第五人格哲学力量怎么样,第五人格的魅力在哪

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-06 0
  1. 第五人格独行者原型
  2. 第五人格约瑟夫身高
  3. 第五人格咒术师天赋加点攻略
  4. 第五人格最近上线了一个新监管者博士,他在共研服的强度怎么样?
  5. 我想了解九型人格中的4与5,并且知道自己是那一型,最好给我些建议,谢谢

就我个人的观点,第五人格是我玩到现在以来一直没有卸载过的一款 游戏 ,其他无论 游戏 玩一下也就不玩了,就几天就卸载了,哪怕真的有感兴趣的,也不到1个月,这个可以说是玩到现在所有 游戏 中最爱的那款,可能就是符合我的胃口。

游戏 的形式通俗点讲就是破解密码机然后开大门,这是求生者。反之,监管者就是在求生者开大门之前抓到求生者,妨碍密码机进度,阻止求生者逃出生天。

现在第五人格的局势呢属于1-3阶玩监管者是非常的得心应手的,4-6阶则是求生者更有挑战性。第五人格模式也是挺多的,最传统的排位匹配就是1V4,一个监管者和4个求生者,这个也是现如今玩家们玩的最多的模式;后来又上线了2V8模式,所谓的联合***,两个监管者pk八个求生者,当然,就像是两局合并一样,不过呢,这个模式最大的特点和吸引人的地方就是它有别于普通排位匹配,它具有电话亭,只要攒到一定数量的卷轴(兑换电话亭物品的),无论是监管者还是求生者都可以买到各式各样对自己有利的道具,从而增添 游戏 的乐趣性。还有今年新推出的5人排位也是非常的有意思。据听说不久将会有新的模式也将要上线,我也是非常的期待啊。

第五人格哲学力量怎么样,第五人格的魅力在哪
(图片来源网络,侵删)

当然,这款 游戏 除了模式以为,就是皮肤挂件的好看有趣也是一大理由。紫皮金皮都有特效,也很好看,就是我又非又没钱这种的,也可以参加活动获得,所以总体来说我还是很喜欢的。

正在过考核期,望大家多多支持!

在这炎炎夏日,很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为这个 游戏 特别好玩,不难上手,重在技术, 在上线的几天内火爆了的 游戏 。画风特别的恐怖 游戏 。但是已经被玩家当成恋爱,角色扮演类等。

其主要玩法也就是不要被监管者抓住,可以在被监管者发现前跑走,看到监管者绕着跑,如果已经发现,可以利用木板敲晕,宝箱里的工具或者自身技能限制监管者行动。

在被监管者击晕后绑上狂欢椅,队友可前去支援。监管者在击中人后会持续一段时间眩晕。也正是可以利用这点,在去救人时,如果被打中,趁监管者眩晕解救队友立即逃走。最后全部破译密码,两个以上的队友跑出去即为赢。

游戏 中玩家扮演求生者或者监管者,求生者目的是躲过监管者的追击, 游戏 的故事背景也引人入胜,围绕着一个叫做欧利蒂斯的庄园展开一系列的故事, 游戏 中的***奥尔菲斯,园丁艾玛伍兹,厂长里奥贝克,都给人一种很深的印象。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

第五人格

是一款网易官方出品的非对称竞技 游戏 ,在下简单介绍一下

玩家可以选择监管者或者求生者

萌新前几局 游戏 都是人机哦,是网易爸爸让萌新好好熟悉下 游戏 的机制和地图之类的明智之举。

人机啊,就是有以下几点明显的特征

没有皮肤,没有随从,没有其他角色,只有基本角色(医生,园丁,律师,慈善家)

还有就是很快准备,在 游戏 中多个人机会一致朝一个地方走,修机也会炸一下就跑走。监管者也是呆呆的,需要你跑动时停顿一下,人机监管才会攻击。你砸它一板后它就走开了。

人机局过后,你的全部新手角色都集齐了,就可以开始真正的人***了。

即使是一阶,你也会匹配到一些玩的还算可以的监管,不要掉以轻心。

第五人格 游戏 术语:

一阶也有基本套路

抽刀(断水水更流)

因为大家下板过程中,监管同时出刀,你会被打到。

所以监管可以在板子前面抽刀,如果你沉不住气,下板了就.........好的,被打到了。

这就是下面要讲的贪板啦

贪板就是本来不应该下板时,你正好趁监管出刀时下板,就会发生悲剧。(又吃一刀)

