小小战争在线玩-小小战争攻略武将搭配最新

tamoadmin 游戏战斗 2024-09-17 0

    多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。

    比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。但如果所有提高武力的兵法只能学一个,而谋略兵法可以学三个甚至是四个,那就可以考虑一下学习谋略兵法。虽然这次学的兵法不能提高武力,但是下次或许能学到更多提高武力的兵法。

    扩展资料:

    小小战争在线玩-小小战争攻略武将搭配最新
    (图片来源网络,侵删)

    《三国志9》(《Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX》)是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。

    通过扮演一位君主在三国这个风云时代完成统一天下的目标。

    《三国志9》放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。

    这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。

    参考资料:

    百度百科_三国志9

    小小战争游戏如何快速升级。

    一 快速升级:

    ①建5个甚至更多个小号:

    作用之一是抽税,24小时占领自己的小号可拿到小号生产全部粮食的35%(25%的税+食物成熟时附带的10%),所以占领5个小号的收入是非常非常可观的;

    作用之二是存兵,把自己的兵力全部堆放在一个小号上,可防止自己的兵力被别人消耗掉(防止自己开地时却发现没有兵力;

    作用之三是磨兵,让小号用低于自己兵力的兵力不断反抗,或者让小号占领第6个小号,然后让大号不断营救,这样小号所损失的兵力会以食物的形式送给大号。

    ②保证自己的兵营24小时不停止生产:

    收获成熟的兵以及消耗兵力,是经验获得最快最多的方法。不要因为兵力满了就停止生产,一定不要吝惜兵力,和别人的兵力或者自己的小号撞兵撞掉会有大量的经验,而且如果以胜利的方式撞兵话,不仅有经验还有食物和石块。

    附24小时各种兵营可获得经验(生产成熟经验+拉去撞掉的经验)(增至75级):

    石矛兵      221经验     1级可生产

    弓箭手      285经验     11级可生产

    石锤兵      342经验     19级可生产

    鸵鸟投手     399经验     29级可生产

    盾兵       456经验     35级可生产

    骆驼射手     513经验     43级可生产

    野猪骑士     570经验     50级可生产

    大象弩兵     626经验     58级可生产

    大骨锤兵     683经验     66级可生产

    金雕勇士     756经验     73级可生产

    ③不要吝惜食物(食物获得方法参考下面第四大条):

    你可能想的是我把食物存够一定数量,然后把房子或者其他之类的东西一次性换掉,如果这样做的话,你就开始落后于与你同时起步却不吝惜粮食的好友了。每天尽量把粮食消耗光,哪怕再升一级就可以建新房子,也不要攒食物留到下一级再换。尽量把旧房子拆掉换新的,或者拆建装饰物,这样才能保证你每天获得的经验最多,才能更快升级去换取更好的***集场。

    其实用肉换经验最值的办法是拆建设施(就是那种用玛瑙升级后增加人口的设施),举个例子,一个600肉的设施有60经验,拆掉后还给60肉,所以就相当于540肉给60经验,比例为1:9,而其他非设施类建筑获得的经验为1:19。

    ④努力完成任务:

    这个不多解释。

    ⑤尽可能多的加好友:

    拜访好友所得到的食物和训练沙漏,都是加速升级的绝对的好东西,所以好友能加多少就尽量加多少。

    二 满级后的做法:

    ①任务不要做:

    等开新后再做,以防止经验浪费(限时的新资料片任务除外)

    ②训练场停止生产且成熟的最后一波兵不要收:

    防止粮食和经验的双重浪费

    ③不要消耗兵力:

    因为兵力=经验+食物+石块,当然打霸王龙除外(为防止兵被磨掉,可把兵力全部堆积到小号上,随时用随时往回拿)

    ④***集场不要停下:

    积攒食物很重要

    ⑤不新建、更换任何建筑:

    哪怕不是最好的房屋、***集场、训练场、装饰等,都不要更换。更换就代表着浪费食物和经验,等开新后更换也不迟。人口神马对满级人员来说都是浮云。

    三 现有民居、***集场、训练场详细资料(增至75级):

    ①民居:

    民居名称    所需食物  增加人口数量 所需等级

    尖顶茅草屋  240食物    40人口    1级

    圆顶茅草屋    280食物    45人口    5级

    尖顶褐草屋    600食物    55人口    9级

    圆顶褐草屋    800食物    60人口    12级

    干栏木屋    1400食物    75人口    15级

    干栏褐木屋   1600食物    80人口    20级

    (以上占地面积为2*2) (以下占地面积为3*3)

    排木屋     3500食物   120人口    24级

    褐色排木屋   4000食物   125人口    28级

    石砌民居    6000食物   140人口    32级

    跃层石屋    8000食物   150人口    37级

    褐色跃层石屋10000食物   165人口    40级

    褐色石砌民居13000食物   180人口    44级

    复式民居    16000食物   195人口    47级

    混合民居    20000食物   210人口    52级

    豪华复式民居  25000食物   230人口    55级

    气派混合民居  30000食物   250人口    59级

    砖木民居    35000食物   280人口    63级

    前庭民居    40000食物   310人口    67级

    排木庄园    45000食物   345人口    71级

    高级排木庄园  50000食物   380人口    74级

    ②***集场

    ***集场名称  所需食物 所需等级 24h生产产量 所需食物 获得经验

    野果***集场   200食物   1级   产700  需28   经验48

    猎物处理场   300食物   6级   产750  需30   经验48

    旱田      800食物  10级   产900  需36   经验60

    山羊圈    1400食物  16级   产1100  需44   经验60

    晒渔场    2200食物  21级   产1350  需102   经验72

    野猪圈    3000食物  26级   产1650  需90   经验72

    高级渔场   4000食物  31级   产1900  需100   经验84

    牛圈     5000食物  36级   产2150  需110   经验84

    鸡圈     6000食物  41级   产2400  需120   经验96

    麦田     7500食物  46级   产2775  需135   经验96

    香蕉园    9000食物  51级   产3000  需120   经验108

    面包坊    10500食物  56级   产3275  需155   经验108

    向日葵园   12000食物  60级   产3650  需170   经验120

    牛奶棚    13500食物  65级   产4050  需210   经验120

    马铃薯园   15000食物  70级   产4425  需225   经验132

    香肠作坊   16500食物  75级   产4800  需240   经验132

    ③训练场:

