原神仆人圣遗物词条推荐-仆人的任务是什么

tamoadmin 游戏发布 2024-09-12 0
  1. 《原神》女仆用什么圣遗物?
  2. 原神2021女仆毕业圣遗物搭配
  3. 原神主C圣遗物词条怎么选择
  4. 原神圣遗物各部位词缀选择推荐

原神毕业圣遗物副词条该如何选择?很多玩家都知道圣遗物的副词条会根据强化而随机出现,很多玩家不清楚该怎么选择副词条,那一起来看看吧。

毕业圣遗物副词条选择推荐

暴击率、暴击伤害3分

原神仆人圣遗物词条推荐-仆人的任务是什么
(图片来源网络,侵删)

攻击力%、攻击力2分

元素充能、元素精通1分

其余0分,岩石系元素精通算0分。

生命值对于芭芭拉的少女套可以算1分。

防御力对于诺艾尔的夏祭套可以算1分。

满分组合仅有双暴、双攻,计10分。

个人建议圣遗物主词条正确且副词条七分可作为毕业圣遗物。

例1:暴击伤害,攻击力%,元素精通,元素充能效率。3+2+1+1计七分。

此时无论强化到哪一个词条,都会有输出收益。只是收益高低不同。

例2:暴击率,暴击伤害,元素精通,生命值%

3+3+1+0计七分。

此时若强化的词条为双暴,则收益很高。但另外两个词条被强化,则收益较低或没有收益。

例3:暴击率,攻击力%,攻击力,防御力%

3+2+2+0计七分。

此时只有强化到防御力词条会很亏,其他收益都比较高。

例4:攻击力%,攻击力,元素精通,元素充能效率。2+2+1+1计六分。

此时为无暴击率、暴击伤害词条的最高分数。也就是说,要达到七分或七分以上必须要有暴击率、暴击伤害其中之一。

《原神》女仆用什么圣遗物?

原神中圣遗物的主词条是随机词条属性的,这些词条的强度如何呢?玩家又该如何选择呢?下面就给大家带来原神圣遗物的主词条选择指南,以供玩家参考。

但既然要计算伤害,先得有伤害计算的方式。

原神里有三种伤害方式,计算方式也不尽相同:

①首先是普攻/重击,伤害公式

Dmg=AT*r*CR*RR*DR*OR

有六个伤害区间相乘,其中r是动作伤害倍率,DR是防御减免效果,RR是元素抗性,AT为攻击力,CR为暴击收益,OR为其他收益。

其中DR防御减免效果(Defensive Ratio)公式为DR=(L+100)/((1-f)(100+l)+L+100),其中l为怪物等级,L为人物等级,f为防御降低效果。

太抽象了,举个栗子

我的香菱等级50,丘丘人等级63,防御降低效果f为0。

所以DR=(50+100)/(100+50+63+100)=47.9%

RR元素抗性公式为RR=1-R_0,R_0为目标固有抗性,丘丘人物理抗性R_0为10%

所以RR=1-10%=90%。

在没有暴击和其他收益的情况下,攻击力为506,第一段伤害倍率为45.5%,所以小香菱拿着大长枪平A上去的伤害就是

Dmg=AT*r*RR*DR*OR=506*45.5%*47.9%*90%*1=99

可以看到伤害正好是99

②第二种是增幅反应,公式为

Dmg=AT*r*CR*RR*DR*OR*EAR*SP

在上述公式中多了两个相乘区间,EAR (Enhance Amplification Ratio)增幅强度系数和SP(Spell Power)法术强度。

蒸发,先水后火,EAR=1.5;先火后水,EAR=2。

融化,先冰后火,EAR=2;先火后冰,EAR=1.5。

法术强度公式为Sp=1+M+Re(Ae),Re(Ae)为增幅反应强度系数,M为元素精通加成,根据大佬测试,满足公式:

M=k*25Em/9(Em+1400)

其中k为类型系数,增幅反应为1,聚变反应为2。Em为元素精通数值。

再举个栗子,还是香菱和那个丘丘人,二级锅巴动作伤害倍率为120%,丘丘人火属性抗性RR=1-10%=90%,法术强度SP=1+M+AE=1+8.2%+0=108.2%,EAR=1.5,DR=47.9%,OR=1。

