困难和高难BOSS挑战一次都是花费30张BOSS券,困难BOSS打死可以获得40左右的讨伐证,高难BOSS打死可以获得130张左右的讨伐证,也就是说我们要在三刀以内打死高难BOSS才是收益比困难高的,大家不要盲目去打高难BOSS,如果你高难BOSS要打4次,那么收益就会比低30张左右讨伐证的收益。
那是一个怎么看都脱离现实、同时却又异常美丽与珍贵的梦境——
在美丽的阿斯特莱亚大陆中心地区
一个由兽人、精灵、魔族、人类等多种族族群聚集在一起生活的王都:兰德索尔
身为主人公的你在附近的平原苏醒
平稳的风声、花草茂盛
消失的只有你的记忆
引导在陌生世界里迷茫的自己的
是一位小小的指引者身份的少女
接着,还有一位路过这里的,饥肠辘辘的剑士
一位温柔心善的使用魔法的少女
一位倒在路边的猫之兽人
与她们逐渐产生的羁绊
成为了将你与世界连结起来的契机
即使无法取回记忆——
公主连结国服中公会战是比较有趣的,那么到底要怎么打比较好呢?萌新要怎么选择公会呢?希望下面这篇公主连结国服公会战打法指南能帮到大家。
公主连结国服公会战打法指南
会战以战队/工会为单位进行团队副本,一般时长为7天,每日更新排名,以最后一天24:00排名为最终排名结算奖励并延时发放。会战期间每日每消耗300体力即可获得一次挑战机会。每天上限3次挑战机会。
挑战分为模拟战和实战,模拟战除了第1周目,第6周目,第11周目三个转阶段一周目只能模拟当前王。其他时候都可以任意模拟本阶段的所有王。梦幻模拟战实战每日三次,结算就消耗一次挑战次数。实战拉胯
实战时如果两个人AB同时进入战斗,A先打完出来,B按照boss剩余血量和正常一刀打完伤害的百分比+补偿时间给与一次不计入挑战次数的补偿刀。但补偿刀不能再次被补偿。
每次挑战可以借用一个战队支援角色。挑战完成后锁定阵容角色5人,后续挑战不可再用。为了不影响后续配队,千万不要不借人,别舍不得那点mana。
会战期间请和其他战队成员会长管理人员保持联系,按照作业合理分配角色配队。不要自闭出刀和胡乱出刀,在前中排工会这些是最基本的要求。
一般来说会战日三刀是两物一法的组合,后续随着法队的补偿和加强,两法一物也是常规选择。少数极端情况下可以三物。
会战开始之前一般是开放新地图和新等级n2时间,所以在这段时间内请不要吝啬体力,根据需求将rank升好并强化满。
会战期间只能进行入会操作,不能踢除和自行退会。一般会战时期是每月最后一周。所以想吃工资请提前留好时间,不要会战期间失联和以没时间等理由消极甚至不进行会战。会战和竞技场一样,想要回报就要付出时间精力。
公主连结狮子座二周目四王怎么打?相信很多小伙伴都知道狮子座公会战的四王是我们的老朋友暴熊,而熊因为其不稳定的眩晕能力导致阵容伤害波动一直较大。因此推荐使用较稳的充电狼打法。那么狮子座四王的充电狼打法是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
公主连结狮子座B4充电狼时间轴汇总
一、角色配置
1.角色
_-TP弓、_恋-充电宝、真琴-狼、香织-狗拳、纯-黑骑
2.配置
黑骑R10-3,其余角色R9-6
除伤害外星级皆无影响,黑骑/狼可★4,★3不适用。
3.预估成绩
成绩:100w~110w
二、时间轴
1:13 狼UB(平A后)
1:07 TP弓UB(三连命中后);
1:03 狗拳UB(正中突命中后);
0:59 狼UB(平A后);
0:48 黑骑UB;
0:46 狼UB(强力斩后)+充电宝UB+TP弓UB;
