崩坏三超限断光材料怎么刷-崩坏三超限断光材料

tamoadmin 游戏战斗 2024-09-13 0
  1. 崩坏3哪些女武神值得培养
  2. 崩坏3西琳升华圣痕还值得抽吗
  3. 崩坏3影骑士月轮装备选择推荐[多图]
  4. 崩坏3版本末期蛋池值不值得抽

武器

断光之努亚达:磁暴·揍,简单粗暴的被动说明了就是为月轮量身定制的武器,神王的辉腕高额的单次伤害附带对没有护盾的选手的强制击飞8秒超高额流血,主动选择dot时间保证爆发时候流血dot不会中空,这确实是月轮最适合的武器

星环旋涡:其实很多时候这个武器都会被拿去给迅羽作为输出装,但是实际上这个武器对于月轮也有一定的契合度的,月轮的被动对于移动速度降低的敌人也有效果,5秒时间比起断光来说很短但是这个武器可以强制拉怪,另外被动来说对于劲·裂空来说频繁触发这个2500点物伤的被动不是难事但是缺陷也很明显,这些个技能都是物伤而月轮自身的高额增幅都是雷伤

崩坏三超限断光材料怎么刷-崩坏三超限断光材料
(图片来源网络,侵删)

崩坏3攻略都在好.游..快.暴上面,有关月轮的全部介绍

残火之鸢:残火之鸢作为炽翎的专属武器三被动也是非常强力的但是如果月轮来使用这把武器那么势必需要的炽翎或者樱火轮舞等角色来给予怪物离火或者点燃状态,但是点燃时间往往都太短了,离火20秒时间也不是很足够给月轮进行输出,酌情考虑吧,毕竟防暴手段其实已经很多了

崩坏3哪些女武神值得培养

最近有很多玩家问崩坏3游戏中雾都迅羽的进阶玩法,所以下面就为大家讲一下迅羽的装备推荐和进阶玩法技巧吧,一起来看下详细内容。

进阶技巧

一号技巧:光速ab

顾名思义,就是用超快的速度打出ab就行了。

(你可以看看下面的ab频率有多快,再看看自己的烂手)

光速ab不会在操作上难为你,ab的难点,在于衔接两次ab之间,节奏的把握。

那么,什么时候接ab最合适呢?

哦,亲爱的小舰长啊,当然是用你锐利的眼睛去发现

观察特效。

“当一次ab的气刃扩散到最大位置,呈灿烂的金**时,是可以接下一次ab的最短间隔”看图,你会明白的

这个绝对没有任何加速哦,也没有任何攻速圣痕滴说,光速ab的本质就是不断操作取消后摇。

二号技巧:闪大

花里胡哨的,我来解释,就是闪避后接大招。

(看左边蓝色小字“极限闪避,触发时空断裂后,可以释放必杀技”)

闪避后长按b,完事(多练吧,这一下真的手感成谜)

装备推荐

为什么要叫平民战神?

还不是因为装备好弄(___)

拳套:默认毕业断光之努亚达,下位替代太虚之握,百鸟问天应该也能拿来玩玩(这玩意儿没几个人有吧。。。)

圣痕:很多呦

一号;莎士比亚上,玄苍中,艳后下

标准的麻痹套,中位下位可肝,上位可以用莫奈替代,对付可麻痹敌人的首选(教父这个boss会吃麻痹debuff,但是大部分boss都不吃麻痹,所以这一套审核多用于对付集群小怪;还有使用限制,因为迅羽要四星以上才会有较多的麻痹buff,六星迅羽用这套会有一个质的飞跃,萌新多多努力吧~)

二号;莫奈上,石川五右卫门中下(雷伤通用蛋池圣痕,电驴,月轮都很合适,毕业一个就等于毕业三个,美哉!)

三号;对boss特化型,赤鸢上,泳装派对中,蔡天仪下,这玩意儿上下两件肝物,配合闪大技巧使用才能发挥这个圣痕的全部实力(蔡天仪下,原本是一个无用圣痕,因为加伤条件“极限闪避后两秒内”,“数不大于20时”,“雷伤增加120%”,想要用好这套圣痕,必须学会闪大接光速ab,时时刻刻压制数,非常非常吃手手手!)

