燃烧的远征a怪-燃烧的远征祖阿曼攻略

tamoadmin 游戏比赛 2024-09-06 0
  1. 魔兽世界怀旧服燃烧的远征开启时间
  2. 燃烧的远征P3阶段猎人和术士哪个输出高
  3. 魔兽世界燃烧的远征的随机英雄本的要求是什么?朋友说是物等···物等要达到好多?
  4. zam冈特尔在哪?
  5. 6.1新随从哈里森·琼斯怎么获得
  6. 魔兽世界 燃烧的远征来以前我们应该干什么啊

ZUL’AMAN

中文名:祖阿曼

出自《魔兽世界:燃烧的远征

燃烧的远征a怪-燃烧的远征祖阿曼攻略
(图片来源网络,侵删)

[编辑本段]故事

在历史上,森林巨魔曾经控制着洛丹伦的大片地区。他们的国王,名为祖阿曼。目前这片名为祖阿曼的地区,曾经是他们的政治中心。几个世纪之前,高等精灵和人类曾经联合起来打败了这位国王,巨魔几乎被赶尽杀绝。现在,巨魔们的国王仅仅控制着洛丹伦东北方的一小片地区。在漫长的岁月里,巨魔们逐渐放弃了他们的大国梦,但仍然悉心守护着这片狭小的领土。巨魔的军团在森林里巡逻,杀死巨魔以外所有的生物(和死物)及林中的野兽。他们崇拜远古的神祗,不过外人很难搞清楚这些神祗到底是来自古代神话还是由巨魔巫医们臆造出来的。

虽然巨魔国王早已不复存在,他们仍然控制着这片名为祖阿曼的广袤森林。他们的领土曾经横跨整个大陆,严重威胁着新生的人类国家和羽翼未丰的奎尔萨拉斯王庭。但随着高等精灵将法术知识传授给人类,两大种族联合起来打败了森林巨魔的国王,将祖阿曼的领地压缩到现在的大小。巨魔们始终不曾接受这样的溃败,更不会忘记人类和精灵对他们的。随着洛丹伦和奎尔萨拉斯的沦陷,这些巨魔正试图夺回领土,重建帝国。

巨魔对外人一律格杀勿论,经过此地的探险者们必须小心行事。不过探险者在这里也并非毫无盟友。一些高等精灵从奎尔萨拉斯逃出以后,选择了往南退避,如今正在这片森林里流浪。还有那些早在巨魔来到之前就定居在此的,尚未被杀死的生物(随时可能成为巨魔生番的盘中餐)。还有一些前来剿灭高等精灵的天灾士兵也在此地出没。

森林巨魔的领地祖阿曼是一片黑暗的原始森林。巨魔的巫术力量影响了气候,古老的金字塔高耸入云。森林巨魔曾经主宰着整个大陆。随着洛丹伦和奎尔萨拉斯的沦陷,他们向各地派出了士兵,开阔疆土,试图重建巨魔帝国。术士Jin'zakk正领导着这些巨魔,他的巫医和萨满祭司为他们提供了魔法上的支援

[编辑本段]人文

森林巨魔是一个低劣的种族。他们滥用邪恶的巫术,崇拜一些被他们称为Forest Gods的原始生物。森林巨魔还是一个凶残的食人种族,自己的族人与敌人都可以成为他们的食物。他们憎恨人类和精灵,因为这些人在几个世纪前曾了无数巨魔,还夺走了他们的领土。在第二次兽人战争中,森林巨魔曾加入过部落,因为兽人当时许诺过要帮助他们向洛丹伦和奎尔萨拉斯复仇。但是连兽人也受不了他们的野蛮行径,所以巨魔现在同样痛恨兽人,认为他们背叛了当初的承诺。总而言之,森林巨魔痛恨所有人——包括自己的族人。

祖阿曼的最高领袖是巫医,其下则是萨满祭司和酋长。但术士Jin'zakk是一个例外。巫医主要依靠魔法的力量,而萨满祭司则使用神圣法术。森林巨魔的社会活动主要围绕渔猎、萨满教和巫术展开。Ula-Tek的Shrine是他们的统治中心,那是一座巨大的金字塔建筑,具有神圣的地位。森林巨魔属于父系社会,但狡猾凶狠的女性偶尔也能掌握大权。这些巨魔尚处在原始社会,只掌握了极少的冶炼技术,对蒸汽技术更是一无所知。他们都精擅投掷武器,比如斧子和长矛。

随着洛丹伦和奎尔萨拉斯双双陷落,森林巨魔看到了重建旧日帝国的希望。他们正在不断扩张领土。巨魔军团向着南方、北方和西方进发,想要收复失地。巨魔人口众多——大约有20,000人口,且大部分都是熟练的猎手(女性同样如此)。长达几个世纪的战争磨练了他们的战术水平。祖阿曼单独对抗天灾军团的胜算极低。但如果用适当的方法(或许可以让牛头人或地精去试试?),并许诺帮助他们建国,他们也许愿意与别人建立同盟。

和所有的巨魔一样,祖阿曼的森林巨魔都长得又瘦又结实。他们长着长耳朵,长鼻子和突出的犬牙,相貌粗野,肤色从深棕到浅绿不等。许多森林巨魔都佩带着粗糙的饰物,大多为木制或骨制,多为项链或耳环鼻环等。男性巨魔大多留着高高的,染过的莫希干头,有些还刺着纹身。森林巨魔以部落的形式聚居,如Blackleaf和Treeblight部落。同一个部落的成员通常比较团结。

一些奎尔多雷精灵同样迷失在祖阿曼的森林里。这些散失在祖阿曼的高等精灵对天灾军团仍有一定的价值。亡灵天灾法师Ru'sad正领导着天灾军团。相比天灾军团,精灵们更加熟悉森林,食尸鬼和僵尸走过草丛时发出的声音早就惊动了他们。石像鬼相对更有效一些,他们飞过林间空地和密林,帮助天灾军团和斯坦索姆的军团领袖侦察祖阿曼的情况。这些石像鬼曾帮助天灾军团发现了一个精灵的避难所,并乘这些精灵睡觉时杀死了他们。