0:44 狗拳UB
0:30 狼UB(猫拳重击后);
0:25 狗拳UB;
0:23 TP弓UB;
0:13 狼UB;
0:10 黑骑UB(连点);
0:01 狼UB(有的话)+狗拳UB+TP弓UB+充电宝UB。
三、注意事项
因为熊有眩晕,因此本关上下限较大。选用充电狼是因为即使狼吃了眩晕依然能够破甲全覆盖,但如果两次都晕最后可能少个UB。如果狗眩晕吃多了伤害会差一些,建议可以考虑重开。
公主连结中5月7日就开启了公会战,那么很多小伙伴肯定都很期待公会战会有什么奖励吧,那么今天小编带来的就是公主连结公会战奖励一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
公主连结公主战奖励
第1~3名:宝石times;20000,行会币times;5000,记忆碎片times;30
第4~10名:宝石times;15000,行会币times;5000,记忆碎片times;30
第11~20名:宝石times;12000,行会币times;5000,记忆碎片times;30
第21~50名:宝石times;10000,行会币times;5000,记忆碎片times;30
第51~200名:宝石times;8000,行会币times;5000,记忆碎片times;30
第201~600名:宝石times;6000,行会币times;4500,记忆碎片times;25
第601~1200名:宝石times;4000,行会币times;4000,记忆碎片times;25
第1201~2800名:宝石times;3500,行会币times;3500,记忆碎片times;20
第2801~5000名:宝石times;3000,行会币times;3000,记忆碎片times;20
第5001~10000名:宝石times;2500,行会币times;2500,记忆碎片times;15
第10001~15000名:宝石times;2000,行会币times;2000,记忆碎片times;15
第15001~25000名:宝石times;1500,行会币times;1500,记忆碎片times;15
第25001~40000名:宝石times;1000,行会币times;1000,记忆碎片times;10
第40001~60000名:宝石times;750,行会币times;750,记忆碎片times;10
第60001名以后:宝石times;500,行会币times;500,记忆碎片times;10
公主连结公会战开启时间
5月7日05:00~5月14日23:59
公主连结公会战如何进行排刀
在进行排刀之前,会长需要统计所有公会成员的BOX,以及他们主力角色的练度,根据他们能凑出的最强阵容,来分配他们打哪个BOSS。
这其中,狼姐和狗拳是必要的,如果没有这两名角色,想打入一档,基本就很困难。
而针对不同的阵容,也会有相应的作业可以抄,其中每个时间节点该做什么事都安排得明明白白,当然,这都是针对前排公会的。
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公主连结摩羯座公会战阵容搭配参考攻略:
1月12日05:00起,游戏内将开启「团队战」!
团队战中将会出现非常强力的怪物,与行会成员同心协力进行挑战吧!
团队战结束后,将对团队战期间各行会对怪物造成的伤害总值进行排名。
根据排名区间的不同,将对行会全员发放相应数量的报酬!
