王者荣耀澜为什么削弱,王者荣耀澜为什么不削

tamoadmin 游戏发布 2024-06-05 0
  1. S25最强打野现身,澜T3,镜T2,橘右京T1,优化后他重回巅峰
  2. 王者荣耀体验服s25赛季英雄调整王者荣耀体验服s25赛季皮肤
  3. 王者荣耀体验服更新,新英雄澜被改成什么样了?
  4. 王者荣耀澜和百里守约谁强大呢?
  5. 王者荣耀澜和刘备谁强大呢?

1、李白加强:李白在刚出是非常占优势的,一开始的大战回血到后面的削弱,现在李白迎来的加强,这应该是多名玩家所期待的吧!李白这是正式服的第二次加强,1技能前期的冷却时间减少2秒,并且增加了1技能前期的伤害,让李白有更快的刷野效率和守野能力,这次的加强足以让李白更平稳的过渡到中后期,毕竟李白中后期打消耗并不弱,最怕的是前期被入侵节奏乱了,算是一次大加强。

2、李信加强:被称为“刮痧师傅”的李信终于迎来了加强,喜欢玩李信的玩家这次有福啦!这次的加强是所有形态都加强,4级前的形态增加了发育的速度和2技能的伤害,光信则加强了2技能的生命回复,虽然幅度并不大,而暗信的加强比较多,蓄力后增加的攻速提升,2技能的生命回复提升也比较明显,这次加强后对于李信的伤害没有太多的变化,不过只要能站得住脚,那么守高地就又多了几分自信,攻击方面又多了几分层次。

3、赵云加强:玩过赵云的玩家都知道,这个英雄的强度没有问题,但是英雄的手感不算太好,这次调整后优化了技能衔接手感,因此也能一定程度提升赵云的出场率。赵云的攻击力还是挺高的。

王者荣耀澜为什么削弱,王者荣耀澜为什么不削
(图片来源网络,侵删)

4、澜削弱:澜作为刚出场比较猛的英雄是非必选的英雄,所以这个英雄ban率还是挺大的。而现在终于是迎来史诗级的削弱,这次的削弱对澜非常伤,再也不能像之前一样无限连了,作为弥补也是优化了澜的手感和技能的伤害,相比起正式服肯定是史诗级削弱的。期待以后得增强啦!

5、马可波罗削弱:马可波罗的这次削弱非常狠,直接将被动的技能法球伤害减掉一半,要知道马可波罗都是靠末世打伤害的,不过为了弥补强度也是加强了AD加成,大招也有了更高的收益,1技能的射程增加,这也是为了让马可波罗不再是两件肉装,这次更新后至少要抛弃一件肉装选择输出装,也就没有之前又肉又有伤害的无解了,这玩马可波罗就没有以前香了。

6、黄忠增强:黄忠的上场率是肉眼可见的低,这次也终于加强了,被动增加的攻击力提升4点,看似不多但是开启大招的时候是翻倍的,而且提升幅度较之前是有50%的提升的。

7、扁鹊增强:扁鹊这次也是迎来了重要调整,2技能自动给范围内的友军叠加印记和回复生命值,经过实测范围还是比较大的,不像之前***回血能力基本形同摆设,大招开启之后也不再清除印记,这次的加强可谓是史诗级提升,让人回到了之前坦克荣耀时代的回血之争,也许这次扁鹊加强后中路迎来大变天,毕竟这可能会诞生出一种新的打法。

8、鲁班***调整:鲁班***一直都是高端局中ban位的常客,这次也迎来了调整,略微增加基础生命值,并且2技能队友没响应的话会返还30%的CD,作为代价也是将2技能CD提高3秒,前期战术能力大大下降,算是一种削弱。

9、太乙***调整:太乙***也是迎来了全面的调整,毕竟这个***上场率太低了,因此降低了太乙***的门槛,提升大招的范围增加容错率,同时为了强度减少了2技能的控制时长和大招复活的血量。

10、庄周加强:庄周的大招免伤效果对于C位来说形同虚设,毕竟能秒C位的即便加了那么点免伤仍然是可以秒掉的,因为C位基本都是全输出装,只有基础的防御值和很少的血量,这次调整成为群体加盾,配合护盾***装,可以如瑶一般强保C位。

S25最强打野现身,澜T3,镜T2,橘右京T1,优化后他重回巅峰

王者荣耀陪伴我们至今已经有5个年头左右了,这次体验服再一次更新,也是对新版本后的英雄做了一次大规模调整,也是针对个别英雄强势或者弱势进行单独处理,接下来,让我们先看看调整后的具体内容吧。

