不过要是想达到你的主题
“要很黄。很暴力的那种。不怕OT的。。只需要全力输出。。”
还是推荐你玩火法,活体配合高爆,那满屏幕的数字,绝对看的你汹涌澎湃!我自己也很喜欢火法!毕竟游戏玩的要自己喜欢才行!
火法的输出分2种,火球和冰霜!
先来看一下主火球输出天赋,是我很喜欢的天赋
://zq.17173/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=3&vars=00000000000000000000000000000023050320123033310531203113512030233010000000000000000000
#龙息#冲击波#活体#暴风雪#烈焰风暴#奥爆#
火法玩的就是!副本的小怪A起来还是很爽的,法师作为传统的AOE职业,怎么可能输给其他的职业!
下面是主冰霜球的天赋
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这个天赋是以#霜火箭#为核心的霜火天赋代替#火球术#
虽然#霜火箭#的伤害相对#火球#比较低,但是只要3秒的施法时间是它的优势,以弥补了一部分的伤害
看到怪直接丢#活体#特别是小怪多的时候,每个怪丢一个,不要觉得是浪费时间,12秒以后你发现瞬发大火球用都用不完,然后上灼烧(次数自己根据团队需要定吧,BOSS的时候也是让T建立仇恨的时间)-#霜火箭#或者#火球#-触发的顺发#炎爆术# 基本的输出就这样,多熟悉一下就有经验了!
不过实话实说,你要是想力争DPS第一还是玩奥法,呵呵!要***和还是火法爽!
一边游戏一边写,收工睡觉!
火法,追求的是暴击.一般不管什麽职业,点天赋都是点对自己有利的,比如加法强的,加暴击的,省蓝的...很多网站比如178 ,多玩网站都有别人的天赋推荐,你可以自己看过以後再根据自己的情况,自己的爱好进行修改.
这个天赋是用来打冰火球的。?
输出手段,冰火球,炎爆,活体。?
火系的几个非关键天赋根据喜好随便调整。?
鉴于刚80不久?这个天赋对装备要求较低,耗蓝速度比较慢,也能打出不过的dps。?
铭文推荐:火甲铭文,冰火球铭文,活动铭文。
其实天赋这东西最好还是根据自己的装备情况自己调配
起手灼烧(有强化暗影箭的术士可以忽略这一部),然后活体,火球术,有顺发炎暴等当前火球术打出去之后扔。如过火体炸蛋和顺发炎暴都好了那先扔炸蛋。英勇嗜血阶段放弃炸蛋。火法装备追球850急速后便是高法伤和适量暴击了。优先4t10
楼上冰火 输出循环:活体-灼烧(如果是你来补灼烧的话)-霜火剑-(炎爆术<触发法术>)
保持灼烧,和活体,跑位过程中释放火焰冲击
属性选择:命中(命中要求10%<有暗牧鸟德命中3%buff,德莱尼1%>超过后收益为0)>法伤>暴击≥急速
铭文选择:火甲铭文,霜火剑铭文,灼烧/活体铭文
冰与火是对立的,也是相生的,冰火球天赋完美的把两个特性融合在一起。冰火球天赋以wlk的新技能霜火剑为主要输出手段,蓝耗低,命中要求低,受冰火两系加成,暴击伤害高,目标35%时为爆发期,T7套装加5%暴击伤害适合此天赋,但是平射伤害低,成长系数低。
://wow.178/tftw/#of0wcz0cZ0EcbRhIhVubhct:LVi
[ 射程火 ]
点评:射程型折磨火,常用输出天赋.
优点:射程足,减少部分跑位,转火相对要快.
缺点:耗蓝较快,不适合超长时间消耗战
://wow.178/tftw/#of0wcz0fZ0Ec0RhIhVubhct:LVi
[ 续航火 ]
点评:续航型折磨火,火法常见天赋
优点:加入了33%施法回蓝,加上元素***,续航能力大幅度提升.
缺点:偶尔会出现射程不够要跑两步的状况,但是10人模式这个状况并不多
缺点太多,暴击回蓝是PVE天赋所以元素***不加,灼烧有雕纹,一下跌5层,貌似是,而且3.3改成了一下就上5层,必加,炽热报复血量低于35%就是1.5秒炎爆,虽然有CD但是也很有用,而且几率缴械,减伤10%,必加,火焰增效完全扯淡,一场PK最多丢俩霜火箭,火球更是就没用过,没意义加,如果要放弃强反,那么与其加3点节能施法还不如加奥术坚韧,还是那句话,省蓝的天赋都是PVE的
://zq.17173/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=3&vars=23032003200200000000000000000023050223103200312531020213512000000000000000000000000000我加的,不加熔岩之怒你可以算算总共能加多少,一个PVP的人血量也就是3W左右,战士DK之类的可能逼近4W,而且这是3.3的血量,奥系用+精神凑强反是因为精神和暴击挂钩了,不加燃烧之魂的原因是基本上火法读条就是在对方被羊的时候读个霜火箭,再就是灼烧,建打断没意义,在80的急速支持下基本上都是不到一秒一个灼烧
给你发个火法的DPS天赋?要有一定的装备基础哦
这是80级?3.35的折磨火天赋?STAR榜上最高火法1。8W+DPS就是用这个天赋打出来的?哈哈
火法靠的是团队与自己的爆发?依靠触发的瞬发效果加BT的暴击伤害加成与DOT伤害完成DPS的上升?输出循环有很多种?个人认为用自己比较喜欢的循环较好应为都差不多。。