丘丘人的原神之旅丘丘人的原神之旅***,很多小伙伴很感兴趣,接下来小编就为大家介绍一下丘丘人的原神之旅吧。
我,一位热爱大自然,喜欢种田养史莱姆的丘丘人。
当然了,这里也有我们丘丘人的原因。
谁叫那些弱智,看到个人,就像是看到野猪肉一样,乌拉乌拉的就往上冲了。
他们的结局都不怎么样,留下了破碎的面具(游戏里丘丘人死亡以后掉落的道具),化为尘土,回归了大地母亲的怀抱。
你问我为什么还活着?
别闹好吗?作为一个高智商的丘丘人,我当然要保留我们部落最后的火种啦,这和怂不怂没有任何的关系,请不要乱揣测我的层次。
我原本生活在低语森林,就在星落湖和蒙德城中间的这一片广袤的大森林里面。
我们部落非常的小,只有15个丘丘人,其中4个初步掌握元素的丘丘人和一个大型丘丘人,剩下十个都是普通的后勤人员,我就是后勤人员之一。
丘丘人的部落非常的原始,这里只崇尚武力,谁强谁有理,这也是为什么我们会被灭族的原因了,谁叫领导者是一个脑子里长满肌肉的大型丘丘人呢?
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值得一提的是,当我看到是侦察骑士安柏带队的时候,我二话不说赶紧跑回了部落,把一些能方便携带的东西,统统打包了起来。
这里面价值最高的莫过于,含有风元素的8个风之印了,这玩意在游戏里可是卖1600摩拉一个呢。
如果有办法混进蒙德城,找玛乔丽把这些卖了,那就是自己来这个世界以后的第一笔启动资金了。
想到这,关枫微微叹了一口气,就算是来到这个世界上已经一个月了,关枫也仍然没办法接受自己穿越成丘丘人的这个事实。
前世他只是一个普通的原神(非酋)玩家,零氪终于攒了90抽,手贱抽了标准池,结果就保底出了一把5星武器。
这可把关枫气得当场升天。
当他醒来的时候,发现自己已经穿越成了一只平平无奇的丘丘人!
别的***主角都是穿越成龙傲天,再不济都是有金手指开挂,帮助他们走向人生巅峰,迎娶白富美。
可是到了自己这里,竟然直接不当人,成了一只***喊打的丘丘人?
你说不当人也就算了,给自己一个金手指也不过分吧,但是他足足等了一个月,除了每天日益增长的胃口以外,金手指什么的一点影子都没见到!
经过小水洼的时候,关枫低头仔细打量着水中的倒影。
黝黑的身躯,脖子上那宛如雄狮鬃毛般旺盛的毛发覆盖了近乎整个脑袋。
头顶上两只长长的耳朵,无精打***的耷拉着。
关枫缓缓地取下自己脸上的面具。
入眼是一副狰狞的五官,那宛如恶鬼般的面容,透露着不详的气息。
“怪不得游戏里丘丘人都是不会取下面具的,要是这一副恶鬼般的模样到处瞎跑,玩家们也不会成立什么丘丘人保护会了吧。”
关枫自嘲了一句,紧了紧自己背上的包袱。
“那,我现在该去哪呢?”
看着漫无边际的低语森林,关枫陷入了迷茫。
这个世界有七大神,他们分别掌握着一座城与一种元素,也被称为尘世七执政。
元素分别是风,岩,雷,火,草,冰,以及水。
关枫穿越之前,官方只公布了两大神,风神巴巴托斯和岩神摩拉克斯。
分别掌握着蒙德城和璃月港。
最新的消息,只是知道还有一个城市叫稻妻城,雷属性的,其他的就一概不知了。
至于这个世界到底是真实的异世界呢?还是穿越到了游戏里,关枫也不知道。
在低语森林里呆了将近一个月,也没有见到第四天灾们的影子,也许还没开服也说不定。
但不管是哪种世界,对他们魔物来说都是非常不友好的。
虽然世界很大,但根本没有它们魔物的立足之地。
更别说是一只落单的丘丘人,投靠别的部落这件事,关枫想都没有想过,之前也有过落单的丘丘人投靠他们部落,但最后被大型丘丘人当场锤成了破碎面具。
之前从玩家的角度来看,并不知道这些事情,但丘丘人部落可是有非常大的排斥性的。
虽然也会出现一些善良的部落,但关枫并不想碰运气。
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站在原地迷茫了一会。
“先往森林里面挪一挪吧,只要不靠近蒙德城和官道,西风骑士们总不至于漫山遍野的搜寻我吧。”
缓缓地朝森林深处走去,沿途的风景让关枫迷茫的内心多了一些安心,不得不说的是,低语森林的物资还是非常丰富的,随处可见的果树,蘑菇,以及各种漫山遍野的飞禽走兽。
当然物资丰富的地方往往会常驻着大量的魔物,这是每个世界的规律。
