内容更新,地图更新。有一说一,有觉得这几个月来抽卡出货率明显下降的,现在连续很久没见过小保底不歪了。

这个游戏非常适合上班族,开服到现在退游十次以上,最后又回来现才47级,因为上班或者在家临时有事可以下线没有损失。不过也有玩家说很无聊了,前期还挺有意思,后面深渊刷完,地图清完就没事做了,每天就是刷刷刷。

原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?

《原神》当中最早的5个常驻角色确实已经变得越来越难以适当游戏环境。这不仅是因为限定角色的强度更高,也是因为设计师在不断提升?深渊?副本的难度,而且这些旧角色的机制在一定程度上也已经落后了。不过对于热衷于探索大世界的玩家来说,常驻五星角色依然是不错的选择,毕竟这款游戏的整体难度不高。

一、限定角色强度十分突出

限定角色的不断更新是保持游戏热度的关键一环,而为了吸引更多的玩家抽取新角色,设计师们势必要在外观以及强度等方面持续寻求突破。刚推出的角色即便被证明无法适应环境,设计师往往也会在后续的版本更新当中对它进行相应的加强。而反观常驻角色则完全没有类似的待遇,毕竟这些角色老玩家们基本都已经拥有,在它们身上投入精力并不能换回等值的回报。

二、副本限制常驻角色发挥 深渊?是这款游戏中检验角色强度的最高标准,想要满星通关的难度不低,而且每半个月设计师都会针对环境进行相应的调整。相比起这个副本刚推出时相对较低的通关难度,后续的?深渊?对于配队和角色练度的要求越来越高。而且时间上的严格限制以及部分角色在机制上受到的强烈针对,也是常驻角色很难成为玩家的选择重要原因。

三、机制没能适应不同环境

常驻角色在设计之初整体而言中规中矩,不论作为主要输出还是,都不存在不可替代性。在发挥的功能相近的情况下,限定角色基本都可以取代常驻五星。最后还是希望设计师能够照顾一下常驻五星,毕竟这些角色陪伴老玩家们走过了漫长的游戏时光。

在常驻池当中你最喜欢的角色是哪一个呢?

原神和吃鸡哪个更吃配置

原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?

大家好,我是阿远。原神自上线以来也有个把月了,上线前夕相信大家在各大平台都有看到它的广告,就连斗鱼最有名气的PPD都为其宣传,可谓是用心良苦呀。上个月15号原神上线pc端,28号就立马同步了手游,而且手机和电脑端都是连通的,所有数据都可以互通,这点让很多没有电脑的玩家也可以体验游戏带来的乐趣了。

但到现在为止,就已经有很多玩家纷纷退游了,到底是什么原因让大家离开呢?难道真的是因为太氪金了吗?阿远做出以下分析,欢迎大家参考。

首先第一点肯定离不开游戏太氪金这个原因,虽然在游戏的不断进程中你可以得到原石,有进行10连抽的机会。但说实话抽到新角色和新装备的几率非常低,有小道消息称出新角色的概率为0.6%,可想而知不大量氪金是得不到新东西的。虽然阿远本人不玩这个游戏,但另外几位室友都有玩,那会看他们抽一个温蒂都花了好多钱,搞了两三次618才保底出的。

而原神更新每次都会出一个新角色,如果想得到它,肯定又得继续氪金的。这么一想,原神这个无底洞也真的没啥好玩的了,所以很多玩家就直接选择退游了。

第二点原因原神更新时间太慢了,虽然游戏的地图非常广,但很多地方都还没有开放,玩家们只能在已开放的范围内移动。人嘛就是好奇心非常严重,只要开放的地区,肯定早晚会被玩家们逛遍的,所以说到现在为止,很多玩家都感觉玩得差不多了。每天除了做一下任务之外,也没有其他更好的内容供大家探索了,久而久之很多就直接选择退游了,这才是大量玩家退游的关键原因。

另外还有一点就是原神bug频出,本来是需要4个玩家一起才能打怪的,但因为bug的原因,游戏开始前你可以将另外三个人踢掉,然后自己一个人也是能够开始游戏的。最后得到的装备也是一人独享,正是因为很多玩家卡这个bug,在大家都准备好开始游戏时,却被房主无情的踢掉,浪费时间先不说,心态上就把很多玩家搞崩了,所以一些玩家就直接选择退游了。

虽说米哈游这个公司做出的游戏比较精致,而且也没有腾讯那样套路式的氪金系统,但这个出新角色的机率实在是太低了,不充上几百上千压根出不了好东西。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

原神和csgo哪个吃配置?

那肯定是原神,因为csgo并不吃配置,主要是外设和cpu

原神一款非常好玩的大型开放世界冒险游戏,这款游戏的画面质量非常高,我们可以在这欣赏到美轮美奂的二次元风景

csgo不要显卡都能玩,十年前的电脑拉出来都能打两把,csgo要求不高基本上不需要啥配置肯定是吃鸡啊,csgo不要显卡都能玩,十年前的电脑拉出来都能。

笔记本4k60hz和2k165hz玩原神怎么选?

如果玩原神。这一款比较吃硬件配置的游戏,建议你还是选择2K165赫兹的屏幕。这个屏幕可以最大程度的展现原神优秀的画质。但同时提醒你。仅仅有屏幕优秀是不够的。需要将你的处理器和显卡都提升到最顶级。建议你可以选择I912代处理器。3090显卡。同时配合32G双通道内存。加上1000G固态硬盘。这样才能有更好的效果。

原神和永劫无间哪个更吃配置?

答案是永劫无间配置需求要高于原神。

原神是锁帧了的在合格的配置下,稳定运行无问题。永劫无间没有锁帧。对电脑整机配件都有一定要求。处理器,内存,硬盘,显卡都影响永劫无间的流畅运行。

所以想运行主流游戏如永劫无间和原神还是需要主流电脑配置是必须的。

原神最高配置电脑?

全开画质的话显卡最起码都要2060,原神跟崩坏3一样unity引擎制作,然后2D渲染,开最高配的话光污染会很强;

CPU的话i700应该够用,这种游戏主要吃显卡的,CPU中高配应该都OK的了;

内存组个16G应该比较常见,其他应该没什么配置要求了

原神和王者荣耀哪个吃配置?

原神游戏对比样者荣耀更吃配置,原神游戏对于芯片的性能要求更高。

原神游戏属于典型的高需求,对比王者荣耀有意两者差距还是明显的,能流畅运行王者荣耀有意的不一定能玩原神,但是能流畅运行原神的?就一定能流畅运行王者荣耀。