dnf打桩手法的影响有多大,打桩流程dnf手游

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-06 0
  1. dnf打桩怎么设置
  2. dnf军团版本打桩怎么设置
  3. DNF剑魂改版成神后,20秒打桩,如何连招才能伤害最大化?
  4. DNF:谋略战恶魔毒虫流,超强控制打桩,让对手无法近身!具体如何操作?
  5. DNF100剑豪打桩手法 剑豪百级怎么打桩
  6. DNF红眼15秒绿沙袋打桩正确的连招方式是什么,如何伤害最大化?

首先打桩吃五药,分别是“顶级力量药剂,顶级智力药剂、斗神之吼秘药,赛丽亚的特调酷饮,魔界战力释放秘药”。

其次伤害过万亿方式如下:

角色建模选择红眼噩梦+***+军神(神话耳环)+天帝剑,全身增幅10,武器锻8,耳环强12,细节完美,力量面板5120,独立3302,属强429点。在不吃任何药剂的情况下,20秒打桩数据为7672亿。

dnf打桩手法的影响有多大,打桩流程dnf手游
(图片来源网络,侵删)

要想打桩伤害破万亿,一方面把药吃够,另一方面,带上一个奶,轻松实现伤害破万亿。

故事背景

阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

dnf打桩怎么设置

瞎子15秒打桩分两种,即:满不动明王阵的加点,满珠子小冰的加点。杀意波动、波动刻印、红阵、远古记忆、一绝、雷云提前开好,中间连招可以自己修改,精髓是CD短的先丢,刺轮最少砍四个,波爆三个,邪光两个,闪枪两个,鬼印珠两个(或者不动明王阵),邪光斩用大小冰火柔滑,雷云正对着怪施放。

DNF瞎子加点

1级跃翔在技能宝珠的加持下学习一级就会有很好的效果,可以很好的利用他来躲避一些技能,比如泰波尔斯BOSS的火焰和超时空罗什BOSS的火焰阶段。

远古记忆提升短时间爆发,必满。

偷学解除封印提高红阵等级以及范围,必满。

波动刻印提升大量释放速度以及普攻伤害,必满。

邪光、波动爆发作为短CD清小怪技能,非常实用,必满。

鬼影珠,脱手技能,相当好用,CD短,大幅提升了续航能力,命中怪物可将怪物打入僵直状态,推荐点满。

小火,短CD小爆发技能,必满。

1觉,作为收招爆发或是开启期间普攻续航的存在,必满。

大冰,短CD稳定控制技能,提升技能等级可以提升控制时间和伤害,推荐点满!(以后的改版这个技能会加强,变成3条冰柱伤害提升且拥有TP)

觉醒被动,提升命中,闪避以及暴击伤害,无争议。

天雷波动剑,俗称啊呀呀,之前的改动中降低了AOE的伤害能力,大幅提升单体伤害能力,CD偏长,必满。

2觉被动,提升技能攻击力,无争议。

天雷降魔杵,存在时间50秒,CD45秒,可直接释放造成高额伤害,拥有非常强的续航能力,必满。

2觉,不解释,伤害输出最高技能,无争议。

不动明王阵,SP消耗60,总消耗1680点,TP10,技能冷却45秒除觉醒以外最长的技能CD,演出时间5秒,伤害量中等偏上,这个技能确实墨迹,需要的sp较多,CD较长,还带有抓取控制效果,不推荐加满;

无双波,作为扎热的收招技能,在之前的改动中确实得到了加强,但会将怪物位移,容易让队友空技能,CD20秒,可蓄力需要手动打断,不推荐点满或与小冰2选1即可。

邪光波动阵,俗称扎热,可用无双波来进行收招,推荐1或不点。

大火,可脱手,但持续时间较长,容易将某些BOSS位移,带有控制,CD35秒,SP消耗较多,TP无,不推荐点满或与大冰2选1。

dnf军团版本打桩怎么设置

DNF打桩在哪打桩怎么设置,如何进行打桩测试。很多小伙伴在测试装备伤害时候会用到。

一般打桩设置时间为20秒在20秒内尽可能地释放多的技能,以造成最高伤害。

点击伤害分析就可以看到我们详细的技能伤害数据了。

注意装备效果可以点击发动道具直接触发

DNF剑魂改版成神后,20秒打桩,如何连招才能伤害最大化?

