dnf多玩加点模拟器-dnf多玩加点模拟器怎么样

tamoadmin 游戏战斗 2024-09-11 0
  1. DNF男气功纯刷图加点 详细点 最好表格
  2. DNF:究竟网上那些加点模拟器的SP对不对的!!!比如说满级气功的SP点

瞬移1 魔球连射30出强制EX 旋火盾1 地炎满出EX 属性变换满 元素环绕11出EX 冰晶坠5 暗域扩张5出强制 旋炎破满出强制 冰晶之域、黑暗禁域、雷光屏满 雷光链5 被动觉醒和EX满 光屏出EX

DNF男气功纯刷图加点 详细点 最好表格

关于各种70死灵加点流派争议纷纷,经过大众推荐和妖妖多次洗点测试体验,总结出几套比较贴近目前国服死灵刷图,

参考加点如下:

dnf多玩加点模拟器-dnf多玩加点模拟器怎么样
(图片来源网络,侵删)

(引用多玩加点模拟器,sp误差的服从强制投掷等自行计算,亲测sp皆剩余)

实践见真理。

——马克思。

1、满觉醒大巴流

职业:灵魂收割者

等级:70

总SP:7034

已用sp:6855,剩余sp:179

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类===========

------迅捷---------------------

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

-------死灵---------------------

降临:尼古拉斯,等级:27 (72级王子生存力保障,蜘蛛阵EX等指望它了)

诅咒之箭,等级:5 (前置)

屠戮之惧,等级:9 (死灵招牌被动忏悔技能,满)

死亡之爪,等级:27 (减抗和瞬发高伤,满)

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:18 (王子的被动,四模式的提升防御攻击百分比可观)

驱使僵尸,等级:1 (僵尸仇恨高,1级可召2只帮助抱怪如列车异界鹰犬)

暗影蛛丝阵,等级:23( 提升暗强化,多段攻击,束缚,满)

暗黑仪式,等级:20(全程保持高智力保证,两百多智力哪找,满)

死灵之怨,等级:5 (迟钝效果甚佳,但加满伤害性价比不高)

降临-暴君巴拉克,等级:18 (这个还要解释吗)

吸魂暗劲波,等级:1 (控场够多了,作为保命点1,加满伤害性价比不高)

巴拉克的野心,等级:16 (死灵招牌无色之一,百分比输出比60增强。满)

巴拉克的愤怒,等级:13 (死灵招牌无色之二,百分比和谐,通过提升智力提升固定伤,满)

千魂祭,等级:12 (堆高智力独立攻击暗强等buff,70版本输出最高无色,没有之一)

EX:强化-暗影蛛丝阵,等级:2 (提升蜘蛛网伤害和束缚状态等级)

EX:死灵之缚,等级:3 (理由同上)

EX:释魂暗劲波,等级:1 (吸魂的加强版,伤害更大,更持久)

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10 (背后偷袭判定频繁,sp够满双暴流提升输出)

受身伏蹲,等级:1

强制-投掷,等级:1 (改版后30sp应用一刀流解决施放问题)

EX:智力增强,等级:3

EX:属性强化增强,等级:3

EX:精神增强,等级:3 (刷图MP大巴消耗大,提升上限和恢复)

EX:命中精通,等级:3 (后期刷英雄图绿名BOSS 需要命中)

点评:以大巴为主输出,王子辅输出,无色瞬间爆发能力兼备,适合大众平民组队刷图。

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DNF:究竟网上那些加点模拟器的SP对不对的!!!比如说满级气功的SP点

以下为60级男气功近身短打加点,武器用格斗棍(加防御,攻速好行)(至于为什么用格斗棍下边会说的)且只为理论数值,实际有待更正。

本加点模拟为多玩的加点模拟器,任务获得的SP点是60级所有适合等级的任务,至于有没有这么多,有待考证看过的觉得有什么不对的地方,请告知,以免耽误人家,谢谢

职业:狂虎帝

等级:60

总SP:6854

已用SP:6355

剩余SP:499

任务获得:690

总TP:23

已用TP:12

剩余TP:11

=======技能分类=================

-------体术---------------------

膝击,等级:5(出雷霆膝击)

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:17(加2000+的防御。加体,近身短打的气功就却这个)(可不加)

强化 - 钢筋铁骨,等级:1(减少受伤时的伤害硬直,近身短打)(可不加)

-------念气---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:26(刷图起手有效的击倒+感电,需蓄力。和女气功相比,攻击距离要短很多

分身,等级:9(幻爆前置,挡攻击)

强化 - 念气波,等级:3(增加Y轴和攻击距离)

强制 - 念气波,等级:

烈日光辉,等级:5(前置,也就打魔攻BOSS和魔攻怪的时候会用到,)