这就要看监管的刀长和短啦

不同角色不同对待

压机这方面,一阶基本不普遍,因为多数不满级。

但是,机一定要压的

就是带回光返照天赋的求生者,门开后可以得到5秒加速,和满血复活

注意:倒地开门时变成半血,半血开门变成满血。

所以吖,监管打倒带回光返照的求生者时,机正好开了,就会马上站起来。

可见压机的重要性,就是把最后一台机修到剩下一丝丝,一点就开的辣种,等牵制屠屠的队友倒下时,一点开机,队友就可以站起来了。

因为监管***后会擦刀,这几秒移动不了,一定要一倒下就开机,不然监管擦刀结束,队友也跑不远的。

救人要卡半血

看见右上角狂欢椅图标的血线吗?

卡半血救人可以有二次救人的机会,不然下次被挂上就直接出局。

还有不要队友刚过半就救人,这无疑是加快队友的死亡。

不小心过半血就不要马上救人,要等快涨满血飞走时再救人。这可以给队友更多的修机时间。

救人要骗刀

什么是骗刀?骗刀是在椅子旁边***装救人,摸一下就松手,不然......救人途中被打到会直接倒地

监管打到有人的椅子会擦刀,但是......

最重要的是,他没有打到任何人,就亏了一刀,一阶很容易骗的。

这就是第五的基本玩法,希望各位萌新积极 探索 ,还有更多的知识需要学习

第五人格是一款非对称竞技类对抗手游,在内测时就已经受到了大多数玩家的喜爱,一直火

第五人格独行者原型

高级需要与低级需要有着不同的特性,但有一点是相同的:两者都必须属于基本、天定的人的本性,它们不会已于或违背人性,它们是人性的一部分。对于心理学家和哲学来说,这一结果是革命性的。大多数的文明是建立在与这种信念相抵触的基础上的。

? 总的来说,它们***设,人性中动物和类本能的方面是严格地局限在对于事物、性之类内容的心里需要之内。指向真理、爱、美的高级冲动被***设为是在本质上内在地不同于那些动物性的需要。这两者又被***设为是相互敌对、相互排斥的,并未取得控制权而处于永恒的冲突之中。

? 从这样一个视角来看,所有问题化以及它们的功能机构,都是站在高级需要的一边,反对低级需要。因而文化不可避免地成了抑制者和挫伤者,至多也是一个不行的必需物。

高级需要与低级需要的差异

? 这一章将要迅速那些被成为“高级的”与“低级的”需要之间存在真正心理上以及作用上的差异。这样做事为了证实机体终极规定了价值的不同等级。这是科学的观察者的记录,不是他们创造。

? 由于许多人仍旧认为,价值不过是作者根据自己的趣味、偏爱、直觉、未经证实或不可证实的***设所做的任意规定,这样,就有必要论证清楚这一问题。

? 从心理学中排除价值,不仅削弱了心理学,阻碍其全面发展。而且使人类陷入超自然主义,或陷入道德相对论。但如果能证实机体在先与后、强与弱、高级与低级之间进行着选择,就不能认为一件好事与任何其他好事价值相同,或者为在任何恒久的基础上进行选择是不可能的。

? 基本需要在相对潜力原则的基础上按想当确定的层次排列。这样,安全需要表的需要更强烈,因为当两种需要都受到挫折时,安全需要以各种可以被证实的方式支配着机体。在这个意义上,生理需要强于安全需要,安全需要要强于爱的需要,爱的需要有强于自尊的需要,而后者有强于个人特质的需要——我们称之为自我实现的需要。

? 这是选择或者说优先的顺序,它同时也是下面所列举的各种其他意义上的由低级至高级的顺序。

? (1)高级需要是一种比较晚的种系的或进化发展的产物。我们和一切生物一样具有对食物的需要,也许与高等类人猿一样具有爱的需要。儿子我实现的需要是人类独有的。越是高级的需要,就越为人类所特有。

? (2)高级需要是较迟的个体发育的产物。任何个体一出生就现实出有生理需要,也许,还以一种不完全的方式显示出有安全需要。

只有在几个月以后,婴儿才初次表现出有与人亲近的迹象以及有所选择的情感。再晚一些,我们可以想当清楚地看到,除了对安全以及父母的爱的需要外,婴儿还表现出对独立、自主、成就、尊重以及表扬的要求。至于自我实现,要等到三四岁。