Dmg=AR*r*RR*DR*EAR*SP*OR=506*120%*90%*47.9%*1.5*108.2%=424

可以看到这个伤害也是没有问题的

③聚变反应,伤害公式为

Dmg=LR*RR*EFR*SP

其中LR(level ratio)等级系数和EFR(Enhance fusion ratio)聚变倍率都为固定值不可变。伤害仅受RR和SP影响。

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说回到圣遗物上来,目前和角色伤害直接相关的主词条有七个,去除掉羽毛这个固定攻击力没得选的,列出剩下六个升满到5星20级的词条和最大值:

将这个数值加成带入伤害公式,然后分别除以原公式,可以得到主词条伤害加强比例:

ar为初始伤害加成

需要注意的是,表格里的数值是伤害加强比例,也就是说在原先伤害的基础上增强了多少

以第二行增幅反应来说明,***设初始增幅反应伤害为100,初始元素精通Em=0,那么通过佩戴主词条为元素精通的满级圣遗物(Em_0=187)可以将增幅反应伤害变为132。

而当初始增幅反应伤害为100,初始元素精通Em=100时,增幅反应伤害变为127。

先看第一行普攻/重击,在初始暴击率和暴击伤害分别为0时收益最高,所以两个函数变为

ifP=0,P(dmg ratio)=1+0.31CD

ifCD=0,CD(dmg ratio)=1+0.62P

之后把四个函数带入到坐标系可得:

单独看黑色的线和红色线的交点,意思即为在初始暴击伤害为0的情况下,当暴击率达到了49.6%时,暴击伤害加成主词条收益等于攻击力百分比加成主词条

其他交点含义同理类推。

接下来看在增幅反应里元素精通的表现

重点看百分比攻击加成和元素精通这两个函数的交点,即绿色曲线和红色曲线的交点,可以发现:

初始攻击力百分比加成ar40.7%时,元素精通收益更高。

基本上可以分类讨论得出结论了,首先看一下圣遗物的主词条

1.类似雷泽以普攻/重击为主要输出手段的主词条优先级为

沙漏——基础攻击百分比

杯子——物理伤害加成百分比

头冠的情况比较复杂

首先要比较一下暴击率和暴击伤害的收益

用P(dmg ratio)/CD(dmg ratio)1

解不等式可得

当2CDP时,

P(dmg ratio)CD(dmg ratio)

即暴击率百分比收益高于暴击伤害百分比。

换成人话就是如果现在你的暴击率低于两倍的暴击伤害,那就选择暴击率主词条。

问题是你现在连暴击头都没有大概率是2CDP的,所以选择暴击率词条

然后用暴击率百分比和攻击力基础攻击百分比去比较,即计算

1+0.46/(1+ar)-(1+0.31CD)0

看图中紫色和红色两条线

已知选了一个基础百分比攻击为46.6%的沙漏

所以初始攻击力加成ar46.6,AT(dmg ratio)=1+0.46/1+ar1.315

只分两个情况讨论

if ar=46.6%,

CD101%,暴击率百分比基础攻击百分比 CD101%, 暴击率百分基础攻击百分比

if ar=1

CD74.2%,暴击率百分比基础攻击百分比

CD74.2%, 暴击率百分比基础攻击百分比

2.以增幅反应为主要输出手段的

根据红绿两条曲线的交点(0.47,1.32)可得

沙漏

if ar40.7%, 基础攻击百分比元素精通

if ar40.7%,基础攻击百分比元素精通

现在ar=0,所以

沙漏——基础攻击百分比

杯子不解释,杯子——物理伤害加成百分比

又到了***的头冠选择阶段,根据上述选择已知ar≥46.6%,所以元素精通基础攻击百分比

并且根据第一步推断暴击率百分比暴击伤害百分比,所以只需要比较元素精通和暴击率百分比即可,即绿色和紫色曲线,计算可得两者相交于(1.05,1.32)

if CD105%, 暴击率百分比元素精通

头冠——元素精通

if CD105%, 暴击率百分比元素精通

头冠——暴击率百分比

3.温蒂以聚变反应为主要输出的

全部元素精通

最后补充说明

1. 副词条和套装效果都可以同理带入进去计算,公式中没有涉及到攻击速度

2.默认伤害对象为全抗性平均的单位(例如丘丘人)