低语森林也是如此,关枫没走多久就遇到了风史莱姆和一些躲在树洞里的飞萤。
同为魔物,它们对丘丘人的攻击性并不高,属于井水不犯河水的级别。
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找了一处偏僻,没什么魔物的山脚下,关枫决定就在这扎营,虽然这里的物质非常的稀少,但总归是安全一些。
虽然自己的部落已经覆灭,但这一个月关枫也没有闲着,他靠自己的远超丘丘人的智商,把部落的成员们哄得那叫一个舒爽。
也多亏了自己的努力,他终于从那些元素丘丘人的嘴里套出了修炼元素的基本办法,除此之外他还从大型丘丘人那里习得了锻炼身体的方法。
虽然它们的智商很感人,但在强健体魄这一方面的经验是绝大部分人类无法媲美的。
根据那大型丘丘人的描述,按照他所给的技巧锻炼,不出一年,他就能达到丘丘暴徒(大型丘丘人)的水平,但是要想达到传说中的丘丘岩盔王的水平,那个丘丘暴徒也不知道办法。
但是前世作为一个玩家,关枫大胆的猜测:当丘丘暴徒将元素力量使用到超越萨满的级别时,也许它们就会成为丘丘岩盔王。
至于这个猜测的准确性,关枫现在也不知道,只能走一步看一步了。
原神将在未来版本放出宵宫这一新角色,下面给大家介绍一下宵宫的技能和命之座,希望可以帮助到各位玩家。
原神宵宫技能及命之座一览
普通攻击『烟火打扬』,进行至多五段连续的弓箭射击。重击分为多段,一段蓄力时弓箭将附上火元素;二段蓄力时将根据蓄力时长,至多产生3支焰硝矢。焰硝矢会自动追踪附近的敌人,造成火元素伤害。
元素战技『焰硝庭火舞』,让焰硝环绕在宵宫身旁,随后,普通攻击射出的箭矢都将转化为炽焰箭,对命中的敌人造成火元素伤害。注:元素战技持续期间,宵宫的二段蓄力将不再产生焰硝矢。持续时间结束或退场,此效果解除。
元素爆发『琉金云间草』,宵宫随着自制的烟火跃至空中,向前发射满载惊喜的焰火箭,造成范围火元素伤害,并对首位命中的敌人附上琉金火光的效果。
其中队伍内的角色(不包括宵宫)普攻、蓄力、下落攻击、技能命中受到琉金火光影响的敌人时,将会引发范围性火元素伤害。宿主在琉金火光持续期间被击败时,将会转移至最近的一名敌人,并继承持续时间。注:琉金火光每2秒至多触发一次。
命之座:1命,琉金火光持续时间延长4秒,击败处于此效果影响下的敌人时,宵宫攻击力将提升20%,持续20秒。2命,宵宫造成的火元素伤害暴击时,她将获得额外的25%火元素伤害加成,后台也可触发。4命,每次琉金火光爆炸时,元素爆发CD减少1秒。6命,元素爆发持续期间,宵宫的主动攻击都有40%几率额外发射一枚炽焰箭(仅为原本的50%伤害)。
以上为宵宫的技能与命之座效果。从这些描述来看,宵宫可以算是手机玩家的福音,2段蓄力发射3支跟踪箭。宵宫是对单输出伤害高,甘雨是对群作战伤害高,各有优势。而且,琉金火光可以后台触发,甘雨上场开弓完全OK。不知道能不能两人都吃到融化效果:甘雨第一箭上冰,琉金火光引爆融化,随后甘雨箭矢炸开融化。
初步设想。站场主C宵宫搭配行秋,依靠元素战技的火附魔,打一手滑步速射弓。或者搭配奥兹,利用蓄力的跟踪,打超载。***宵宫搭配胡桃,组成双火,并且琉金火光与血梅香双延时挂火,钟离老爷子加盾,甘雨舒舒服服射箭。
并且冻梨认为宵宫最棒之处在于,命之座对角色的完整体验影响不大,这意味着玩家仅需0命就能拿到近乎完整的角色,这与璃月3C是同样的设定,挺好。
风起地七天神像的树下、蒙德地灵龛处、风龙废墟神像附近的断桥上、靖世九柱的遗迹门口、北风狼圆环场地的右下方
分布地点:
风起地七天神像的树下,它会躺在那里休息。
望风山地传送点东北方向的蒙德地灵龛处,它在石头旁边休息。
风龙废墟神像附近的断桥上。
翠_坡传送点往右边走,在靖世九柱的遗迹门口。
北风狼圆环场地的右下方。
游戏设定:
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
角色获取
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。
原神宵宫是2.0版本推出的一个火系输出角色,塔防流宵宫如何搭配角色阵容?下面一起来看看原神2.0塔防流宵宫输出手法详解
近些天来,随着宵宫卡池的开放,关于宵宫的配队玩法成了大家研究的热门话题。笔者在这里给大家提供一个新的配队思路。
