原神胡桃攻击力最多提高多少-原神胡桃普通攻击

tamoadmin 游戏发布 2024-09-08 0
  1. 原神胡桃强度说明胡桃伤害数值分析

由于胡桃的基础攻击力非常低,在90级的情况下甚至只有130点基础攻击力,但是因为有了元素战技的加持,使她额外可以获得高额攻击力加成来提高攻击伤害。胡桃输出主要依靠重击与普通攻击的衔接来打出伤害,关于胡桃的输出技巧是非常关键的,详情如下。

原神胡桃操作方面的小技巧:

胡桃在引蝶来生所触发的彼岸蝶舞状态下,使用重击会对敌人施加血梅香状态,从而造成额外伤害。因此胡桃平常的输出将依靠重击与普通攻击的衔接来打出伤害,在解锁命座1后,重击更将成为主要攻击手段,因此,提升重击的手感和速度也能够提升输出伤害。

原神胡桃攻击力最多提高多少-原神胡桃普通攻击
(图片来源网络,侵删)

1.胡桃的重击可以在命中敌人后跳跃来取消冲刺与后摇。

众所周知,几乎所有的角色重击都可以通过跳跃中途取消,胡桃也不例外。相对于其他角色,取消重击后摇与停止冲刺对于胡桃来说,意义更大。为何如此?请看。

可以看到,最右边的水史莱姆由于第二次重击的时候被击飞了,击飞方向与冲刺方向相反,以至于在第三次重击时距离不够,没能对史莱姆造成伤害(至于为什么明明没打中它它还后退了一下,应该是被旁边的雷史莱姆超载炸的)。

注意,胡桃的重击常常会将怪物往重击相反的地方击飞,使得怪物和胡桃的距离拉远,下一次重击往往打不中,需要补一个冲刺。对于零命胡桃来说,多次重击往往会加大体力的消耗,一旦体力不足则可能导致被击中退场。要想保证打中怪物的同时减少体力消耗,则需要上面说到的跳跃取消冲刺。

在看到伤害数字后,立刻将方向键移动冲刺反方向(或者你想要移动的方向),然后跳跃,只要操作连贯,就能在最短的时间内完成多次重击,保证命中率的同时加快重击速度,同时减少不必要的体力浪费。

此操作难度系数不高,在练习后很容易掌握。能对胡桃的操作手感有很大的提升。

2.胡桃配合行秋时可以在距离敌人一段距离时提前使用重击,达到蒸发的效果。

此操作可在以下几处使用:第一次攻击时使用,打出蒸发;当敌人身上有火元素的时候使用,这里重点为搭配香菱时,由于香菱挂火的影响,在胡桃重击命中前可以先让行秋大招消除怪物身上的火元素,保证胡桃元素反应的正常运行。

注意,在不搭配香菱的情况下,第一次成功即可,在行秋的高频挂水下,后续的重击基本上都能吃到蒸发(如图)。这里主要是适用于香菱的情况下。

缺点:操作难度较大,需要卡好与怪物的距离,在复杂的战斗中极需操作。

注意事项:经过多次试验,我发现胡桃在彼岸蝶舞状态下,重击距离会变远,有图为证

原神胡桃强度说明胡桃伤害数值分析

相信很多玩家在抽出胡桃后对其技能属性还不是很了解,那么这名角色的技能有什么,该怎么搭配队伍,请看下面由“潘德达利安”带来的原神胡桃技能、命之座与队伍搭配解析,一起来看看吧。

技能与命座分析

普通攻击:

普通攻击是六段的枪系攻击。胡桃10级一段普攻倍率为83.6%,重击倍率为242.6%。作为对比,香菱10级一段普攻倍率为83.1%,重击倍率为241%。倍率上中规中矩。

元素战技:

胡桃的核心技能,消耗当前30%生命值,进入彼岸蝶舞状态。基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力。通过这种方式获得的攻击力提升,不能超过胡桃基础攻击力的400%,除了带黑樱枪,一般不会达到这个上限,可以不用考虑。此外要注意的是,切人时会清除胡桃的彼岸蝶舞状态,机制类似雷泽的q。

彼岸蝶舞状态下胡桃重击会为命中的敌人施加血梅香效果,不过伤害的话,二命之前可以当不存在。

元素爆发:

造成大规模火元素伤害,命中敌人时恢复胡桃的生命值。在胡桃低于50生命值时伤害和恢复生命都会提升,兼具输出和恢复能力,进一步强化了胡桃的战场能力,此外也为胡桃提供了核弹潜力。

被动:

胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成。简单粗暴,压血换来更高输出。胡桃的e每次固定消耗30%当前生命值,初始100%连用两次就是100%*0.7*0.7=49%,刚好在半血以下,实战中压血是比较容易的。

蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提高12%,持续8秒。能为胡桃下场后的其他角色输出提供加成。

胡桃的一命和六命是质变命座。

一命在彼岸蝶舞状态下重击不耗体力,通过普攻-重击-闪避的手法取消后摇,能在技能持续时间内打出更多的输出。

六命生命值低于25%时伪锁血且暴击率提升100%,最大用处是面板刷成5%暴击400%爆伤极限猴戏。

角色定位与加点

胡桃的定位是火系爆发主C,由于胡桃的基础攻击力极低,90级只有106,常态下的输出极为有限。但换来的是开启e技能后的高额爆发输出。以3万血胡桃为例,10级彼岸蝶舞的攻击力加成就有1968,再加上其他加成攻击力可以轻易突破3、4千。且胡桃自身突破加爆伤,配上合适的武器双爆也可以达到一个很高的水平。胡桃的普攻和重击元素附着是弱火**计算,配合行秋开q,理论上可以做到枪枪蒸发,是当之无愧的输出上限最高的角色。