四号;达尔文一套,肝物雷伤圣痕,要一直不被击中才有雷伤加成,吃手,效果还不错呦

五号;爱迪生一套,三星雷伤圣痕,是新人的首选,强在造价极其便宜,如果你操作够强,这套三星圣痕甚至能打穿高级区苦痛(亲测(___))

(不一定要成套!不一定要成套!迅雷可以使用的圣痕有很多优秀的单件!例如你凑不出来达尔文一套,是可以用苍玄,艳后替代一部分的!)

养成成本

成本?

不要钱,免费送

好啦好啦,成本如图

一颗碎片三百星石,萌新要用得升到单s三星,突破70级时需要快速拉到六星~仅仅是增幅核心碎片,就可以吞掉你80000星石呢!

崩坏3西琳升华圣痕还值得抽吗

鬼铠:基本是公认最强,大伟骗氪利器。

月光:群怪能力强,带个闪闪的大翅膀好看

次元:配合S+的游侠推图爽歪歪,浮空减速可触发很多其它英雄的QTE

祈祷:大奶,增加全队续航能力,S+后闪避技可充能,战斗力不俗

山吹:二奶,全队增加具有生命值的护盾,S+后护盾有防御,敌人攻击不破盾无视攻击特效?(硬直、麻痹、眩晕),手残党福音。

强袭:人称“强,无敌”。目前以伤害而言无人能出其右,敌人掉血刷刷刷的。据说此人玩多了会上瘾;据说上瘾的人玩此人只有分支攻击,什么?强袭有普攻?;据说大神喜欢用她1挑N。

游侠:远程机械型英雄,对生物型特别好用,可攻可辅还能放风筝,聚怪利器,一定、一定要有一个S+的游侠的坐镇休伯利安,相信我不会的。

雪地:大范围群控型英雄,用过都说好,伤害可以,各种冰冻给其它英雄打配合

影舞:鹦鹉。如果没有次元,有个鹦鹉也好啊,拥有最快的浮空攻击。据说某活动关需要能浮空的英雄打伤害;据说某雷切在SSS鹦鹉手上能秒天秒地秒空气;据说SSS影舞是成了妖精的鹦鹉。

白练:人如其名,白练。没有其它好用的机械型武神的时候,她还是挺好用的。

战车:人称一拳超人,A+的战车在敌人眩晕的时候才能出发一拳效果,至于怎么晕你可以自己想办法。悄悄告诉你,绯红闪避进入时空减速的时候,切白练一脚就踹晕了,切战车 ……&&……%¥ 再悄悄告诉你,机甲是打不晕的。

绯红:据说拥有良好的成长性,自己看着办

疾风:全游戏没有人跑得比她快。

深红:没抽到,没用过。

所以两个奶,强袭,游侠,是值得培养的,战车起码也得到A。

崩坏3影骑士月轮装备选择推荐[多图]

崩坏3西琳升华圣痕还值得抽取吗?很多舰长想知道现在女王值不值得毕业,要不要抽西琳升华的池子,下面小编就带来了崩坏3无光之境UP池抽取建议,一起看看吧。

西琳升华圣痕还值得抽吗

顶级装备:

强力角色毕业:空无之钥(超限)、断光之努亚达(超限)、彼岸之扉、西琳·升华套、石川五右卫门中下、迪拉克中

属性较为不错:

仿灵刀·冰昙天(超限)、犹大的誓约、米开朗基罗套、罗伯特·皮里套、迪拉克上下

属性较差:

晨曦荣辉、石川五右卫门上、天穹撕裂者

西琳圣痕评测

「西琳·升华(上)」

简评:专属上位圣痕,空律使用时会有高达50%的物理伤害加成,基本属于顶层属性。

「西琳·升华(中)」

简评:中位能减少闪避技能的冷却时间和提升角色的暴击伤害。空律的闪避能触发范围时空,空无超限后能提升角色对时空减速中敌人的伤害,这也让空律对时空依赖性加强了不少。战场中部分需要高平触发闪避触发时空的阵容也常使用升华中。