天灾军团相信,完全摧毁高等精灵只是一个时间问题。他们要防止这些精灵与希尔斯布莱德或卡兹莫丹的盟友汇合或团结到一起。他们不能让精灵们恢复太阳之井。

[编辑本段]副本祖阿曼

副本位置:

祖阿曼位于部落血精灵10-20级的新手村--幽魂之地。

在副本门口,有地精设立的中立飞行点,联盟和部落都可以通过附近的飞行点(如圣光之愿礼拜堂)直接飞到副本门口。

注意:副本门口有精英的中立卫兵,如果在副本门口杀敌对阵营的玩家,可是会受到卫兵的追杀哦!相信不久以后,这些中立卫兵将成为游戏中击杀玩家最多的NPC...

限时任务:

在第一关卡的四大神灵之后就关押着人质。在指定时间内释放人质无疑是这里最难的部分,如果人质不能及时获救,任务将会重置。而你完成任务的时间越短,得到的奖赏就越好。

进来副本之后有个叫哈里逊.琼斯的NPC(又是对《夺宝奇兵》的恶搞),和他对话可以接到限时任务,时间限制是20分钟,要求杀死熊灵纳洛拉克。如果你做到了,下个任务是20分钟内杀死鹰神埃基尔松,再之后是猫灵哈尔拉兹、龙鹰神加亚莱、巫术领主Malacrass和祖金。

每次在限时内杀死一个BOSS,你能释放一名囚犯,类似MC老九,他会打开一个箱子,里面就是你的任务奖励。第四箱子里会开出熊坐骑哦!要注意的是,到了不久后的80级,祖阿曼战熊坐骑的奖励将被取消。熊将成为绝版坐骑。

副本BOSS及通关攻略

一号BOSS:熊灵纳洛拉克

HP:1,700,000

第一阶段:人形态

随机冲锋,击退目标10码,造成3700-4300伤害;

撕裂:增加流血伤害100%;

***猛击:对MT和正前方进行顺势斩伤害,需要4-5名高血量队员一起分摊伤害,每人受到7000-8000伤害,熊坦在这里更适合当MT。

第一阶段很容易tank,注意治疗被冲锋的队员即可。

第二形态:熊

割裂:每2秒流血1735点,持续18秒;

破体:立即造成5525-7475物理伤害,同时造成每秒2335点流血,持续5秒;

群体沉默:4-5秒群体沉默时间,造成1200左右伤害,范围50码;

熊形态的物理伤害比较高,同时BOSS受到的伤害也高。

熊形态的物理伤害比较高,但是除了T之外其他人不会受到任何伤害,注意把T的血顶满,上好了HOT,给T个魔法赠效会让治疗轻松些。

因为一阶段MT会中撕裂这个DOT,所以2阶段需要另外一个T抗,回一阶段再换回原来的T,此BOSS吃嘲讽,很好完成这个动作。

极其简单的入门BOSS。

二号BOSS:鹰神埃基尔松

HP:1,300,000

静态毁灭:1AOE,范围内每人受到3500自然伤害,同时给于一个debuff,受到的自然伤害增加25%,持续20秒。

召唤闪电:给最高仇恨者造成3800-4200自然伤害。

强风:发出表情,将一个目标卷到80码高度,掉落时受到掉落伤害。

闪电风暴:引导型法术,震晕一个随机目标,同时给予风暴外的所有队员造成自然伤害,持续8秒。每次自然伤害为上次的两倍。

召唤老鹰:召唤老鹰从空中俯冲,对一随机目标造成1700-2000伤害。老鹰可以被远程dps击杀。

战术:

正常TANK,注意确定所有人都上台了再开,平台到时候会封闭,正常状态大家散开站,以免吃到溅射伤害,把BOSS围在中间,距离8码即可,注意治疗和DPS叉开站,不要所有治疗占一片。出了电气风暴所有人速度集中到风暴中央区域,结束后回到原来的位置。

小鸟出来速度秒之,猎人打起来很轻松,SS随便扔俩DOT就行,如果DPS够猛的话,可以不管,前50%刷的很慢,后来越来越快,和瓦MM的孢子蝠差不多。

平时状态下最好保证所有人满血,电气风暴不可能第1时间到,血多能提高容错性。

只要所有人反映够快很轻松,入门级BOSS。

三号BOSS:猫灵哈尔拉兹

猫灵很贫血,大约只有60万生命。他有三个阶段,在75%/50%/25%时会轮流转换形态。

BOSS技能:

普通阶段:

剑刃乱舞:对2个目标造成总量1W6的伤害,2个目标必须战位重合,每人分摊6000-8000,发动极为频繁。

变身阶段:

BOSS每减少25%的总体血量,将会变身分裂出一个山猫灵魂,同时发动一个对全团人员的AOE,造成每人4000伤害,并停止剑刃乱舞。

山猫灵魂20W血量,无特殊技能,需要由2T拉住。

BOSS本身是个萨满:

会召唤堕落的闪电图腾,图腾会释放连锁闪电,每个目标承受5000点自然伤害,需要优先处理,8000血左右。

对随机玩家释放地震术,打断当前释法5000基础伤害+4000DOT伤害,DOT效果必须马上被驱散

每次山猫被打死,就恢复到普通阶段。

狂暴:

在战斗中,BOSS会不定期狂暴,攻击力提升,需要猎人宁神射击,否则MT很容易被军刀猛刺+普通攻击秒杀。

最后25%分身打掉后,BOSS狂暴,攻击速度与攻击力均上升,并且会同时释放剑刃乱舞、闪电图腾、以及地震术。

战术:

基本没有什么变化,很单一的木桩战,就是2MT重合,由主T拉住普通阶段的BOSS,2T吃剑刃乱舞分摊伤害。

每次过度到变身阶段2T迅速去把山猫拉住,然后继续和2T重合。

唯一要注意的就是图腾出来后迅速秒掉。

此BOSS唯一难点就是治疗压力非常大。尤其最后BOSS狂暴时,非常容易灭团。

优先治疗两个T,两个T掉血速度差不多,BOSS普通攻击不疼,疼在剑刃乱舞上,而且地震术也会对MT释放,一个不小心,就容易被秒。

在注意开KTM 在不OT的情况下,尽量DPS. 图腾都是放在BOSS身边,所以带2个近战DPS打这个BOSS,比较容易降低难度

战术很简单,但是MT很容易死.