雷霆膝击,等级:21(伤害还不错,可以用于打可抓取的BOSS,多次感电伤害)

蓄念炮,等级:1(没有争议吧。增加攻击距离,Y轴增大,可击倒)

风之气息,等级:12(攻速,释放)

念气环绕,等级:21(男气功主要技能,最多可存在4个光球,这个是女气功不可比的。加物理防御,魔法攻击,和念虎,螺旋气力场伤害)

念气罩,等级:5(持续时间太短了,每级加0.2秒,最多存在时间2秒,PK场里用得好能顶个技能,所以出了强制)

强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:5(自我感觉刷图的时候用的时候不是很多,PK倒是一个利器,建议强制)

强制 - 念气环绕:袭,等级:1

念气环绕:御,等级:16(增加攻击范围,攻击力,环绕速度)

幻影爆碎,等级:16(这个应该没有什么争议吧?防御技)

念兽:龙虎啸,等级:16(男气功主要输出技能,持续时间要比冷却时间长,所以我主近身短打,女气功不可比拟的)

狮子吼,等级:13(眩晕,控怪,后跳,跑路,而且伤害还不错)

强制 - 狮子吼,等级:1

螺旋念气场,等级:11(输出强技和女气功相比:没有女气功的距离远,但是可吸怪,Y轴作用范围小)

强制 - 螺旋念气场,等级:1

念兽:猛虎震地,等级:8(和女气功相比:属于不可控一次输出技能,放完就跑,无技能释放硬直)

念,等级:1(强化技能,具体有待考证)

念之奥义,等级:6(觉醒被动技能,加魔暴,出现暴击减少对方魔防,刷图“神”技)

念兽:审判之金雷虎,等级:1(具体效果有待证实)

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1(自带,一般都是锁)

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5(旋风腿前置。只刷图可以不加)

瞬步,等级:1(跑路技能,虽说距离有点短,但是用得好pk时可以骗到对方技能,同样可以躲BOSS技能,但是没有强制,听郁闷)

旋风腿,等级:1(PK有用,至于刷图,和鹰踏一样,可以不加)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1(和女气功一样,不加防御)

受身蹲伏,等级:1(无争议吧)

属性攻击精通,等级:3(加光属性攻击)

智力之源,等级:3(加智力,和女气功一样,男气功也是智力角色)

魔法暴击,等级:10(加魔法暴击,配合被动觉醒,刷图应该是很犀利的)(可以点魔法背击,也是加魔暴的,只不过男气功打背击的时候不是很多)

至于远古记忆和不屈意志,这个比较纠结了。先说远古记忆,我觉得对近身短打的意义不是很大,除非你是在进下一个图之前用,要不实在是没有时间加这个技能,虽然只有0.5秒释放时间,加上自己的释放速度是瞬间完事,但是进图到放技能,这个时间是需要干些别的。再说不屈意志,对近身短打的意义就更不用说了,近身短打的都是XXXX了事,放技能是在之前和最后,期间都是一直XX,所以当怪和你近身的时候,你是在X,而不是在读条放技能。

装备选择

防具:冥想套必须有一套,特别是喜欢单刷的,男气功是没有光之兵刃这个技能的,当你近身念虎刷怪的时候,需要攻强的光属性伤害,这就需要有属性攻击,为什么说气功刷图很猛呢?是因为大部分的地下城都是暗属性的怪,属性相克。当冥想出属性的时候你就可以选择换回基本装备了。基本装备最好是强化等级高一些的,要防御的。

武器:我会选择格斗棍,因为近身短打的不一定所有的时间都是你在K怪,有时出现MISS,怪就会打你,因为布甲精通是不会加防御的,气功的硬直还很低。而格斗棍却加了防御,并且攻击速度还可以,虽然攻速降低的,但是也是没有办法是的事情,除非你的防具+首饰的高强的。

刷图套路(理论):

技能释放的先后顺序(理论)风之气息+念气环绕+御+跑图(尽量把怪拉到一条线上)+气功波+螺旋气力场(聚怪)+狮子吼(定怪)+龙虎啸+之后就是XXX……………………要不就X到怪死,要不就打到怪血条快见底,用猛虎震地清怪,男气功挡怪也是分身+幻爆。不要指望罩了,罩子一级加0.2秒。

这套加点几乎不用暴击药水,被动觉醒技能是加暴击的。(够清楚吧,可追问)

法师类是4006SP 这个是确认了的

当初法师有个BUG任务 如这个BUG任务的SP包含在这4006里面的话 那么多玩的3986是对的 如这4006不算BUG任务的话 4006就是所有职业的SP

所以你可以按多玩的来算 不过多玩有些技能有问题 不准确