不过在讲之前我们先来分析一下宵宫存在的问题
1.怪多时处理起来较为吃力
2.因为宵宫的普工是不断后退的,离怪物过远会导致普攻索敌丢失
3.容易被打断,导致伤害占比高的后三发普攻无法射出的问题
4. 容易空大,让人破防
如何缓解以上问题呢,笔者这里给出一个塔防流宵宫思路。
温馨提示:笔者认为宵宫本身的伤害属于正常水平,俨然已经够用。所以本套阵容的旨在怎样让宵宫的操作更舒服的同时伤害最大化
手法演示:
首先钟离开e,切阿贝多跳跃两下,普攻重置休息动画并按e,切4号位普攻重置硬直qe,切宵宫按e,射够三轮放q,然后钟离q,阿贝多q,4号位e或者阿贝多去吃火结晶(磐岩4),如果是零命钟离,这时候岩脊应该已经消失了,重复上一***作即可。基本上一两轮过后,杂怪已经清完,只剩下少数精英怪,这时”塔”下输出即可。
挑战北风狼等大型boss时,就不要守塔了,毁的太快。钟离开护盾,***放技能,宵宫输出即可。如果带了磐岩4,不要忘记切阿贝多时不时出来吃一个火结晶。
由于笔者这几天生日,事情比较多,而且电脑暂时不在身边。所以帖子做的有些粗糙,还望大家见谅。更多详细的手法演示,实战***在下会上传到b站,给您造成的不便之处,笔者在此深感抱歉
阵容:
本套阵容为宵宫,钟离(零命可用,一命最佳),阿贝多,任意四号位。推荐班尼特/温迪/破盾工具人。
宵宫推荐圣遗物为逆飞的流星,次选2魔女2追忆。武器推荐飞雷弓藏,实在没有好的武器,也可以使用月卡弓,虽然不能增加伤害,但能让宵宫的使用体验好很多
钟离千岩四,没有五星建议月卡枪
阿贝多,磐岩4,没有的话也可以2磐岩+2破烂儿,武器首选斫峰之刃,次选黎明神剑
四号位最好是班尼特,带腐殖之剑就行,我没升级的生命杯班尼特,在这个阵容下,都可以做到一轮回满能量
优点总结:
1.圣遗物要求、武器要求相对于其他阵容而言较低。
2.角色之间优势互补。宵宫对单能力强,但面对群怪时极其乏力,而阿贝多的范围伤害足够优秀,但面对大型boss怪物时,e非常容易被摧毁,而且也存在boss模型卡e技能的问题。同时,对于远距离的敌人可以触发宵宫和阿贝多的莲华群伤,而过于靠近,宵宫难以a到的敌人,会受到岩脊共鸣的伤害和钟离护盾的减防。
3.钟离阿贝多q需要的能量不多,并且能够提供可观的充能给到4号位,可以进行循环。
4.充分发挥了宵宫的独特性,作为火属性速射手,在队伍中的作用,往往不如有优秀后台能力,挂火能力的香菱等四星角色实用,可是塔防流能够充分发挥宵宫的自身优势,或许这套阵容不是宵宫伤害最高的阵容,但宵宫在这个阵容中所能发挥的作用是其他任何一个五星角色都无法替代的。
5.不论宵宫是六命还是零命都可以用,不会有打工问题。
6.本套阵容可以充分利用宵宫已有的所有技能机制,在宵宫q接钟离阿贝多q后可以稳定生成火结晶,提供35%的加伤,使大招不再毫无作用。如果你的大招不幸空了。加上你四号位没带班尼特,你也可以使用蓄力攻击吃到结晶。
7.一定程度上缓解开头所说宵宫存在的一些弊端:首先阿贝多的范围伤害可以一定程度弥补宵宫对群能力的不足。其次宵宫的空a部分是后退带来的,一部分是超载不停击退导致的。本套阵容不会产生宵宫后退的问题,同时本套阵容宵宫也不打超载,空a问题也得到一定程度上缓解;而且即便日后四号位带上九条等雷系角色增伤。因为宵宫是在空中对地打超载,且不会平a导致自己后退,所以因超载导致质量较轻的怪物的击飞不会使宵宫空箭,也不会因为敌退我退导致退出普攻索敌范围。第三双岩也提供了较强的抗打断能力,同时为打出最后几发箭提供了良好的输出环境。第四关于空大的问题,事实上,q的范围虽然说不上大,但也是不小的,不过q的范围是斜着的。
所以如果怪物的模型过小,就容易出现贴脸空大的情况。如果把钟离的柱子立在了深渊场地的中心,对着场地边缘丘丘人弓箭手开大,是能大到目标的。
最后,我想讲一讲梯子的问题,钟离和阿贝多的梯子各有优劣,钟离的梯子可以完整的支持宵宫放完三轮平a,但是非常容易被摧毁,且梯子cd较长。
而阿贝多的电梯仅可以支持宵宫射完第二轮,但电梯本身很难被集火,且电梯cd极短,容错率极高。
建议在平a第二轮完毕的时候短暂按下w代替普攻结束动画。若使用阿贝多的梯子,会导致宵宫第三轮最后一箭射不出来火伤