? (3)越是高级的需要,对于维持纯粹的生存也就越不迫切,其满足也就越能更长久地推迟,并且,这种需要也就越容易永远消失。

高级需要不大善于支配、组织以及调动机体的自主反应和其他能力。剥夺高级需要不像剥夺低级需要那样因此如此疯狂的抵御和应激反应。与食物、安全相比,尊重是一种非要的奢侈品。

? (4)处于高级需要的水平上,意味着更大的生物效能、更长的寿命、更少的疾病、更好的睡眠和胃口等。

? 心身医学研究者多次证实,焦虑、害怕、爱和优势的缺乏等,除促成不良的心理后果外,往往还造成不良的生理后果。

? (5)从主观上将,高级需要不像其他需要一样迫切。它们较不容易被察觉,容易被误解,容易由于暗示、模仿或者错误的信念和习惯而与其他需要相混淆。能够病情自己的需要,是一个重要的心理成就。对于高级需要更是如此。

? (6)高级需要的满足能引起更合意的主观效果,即更深刻的幸福感、宁静感以及内心生活的丰富感。

安全需要的满足最多只产生一种如释重负的感觉。无论如何它们不能产生像爱的满足所导致的那种高峰体验、极度幸福、令人心醉的的爱,或是宁静、理解、高尚等感受。

? (7)对高级需要的追求和满足代表了一种普遍兴地趋于健康的趋势,一个远离心理病态的趋势。

? (8)高级需要的满足需要有更多的前提条件。——遗传占优势的需要必须在高级需要的满足之前得到满足,仅此一点就可以说明这一问题。

? 对爱的需要在意识中的显露,要比安全需要?的出现依赖于更多的满足。在更一般的意义上可以说,在高级需要的层次上,生活是更复杂了。寻求尊重、地位比寻求爱要涉及更多的人,需要有更大的活动场景、更长的过程、更多的手段和阶段性的目标,以及更多的从属性步骤和预备步骤。

? 对爱的需要与安全需要进行比较时,同样存在上述差异。

? (9)高级需要的实现要求有更好的外部条件。要让人们彼此相爱,而不是仅是免于相互残杀,需要有更好的环境条件。

? (10)那些两种需要都得到了满足的人们通常认为高级需要比低级需要具有更高的价值。他们愿为高级的满足牺牲更多的东西,而且更容易忍受低级需要满足的丧失。见识过两种需要的人普遍地认为,自我尊重是比填满肚子更高级、更珍贵的主观体验。

? (11)需要的层次越高,爱的趋同范围就越广,即受爱的趋同作用影响的人数就越多,爱的趋同的平均程度也就越高。

在原则上,我们可以把爱的趋同解释为,两个或更多的人的需要融合为一个单一需要的优势层次。当然,这是程度问题。两个相爱的甚笃的人会不加区别地对待彼此的需要。对方的需要,的确也就是他的需要。

? (12)高级需要的追求与满足具有有益于公众和社会的效果。在一定程度上,需要越高级,就越少自私。

饥饿是以我为中心的,它唯一的满足方式就是让自己得到满足,但是,对爱以及尊重的追求却必然涉及他人,而且涉及他们的满足。

? 已得到足够的基本满足继而寻求有爱和尊重的人们,倾向于发展诸如忠诚、有爱以及公民意识等品质,并成为更好的父母、丈夫、教师、公职人员等。

?(13)高级需要的满足比低级需要的满足更接近与自我是实现。***如我们接受自我实现的理论,这就是一个重要的区别。

? (14)高级需要的追求与满足导致更伟大、更坚强以及更真实的个性。

? 这可能显得与前面的陈述矛盾。前面的陈述指出,生活在高级需要层次意味着更多的爱的趋同,即更多的社会化。

? 不管听上去是否符合逻辑,它却是以经验为根据的事实。实际上,生活在自我实现层次中的人既是最爱人类的,又是个人特质发展得最充分的人。

? 这完全符合佛洛姆的论点,即自爱与爱他人是协作性的而不是对抗性的。佛洛姆关于个体性、自发性、自动化的见解也是中肯的。

(15)需要的层次越高,心理治疗就越容易,并且越有效。而在最低级别的需要层级上,心理治疗几乎没有任何效用。

(16)低级需要比高级需要更局部话、更切实有形,也更有限度。饥和渴的躯体感与爱相比要明显的多,而爱则依次远比自尊更带有躯体性。

? 低级需要的满足远比高级需要的满足更加切实有形或更客观。而且,低级需要之所更有限度,是从它们需要较少满足物就可以平息这种意义上来说的。

? 我们只能吃这么一点食物,然而爱、尊重以及认识的满足几乎是无限的。

需要层次存在后果

? 上述观点可以概括为两点:第一,高级需要和低级需要具有不同的性质;第二,这样的高级需要与低级需要一样必须归入基本的和给定的人性储备中。这一定会在心理学和哲学理论上引起许多革命后果。