首先这8位英雄都有战士狂铁,法师米莱狄,坦克苏烈,法师嬴政,法刺芈月,刺客澜和云中君,还有射手艾琳。众所周知,目前版本最为热门的打野就是澜了,此次更新,削弱了澜的回血能力,这位英雄可谓是在排位赛,巅峰赛里非扳必选,就是因为其英雄过于强势,所以目前的胜率和BAN率都高居不下。与此同时,还有一个打野英雄云中君,通过这次更新也提升了实力,主要体现在大招上,使用完大招之后就立刻进入了飞行状态。还有规避了狂铁的短板,对二技能强化普攻的生效距离增加50,这样一来,也就解决了好多爱好狂铁的好友技能被风筝的问题。

法师米莱狄在本次的更新中也大幅增加了一技能的伤害,包括法师嬴政本次调整增加了大招5秒的CD时间,整体而言也被削弱一波。还有芈月的被动技能暗影仆从的攻击不再能触发法球效果,从而降低了对线能力,坦克苏烈一三技能也做了调整,或多或少也削弱了,最后是艾琳,因为本身拥有这个英雄的人就是少数,此次更新也让她成为了唯一的法师射手,相信在不久的将来重新入驻正式服。

总而言之,此次的更新,变化还是比较大的,对于好多小伙伴而言可能有喜有悲吧,毕竟萝卜青菜,各有所爱,刚好你拿手的英雄被削弱,可能就不太乐观,不管怎么样,那个位置的英雄都应该多熟悉熟悉,最后祝爱玩王者的朋友们排位连胜!

王者荣耀体验服s25赛季英雄调整王者荣耀体验服s25赛季皮肤

在王者荣耀中,除了正式服之外,还有一个先行服,也叫体验服。体验服存在的意义十分重大,很多新英雄或者重大调整,都会在体验服运行一段时间,测试数据没问题之后,才会上线正式服。随着正式服S24赛季接近尾声,体验服也是抢先上线S25赛季的一些内容,如果能够获取版本先机,对于我们未来的上分,有着极大的好处。最近,S25最强打野线上,澜T3,镜T2,橘右京T1,优化后他重回巅峰。

澜是当前版本最热门的刺客英雄,禁用率高达69%,位居全英雄的榜首,更是有不少玩家直言,澜在ban位买了房,根本不会放出来。澜的技能十分犀利,一技能可以钻入地下潜行,如果附近有敌人,还能提升移动速度,特别是追击的时候,几乎没人能跑。

追击、输出、位移、控制、爆发、续航等属性几乎拉满,俨然就是一个“六边形”刺客。特别是脆皮英雄,面对澜的恐怖连招,基本上都没有还手之力。不过,新版本对澜的强度进行了大幅度削弱,移速、回复被大砍,削弱后的澜会沦为T3。

镜是当前版本巅峰对决中唯一的刺客英雄,这就代表了镜不管是强度、技能机制和团队契合度都是最佳的。镜很灵活,一技能可以进行位移,调整角度可以让镜像和本体同时攻击敌人,这样就能再次刷新12技能的CD,相当于拥有2次位移。

对于脆皮英雄来说,一旦被镜近身,基本上可以宣告阵亡了。镜除了伤害高之外,大招开启的瞬间,还能对敌人进行定身效果,然后展开疯狂的攻击。镜的技能太无解,新赛季同样会提升技能的蓝耗,削弱镜的持续作战能力,不过在蓝buff的加成下,影响不会太大。

橘右京是一名很灵活,同时具备持续续航和爆发能力的刺客英雄。一技能在命中敌人后,可以再次位移,是橘右京进行极限拉扯的重要技能。同时,被动5秒一次的强化普攻,让橘右京具有很强的粘人能力,配合二技能的眩晕,可以直接留人。

大招在命中敌人时,除了造成高额的伤害,还能恢复大量的生命值。不过在当前版本中,大招的释放会被敌人的控制打断,导致橘右京的输出十分被动。新版本调整后,橘右京的大招释放后,哪怕被敌人控制,也不会中断,大大提升了反杀敌人的能力。

S25赛季最强打野现身,澜T3,镜T2,橘右京T1,优化后的他重回巅峰,他就是当前版本热门打野猴子。猴子是大家最熟悉的刺客,即使没玩过,也看到队友玩过。由于伤害都是依靠强化普攻打出来的,因此也有着“猴三棍”的称号

猴子的入门要求很低,即使是菜鸟,也能够通过猴子打出爆炸伤害。不过想要真正玩懂猴子却很难,身法猴的操作几乎没有上限,就看你的操作有多秀。不过在当前版本中,猴子的强化普攻会被技能影响,从而导致***时空棍。优化后,猴子的强化普攻衔接更加流畅。新赛季猴子的优化,无疑会让他重回巅峰。

王者荣耀体验服更新,新英雄澜被改成什么样了?