四号BOSS:龙鹰神加亚莱

hp:990,000

一,烈焰呼吸:吐出一长条火焰,造成火焰线内4000-5000伤害,队形需要舒展,近少站成直线。

二,群体传送:类似蓝龙的群体传送,将队伍全传送到身边,并进行烈焰呼吸,这时的烈焰呼吸是不能避免的。

三,定时:在地面上随机出现定时,5秒后爆炸并造成5码内3000-5000伤害,中了烈焰呼吸并跑到上是很危险的事情。

四,孵化龙鹰:BOSS会召唤2个孵化者,跑向龙鹰蛋区去孵化龙鹰,孵化者的HP很少。如下图示例,当孵化者出现时,迅速击杀右侧孵化者,副坦克带两个AOE人员和一个治疗一起去左侧。

让左侧的孵化者孵化出5-7只龙鹰,然后把这个孵化者和龙鹰都杀掉。这是战斗最难的部分,刷新的孵化者会继续孵化龙鹰,队伍需要分配专门的小支队配备治疗(最好是恢复系治疗)来对付龙鹰。其次是BOSS的烈焰呼吸火墙会释放到龙鹰孵化点,造成大量龙鹰孵化。第二轮孵化者刷新时,则可以选择先击杀左侧,然后AOE右侧。

龙鹰会释放火焰debuff,受到物理伤害时遭受1000火焰伤害。

队伍需要执行的战术是:

1,孵化者没刷新前最小化队伍受到的火焰伤害;

2,孵化者出来后杀死第一个,并把第二个孵化者孵化的5-7只龙鹰带人一起杀死;

3,跑位要快而且不要踩到;

4,在BOSS生命掉到35%前孵化完所有龙鹰,否则BOSS将打破剩余的龙鹰蛋;

5,战斗最好在5分钟内结束,否则BOSS进入狂暴状态,伤害大量提升(但仍不足以立刻秒杀全团队)。

五号BOSS:妖术领主Malacrass

BOSS会带着4个小弟一起开战,这4个小弟是随机组合

食人魔:肉搏兵,可变羊;

小鬼:火球伤害,可放逐;

龙兽:火焰喷射和雷霆一击,可变羊,但建议快速击杀;

亡灵:肉搏和顺发法术、群体恐惧,牧师可锁住他;

血精灵:治疗者,可变羊,可打断他治疗;

:AOE喷毒,可变羊和睡眠。

通常在击***oss前,先击杀2个小弟是比较合适的选择。

BOSS技能:

力量汲取:每分钟吸取10名队员力量一次,体型和伤害增加10%。

巫毒DOT:AOE,每秒300-400伤害,持续15秒,可叠加。

随机灵魂吸取:吸取随机目标,获取该队员的个别技能——

德鲁依:荆棘术和生命绽放

猎人:陷阱

法师:霜星和火球、冰箭

骑士:奉献和圣光

牧师:精神鞭笞和***

盗贼:致盲和切割

萨满:火焰新星图腾和治疗波

术士:恐惧,末日诅咒

战士:魔法反射和旋风斩

在BOSS战前,队伍应该先解决掉最危险的2个小弟,比如/龙兽/血精灵,剩余的控制住。力量汲取并不算一个糟糕的技能,通常4分半钟就能解决战斗。巫毒DOT是整个战斗中最烦人的事情。

6号BOSS 祖尔金

祖尔金有5个阶段,每20%生命转换到下一阶段,每个阶段过后仇恨清空。在boss战之前还需要清理一波小兵。

第一阶段:

小心旋风斩。祖金会释放一个类似奴隶围栏的debuff,中了debuff的队员必须被加满血才能消除debuff,每次掉血2500-3000并继续掉血。有经验的治疗人员可以降低治疗术级别来加满该队员,节省法力。

第二阶段:

第二阶段一开始所有队员都会中一个脑残debuff,速度驱散MT和其他治疗职业的bebuff,DPS并不需要驱散。5秒之后中debuff的队员会旋晕并受到一些伤害。注意指定人员治疗中debuff的队员,这个阶段的祖金物理伤害较高,MT的血尤其要速度加满。

第三阶段:

龙卷风会击退队员并造成1000伤害,注意跑离龙卷风是这个阶段的要点。德鲁依的持续回血能力在这个阶段作用非常大,肉搏职业则要全力输出,避免队伍受到伤害过多或人员死亡。这个阶段远程人员的站位要尽可能远散。

第四阶段:

祖金变为山猫形态,这时他物理伤害相对较低,但他会盯着某个队员一直打,注意援助该队员,拉回仇恨。BOSS还会旋风斩,造成的伤害类似破碎大厅最终BOSS,同时他还会给队员释放debuff,让他们受到的伤害越来越高。这里要注意大力治疗承受额外伤害并被盯住的队员。第四阶段站位要比之前站位集中一些。

第五阶段:

最终阶段反而比较简单,祖金会随机向某个队员释放一个debuff,如果这个队员血没满,会被之后祖金释放的火柱秒杀。 第五阶段回到原位准备搜尸。

[编辑本段]森林巨魔的首领

名字:祖尔金

英文:Zul'Jin

种族:森林巨魔

职业:狂暴猎头者(Berserker Troll)