? 大多数文明同它们的政治、教育、宗教等理论一道,一直是建立在与这一信念正好队里的观点之上的。总的来看,它们***定人性原始的及动物的方面严格地限制在对食物、性之类的生理需要上。

? 追求真理、爱、美的高级冲动,被***定为在内在性质上不同于这些动物性需要。而且,这些兴趣被***定为相互对抗、排斥,为了优势地位而不断发生冲突。

? 人们是从站在高级需要一边而反对低级需要这个角度来看待所有文化及其工具的。所以,文化必然是一种控制因素和阻挠因素,充其量是一种不幸的必需品。

? 认识到高级需要恰如对事物的需要一样是类本能的和动物性的,这必然具有很多影响,我们可以列举如下几种:

? (1)也许,最重要的是明白认知和意动的两分法是错误的,是必须予以澄清的。

对知识的需要,对理解的需要,对人生哲学的需要,对理论参照系统的需要,对价值系统的需要,这些本身都是意动的,是我们原始的动物本性的一部分。

? 既然我们也了解我们的需要并不完全是盲目的,了解它们能为文化、现实以及可能性所更改,那就是可以进而推出,认知在它们的发展中扮演了一个值得注意的角色。

? 约翰·杜威主张,需要的真实的存在和界限是依据对现实、对满足的可能和不可能的认识而定的。

? (2)许多古老的哲学难题现在必须重新对待了。它们中游戏甚至可以被看成是建立在对人类动机生活误解基础上的***设。

? (3)***哲学家可以从对人的动机生活的严密审查中学到很多东西。进一步说,***如我们清楚而彻底地认识到,这些高贵而美好的冲动的存在和日益强大从根本上说是首先满足更迫切的动物性需要的结果,我们当然应该更少谈到自我控制、禁忌、纪律扥,更多地谈到自发性、满足以及子选择。

? 在责任的威严与快乐的愉悦之间,队里似乎比我们预料的更少。在生活的最高层次上,责任就是愉悦,人热爱“工作”,工作与休闲之间没有什么区别。

? (4)我们的文化概念以及关于人与文化的关系的概念必须沿着本尼迪克特称之为“协同作用”的方向改变。文化可以是基本需要的满足者,而不是需要的禁锢者。它不仅是为人性的需要而创造的,而且也是由人性的需要所创造的。需要对文化一个体二分法重新审查。应该更少强调它们的对抗,更多强调它们的配合写作。

? (5)人性中最好的冲动显然是内在所固有的,而不是偶然的和相对的,人到这一点对于价值理论来说一定有着巨大的含义。

? 我们所需要做的一切就是观察和探索,人性自身中就蕴含着对这些问题的解答:我怎样才能成为善的?我怎样才能幸福?我怎样才能富有成就?通过由于这些价值被剥夺而生病、这些价值被满足而成长的事实,机体告诉我们它所需要的是什么。

? (6)对这些基本需要的一个研究表明,虽然它们的性质在一个显而易见的程度上是被本能的,在许多方面它们却不像我们如此熟悉的低级动物的不能。

? 所有这些区别中,最重要的一个以外的发现就是,与本能是强大、令人厌恶和不可改变的这样一个古老***定相反,我们的基本需要虽然是类本能的,确实叫羸弱的。

? 能够意识到冲动了,了解我们的确渴望和需要爱、尊重、知识、哲理、自我实现等—从心理学角度来看,这是一个难得到心理成就。不仅如此,基本需要层次越高,他们就越弱,越容易被改变和压制。最后,它们不是坏的,而是中性的或好的。

? 我们用一个反论来概括,就是:我们人性中剩余的不能是如此羸弱,以至于它们需要保护,以抵御文化、教育、学习的干扰,一句话,防止被环境所压垮。

? (7)我们对心理治疗的目标的理解必须有相当大的改变。对于许多人来说,它们仍然意味着要活的一整套对固有冲动的禁止和控制。纪律、控制、镇压就是这样一种管理制度的口号。

