守望先锋出来多久了-守望先锋回来了吗

tamoadmin 游戏发布 2024-09-10 0
  1. 守望先锋为什么突然不火了?未来会怎么样?
  2. 守望先锋只是昙花一现,已经退出市场了吗?

您好,您是想问暴雪战网没有守望先锋的解决方法吗?暴雪战网没有守望先锋的解决方法:

1、注册一个新的暴雪战网,用这个账号登录战网,因为不管什么账号、什么服务器,都是用同一个ow客户端,且该操作不影响你用俄区的账号登录ow。

2、不方便注册新的国际服账号,可以在登录了ow的情况下启动战网,登录你启动游戏的那个国际服账号,这时你就会发现ow又回来了,这个时候你再退出ow就可以更新了。

守望先锋出来多久了-守望先锋回来了吗
(图片来源网络,侵删)

守望先锋为什么突然不火了?未来会怎么样?

1、守望先锋归来上线后,因为游戏中堡垒、托比昂这两个英雄出现了严重的bug,所以暂时被禁用了;

2、堡垒可以通过特定操作在大招持续时间内对敌人发弹进行轰炸,这个违背了英雄原本的输出能力,对对局的公平性也造成了威胁;

3、等到bug修复之后,英雄应该就会重新上线了,大家可以等修复后再前往游戏中体验英雄。

守望先锋归来需要重新买吗

不需要,之前持有守望先锋账号的玩家,可以重新下载客户端直接使用原账号登录游戏,账号信息以及皮肤都可以继承。

守望先锋只是昙花一现,已经退出市场了吗?

从现在的情况来看,守望先锋的热度真的是比之前减少了不少。

守望先锋从2016年5月5日公测到五月24日上市,到现在已经一周年了。在这一年当中,守望先锋经历了很多,三个月一个赛季轮回,到现在已经是第五赛季了,时间真的过的很快,前两天打开守望先锋看到守望一周年庆典活动,真的是感叹,时间过的好快啊······

守望先锋从一开始的宣传造势,就可以看出暴雪对于它所寄予的巨大希望,暴雪中国的代理公司,网易,给守望的宣传造势花了大力气,这也从一开始守望先锋没有发布市场和媒体就给了守望先锋巨大的关注度,在这背后,暴雪的CG宣传片可谓是立下了汗马功劳,人们不禁感叹:暴雪真的是,用心做CG,用脚做游戏啊!

玩笑话总归为玩笑话,守望先锋的素质(指游戏本身的素质,包括画面和核心玩法,不是玩家素质)还是很高的,这体现了暴雪一贯的游戏制作高水准。那,一个口碑好,素质高的游戏,为什么热度会一点点降低呢?我们下面一起来分析一下。

首先让我们来看看守望先锋的搜索指数 (数据来自百度指数)

守望先锋全部搜索指数图

我们从图中可以看到,2012年6月之前守望先锋还处在项目阶段,只是有少数的资深玩家才知道他的存在。之后热度有一些反复,以三个月为一个周期,热度会上涨一些,沉寂一段时间之后,2015年6月达到搜索顶峰。因为那个时候暴雪嘉年华亮相了这款游戏,并且也参加了cj大会。有相关新闻为证:

2015年12月份在美服beta测试,那个时候热度反而不是那么发烧了,但是仍旧保持着较高的搜索指数,但是也有反复。

守望先锋半年搜索指数图

这张图是守望先锋的半年计热度。我们可以看到有几个高峰点,其实你都可以找到相关的来对应进去。(以下相关活动加附上链接(链结没法上了兄弟们,非法,自行***吧))

A点《守望先锋》春节免费周开启 全英雄畅玩

B点重装坦克:《守望先锋》新英雄奥丽莎公布 登陆PTR

E点守望先锋新版本上线:国王行动 4人PVE新内容

I点守望先锋周年庆版本上线 加入养蜂小美、领航者皮肤

我们可以看到,挡守望有活动的时候,搜索量是急剧攀升的。这意味着守望现在只能靠着活动来蹭搜索量了。守望有一批死忠粉,但是也有很多人只是跟风进坑,玩了几把之后发现自己并不适合,就弃掉了。官方的宣传是这些人进坑的重要原因,但是还有一些人,碍于198的进坑门槛,在守望免费周的时候在蹭一波热点,只是关注,这样的守望并不能让他们沉迷。

可怕的下降数字触目惊心,现在不温不火的守望和一年前相比真的是一个天上一个地下,靠活动撑着的守望真的让我心疼,

总结一下:

守望先锋作为一款快节奏的游戏,其实是很好的发泄休闲手段。战术这些不需要普通人来考虑,其实你来到排位鱼塘,很多人就是图玩个乐呵,不在乎输赢。休闲性比竞技性更强的属性,是守望火的助推力也是守望热度下降的罪魁祸首。

守望先锋还是有很大一批人的死忠粉的,所以不用担心它的衰败,因为作为神游,那是不可能的啊哈哈哈哈。

守望再也不是那个喊着快给我玩pg,不然我要死了的那个时代了。但是,这个世界需要英雄!

再说一句,我是死忠粉!

不是,游戏不是昙花一现,只是有自己的寿命。竞技游戏的乐趣在于每场对局的不确定性,当然缺点也在于不断的重复性。竞技游戏很尴尬的在于,谈论这种游戏的话题有两个大趋势:一个是技术层面的交流,另一个是对喷(包括甩锅,论谁最坑,互相抱怨等等),而给人带来的负能量远远超过了传统RPG(RPG给人更多的合作的回忆,拥有更多的趣味性和复杂性)。当一个游戏让我们有很多谁喷了谁,谁更坑,这锅应该是谁的这些不好的观念时,很多玩家就会选择离开了。