祖金统治着一个强大的森林巨魔帝国(阿曼尼帝国)。他在对高等精灵和人类的一系列战争中功成名就。甚至没有哪一个森林巨魔敢不崇拜我们残暴的祖金,尽管有那么一点点盲目。

祖金打算进一步扩增他的实力,以对付他的新敌人——由高等精灵和人类组成的联军。他将所有的森林巨魔及氏族,包括那些游牧的部落和战士统统纳入帐下,就连洛丹伦大陆的狗头人(Kobold)也加入到巨魔的阵营。

不过,公平地说森林巨魔很早以前就生活在洛丹伦大陆,他们是洛丹伦和奎尔萨拉斯森林最早的“主人”。至于后来来到或生活在这里的高等精灵和人类各部落,则以较为分散的方式居住在洛丹伦大陆的各个地区。此次战争最直接的导火索是,初来乍到的高等精灵占据了一座位于奎尔萨拉斯东北角的巨魔圣地。虽然他们击退了森林巨魔的一次进攻,但他们知道巨魔们一定会卷土重来。

考虑到各自的生存利益,高等精灵和人类决定联合起来共同对付强大的巨魔军团。奥特兰克山脚下的激战一直持续了好几天。祖金率领的巨魔军团在联军的冲击下渐渐败下阵来。联军的魔法师更是从空中召下天火,给与巨魔以致命的打击。

这场旷日持久的战争全然出乎祖金的意料之外,巨魔军团全面溃败下来,洛丹伦大片土地划归联军所有。而祖金还是未能夺回圣地。不仅被高等精灵牢牢控制,后竟成了他们的都城所在——银月城。

祖金复仇心切。若干年后,终于看见希望的曙光:兽人部落正大举入侵艾泽拉斯世界,人类和矮人王国摇摇欲坠。在当时的兽人酋长奥格瑞姆·地狱之锤的再三请求下,祖金最终决定与嗜血的兽人达成战时同盟,一起对付剩下的敌人。从此,强大的兽人军团中又多了猎头者的身影。不过他们称霸一时的领袖——祖金却神秘失踪,直到他又出现在了祖阿曼。

以上资料出自百度百科

魔兽世界怀旧服燃烧的远征开启时间

魔兽世界怀旧服确定会上线燃烧的远征更新内容,各位玩家们想知道魔兽世界怀旧服燃烧的远征版本会带来哪些内容吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍

ldquo;燃烧的远征rdquo;特色

和所有内容更新一样,ldquo;燃烧的远征rdquo;也为玩家带来了一系列值得探索的内容。在正式发布及后续的内容更新中,玩家将发现:

●新的大陆等待探索:穿越黑暗之门,前往外域。

●两个新增的可玩种族:扮演血精灵为部落而战,寻找全新的奥术之源;或者扮演德莱尼加***盟,这些来自外域的流亡者将找寻新的家园。

●竞技场:集结你的盟友,在试炼竞技场或鲜血之环等竞技场的2v2、3v3或5v5战斗中证明自己的PvP实力。

●飞行坐骑:驾驭外域的飞行坐骑,在虚空风暴的混乱天空中振翅高飞,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。

●征服艰难的团队副本和地下城:攻克晶光闪耀的堡垒,征服风暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是组团进入10人副本卡拉赞的闹鬼大厅,准备在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰对决。

●珠宝加工:入门珠宝加工专业,将蕴藏着力量的宝石嵌入装备插槽。

●奥尔多和占星者阵营:在沙塔斯的奥尔多和占星者阵营中做出选择,获取他们的独有奖励

●创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司。

●升至70级并获得全新的职业技能,以及更多精彩。

重现ldquo;燃烧的远征rdquo;

和《魔兽世界》经典怀旧服一样,在重现13年前的ldquo;燃烧的远征rdquo;的过程中,我们也面对了许多挑战。其中一项挑战便是,如何将该内容更新的所有数据mdash;mdash;内容、玩法规则、敌人行为等mdash;mdash;转换为现代的代码,并保留我们多年来实现的内在技术改进、性能增强和错误修正。

为此,我们需要将超过75万行数据从2007年左右的格式转换为如今我们使用的格式。好在我们敬业而出众的工程师们可以借助脚本的力量,让转换的过程更为简单mdash;mdash;但我们也无法完全依靠自动化的转换。我们运行了旧式客户端,查看了原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际表现情况,并与全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;的转换进行比较,以验证其是否符合预期。

我们还希望确保在转换的过程中,能够保留此前进行的错误修正,使玩家能在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中享受到如一的体验。

我们花了许多时间查阅过去的参考代码,以确保我们能实现目标,同时保留错误修正。因为距离ldquo;燃烧的远征rdquo;正式发布已经过去了13年,我们还必须确保自己的回忆符合实际情况。时间很容易改变我们的认知,我们眼中的错误也许就是原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际运作方式。因此,可靠的检查至关重要。

我们现在使用的代码还能进一步保障了客户端的稳定性。服务器曾经是独立的,如今却可以享受到云基础设施带来的便利。这让我们得以规避许多问题,比如玩家尝试进入地下城或团队副本时出现的ldquo;副本未找到rdquo;错误。

沿用这类数据有时会产生意外的结果。在早期测试中,我们发现血精灵男性的衣服会丢失,但客户端相信他们依然身着华服。我们很快发现,纹理并没有得到正确的分配,但衣服上的几何体却依然清晰可见。

最初,德莱尼在角色创建界面中身材过高mdash;mdash;但真正的问题是,德莱尼显示的是丹莫罗的角色创建界面,它的镜头高度其实只适合矮人和侏儒。

我们还在地狱火半岛看到了大片水域,但这里本来不应该有任何水域。外域并没有艾泽拉斯一般的海洋,但我们最终顺利解决了这个问题。

未来的部分改动

我们对《魔兽世界》经典怀旧服的指导原则是尽可能忠实地还原游戏。在全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们依然想要尽力还原原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的体验,确保玩家们期望在这个内容更新中体验的基本元素都能得到保留。我们也会进行一些调整,以便在玩家抵达外域时能维持一如既往的优良体验。