一、打桩的设置

桩也是有区别的。分为绿沙袋和白沙袋。设置完绿沙袋,角色身上状态会被重置,但是会有5s时间来吃药、上buff和触发各种装备。

白沙袋不会重置角色状态,反而在设置前可以触发所有装备。桩设置为领主级无破招,这样就不会出现伤害忽高忽低的情况了。置桩的位置也是有讲究的。对于位移技能多的角色来说,打桩时免不了要来回找桩的位置。但是把桩设置在墙角,位移技能即能打出伤害又不会让自己偏离桩。

二、药的选择

打桩是要吃5药的,分别是:赛丽亚的特调酷饮,魔界潜力释放秘药,魔界战力释放秘药,顶级智力/力量灵药,斗神之吼秘药。

现在团本里可以神***灵药了,再加上冒险团小游戏新产出的属性强化药水,一共有7种药水可以吃。

如果打桩少吃了1-2种药水,伤害是会比别人少一些的。

三、技能加点

目前大部分勇士们的加的技能都是实战中形态更好的,部分技能或许会因为实战中伤害不易打全而被舍弃,但是这些技能打桩时往往会大放异彩。所以勇士们可以根据职业的实际情况,在打桩时先切换一套技能伤害更高的加点。同时,还可以通过更换护石和符文,打出更好的效果。

四、装备的切换

切装也是一个可以有效提高打桩数据的方法,尤其是对于拥有强力护石的职业。在打桩开始时,装备歧路鞋子,先将护石技能全部打完。再马上切回自己正常装备继续打桩,技能CD快的话,在快结束时还能切回歧路鞋,再打一套护石技能。

五、偷跑

部分勇士们经常因为技能演出时间太长而苦恼,而偷跑就可以很好地解决这个问题,最常见的就是偷跑觉醒,尤其适合剑帝、混沌魔灵之类的“一刀人”。

偷跑的技能不一定非要是觉醒,只要是延时/持续型技能都可以(阿修罗的雷云)。像男机械这样的职业则可以偷跑好多技能了。

六、细节处理

还有一些无法体现在名望上的小细节一定不能错过。

1.首先是BUFF换装:

一定确认BUFF换装等级是满的,每少1级大约都会少0.5%的伤害。

2.其次是二觉换装:

打桩时,在放二觉前,把时装上衣切换成有二觉词条的上衣,放完二觉再切回来。少了这一个环节,打桩伤害也会少0.5%。

3.猴戏勇士们必不可少的宠物

玛巴斯,俗称“白兔子”,宠物技能发动后能增加20%的攻击力,且持续时间正好是20s。有了这个宠物,打桩伤害会提升一大截。

4.最后一个小细节就是晶之契约

打桩时契约是不会消耗晶体的,推荐选择“无色小晶块”契约,能增加武器三攻40点,如果需要堆暴击、或者属性攻击的勇士可以选择其他颜色的晶块契约。

DNF:谋略战恶魔毒虫流,超强控制打桩,让对手无法近身!具体如何操作?

DNF剑魂在9.24版本被国服特色加强,无我剑气和斩钢技能让剑魂一举成幻神,跟风者无数,这也达成了策划的目的,催生小号,然后100级版本有迎来了三次觉醒、有粉丝问秀儿,?剑魂的20秒打桩,技能应该如何安排,才能够伤害最大化??,秀儿就个人的打桩练习和大家分享一下吧。

核心理念:剑魂的很多技能CD都是低于20秒,可以考虑重复释放,秀儿的选择是?3流心+2拔刀+2破军?的输出理念,放弃了猛龙!

(一)输出前的准备

释放破击兵刃,流心狂的主力Buff;然后释放红阵,再用备用武器释放神影手;最后释放二觉技能;

(二)20秒的极限输出

(1)大破军起手?接流心三连?拔刀斩?心剑?瞬斩?大拔刀?剑舞(同时释放宠物技能);

(2)流心三连?一次觉醒(同时解封二次觉醒)?小拔刀,三觉100级主动;

(3)流心三连?大破军,三觉95主动收尾;

这是按照流心技能的CD来安排的技能,三次流心三连,两次拔刀斩,两次大破军,期间根据个人的手速,在CD期间可以里鬼平砍过度!

结束语:

每一位勇士都有自己的输出方式和理念,现在的普雷团本伤害已经溢出,再加上服务器的卡顿,实战中可能打不出极限伤害,比如秀儿的念帝,很多时候都是看到那个技能没用就甩!实战的时候根据实际情况使用吧!

还有就是打伊希斯,进图就有一次爆发输出,这个就建议先释放一觉和二觉,然后所有技能全摔等CD,然后在第二轮20秒输出的时候,再按照自己的输出习惯,打出极限20秒伤害!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF100剑豪打桩手法 剑豪百级怎么打桩

阿拉德谋略战第二季,玩法全新升级,在各种Bug合神卡被和谐之后(4星企鹅卡帧黑洞还可以用),玩家们开始醉心研究最佳搭配,接下来,秀儿给大家推荐“恶魔毒虫流”,超强控制打桩,让对手无法近身,不管是剧情和试炼塔,还是打排位,都可以轻松取胜。?

一超强控制常春魔藤?

这是植物系的一张超神控制卡,主动技能“别踩我的花”、4星技能“荆棘藤蔓”、5星技能“荆棘小径”,都可以对目标进行束缚,达成远距离控制,加点建议:1星生命力强化、2星别踩我的花、3星多种些、4星荆棘藤蔓、5星荆棘小径,简单标记为22122。?

二恶魔最强2人组?