? 如果治疗意味着一种旨在打破控制和禁戒的力量,那么我们的新口号必须是自发性、释放、自然、自我接纳,对冲动的感知、满足、自我抉择。如果我们的本能冲动被理解为是值得的赞美的,而不是令人憎恶的,我们当然希望它们以充分表达的自由,而不是把它们禁锢起来。

? (8)***如本能较弱,并且较高级的需要在性质上是类本能的;***如文化比本能冲动更有力,而不是更软弱;***如基本需要最终被证明是好的,而不是坏的;那么,人性的改进也许可以通过对本能的倾向的培养,以及通过促进社会改变来实现。

? 改善文化的意义就在于给予人们内在的生物倾向以一个更好地实现自身的机会。

? (9)由于高级需要层次上的生活有时可以相对地不依赖与低级需要的满足,我们就可能有一个办法来解决神学家们的古老难题。——他们总是感到有必要努力整合肉体和精神、天使和魔鬼——人类机体上高贵和低贱的东西—却没有一个找到过令人满意的方法。

高级需要生活的技能自主似乎就是答案。高级需要的发展有赖于低级需要,但最后一旦牢固建立,就可以相对的独立于低级需要。

? (10)在达尔文主义的生存价值之外,我们现在还可以提出“成长价值”。它不仅有利于生存,有益于个人的成长,使人性更完美,使人的潜力得到发挥、追求更大的幸福、更深的宁静以及高峰体验,走向超越,获得对现实更丰富、更准确的认知,等等。

? 我们不再需要仅仅依赖于纯粹的生存权来作为我们谴责贫困、战争、专制、残酷的唯一证据。我们也可以因为他们降低了生活、人格、意识、以及智慧的品质,而把它们看做是丑恶的。

第五人格约瑟夫身高

第五人格独行者原型是先知。第五人格是以恐怖为主题,但其实就是一款捉迷藏的游戏。前锋的初始造型中,是一个橄榄球的运动员,头上一个大头盔,而且因为是橄榄球的服装,一身的比例看起来十分头重脚轻,非常不协调。初始医生的原画看上去根本不像是一名医生,感觉更像是护士,和他的职业并不符合。冒险家,游戏的制作非常精美,但是冒险家的造型根本不像是玩家印象中的那个帅气爱冒险的角色,反倒是个中年的大叔。监管者的人物设定是一个渴望着上帝怜悯的可怜人,也可以发现她的初始皮肤也是一个看上去生活不够幸福的修女形象,大多数皮肤都是眼神空洞,一副很迷茫的样子,而且 “安”的移速也是监管者中比较慢的,这估计也与她悲观又让人同情的人设有关,但“安”的金皮白松露完全摆脱了她懦弱的气质,眼神也不再空洞,反而很有力量。

第五人格咒术师天赋加点攻略

《第五人格》约瑟夫的身高是205cm。

约瑟夫的角色设计和美智子类似,都属于“好看”的监管者,同样也有双状态,利用反差的手法制造轻口味的恐怖感。团队希望原角色能有美少年的气息,特地参考了一些经典**角色(《魂断***》《夜访吸血鬼》等),确定了这种感觉后再做异化状态的设定。

西洋剑有强烈的地域特征,剑术动作给人“不好惹”的感觉,于是在走路、攻击、翻窗这些部分,设计了更符合角色气质的动作。

约瑟夫的能力设定:

1、瞬影留痕

存在相中世界时方可施放,通过残相约瑟夫可自由出入相中世界。

2、时空残相

约瑟夫在移动时会记录过去15秒的痕迹,长按技能按键,根据按键时长回到过去所在的位置

3、时空重叠

带有双重时空的力量,普通攻击会造成1.5倍伤害

4、相中世界

约瑟夫可随时进入相中世界并找到身处过去此刻的求生者,将其放上狂欢之椅,相中世界时间静止,求生者无法逃出庄园或被狂欢之椅送回庄园。

与之相对,身处现世的求生者可通过照相机的残留影像进入相中世界,求生者可破译密码机累积进度,却无法在相中世界完成破译,相中人亦不会对进入相中世界的求生者产生团体增益或减益。

第五人格最近上线了一个新监管者博士,他在共研服的强度怎么样?

咒术师属于一个去戏耍监管者的求生者,因此我们在加点方面需要加强生存能力和逃生能力,这会让让咒术师成为屠夫相当头疼的一名求生者。那第五人格中咒术师如何进行天赋加点呢?让小编带你来看看吧!