在《魔兽世界》经典怀旧服中,我们特意重现了原版游戏中的ldquo;法术批次结算rdquo;行为。虽然这主要是陈旧技术的产物,但玩家们很希望在《魔兽世界》经典怀旧服中还原它,而且为了真正实现ldquo;原汁原味rdquo;,我们也应当保留它。然而,法术批次结算带来了一个内在问题,即玩家会遭遇延迟。最终玩家报告了许多法术和技能的错误,例如闪现或炎爆术无***确生效。实际上,是延迟导致了这些技能无法如预期施放。在ldquo;燃烧的远征rdquo;中,这一行为将被移除,以改善综合体验。

挑战团队副本的玩家如今也积累了更多经验。当玩家再次进入他们最喜爱的团队副本时,我们希望为他们提供符合期望的挑战。为此,我们会移除在后续内容更新中对地下城和团队副本进行的改动,使其中的首领变得更具挑战性。然而,当最初的首领设计挑战性过强,以至于变为挫败感时,我们很有可能保留部分改动。举个例子:最初的穆鲁有许多阻碍法术的效果,导致施法职业经常进不了团队。我们很快修正了这个问题,并且当这个首领在太阳之井高地中出场时,我们依然会保留这个改动mdash;mdash;不过生命值的削弱应该会被回调成最初的状态。玩家一直希望能够挑战最初版本的首领,希望能借助丰富的经验来击败此前无法应对的首领。我们也希望为玩家提供这个机会。

PVP和阵营平衡

我们想要维持阵营的身份感,但同时也注意到,部落和联盟圣骑士的圣印并不平衡,部落的鲜血圣印比联盟的复仇圣印更为强大。为了解决这个问题,部落和联盟角色依然会在64级时习得所属阵营的圣印,但在升至70级后,他们还能获得对立阵营的圣印。

我们还会对玩家填补竞技场阵容的方式进行更改。当竞技场在ldquo;燃烧的远征rdquo;中最初上线时,玩家数量必须和所选的模式相同。如果玩家参加了3v3竞技场,名单中就只能有三名玩家。这意味着如果有人暂时无法游戏,队伍中的所有人就都无法参加竞技场。在新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们会放宽要求,允许队伍中包含双倍于所选模式人数要求的玩家。这样,当玩家需要继续参加竞技场的比赛时,就可以让其他玩家替补上阵。

我们还使用现代的匹配算法,让玩家能更迅速地匹配到旗鼓相当的对手,同时保留后续赛季中购买竞技场装备的评级要求。

血精灵和德莱尼

当ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁发布时,玩家们可以在黑暗之门开启前提前使用血精灵和德莱尼种族。这样,玩家就能提前练级,以便和好友们一起前往外域。

内容阶段

为了让玩家能够体验最新内容、与好友们齐头并进,我们制定了ldquo;燃烧的远征rdquo;发布后续内容更新的暂定方案,一共分为5个阶段。和所有开发早期的内容一样,这些方案很可能更改,我们也很期待收获玩家的反馈。

第1阶段:卡拉赞、格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴将会开启

第2阶段:毒蛇神殿、风暴要塞和竞技场第1赛季

第3阶段:海加尔山之战、黑暗神殿和竞技场第2赛季

第4阶段:祖阿曼和竞技场第3赛季

第5阶段:太阳之井和竞技场第4赛季

满足玩家的多样需求

我们希望能够满足《魔兽世界》经典怀旧服玩家的多样需求。无论是选择体验ldquo;燃烧的远征rdquo;内容,还是坚守《魔兽世界》经典怀旧服,我们希望在ldquo;燃烧的远征rdquo;的前夕补丁上线时,为玩家提供选择的机会。

在未来,当前的《魔兽世界》经典怀旧服的服务器将成为燃烧的远征服务器,可以体验ldquo;燃烧的远征rdquo;及其内容更新。在补丁发布当日,玩家将选择使用角色的服务器。你是否希望继续体验ldquo;燃烧的远征rdquo;的内容?还是希望继续体验《魔兽世界》经典怀旧服?

你可以为每一个角色分别做出选择。这使玩家能够挑选自己希望获得的游戏体验,可以使用能够穿越黑暗之门的满级角色、踏上下一个内容更新的冒险旅程,新建血精灵或德莱尼角色、体验全新的新手区域,或者让尚未满级的角色留在旧世经典服务器中,继续自己的冒险,和好友们一起畅游。

如果玩家尚未体验过《魔兽世界》经典怀旧服的全部内容,或者是希望能够立刻前往外域的ldquo;燃烧的远征rdquo;粉丝玩家,我们还会提供直升58级的服务。该角色直升每个账号仅可使用一次,无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用。直升的角色会拥有部分基础地下城的蓝色装备、40级的坐骑技能,以及一匹坐骑。新建的直升角色不会拥有任何专业技能,现有的角色在直升后会保留当前选择的专业技能。

如果你决定继续畅玩《魔兽世界》经典怀旧服,就可以加入旧世经典服务器。该类服务器将在ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁上线时开启。

我们想确保你的选择意义重大,我们也知道,玩家可能想在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中使用同一个角色。我们将会推出可选的付费服务,在两个客户端中解锁一个角色的***体,让你能够在两个不同的时代中继续冒险。

ldquo;燃烧的远征rdquo;将于今年上线

我们知道玩家们的好奇心正在熊熊燃烧。大家最关心的问题是,ldquo;燃烧的远征rdquo;什么时候才会上线?就在今年,2021年。我们将在不久之后进行技术测试,玩家将能够重返外域,就游戏的体验和感观提出反馈意见。我们希望为技术测试留出充裕的时间,这样才能充分利用获得的反馈。我们还想确保正在挑战纳克萨玛斯和其他内容的玩家能够从容不迫。