恶魔最强2人组合,相信大家都比较熟悉,那就是光恶魔和尼尔巴斯,两者组合构成恶魔2羁绊属性,暴击率增加20%,对方单位死亡后,我军恶魔增加5%暴击伤害;首先,光恶魔一定要注意加点选择,千万不要延续第一季的加点选择,建议加点为“12112”,让标记神技发挥最大作用!其次是尼尔巴斯卡组,加点选择纯***流“11111”,为队友增加30%的伤害,非常美丽,特别是搭配下面2张卡,简直绝配。?

三野蛮之力2人组?

最后两张卡组,由使徒罗特斯和毒虫构成,形成野兽之力2人羁绊属性:我军队员阵亡后,立即增加所有存活友军10%的攻击力!首先是使徒卡罗特斯,其2星主动技能“精神支配”,可以将对方的2个单位,控制为我军攻击对手自己,控制时间10秒;当达成5星罗特斯,学习“熟练”技能,可将精神支配的时间,延长至20秒钟,形成以多打少的完美局面,加点建议12212。?

其次是超级远程输出幻神:毒虫巢穴,2星主动技能“促进卵化”可以瞬间大量生产毒虫,3星被动“腐蚀性物质”,可在毒虫爆炸位置生成领域,4星被动“毒虫突变”增加毒虫爆炸攻击力,5星被动“卵壳”,在成虫爆炸后召唤幼虫,2345星技能环环相扣,极限加强毒虫,从而达成最具破坏力的远程炮塔,加点建议“11222”。?

恶魔毒虫流派的核心,就是“常青藤”控制,不让对方接近毒虫,罗特斯控制对方2个单位形成以多打少,光恶魔担当肉盾和输出,尼尔巴斯担当肉盾和***,后排毒虫担当最强攻击,所以排位建议1号罗特斯(遇到对方罗特斯可先手控),3号和6号位光恶魔和尼尔巴斯,5号位常青藤,7号位毒虫,这套阵容打试炼塔可以100%胜利,打排位只要不遇到双罗特斯和极限强化的对手,基本也是必胜。?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

DNF红眼15秒绿沙袋打桩正确的连招方式是什么,如何伤害最大化?

在DNF100版本开放之后,很多人对于剑豪的玩法有一些疑问,比如技能打桩顺序,那么在新版本中,剑豪怎么打桩?下面就将带来DNF剑豪100打桩技能手法推荐。

100剑豪打桩手法

SP方面几个技能可以根据个人情况调整物理暴击,buff等级.

碎岩裂地掌(秒伤高于巴掌,但需要贴身输出,根据实际体验后决定,建议剩余SP给它))

一花渡江(优点:秒伤较高,缺点:强制位移、冷却太短容易技能空转。)

如来神掌(不吃国服特色,秒伤奇低,冷却太久,亏模技能,考虑国服副本没有特色加强所以目前还是推荐加满)

TP方面:

改版后TP+5,PK场TP任务如果未完成TP点数较之他人会少2点。

花舞/湮烈掌/乱花葬护石情况下:满乱花、游龙、湮烈、回旋鸣天剑、花舞,剩余3点TP点1级基础精通,根据个人加点不同在碎岩裂地掌、一花渡江、如来神掌3选1给2点TP。

总结:3觉锁技能需要具体问题具体分析根据当前装备去修炼场测试后决定,双觉形态各有优劣。上述3个技能都是各有优劣,需要根据副本环境/个人习惯选择,加点不唯一。

DNF15秒绿沙袋是目前玩家测试伤害最多的打桩建筑,之所以以15秒绿沙袋为准主要旋涡怪物的破防时间以15秒,很多玩家在装备毕业之后都会来这里测试伤害,然而测试伤害出除了吃药之外,和手法也有很大关系,有些玩家的装备虽然相差不多,可是因为手法的原因打出伤害却相差甚远。

这是小贤玩的一个红眼,左边防具升级轻亿万年超界5,右边武器苍穹钝,特殊装备万物的生灭,装备打造一身红7红8,力量3578,独立2613,走的是火强301,打造一般般属于中等偏上的附魔,这身装备如果打桩只是随便放技能的情况下只能200亿出头,然而在正确的手法连招下能突破220E。

错误打桩示范

一般来说对于手法法没有研究的红眼,15秒绿沙袋不会想着前后的技能释放顺序,看到亮的技能就随便乱丢,殊不知打桩也是要看手法和连招的,技能的前后顺序决定着你能打出多少伤害,对于打桩而言装备决定下限,而手法决定上限。

正确打桩示范

红眼正常的打桩顺序首先应该5秒准备之前,释放暴走嗜血以及红阵和一觉,在倒计时1秒之前释放宠物技能提前偷跑血剑,由于宠物技能只有10秒所以必须先把大技能丢完(10秒内大技能无前后顺序),看到亮的大技能就先丢,最后结尾能接上血剑能打能算是红眼打桩的正确打桩连招,只有这样的打桩才能伤害最大化。

注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧 。