一王——哥布林
A面只有200物防,基本就是个木桩,不过伤害略高,不带奶需要R11狼才能T住。上面两个阵容一个是利用环奈加速破甲覆盖,一个是用水猫抽蓝让boss少放一次大招(boss大招后物防会提升20%,即变为240)
B面变为225物防,提升幅度很小,只是这里必须要配水妈才能狼T,如果水白不够用了(比如全交B2和B4了),用妈换T也是一个可考虑的选择。
C面只有100魔防,除非法刀不够用否则必定交法刀,最优解为克T圣千刀,但是这刀105没目押好或者047-038之间克总miss了都会导致挂树,sl已交的话可以换回最稳的姐姐T法刀(还有五星专武子龙T,但是你要自带)。
二王——鸟
A面200物防随便乱鲨,大招就是个前排充电宝,要打三刀物理的可以考虑在这里交无克刀(但这期三物理的最优解不在这里)。
B面物防变为250,大招充电更爽了,预言一波B2狗T这刀会有人拿阳寿打出300w()。B面的物理第三刀可以交这里,但我觉得应该有更好的方案,等后续开发吧。
C面这里非常值得一提,由于国服环奈的出现使得黄骑一口可以奶1w8,黄骑得以在这次会战彻底诠释什么叫真正的八仙(×)。这刀如果全部常规配置标伤应该是220w左右,极限可上240w(需要9-5狼+四星R10智+卡肉度克总),真正的神仙刀。
三王——死神
死神这里基本没什么可讲的,打法刀就是了,而且阵容应该会非常多变,而且圣千和水黑的卡rank卡等级就是为了B3这刀多ub。值得一提的是,A面有一个裁缝刀,利用裁缝+圣锤的双打断让boss全局只放出开场那次减速,上限可达200w,但是嘛boss的技能等级是60级,也就是说减速有一半一半概率miss。。。悟道轴,前200甚至前50我觉得都不用考虑这玩意。C面的双锤物理刀则是正常的稳定刀,不过也只有一天三轮C1+C3这种特殊情况才可能用上了。
四王——独角兽
四王这里的阵容变化非常多,仅列出一部分。环奈双弓刀可能是A4的最优解之一,而且由于小马的毒,R11的tp弓也能舒服地五动一ub了。
B面这里除了考古阵容,还有一个圣锤4ub的轴,R10-4圣锤的烟就是这个了,不过我目测这个轴圣锤一次都不能自爆。。。
C面则应该和考古阵容不会有太大区别,要么用嘲讽T吸掉,要么用高练度(五星)智硬吃,国服由于环奈的出现,可能会挤掉智的位置。
五王——羊头
A面真正的财富密码——五王无狼刀,这刀配套三物理可以让另外两刀都有狼克,配套法刀可以克环互借,让其他王基本都能出最佳阵容。
B面则是关于忍四星还是五星的抉择,四星由于老爹扛不住小技能,boss会多一次ub导致伤害少10w打底,但如果升了五星忍将来金牛座又会出现老爹送不掉的问题,是为了一时之利还是隐忍一期,看各位公会会长的选择了。
C面这里基本也和考古阵容一致,前排有113级忍的压箱底轴,我们中后排就不用管啦。
公主连结公会战BOSS技能大全:第一期的BOSS一共有5个,所以被玩家称为5王,分别是飞龙,大鸟,食人花,熊和白羊座,那么这些BOSS的出招顺序和大招技能是什么呢?接下来我就为大家详细介绍公会战的打法吧~
公会战BOSS出招顺序飞龙
血量:600万 物抗:200 魔抗:200 倍率1.00
U B :对三名最近的目标造成物理伤害。
狂暴格里芬(鸟)
血量:800万 物抗:200 魔抗:200 倍率1.00
U B: 对三名最近的目标造成魔法伤害。
芒刺爬行者(花)
血量:1000万 物抗:200 魔抗:200 倍率1.10
1技能:对三名最近的目标造成中毒效果,并减甲。
U B:对三名最近的目标造成物理伤害并击晕。
行动顺序:起手A?循环(A?1?A?1?A)
狂焰战熊 (熊)
血量:1200万 物抗:200 魔抗:200 倍率1.10
1技能:降低一名最近的目标80%物理攻击力,并造成物理伤害。
U B:对两名最近的目标造成物理伤害并禁锢。
行动顺序:起手A?循环(A?1?A?1?A)
梅沙路提姆(白羊座)
血量:2000万 物抗:200 魔抗:200 倍率:1.20
1技能:对前方范围内目标造成魔法伤害
2技能:束缚HP比例最低的目标
3技能:对最近的目标造成魔法伤害;
U B:对所有目标造成魔法伤害,对处于被控制状态的目标造成额外的魔法伤害。
行动顺序:起手1?循环(3?2?1?3?1)