王者之心2点击试玩

燃烧的远征P3阶段猎人和术士哪个输出高

魔兽世界怀旧服燃烧的远征确认更新,届时会有新的服务器开放,想体验燃烧的远征内容的玩家知道什么时候才会上线吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征开启时间,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征开启时间

ldquo;燃烧的远征rdquo;将于今年2021年上线,未有准确时间。

推测:时间节点意味着新旧版本距离时间。美服当年naxx距离风暴前夕约5个半月,风暴前夕持续1个月。照此推算,风暴前夕将于4月下旬开启,TBC将5月底开放。

在不久之后将进行技术测试,玩家将能够重返外域,就游戏的体验和感观提出反馈意见。我们希望为技术测试留出充裕的时间,这样才能充分利用获得的反馈。还想确保正在挑战纳克萨玛斯和其他内容的玩家能够从容不迫。

TBC将会分阶段开放,ldquo;燃烧的远征rdquo;发布后续内容更新的暂定方案,一共分为5个阶段。和所有开发早期的内容一样,这些方案很可能更改。

第1阶段:卡拉赞、格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴将会开启

第2阶段:毒蛇神殿、风暴要塞和竞技场第1赛季

第3阶段:海加尔山之战、黑暗神殿和竞技场第2赛季

第4阶段:祖阿曼和竞技场第3赛季

第5阶段:太阳之井和竞技场第4赛季

王者之心2点击试玩

魔兽世界燃烧的远征的随机英雄本的要求是什么?朋友说是物等···物等要达到好多?

燃烧的远征P3阶段猎人和术士输出相差不多,相对来说还是术士高一点,副本需求大一点。

猎人的DPS的确很强大,尤其是从T6阶段开始就一直保持着很强的势头,即便是没有橙弓的猎人也可以打出数一数二的DPS,然而怀旧服中的玩家更加追求效率,猎人没有AOE能力,单体伤害也无法打术士和法师打断层,副本位置自然会越来越少。

另外,相比术士和法师,乃至是盗贼和狂暴战来说,猎人的消费水平相对较低,又不是不可或缺的职业。金团本身就是以收益为目的的玩法,猎人消费能力较弱,自然也会损失一部分副本位置。

P3阶段的团本一般也就是带2名猎人,最多再加一个生存猎工具人,因此在P3阶段开放之前,猎人玩家还是尽快找到一个适合自己的固定团,混野团的难度还是比较大的。

T6阶段DPS排名

T6阶段也就是TBC怀旧服的P3阶段,一共两个副本,分别是海加尔山和黑暗神殿,不过这份数据也包含P4阶段的祖阿曼。

在T6副本和祖阿曼中,猎人再一次回到了榜首,不过这一次并没有拉开和术士的差距,两个都属于T0职业,而法师依然非常稳定的处于第三名的位置,下面才是相爱相杀的萨满和盗贼。

zam冈特尔在哪?

魔兽世界燃烧的远征的随机英雄本的要求是声望到尊敬才能买钥匙,萨尔玛、沙塔尔、贫民窟、赛纳里奥远征队。

《魔兽世界:燃烧的远征》是对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、地图、战场、专业技能和物品等。在当年成使暴雪屡获殊荣,而怀旧服的开放也将因TBC的到来再度掀起一波热潮。

《魔兽世界:燃烧的远征》游戏设定:

《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的网络游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、地图、战场、专业技能和物品等。

塞纳里奥远征队是塞纳里奥议会探索外域的主力部队。远征队最初只是直属于塞纳里奥议会治下的一个小兵团。但如今,它已经发展成了一支势力庞大,并相对独立的队伍了。位于赞加沼边的塞纳里奥庇护所是远征队的大本营,紧挨着地狱火半岛的棘牙岭西麓。

6.1新随从哈里森·琼斯怎么获得

在去山猫的路上。

祖阿曼是网络游戏《魔兽世界·燃烧的远征》中的一个10人团队副本,位于幽魂之地。副本有6个BOSS.终极BOSS是森林巨魔领袖祖尔金。在《大地的裂变》中,祖阿曼被重铸为新的五人副本,副本首领为新督军达卡拉。

在历史上,森林巨魔曾经控制着洛丹伦的大片地区。他们的国王,名为祖阿曼。这片名为祖阿曼的地区,曾经是他们的政治中心。几个世纪之前,高等精灵和人类曾经联合起来打败了这位国王,巨魔几乎被赶尽杀绝,巨魔们的国王仅仅控制着洛丹伦东北方的一小片地区。

魔兽世界 燃烧的远征来以前我们应该干什么啊

魔兽世界中的考古学训练师

哈里森·琼斯最早出现在《燃烧的远征》的祖阿曼副本。在《巫妖王之怒》中,他出现在暴风城中,后来玩家也能在达基尔金废墟中找到他的身影。而在《大地的裂变》中,他成为了奥丹姆地图中一条重要任务线的NPC,后来,他成为了考古学专业的NPC——考古学训练师。

在《夺宝奇兵》第一部中,主角奉命去寻找***教的宝物“约柜”。而在《燃烧的远征》之中,奥丹姆地图的哈里森·琼斯整条任务线也是围绕“约柜”展开的,经历一连串的沙漠历险,玩家跟随哈里森·琼斯探索“约柜”的秘密。这条任务线紧贴**的主题,同时加上众多的过场动画,玩家就像置身于**世界之中一样。下面的是任务线中的一小段,解决各种机关与探索古墓有没有激起各位的探索精神呢?

与探险相关的随从特长

而根据设计师的爆料,在6.1版本中,哈里森·琼斯作为要塞随从,将会有2个特长,拾荒者和新特长:导师。功能是可以提升同队执行任务的随从的战斗效率。另外,他还将拥有新技能探险专家,拥有该技能的随从拥有非凡的野兽知识、地形勘探知识,可以***到即将到来的危险。

有关新随从哈里森·琼斯的背景故事就到这里了,期待魔兽世界6.1版本他的加入吧!