    训练场名称    所需食物 所需等级 所占人口 兵力 24h需要食物 生产兵力 获得经验

    石矛兵训练场   500食物  1级   1   1  605食物   252战力 经验120

    弓箭手训练场   2000食物  11级   1   2  720食物   300战力 经验150

    石锤兵训练场   4000食物  19级   2   6  1037食物   648战力 经验180

    鸵鸟投手训练场  8000食物  29级   2   7  1510食物   840战力 经验210

    盾兵兵营    12000食物35级   2   8  1900食物  1056战力 经验240

    骆驼射手训练场 20000食物  43级   2   9  2330食物  1296战力 经验270

    (以上占地面积为3*3) (以下占地面积为4*4)

    野猪骑士兵营  30000食物  50级   3   15  2590食物  1620战力 经验300

    大象弩兵兵营  40000食物  58级   4   22  3170食物  2112战力 经验330

    大骨锤兵兵营  50000食物  66级   4   24  3460食物  2304战力 经验360

    金雕勇士兵营  60000食物  73级   4   28  4030食物  2688战力 经验390

    四 食物的获得:

    ①粮仓生产食物获得:

    不解释

    ②通过邀请好友进入战圈获得:

    第1次拜访好友能得到100食物、2个石头和1个训练漏斗

    ③攻占、解救战友、反抗获得:

    食物的获得与对方损失兵力成正比

    ④打劫被占领的部落:

    每天可以打劫15次 每次30食物(不会从被打劫的好友那扣) 打劫对象不能是自己的属地

    ⑤对属地动TA一下:

    每天4次 每次50食物(对领主为每次+5点蓝)

    ⑥占领属地收取食物税:

    如果食物成熟时仍被占领,则会被抽取生产食物总量的10%

    占领属地会按时间得到一定食物税收(全占领状态为食物生产总量的25%)

    (所以最多可以得到属地生产食物总量的35%)

    如果好友没有进行食物生产则无税收

    ⑦升级、完成任务:

    系统赠送

    五 材料的获得:

    ① FB购买

    ②骨头的获得:

    虐小动物

    自己部落的野兽:从消灭第一只野兽起开始算,12小时后刷新4个新野兽,野兽长时间不被消灭不会叠加,但是可以和召唤出来的野兽叠加;

    好友部落的野兽:从你上线那一刻开始算,24小时后刷新7个新野兽并随机分布在7个不同的好友部落中,野兽长时间不被消灭会重新分配。

    ③石块的获得:

    攻占、解救、反抗成功后,己方损失战力5以上50以下的有一定的几率获得,损失50以上为每满50战力得一个石块(如损失110战力得2石块),战力损失越多,石块获得比例越小(如损失8000战力,可能每损失80战力才给1石块)

    首次拜访好友获得

    ④玛瑙的获得:

    每20小时刷野兽号角,召唤霸王龙,杀之得1个

    打小兽兽人品大爆发获得

    每天登陆抽奖人品爆发抽到

    ⑤其他材料的获得:

    每天登陆抽奖获得

    朋友赠送

    奇迹及设施系统:

    ①奇迹系统

    奇迹名称  占地面积    升级所需材料

    迷幻园   (3*3)  兽骨 玛瑙 石块 迷宫残片

    兽骨小屋  (3*3)  兽骨 玛瑙 石块 麻绳

    巨石阵   (5*5)  兽骨 玛瑙 石块 蓝宝石

    通天塔   (5*5)  兽骨 玛瑙 石块 黑曜石

    思乡花园  (3*3)  兽骨 玛瑙 石块 翡翠

    复活节岛石像(3*3)  兽骨 玛瑙 石块 紫水晶

    胜利神庙  (4*4)  兽骨 玛瑙 石块 黄金

    太阳神巨像 (2*2)  兽骨 玛瑙 石块 铜

    特洛伊木马 (3*3)  兽骨 玛瑙 石块 木材

    (建议首先升级兽骨小屋,以提升得到玛瑙的几率,升级消耗玛瑙,但对于长期积累绝对划算)

    ②设施系统:

    设施名称  占地面积  满级设施效果   升级所需材料

    水井    (2*2)   100人口   兽骨 玛瑙 石块 麻绳

    制陶馆   (3*3)   210人口   兽骨 玛瑙 石块 紫水晶

    巫医馆   (3*3)   210人口   兽骨 玛瑙 石块 黑曜石

    烤肉点   (3*3)   210人口   兽骨 玛瑙 石块 木材

    伐木场   (3*3)   300人口   兽骨 玛瑙 石块 铜

    纺织厂   (3*3)   300人口   兽骨 玛瑙 石块 翡翠

    (以上为固定设施,以下为限时设施)

    火鸡乐园  (3*3)   400人口   兽骨 石块 套索 巨型露娜 华美的羽毛

    四季花园  (3*3)   400人口   玛瑙 翡翠 花苞 树苗