3.前期元素精通的收益率递减但收益仍大于1。

原神2021女仆毕业圣遗物搭配

原神》女仆用什么圣遗物看什么阵容,具体如下:

1、岩伤流

选择逆风的流星套装,提高了护盾强效,使诺艾尔长久的站场。

2、***流

选择守护之心套装+学士套装,守护套增强诺艾尔的生存能力,学士套加快大招的释放效率,以及队友的治疗速度。

女仆武器推荐

1、白影剑

白影剑副词条为防御力加成,特效则是攻防双加。虽然其特效的算法是以白值为基础而并不是在总值之上加成,但高精炼之后依然能提升几百攻防属性,较为可观。

2、螭骨剑

螭骨剑最优秀的地方就是暴击副词条。虽然白影剑能提供极高防御加成,但原神中攻防属性的边际效应较为明显,而根据圣遗物权重,防御力的词条数值比攻击力更好获得。因此螭骨剑的暴击词条价值极为重要,可以使你在圣遗物中选择更多的暴伤词条。

而螭骨剑的特效加成也极高,虽然实战时加成效果可能不稳定,但基于诺艾尔角色特性她总归是能比其他角色保持层数更好一点。

原神主C圣遗物词条怎么选择

原神2021女仆毕业圣遗物搭配逆飞的流星四件套,两件套四件套效果均契合女仆,能耐打的同时,有盾情况下可以吃到普攻与重击加成。算是对主C女仆伤害提升最大的一套。

详细答案:

3.3.1 逆飞的流星四件套

首推此套,两件套四件套效果均契合女仆,能耐打的同时,有盾情况下可以吃到普攻与重击加成。算是对主C女仆伤害提升最大的一套。

3.3.2 角斗士四件套

两件套攻击力提升对于女仆来说收益较低,四件套效果由于不加成重击,导致女仆只能打普攻输出了,对单或者怪物数量少的情况下差距不明显,但群怪时,女仆开大转圈圈的超大范围吃不到加成,还是挺难受的。不过由于获取相对简单,谁没个几件贪生怕死角斗士呢,所以有练女仆的,角斗士属性合适,直接带上就行了。

主C女仆,其他2+2套装效果相对于以上的四件套,效果并不好,所以就不例举了。

***方面装备选择较为随意,没有固定哪套搭配,本身作为***的话圣遗物刷取的优先级也较低,平时如果有非常多防御词条的圣遗物都可以给女仆带上过度用,后续可以使用磐岩四件套作为***增伤型的圣遗物给女仆使用,找到要提升的属性对应的怪,拍个E技能即可。优先级很低,没必要特地去刷。

主C向的诺艾尔在圣遗物词条的选择方面,根据命座不同,需求也有一点区别。

满命情况下,时之沙选择防御力,通过转换得到高额攻击力,空之杯可选防御力,岩元素伤害加成。主要选择思路在于自身大招的真空期长短,这里更推荐选择岩元素伤害加成。因为本身攻击数值过高带来的边际效应,不如提升岩元素伤害加成合适,至于大招覆盖率的问题,可以通过其他手段去解决,本身不开大就算选防御力,输出也是不怎么高的。理之冠位置选择暴击率或暴击伤害。

副词条方面以暴击爆伤为主,元素充能效率和防御力为辅。建议不用追求极品副词条,有暴击爆伤已经很不错了。

非满命的情况下,可以把选择防御力的位置,替换为攻击力。其他位置基本不变,还是以暴击爆伤为主即可。

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原神圣遗物各部位词缀选择推荐

原神主C圣遗物词条怎么选择,圣遗物能够为玩家带来大量的角色增益加成,不同的圣遗物其属性技能各有不同,因此也能为其选择不同的词条,下面小编来给大家推荐下主C圣遗物~