技能加点上,作为主C的话优升e和普攻,核弹流的话优先升e和q。

圣遗物与武器选择

圣遗物首推魔女4件套。

沙漏根据具体面板情况选择生命值或精通,杯子选火伤,头选暴击/爆伤,优先保证暴击:爆伤=1:2收益最大化。虽然魔女4的效果不能吃满三段,但对蒸发系数的加成伤害高于其他2+2组合

没有合适的魔女4可以考虑魔女2+乐团2,或魔女2+宗室2,有钟离情况下也可以带逆飞的流星4件套。

不推荐渡火4或角斗士。

因为行秋挂水情况下是无法触发渡火效果的,舍弃蒸发伤害换取35%加伤得不偿失。至于角斗士,问题还是胡桃的主要攻击力来源是e技能的生命值加成,18%的攻击加成会被严重稀释。

武器方面,首推护摩之杖,被动完美适配胡桃技能,20%的生命值加成,被动在50%血量以下的额外加成对胡桃来说刚好,可以说是胡桃专武,没有护摩优先使用其他五星武器。

四星武器中首推匣里灭辰,没有的话可以考虑角斗枪或黑岩刺枪,角斗和黑岩的副属性暴击/爆伤比较合适,但被动对胡桃加成较低,约等于白板。

如果以上都没有,三星武器白樱枪也可以考虑,副属性加暴击,容易满精炼,被动对普攻加成。但由于胡桃输出上是普攻+重击交替,而重击倍率更高,总输出中普攻占比不高,所以有更适合的武器优先考虑其他。此外三星的黑樱枪副属性加生命,配合精通沙漏,特定情形下可能也会有奇效。

行秋。e技能提供抗打断和减伤,能提高胡桃的生存能力。q技能配合胡桃枪枪蒸发。行秋的奶量不足在胡桃这里由于需要压血反而成了一个优点。

钟离:e技能的护盾为胡桃提供减抗和保命能力。

香菱:可以组成双火,且香菱2命锅巴减抗,6命加火伤,都能为胡桃提供增益。此外在胡桃技能输出真空期可以切换香菱副C。

公子:单被动加普攻等级就使得公子几乎可以适配所有阵容了。且公子和胡桃都属于爆发型主C,可以组成双C互切。

皇女:可以配合行秋和胡桃打感电、超载,胡桃真空期可以切皇女输出。此外由于胡桃阵容为了追求低血量加成一般不会带奶,皇女4命自带回血也能增加队伍容错率。

迪奥娜:挂冰、加盾、回血一体,增加胡桃容错率,六命迪奥娜q加精通进一步提高胡桃爆发能力。

不推荐角色

班尼特:永远的神。但对胡桃而言,额外加1000攻可能不如被动的33%火伤收益高。只玩胡桃的话或许也可以考虑用六命班尼特,不过一般而言还是还是放在深渊另一队收益更高。

重云:技能不适合。胡桃的e会顶掉重云的附魔,重云的q也很难打出融化效果。如果你一定要带一个挂冰工具人,不如试试凯亚。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神中胡桃强度是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神胡桃强度说明,包括胡桃伤害数值分析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

胡桃强度说明

即便选用五星枪,加攻后也仅为3100攻击力,但是胡桃开E后完全靠普工输出,普工倍率标准枪兵的凄惨倍率,6级倍率274.85%。

我们把她与香菱做一个横向比较,设香菱攻击很低,开E后胡桃攻击为香菱的两倍,则等价于相同攻击下胡桃普工倍率变为274.85*2=549.7,但是香菱开E后是可以和锅巴一起攻击的,锅巴6级的倍率是624%,香菱普攻倍率280.2.设人物没4秒完成一套普工。

同时考虑cd问题来计算秒伤:胡桃:(549.7*2+274.85*2)/15=109.94

香菱: (280.2*3+624)/12=122.05.

也就是说设香菱攻击1550的情况下,胡桃的dps低于香菱。

算上血梅的伤害:胡桃 (549.7*2+274.85*2+89.6*2)/15=121.9 仍然低于香菱,我就不算大招了,算大招的话两者差距会进一步拉大。

而且以上完全是把香菱作为锅巴工具人的面板来看的,实际上香菱如果你让香菱也带5星枪,副词条歪一点攻击的话香菱的攻击也不至于这么低。

元素反应

香菱的锅巴可以实现口口融化,大招在有重云的行秋的情况下可以实现几乎次次融化。

胡桃由于是火附魔,普攻攻速极快,注定只能给别人做嫁衣,以她的攻速我很难想象如何让她持续打出反应伤害。

所以单纯从强度角度来考虑,如果这个数据不改的话,核桃应该会同时荣登dps最低5星和最不容易存活5星,最不灵活(只能做主c)5星三榜榜首。

目前来看胡桃就只有可爱了,烧些机制看似提升很大,但是实际上是不烧血的话伤害几乎是零,烧血了总算有一点伤害了,但是作为c来看实在是不合格。

如果考虑仅强度的话还是选择魈吧,不论白值还是倍率都是第一档,没那么多花里胡哨的机制,dps也很好算,明显是当前最高的裸输出,卢老爷打打反应可能能超过魈,不打反应在倍率和白值上被全面碾压。

之前计算的胡桃dps有误,我把没开E时的伤害算成开E时的一半了,其实应该是1/4,所以dps应该更低一些。