重点天赋加点介绍:

1.破窗理论:首先作为一名戏耍监管者的角色,我们是必须要点上这个破窗理论的,这个天赋能帮助我们提高与窗户和木板的交互速度,让监管者对我们束手无策。

2.化险为夷:不怕一万,就怕万一,如果我们被监管者砍到一下,那么如果没有化险为夷这个技能,我们将会处于非常被动的一个局面,并且这个技能不单单只适用于戏耍监管者,当我们的队友被监管者抓走时,我们可以使用这个技能,在救完队友后还能安全逃生。

3.寒意:寒意这个技能能帮助我们提前感知监管者的到来,能让我们有所防备。

4.绝处逢生:这个技能是大部分玩家都会点的一个技能,这里我们就不多赘述了,这个技能就是很好很强大,无敌。

故事背景推理结论:

1.帕缇夏·多里瓦尔传闻:

隐藏在血液中的诅咒给多里瓦尔带来无尽的痛苦和强大的力量。力量伴随着代价她痛感这一点。

咒术师时装

1.宿命

获取途径:第五赛季精华

2.涤尘

获取途径:318回声/1188碎片

3.黑莲

获取途径:按照要求完成任务即可获得

(第五人格咒术师攻略与玩法)

我想了解九型人格中的4与5,并且知道自己是那一型,最好给我些建议,谢谢

第五人格新的联动监管也已经正式在共研服上线,有不少玩家很快就去体验了新屠夫的游戏感,在刚爆料技能的时候,很多玩家都在觉得救人位完全没有操作意义了。因为这个屠夫在红利期就强到逆天,不过在实战中其实并不是这样,虽然技能看起来花里胡哨,但实际上他的操作还是比较受到限制,来看看博士的强度到底怎么样吧。

一、博士强度

整体来说博士的强度居中,虽然看起来技能控制感很强,但是在板区根本没有操作的空间,过分依赖平地,出刀的速度比较慢。

而且不能算得上是一个无脑的屠夫,虽然技能是没有办法被打断的,但是优势只在前期,根本没有机会打开门战,不速杀最好情况就是拖平了,到后期弱到可怜。

二、影响

很多求生者都会比较怕博士的存在,例如慈善家就是里面相当惨的一个,冲刺的技能天克手电筒,而且霸体还能免疫手电筒。

同时很多救人位,因为博士不能挂椅子也濒临失业,唯一受到影响不太大的可能就是入殓师,还是在博士上线之前迅速进行整改的一个版本,可以说对游戏的人屠平衡影响不小了。

三、难以直接上正式服

不过正是因为博士现在这么强,有句俗话说得好,人怕出名猪怕壮,所以很大可能博士没有办法以现在这个状态进入正式服。不然空军、前锋、勘探、咒术等等求生者都没有了操作的意义,搏命恐怕也得被改动,因此即便是要上线正式服,也不应该放进排位,不然对游戏的影响真的太大了。

总的来说,从目前共研服的状态来看,博士的出现对于游戏的影响负面大于正面,好不容易有一点改善的人屠平衡又被拉了回去,上一次共研服大量加强的求生者基本上等于没有太大实际意义,这一场血雨腥风不知道会不会在正式服被博士拉开帷幕。

4号属于自我型

以下词语可以形容:

独特、不平凡

创意、个性化

深度、意义、价值

真、善、美

感情丰富、思想浪漫

品味人生、希望理解

我行我素

艺术、品位

忧郁、独处

骨子里的浪漫主义,小资情调

「忧郁的男人是最富有才气的。」 — 亚里斯多德 (古希腊哲学家及数学家)

★ 具有艺术气质,喜欢表现得与众不同

★ 直觉敏锐,比较敏感,能够很好的体会

别人的感受

★ 喜欢追忆往事,具有良好的创造力和

丰富的想象力

★ 「喜欢生活在理想和梦幻中」,现实

永远无法让人满足

5号属于理智型 针对的对象是物,不是人

以下词语可以形容:

知识、全知

分析、思考

洞察力

抽离、疏远

个人空间

吝啬

独行客

没有人际

情绪漠然

观察、思考、理性的思想主义者

「知识就是力量。」       

— 培根

★ 观察入微,冷静思考

★ 喜欢孤独,与情感保持距离

★ 尽得[知识]不谙[人事]

★ 透过[思考]来理解人生