「西琳·升华(下)」

简评:空律是一个对攻速要求不是很高的角色,20%的攻速收益也不是很明显但也是不错的属性。物理伤害加成虽然只有15%,但是在下位圣痕中也是很高的加成。

两件套:

场上每新生成一个己方召唤物,自身全伤害提高12%,最多叠加三层,每层持续时间独立计算。两件套技能加成叠满就是36%的全伤害加成,虽说不太高,不过对于氯化钠算是常驻的了,还是很不错的加成。氯化钠平A的最后一段生成的核心、闪避生成的核心和使用空无之钥生成的核心都可以叠加2件套的效果。

三件套:

三件套技能对于氯化钠来说是常驻加成。暴击伤害提高50%,律者状态下暴击率提高15%,十分粗暴的加成,再配合角色自身的暴击率和暴击伤害,三件套收益会相当高。

总结:

该池子基本就是女王真爱池子,现在女王的强度感人,是各个生物和物理角色的综合下位替代,除非出远程天气boss,不然以现在的强度和环境契合度,并不值得大家去专门为此抽取圣痕毕业。

崩坏3版本末期蛋池值不值得抽

装备的选择无非就那几个方面,武器、圣痕、圣痕词缀三个方面。只要在这三个方面选择好了就很完美了。那么影骑士月轮装备如何选择呢!下面带来详细介绍。

影骑士月轮装备攻略

武器选择

综合依旧首选断光之努亚达,但相比其他武器,差距非常小,可以说有啥用啥就行了。

其他武器的情况:

在焚心中配合炽翎的情况下,残火之鸢更强一些,但造价较为奢侈。

双狼已不推荐使用,几乎全部情况下都不如太虚与断光。

太虚之握情况较为复杂,无队友加成情况下伤害约比断光略低,但在面对不可减速不易出血且较为好动的BOSS时,伤害与安全性会略高于断光,真实良心肝物,爆了蛋池,但也只能说断光确实就那样。

打BOSS常用莫奈上中普朗克下,由于雷伤体系往往会带鬼铠或鬼角或一起带,长光中的30%易伤效果会逊色于莫奈中加上莫奈两件套带来的60%雷电元素伤害,此时月轮的雷电元素伤害与雷易伤都较高。

无队友提供雷伤加成时,雷伤加成约为190%左右(受到月轮开大被动雷圈影响无法确定),断光的提升为40%/(190+100)=13.7%。若有水球与叶彩章叠到极致,则为40%/(265+100)=10.9%。提升不及2层太虚被动16%/(15+100)=13.9%(月轮开大可以稳定2层,第一套可以部分吃3层被动)。加之太虚之握开主动的时锁可以延长鬼铠与鬼角的感电,并且控住BOSS方便输出。

百鸟问天在极少数情况下可以成为首选,多数情况会略逊于断光,神仙用法此处不过多提及。

圣痕选择

总结:

莫奈上+长光中+普朗克下:打BOSS常用配装,不依赖减速效果也有较好表现。

莫奈上中+普朗克下:此配装常用于配合鬼铠/鬼角/血舞打BOSS情况下使用。

莫奈上下+长光中:最常用也能应用于所有情况的配装。

莫奈套:高难度深渊打非BOSS使用的配装,有护盾和回血能力。

圣痕词缀

SP回复对于依赖必杀技的月轮来说是非常有用的,1的SP回复就能让月***招在靠近敌人时消耗由6变成5,能够多出16.7%的持续时间,必杀技持续越久月轮能打出的伤害越高且这段时间都能压制敌人,在有一定的回复的词缀情况下,低SP开大往往能比无SP回复词缀多打1轮攻击。