即使戏言这是“迟到的远征”,甚至更恶作剧的称之为“玩别人玩过的游戏”,但依然难掩的是我对于资料片的殷切期盼。

随着台服《魔兽世界》资料片的开测,九城官方专题资料站的开放,这个“迟到的远征”也终于开始慢慢靠近国服,开放的日子也不再是空中楼阁水中月,而是逐日可触的步步为营。

摩拳擦掌,准备大干一番?可是,面对这迟到的远征,我们现在,也是可以做点什么的!

一.人道——私人马车

面对资料片的众多信息,随着燃烧军团兵败海加尔山后的故事的展开,我终于迎来了期待的新种族,“德莱尼”和“血精灵”的降临。玩联盟的朋友们沉浸在终于拥有可媲美部落牛头女的MM的喜悦中,部落的群狼们对着美艳的血精灵MM大流口水,此时,双方的职业组成已经悄然而息的开始变化了。联盟在丧失了独享“王者祝福”的同时也拥有了萨满们那大大小小的一地柱子,两个阵营的职业搭配重新规划使得双方的微妙平衡被打破重组了,联盟玩家曾经细微的副本领先优势将一去不复返,WOW双方阵营的职业搭配重新规划为“绝对的理论平衡”。这也意味着,我们的艾泽拉斯世界将拉开新的篇章。

该如何选择呢?我在徘徊。是用已有人物抢先体验新的世界?还是选择全新的种族,全新的职业体验全新的资料片?

1.直接进军70级

新的等级诱惑当然不只一点点,光是WOW曾经的那些经典任务就足以让我对60以后的升级路线近乎癫狂,何况,最快的达到最高等级一直是我的游戏目标,最快最早的体验最新的世界是每个游戏者梦寐以求的事。然而,除了这些,最快体验那些新的装备,进入新的地图也是我无法放弃已有的60人物的重要原因。

在选择直接面对70级的时候,也许也同时开始迷茫,按照已有的资料显示,那些从前的荣誉,装备,甚至是金钱,在新的等级与未知的旅途面前,也许什么都不是。那,现在还能做些什么?大可不必为了传说的“T2无用论”而患得患失,事实上,T2套基本可以坚持到64级,而T3则可以走得更远,而有的散件则是即使在70级也是无可替代的。只需知道无论在什么时候,更强的起点注定在未来的旅途更加顺利。那么何不放轻松,在资料将到未到之时继续充实自己的实力呢?

也许有的人已经站在现有等级的顶峰,装备没有什么可提升的空间,也许有的人已经厌倦了反复的RAID,一心期待资料片的到来。然而,我们绝不会仅仅只能等待!

庞大的WOW世界还未曾完全踏足吧?所有的任务也并不是了然与胸吧?我想很少有人敢号称自己玩过联盟部落双方的所有种族职业。那么,在等待资料片,等待冲击新的70级的时候,放慢脚步,尝试一下未曾尝试过的职业,去一个未曾到过的地方探险,做一些一直怀念着的事,与朋友们一起,朋友,才是最不可折价的宝藏。

2.开新号从头玩

新的种族新的职业对于一向崇尚享受游戏的人来说,有着不可言状的吸引力,全新的阵营职业,全新的种族特色,全新的地图任务,全新的人物造型,恐怕很多人会忍不住开个小号吧。我甚至可以想象开服那天在“德莱尼”和“血精灵”新手村中的空前盛况。

对于重视历史传承的WOW世界来说,一个新的种族代表着一段历史的痕迹,那些新手村的任务在点点滴滴中都在诉说着这个种族古老的过去,每一个种族的传承都带着它特有的烙印。

体验WOW,从体验一份文明开始。

当选择这样一个全新的种族时,必须做好或许会独自上路,渐行渐远的准备。如果是这样,现在需要什么呢?尝试着先从对方阵营中了解想要体验的新的职业特征,先为那尚未成行的新的旅途准备一点物资,毕竟俗话说得好“大军未到,粮草先行”,也许,还可以更周到的为想要学习的商业技能做点准备,或者,干脆什么都不做,准备象真的“新人”那样,空着包裹上路。不管如何,现在的我们大可放轻松的尽情领略艾泽拉斯大陆的美丽风情,相约几个好友,在现在及新的旅途中,一路做伴……

二.商道——商贾货车

艾泽拉斯的世界无疑是广阔而又风情万种的,各种岩石地貌,人文风情向来是我们游山玩水的神往之处,然而,当面对外域时,才感受到什么叫天外有天。这片宽阔的土地与丰厚的是急待开辟的神秘世界。

更让我们兴奋的消息是在外域中可以使用的飞行坐骑,暴雪一向的严谨设计在飞行坐骑中依然延续。助跑,升空,飞行,俨然一部小型飞机的起飞步骤。而那5000G另人瞠目的价格也让我着实开始打量自己的荷包。

WOW世界中的经济系统一向是许多梦想经商的人的实践摇篮,商品世界中讲究低价买入,高价抛出,这一赚钱手法在WOW中同样常见。如何在资料片的新时代成为一方巨豪,想必也是许多人绞尽脑汁想要得到的答案。

先说为什么要赚钱吧,根据初步估计,对于一个新号布衣而言,有多少开支到70级是必不可少的?交通费约需7000g;服装费,想要衣着光鲜,没个7,8千G是不可能的;附魔和宝石费2,3千G;至于那些大大小小的声望……总之我们需要钱,大量亮闪闪的金币,上万G也很有可能在购物欲望下瞬间消耗殆尽,如果再有诸多的小号,里各色花里胡哨的70级紫装会让你定期产生抢劫银行的欲望。

新的商业技能“宝石加工”无疑是值得关注的,根据资料显示“宝石加工”与“附魔”一样是种高等级的奢侈消费,然而冲击该技能所需要的各类宝石却可以预见的将引起一场商机变化。

许多人甚至现在就开始囤积各类低级宝石,想要在资料片中大捞一笔。然而,商海沉浮,利益通常伴随着风险而同时存在,各位奸商大大们,可要小心哦。

冒着投资危险囤积货品毕竟不是大多数人的赚钱之道,那么我们该做什么呢?

