我的世界可以两个人一起玩。
1,首先我们进入我的世界界面,然后点击联机大厅。
2,再点击上方的本体联机后,接着点击下方的局域网联机。
3,最后创建房间,邀请好友进入房间就可以一起玩了。
我的世界(《我的世界》)是一款具有生存和冒险元素的建筑游戏。整个游戏世界是由各种方块组成的,玩家可以随意破坏它们或者用自己的方块建造东西。游戏还是比较简单有意思的,也没有什么花费。但游戏只是生活的调味品,并不是必需品,适当游戏有利于放松心情。
电脑版我的世界显示登录初始化失败的原因:
1、服务端文件下有个叫server.properties的文件,用记事本打开它里面有个选项online-mode=true,
2、把它改成online-mode=flase这个意思是是否打开正版模式关掉,保存,就可以了。
3、下载的游戏是盗版,检查是否开了正版登陆,盗版,请关闭正版登陆,正版,请正确输入账号和密码。
这是服务器的问题。找到服务器下的server.properties,用记事本打开,找到里面的online-mode,把后面的true改成false,应该就能进了。如果不能进的话,就是离线模式的问题了。
我的世界最近非常热门,是适合和好朋友一起玩的手机游戏,其局域网联机方法为:
确认电脑ip,win+r打开运行窗口,输入“cmd”。即打开命令提示框。就会弹出页面。
我们在弹出页面输入“ipconfig”后单击回车,其中的ipv4后面的地址就是电脑的ip。
打开MC单人游戏,进入游戏画面后按ESC进入菜单,点击“创建一个局域网世界”。
左下角聊天地方会有一个游戏端口,上面的数字要记下来。
然后再让让好友打开mc。打开后选择多人游戏,添加服务器,在服务器地址栏输入ip地址,加冒号加端口数字。
点击完成,选择服务器即可。
表示type信息中的缺少值。字段为只读。
使用Missing 字段通过反射进行调用,以获取参数的默认值,如果传入一个参数值的Missing字段,并且该参数没有默认值,则引发异常。
一般在ComInterop使用比较多。如果接触过VSTO,就会发现有很多地方要用到Type.Missing字段。许多C++写的com组件API参数列表中有很多默认值,而C#是没有参数默认值的。使用这个字段可以直接使用API参数的默认值。
我的世界开服教程:
内网使用nat123非网站应用映射,将内网我的世界游戏开服地址,映射到外网,实现外网的联机访问。
实现过程:
确保在内网开服成功,并可以在局域网内联机。
下载并安装/解压我的世界MC开服器到本地。
我的世界开服器1.7.2-无插件-无MOD-百度云下载地址
。开服包主要有二个文件需要说明,一个开服参数配置文件server.properties,一个是启动开始服务文件”开服.bat”(有的开服包是.cmd格式的文件)。
配置server.properties文件里面几个参数说明:
server-port服务端口。保留默认或自定义。这个是开服端口,也是Nat123映射的内网端口。
server-ip服务地址。可以使用固定的内网IP。如本机内网IP是自动分配的情况下,可使用localhost(推荐)或127.0.0.1(受网卡防火墙等限制)或计算机名。也是Nat123映射的内网地址。
online-mode=false。如不是正版,设置这个false值。
max-players最大玩家人数。合适即可,如联机人数不多,默认的20个足够。人数越多,占用服务端电脑***越多,网络带宽需要越大。
motd自定义服务名称。联机时,可看到的名称。