攻击力能够稳定提高月轮的伤害,但比起SP回复提供的大招时间额外造成的伤害,攻击力提高的伤害会逊色许多。

持续输出时:SP回复攻击力其他

记忆战场中:攻击力SP回复其他

结语:

当然,玩家们也可以根据自己的喜好选择。只要对段位啥的没有什么要求。

崩坏3版本即将迎来4.1大更新,版本与版本之间的更新总是伴随着一代常规阵容装备的陨落,像之前版本的女王和同期的真红骑士都是很好的例子。一代版本一代神,4.1版本的雷律加之一起放出的雷伤玩偶贝拉,以及雷律的专属圣痕和武器,势必会影响现版本已有的雷元素队,同时官方都会在每次的版本末期来一轮精准冲锋,骗氪也好,骗水也罢,不少玩家都对要不要开抽这个精准池有犹豫,今天小编就给玩家们带来崩坏3版本末期的蛋池分析。

蛋池一览

本期up

武器:断光之努亚达,基因收割者

圣痕:莫奈卡拉瓦乔

分析

现有蛋池基本分为两种,一种是能对多种环境及角色都适配的(泛用性)另一种是只对特定角色或特殊用途的(专属),所以按上分析,专注于雷伤属性的玩家只用把重心放在莫奈和断光上面,卡拉瓦乔及基因收割者现在的版本确实拉胯,基因收割者狗塔的专属先不谈且卡拉瓦乔各方面都需要两件套才能启动,耗费巨大,上位不如莫奈,中位不如纯输出圣痕,通用的圣痕那么多,卡拉瓦乔单件没有任何用处,实在不推荐。

武器分析

断光之努亚达

月轮的同期手套,现在一般都超限给迅雷(核心)用,滤过压级大佬不谈,等级不够的萌新们,完全可以不必追梦,因为不超限的断光,在整体输出上面不会超过特定环境下的太虚之握,更何况从两者之间通用性和稀有度来看,太虚简直是萌新之友,不过迅雷现在处于强势期,还在观望的压级大佬是可以抽一下,超限的,因为版本特性超限这个设定拯救了很大一部分装备套路,比如炎八,早超限早红莲(早保级)另外,等雷律出了,配合这把武器再组一个队伍,冲战场高分不香吗?

圣痕分析

莫奈上

说到莫奈,那可就大有学问了,首先是莫奈上,作为一直以来强力的雷伤上位圣痕,她的地位一直都是最强,并且她的加成是以15%全伤和30%复合而来的,就连剑舞套(石川)都未撼动她的地位,非常推荐没有的玩家抽取,而每期up蛋池,莫奈上也一直都是通往欧洲的船票,甚至可以作为单件给没毕业的雷律过渡使用。

莫奈中、下

每套圣痕都有拉胯的地方,就像莫奈的中、下,比起莫奈下的对群减速和加攻速,莫奈中的减伤就稍微有些鸡肋了(对比石川中)也就抗一下深渊的流血有奇效,一般都是作为两件套使用,其次是莫奈下,看起来对群减速和加攻速还蛮厉害的,实际上加的攻速不如好友队长加成,其次减攻速到是对但s月轮加伤的被动有所帮助,但ss月轮就不太需要了,ss月轮自己的开大流血就已经很可观了,同时莫奈套装的缺点也是有的,一般莫奈都是作为三件套使用,或者单件莫奈上,看似强劲的雷伤加成,其实对雷队来说些许有点多余,特别是元素***毕业了的情况下,全伤加成太低,不如石川一套来得快。

总结

断光超限武器基本是迅雷专属毕业路上的一员,同时偶尔淘汰下来给月轮C用用也无妨,但莫奈其实是不建议抽取的,莫奈三件套只有莫奈上的版本延展性比较高(过渡雷律)其余的真的就是时代的眼泪了,想完成图鉴的氪佬,可以抽一下。大部分玩家还是等着抽雷律和贝纳勒斯吧。真的忍不住想抽或者队伍核心刚好欠缺的话,莫奈上和断光都值得留,要是歪出卡夫卡以及碎星者也不错。