各种药品的需求是在任何时候都不会降低的,这就意味着药炼金是永远都有市场的,唯一需要把握的不过是新的地图的众多集点以及稀有草药的刷新规则,当然,或许更着急面临的是PVP服务器里阵营双方的野外冲突。

我们或许没必要如此未雨绸缪,现行的许多药材在新的资料片中依然广泛应用,想要赚钱的诸位不妨从现在开始累积一些高级药草。

而新的制作产品的问世,以及宝石加工业的出现,使得各种稀有卷轴也有待成为紧俏商品。最简单的办法莫过于在等待资料片的同时不妨建立几个小号,以便抢购卷轴之需,当然,你更应该考虑与一位SS打好关系……这可是小号到达目的地的最快方法啊。

新的制作产品的出现,同样使得裁缝及锻造业的翻身,众多新的漂亮的衣服将可以预见的在资料片中抢手起来,也许没有练过制造的你或许可以考虑趁资料片未到之前的时候练一个制造工艺号,为自己缝制衣物的同时,以便在资料片时代大捞一笔。

三.修罗道——无敌战车

有了人物,有了钱,还需要什么?噢,装备。这个让无数人为之疯狂奋斗的原动力是许多人游戏的终极目标。我们曾经因为没有庞大的大块游戏时间而与顶级装备失之交臂。而如今,新资料片的开放将带来的新的期待。新的游戏模式在暴雪的以人为本的游戏理念中诞生。

新的竞技场模式的开放无疑是对曾经无法参与大型RAID活动而取得装备的我们的一种希望,通过竞技场的点数换取堪比副本掉落的装备使得我们对于装备的选择多了一种途径,也使得对游戏时间自由控制度更高。而新的排名系统显示,胜率才是最重要的,这是一个不鼓励以堆砌时间来提高排名的系统,暴雪的用心由此可见。如果选择通过竞技场来获得梦寐的装备,甚至威风凛凛的虚空坐骑,那么你必须要聚集一班可以长期配合的战友一起奋斗,因为,新的竞技场是不提倡个人英雄主义的,这无疑是适合小规模的几个好友分享的游戏方式。还在犹豫?,现在就开始,联络你的朋友们,把他们带到艾泽拉斯大陆来,在战歌与奥山中热血朝天地练习小团体配合吧。

我们不难看出,竞技场装备获得的方式只是一个补充,通过打通副本获得装备依然是WOW的主要方式,但,在新的资料片中,暴雪所开放的副本中,小型副本(含分支)共14个,分别为:地狱火壁垒、血熔炉、奴隶围栏、沼泽洞穴、奥金顿墓穴、逃离墩霍尔德、法力坟墓、塞泰克大厅、暗影迷宫、碎裂大厅、开启黑暗之门、机械区、秘术区、拱廊区。Raid副本8个,分别为:卡拉赞(10人)、玛瑟里顿的巢穴(25人)、戈鲁尔之巢(25人)、法斯祺女士的老巢(25人)、风暴之眼(25人)、祖阿曼(10人)、时光洞穴:海加尔(25人)、黑色神庙(25人)。

在这些暴雪已经宣布开放的副本中,大规模的40人副本不再存在,而小规模及中型副本才是主流,这也意味着从前大型公会的人数优势将不复存在,许多公会也许将面临一次洗牌的危机,而更重要的是,你可以仅仅靠着几个知己好友,便开始一趟愉快副本探险之旅。英雄模式的出现将意味着曾经津津乐道的那些5人副本中的个人作用与小队合作将在资料片中重现,职业配比与职业作用将更加多元化,WOW将不仅仅只是TANK,治疗以及DPS。问题是,现在,何去何从?

选择了副本,就必然要考虑团队,或者是否真的需要重新选择一个更小的Team。或许你可以和原有公会的精英团队继续为中型副本而战,或许可以从原有的公会中独立出来将朋友们重新组织,自己拉起一面旗帜做老大。然而这些都不是重点,重点的是,我们依旧需要发挥团队合作以及更多的操作技巧才能在新的资料片中越走越远……

曾经在RAID中不断奋斗的我们,是否还能熟练的在5人副本中得心应手呢?更多的职业搭配会让我们手足无措吗?想要知道答案,不用等到资料片到临,在现有的副本中去磨练吧。想要挑战高难度的英雄副本,甚至是卡拉赞这种新的高端副本。我们现在唯一能做的,就是不停的战斗,与不同的人,在现在的场所里,不停的战斗……

四.心道——旅行车

其实,无论决定从哪里开始旅行,如何开始,我们所要面临的是同一个资料片。唯一不同的是,该持有怎样的心态。

无论在新的资料片中即将扮演怎样的角色,去进行怎样的冒险,需要确定的不过是,我们到底需要一款怎样的游戏。

游戏世界的精美庞大让人迷失,然而,我们是否选择好如何规划自己的游戏时间了呢?

体验过程的人享受WOW的每个细节,包括日升月落,河岸轻垂,包括那些隐匿在繁杂任务中的历史点滴,悲欢离合,甚至每个场景的每句对话。

享受的人获得无上荣誉,华美的服饰,众人的艳羡,同样也领略行色匆匆的忙碌,一切,其实与现实无异。游戏如人生,一切,不过仅仅取决于,我们想要什么。

无论是在现有的世界中继续奋斗,还是暂时休息的等待TBC的到来,我们需要把握的其实只是现在,无论展望未来还是回首过去,我们可以把握的也只有现在。“做你从未做过的事”就从现在开始。