塞尔达灵魂轨迹攻略最新中文版本-塞尔达 灵魂

tamoadmin 游戏设定 2024-09-10 0
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  3. NDS塞尔达传说灵魂轨迹关于吹笛子

塞尔达传说:灵魂轨迹》(日版译名为《大地的汽笛》,文中用《轨迹》简称)

日文名:ゼルダの伝说 大地の汽笛

英文名:The Legend of Zelda: Spirit Tracks

塞尔达灵魂轨迹攻略最新中文版本-塞尔达 灵魂
(图片来源网络,侵删)

《塞尔达传说》一直是任天堂看家的作品系列,在游戏史上有着具足轻重的地位。在《轨迹》之前,ds平台上出现了空前革新的《幻影沙漏》作,该作第一次让玩家用全程触摸的方式操作游戏,并且融入了对麦克风吹气,喊叫的设计;而《轨迹》就是续《沙漏》之后,ds平台上第二部塞尔达传说作品,继承了《沙漏》很多的优良传统。《沙漏》全程触摸的操作方式,在地图上写写画画的设计,还有冒险需要的交通工具,种种要素都被《轨迹》所继承;而在《沙漏》中试水的“双人解谜”,在《轨迹》进一步发展,允许了玩家同时操纵林克和塞尔达公主进行冒险。

而在《沙漏》中出现的一些问题,在《轨迹》中得到了改善。比如在《沙漏》中,玩家需要在屏幕周围画圈来操纵林克滚动,这个操纵虽然有趣但相当难上手;比起《沙漏》的操纵,在《轨迹》中,只要点击同一处屏幕两次,林克就会向那个方向滚动了。再比如,《沙漏》中存在必须反复通过解谜,相当死板繁琐的“海王神殿”;这一设计在《轨迹》中改成了“灵魂之塔”,虽然还是要反复前往,但每次进入都毋须重跑以前去过的楼层,相对人性化了很多。除此,《轨迹》也改良了一些光影的过渡,增加了背景音乐的多样性,boss也设计地更有气势。

在剧情上,《轨迹》的故事延续《沙漏》的结尾,发生在《沙漏》之后近百年。航海时代已经结束,人类早已定居在了新大陆之上;这片大陆是由灵魂一族“洛克莫”族人守护的,有着发达的火车文化,灵魂的铁轨四通八达。海拉尔王室就在这片大陆休养生息,勇者的血脉也得到繁衍。然而和平注定不会长久,王室公主的保姆科尔(Cole)竟是这片大陆远古恶魔的仆从,密谋策划让魔王玛拉多斯(Malladus)复活。为此他夺走了塞尔达公主的身体,破坏了灵魂之塔,整片大陆上的铁轨也陆续消失。而塞尔达公主的灵魂幸免于这场劫难,并和我们的主人公林克一起,展开了修复大陆铁轨,夺回自己身体的有趣冒险。

《轨迹》在全系列的时间轴上是“成年线”的最后一个传说(是同时间轴的《沙漏》的续作,《风之杖》的续作的续作),比较完善地总结了猫眼林克的时间轴。前作中令人记忆犹新的泰特拉,尼克,莱茵巴克,还有其它形形的人物形象,都在本作中多多少少露了面,而林克和塞尔达也在游戏结尾携手相依。可以说这是该时间轴一个不错的结局——当然,任天堂或许以后还会在这个时间轴上续写新的故事。

NDSL塞尔达传说灵魂轨迹。地球尽头车站在哪?。

://zhidao.baidu/question/133717727金手指在这里? 用法:菜单栏里选“模拟”-“修改”-“列表” 出现一个窗口,点下面“Action Replay”,又出现一个小窗口,上面大框写入代码,下面小框写入描述(也可以不写),点最下面“添加”即可然后返回金手指窗口,金手指码就会出现在这里,前面小方框里打勾表示金手指开启,点击就可以关闭添加好金手指后,点下面“保存”即可 看

还有银魂金手指有些除了正确输入代码外 还要按特定键才能生效? 默认按键如下: 上----↑ 左----← 下----↓ 右----→ B键----Z A键----X Y键----A X键----S 开始键(Start)----Enter 选择键(Select)----右边Shift L键----Q R键----W

参考资料:

://zhidao.baidu/question/260993442.html

塞尔达传说灵魂轨迹怎么去沙之神殿

Snowdrift?Station(雪堆车站)

雪原地区左上角

Slippery?Station(溜冰车站)

雪原地区右上角

Disorientation?Station(迷路车站)

火山地区左上角

Ends?of?the?Earth?Station(地球尽头车站)

火山地区右上角

Dark?Ore?Mine(暗黑矿脉)

地球尽头车站正下方

Lost?at?Sea?Station(迷失海车站)

海洋地区右下角

附上地图一张

另外你用的莫非是No$GBA?

NDS塞尔达传说灵魂轨迹关于吹笛子

剧情后上到塔顶,发现公主身体已经完成召唤,成为魔神。再次剧情后,一行人要去沙漠神殿。驱车来到沙漠的车站sand sanctuary,根据提示炸开缺口

进去即可遇到沙漠的老头子,合奏吧

名称 吹奏方法 作用

lokomo song 5 绿-白-蓝-白-蓝-绿 完成沙漠地图的合奏

合奏完后获得新地图,要从火焰之地绕路才能到达沙漠神殿

往上走进入火焰之地,中间会在隧道打大怪物,一样射它眼睛即可,不同的是它闭眼的时候需要用地上的桶炸到它睁眼

出了隧道,进入迷失的转角地带。

这个地带是个循环迷宫,而且我没有发现有提示,我是试过去并且没有记路,也没办法详细说了。

一点自己的提示就是不要只前进,进隧道后马上倒车退出隧道就到了不一样的地方

一点点摸索出来吧

出来后看见沙漠神殿,但是大门紧闭,需要绕神殿一周将炮台全部轰掉才会开门,有点难度,失败的话多试几次

全轰掉后开门,进入沙漠神殿

我也是用模拟器,吹的还行,一般吹个三四次就能过,顺利的话一次就行,,基本吹的方法就是吹一个音,然后停下吹第二个,接下来希望楼主看下设置,控制面板--声音--录制--麦克风--级别,那里有个调声音大小的设置,调到中间,不要太大或太小,这样方便让模拟器识别,这样应该能好识别一点,至于金手指我不知道,我觉得这游戏死亡也不掉金钱,调了就没意思了,还有楼上,你说巫婆占卜搞不定是为了语音识别那点是吧,你用的应该是No$gba 2.6a模拟器,那个模拟器巫婆那点识别不了,我推荐你过巫婆的时候用de***ume模拟器,那个虽然也不是特别好用,但是起码巫婆那里能识别,你只要多试几次应该能识别,我当时也是好久过不去巫婆,用du***ume试了大概二十几次终于拿到支线那个物品了,太不容易了