原神主C圣遗物词条怎么选择

先附上一张四星、五星圣遗物满级主属性的数据图。

期望伤害公式:(1+暴击*暴伤)*(基础攻击+绿字攻击)*(1+元素伤害)*(其他类增伤)

接下来讨论五个圣遗物主属性的选择:

生之花:固定生命值;

死之羽:固定攻击力,对于一个80级角色80级武器,五星满级羽毛约等于40%的攻击,随着角色和武器提升而降低,双90级时约30%。;

时之沙:攻击力百分比;

空之杯:攻击力百分比/元素伤害/物理伤害;

理之冠:攻击力百分比/暴击率/暴击伤害;

以下主要讨论空之杯和理之冠的收益问题。

空之杯:对于纯元素伤害C位(凝光),凝光有自身升级获得的岩属性加成,套装效果,技能效果,经过稀释后,收益在30%左右,攻击力收益低于百分20%(按绿字攻击高于基础攻击计算)。对于大部分元素伤C位(刻晴、迪卢克),考虑套装加成,元素伤收益在40%左右,攻击力收益低于百分之20%。混伤角色(皇女,雷泽)因为不确定流派,但当一种类型伤害占大部分的时候依然元素/物理伤害优于攻击力。

总结:空之杯优先选择元素/物理伤害

理之冠:理之冠主属性收益受三个维度(攻击、暴击、爆伤)影响,在空之杯选择元素/物理伤的情况下,由时之沙和死之羽提供的攻击力约为85%左右(随等级而降低),其余攻击则由副词条和武器副词条提供,中期大部分玩家的总攻击力加成大概在120%左右,此时攻击力百分比的收益在20%左右.。暴击的收益受当前暴击暴伤的影响,一般情况下在爆伤(武器、副词条和天赋提供)高于80时,选择暴击率和攻击力收益相当,暴伤高于100时,选择暴击率会明显优于攻击力。暴伤同理,在暴击率45时,暴伤和攻击力相当,暴击率高于60时,暴伤会明显高于攻击力。暴击和暴伤的选择比较简单,当前暴伤高于暴击两倍时,选择暴击,反之选择暴伤。鉴于目前大部分圣遗物副词条还达不到以上要求,给出以下推荐。

总结:理之冠现阶段大部分45级以下的玩家无脑选攻击力就行了,基本不用考虑暴击暴伤。攻击力>暴击≈爆伤,如果武器自带暴击率,攻击力≈爆伤>暴击。

对于45级以上开始刷副词条的玩家,当全身暴击暴伤攻击都有不错的词条时,暴击暴伤收益会大于攻击力,此时当前暴伤高于暴击两倍时,选择暴击,反之选择暴伤。

ps:每个人的情况都不同,以上只是根据我的实际情况模拟计算。

词条种类及分布

收起词条种类及分布选择优先级

原神中圣遗物分五个部位,不同的部位在选择词条时优先级也不同,可能新手玩家还不是很清楚,下面一起来看看圣遗物各部位词缀选择推荐吧。

圣遗物词条种类及分布

花 羽

这两种圣遗物的主词条是固定不变的,其可供选择的只有副词条的优劣套装的不同。

一般是作为备选项或是用于凑套装。

元素时

沙漏的主词条除开初始的攻击防御生命值,还多了两个与元素相关的词条元素精通元素充能

元素精通:用于提高元素反应的数值,具体可在游戏中查看(角色面板-属性-详细信息)。

元素充能:元素能量可从 平A+技能+伤害+武器圣遗物特效 中获取。元素充能提高其效率。

故而主打元素反应伤害的话应尽量优先选择元素精通。反之,作为工具人择应尽量选择元素充能效率。

增伤杯

杯子的主词条在基础三项之外增加了六元素及物理的百分百伤害增加(尚未出现草属性,不过未来 可期)。最简单粗暴的提升,也是最难肝的一个圣遗物,即便只是考虑古典概型都有10种可能,若是精益求精算上副词条,永远都会有更好的杯具(悲剧)等待着你

暴力头

头冠的主词条暴击率是几乎所有主C都要刷的词条,虽然听说暴击率有阈值一说,但是无极之道,常伴吾身,快乐正是来源于此啊,自然是越高越好。