王者荣耀体验服s25赛季英雄调整王者荣耀体验服s25赛季皮肤。今天王者荣耀体验服将更新S25赛季了,也就是正式服S25赛季的内容啦,下个赛季王者对打野位和***位进行了大幅调整,***主要以提升***装为主,还优化了很多小功能。画面上视野清晰度再次提升,优化了部分规则和加入了一些新功能。租号姐以峡谷调整、英雄调整和实用性功能这三个方面带大家了解下新赛季的改动。

闲聊下英雄调整,阿轲、苏烈、孙悟空即将加强,澜和镜持续削弱,我又听到了澜和镜玩家的哭声,阿轲攻击敌人的背部会100%触发暴击,打野的时候就很吃亏,这次更新给阿轲新增了一个被动,正面攻击非英雄单位会增加20%的伤害,来提高阿轲的清野效率,一定要重点关注,阿轲的被动对英雄单位无效哦。

第二苏烈增强优化,苏烈大招新增了一个机制就是蓄力,蓄力大招的时候缓慢提升移速了。

第三孙悟空增加优化,现在玩孙悟空的时候前期会经常遇到攻速不够导致二技能过去A一下,然后接一技能大招的时候容易丢失一棒的伤害,现在强化普攻期间一三技能都不会打断强化普攻了。

第四澜削弱优化,澜380的基础移速下调了10点,一技能:被动加速下调了150个点,然后澜的蓝耗上一二三技能全部上调,一二技能增加20点蓝耗,大招增加10点蓝耗。

第五镜削弱优化,之前镜已经被削弱过了一二技能伤害对半砍了,这次镜又被持续削弱了,这次优化又降低了一、二技能的伤害,一技能降低了5%的物理加成,二技能降低了10点的基础伤害以及5%的物理加成,蓝耗方面一二技能都增加了15点。

第六百里玄策和百里守约两兄弟,都是调整的蓝耗方面,玄策的一二技能都是降低了蓝耗,一技能降低了10点,二技能降低了20点。守约降低的比较惨,一技能增加20点蓝耗,二技能增加40点蓝耗,大招增加20点蓝耗。云缨也是调整了蓝耗,云缨是一技能增加5点蓝耗,二技能增加15点蓝耗

第七王昭君bug修复优化,现在的王昭君是探草丛即使一技能不命中也是可以看到敌人的视野,优化后则是必须命中才可以看到。

新的内容还有不少,而且会继续优化,这次的赛季才到中期离结束还有一段时间,大家这段时间加油上分。

王者荣耀澜和百里守约谁强大呢?

估计不少玩家都知道,最近体验服对于夏洛特和新英雄澜特别关照,几乎每次更新他们两位都会被削。在最近的体验服更新中,这两位就再度被官方照顾了,夏洛特已经开始被调整基础数据,新英雄澜则几乎到了快放弃治疗的地步,具体有哪些调整呢?一起来看看吧。

关注体验服消息的玩家都知道,夏洛特早前在体验服一直都有被调整被动和大招的免伤,但基本都是在40%到30%直接徘徊。可此次更新后,天美不仅吧夏洛特的免伤下降到了35%,还对其血量的基础数据做出了调整,把基础血量和成长血量都往下拉了不少。资深玩家都知道,被动免伤下调已经有让夏洛特有团战暴毙的可能,血量基础下调则是让其连前期在对线的时候,单挑对方上单都会吃大亏了。

而作为新英雄的澜对比夏洛特也并没有好多少,作为主要输出手段的二技能再次被大改,技能CD时间不仅增长了,命中减CD的效果还缩短了。最主要的是,之前为敌人叠标记的效果变为了自己,虽然每一层标记可以获得一次突进机会,但这可是用主要输出技能的攻击频率换来的。更不用说其大招的CD还被拉长了5秒,要是澜现在敢上线正式服,预计胜率会直接垫底。

因为不管澜在早前2技能的回复力被消减之后,攻击频率也减慢了,这在无形之中算是极大的降低了这位新英雄的整体输出。要是坦克或者肉盾倒还好,但本身就属于脆皮的澜要是还没有一个极致的输出条件,毫无疑问会上架即凉。早前不少体验服的玩家在评测澜的时候也给出过各种结论,归纳起来澜的上下限反差还是很大的。有可能一局20杀无解,也有可能一局下来被锤得哭天喊地,同当下版本的韩信与雅典娜类似,要么一坑到底,要么所向披靡。

以上就是本次体验服更新调整的内容了,大家认为新英雄到底怎样调整才合理呢?欢迎在评论区分享你的看法。

王者荣耀澜和刘备谁强大呢?

在《王者荣耀》这个游戏里面,不能单纯的用不同的人物来确定谁比较强大,特别是澜与百里守约这两个英雄,他们一个是现在最热门的打野英雄,所到之处皆为乱秀斩杀,巅峰赛的BAN位置常客,放出来必须首抢,而另外一个是?达摩似加强?的射手,这个赛季的射手第一人,BAN中不定期驻守人员。这两个英雄都有各自的优点,单纯的比较,是不会得出谁强谁弱的结论,但是,在这个赛季里面,这两个英雄,我个人觉得,还是老老实实在BAN位里面住着吧。

首先,澜是已经经过多次削弱的英雄,因为自身独特的机制,加上极高的数值,导致,澜一直都是广大玩家的首选打野,就是新手玩家,澜依旧是可以拿下的英雄,因为他足够简单,同时他的伤害也足够强,加上他自身的回血能力,导致这个英雄一上线,就立马热门,同时,澜的操作并没有想像中的那么难,而且还有点无脑操作英雄的定位,他的大招中又带有让人羡慕的强制位移,这些特点结合在一起,就注定了他的强势,最关键的是其他打野英雄的削弱,特别是镜的再次削减数值,这就让澜再也没有从BAN位下来的可能性。

其次,百里守约这个英雄在之前几个版本的强度只能算是中上,虽然,他自身才有整个王者峡谷里面少有的视野技能,同时还能有远程狙击能力,但是,他的二技能狙击需要看玩家的手感,所以,一直以来,他只能算是少部分人的选择,但是,在这个版本中,因为其他射手的削弱,加上新英雄霸体,强制位移原来越多,导致其他传统射手毫无游戏体验,而且马克波罗的再次削弱,更是让射手团体生存体验感直接下降到最低,如今,只有拥有视野技能以及位移大招的百里守约才因祸得福。

因此,我个人觉得这两个英雄都是极强,但是他们没有强弱之分,更多的是玩家的操作能力,但是,以目前版本的情况,这两个英雄还是能抢就抢。

王者荣耀澜和刘备更强,这个并不好说,因为每场英雄的经济不同,阵容不容,玩家对游戏的理解和水平不同,所以谁更强真的不是很好说。

虽然澜和刘备都是打野英雄,但一个是刺客,而另一个是战士,定位是不同的,这两个英雄都有自己的优点与缺点,谁强大,就要看双方的阵容,经济和玩家实力了。澜是刺客,突进收割能力很强,有多个位移和控制,输出很强,但本身血量低,比较脆,容易被对面输出秒掉,而且澜比较怕控制,一但进场被控住就很难出来了,一般玩澜都是等对面控制交了再入场收割或者偷袭,打对方一个措手不及,澜的续航也不错,之前回血能力很强,但被削弱了。

刘备开始的打野速度要比澜快一些,而且大招又护盾还能免控,不容易被秒,近身输出伤号高,但缺少一定的控制,位移技能不能穿墙,灵活度相比澜较弱,而且需要近身输出,敌人距离较远时伤害较低,不过澜和刘备后期都相对的比较乏力。这两给英雄谁强大,还要看你对这两个英雄技能的理解和你本身游戏的意识,你对哪个英雄更熟悉,玩的次数更多,你就会绝对哪个英雄更厉害一些,你的操作和对战局的把控,都会影响你的战绩。

你玩打野也是需要经济的,你是否会滚雪球,把你的经济滚起来,经济高的自然就伤害高,做为一个打野你的节奏是否稳定,你抓人反野的能力是否强大等这才是你厉不厉害的关键,而不是英雄强不强大,即使这个英雄并不强势,但在会玩的人手里,依旧可以玩的很好,而且阵容人对面控制多,你选刘备可以免控,对面控制少选澜收割等,都是你需要考虑的。