要玩得好,先要懂游戏规则:
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
二,及其游戏机制:
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
三,例如:英雄亚瑟攻略
1. 六神装:影忍之足+暗影战斧+反伤刺甲+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆
前期:影忍之足+暗影战斧
分析:影忍之足增加了物理防御和移动速度,被动减少受到的普通攻击,使得亚瑟在面对敌方射手时,能少受更多伤害。暗影战斧增加物理攻击,冷却缩减和最大生命,被动-切割使得亚瑟能对敌方脆皮英雄造成更大威胁,被动-残废更是能增强亚瑟的追击能力。
2. 中期:反伤刺甲+冰痕之握
分析:反伤刺甲带来了物理攻击,物理防御的同时,被动-荆棘能大大限制敌方的物理输出,冰痕之握增加了冷却缩减,最***力,物理防御和最大生命,被动-强击不仅能提升亚瑟的伤害,更是大大增加了亚瑟的追击能力,中期时的核心装备。
3. 后期:魔女斗篷+不祥征兆
分析:到了后期,亚瑟依旧需要加强自身前排能力,魔女斗篷带来法术防御和最大生命的同时,被动-迷雾更是能为亚瑟提供一个吸收法术伤害的护盾,大大削减了敌方法师英雄对亚瑟的威胁。不祥征兆增加物理防御,最大生命,被动-寒铁更是能很好的限制敌方的输出。
一, 其游戏英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、***、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
***:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
二, 英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
例如对于兰陵王介绍:
(1)被动:秘技·极意兰陵王向附近敌方英雄移动时提升移动速度20%。
解析:兰陵王的被动没有什么特殊的地方,简单点讲就是增加移速,这一点就让兰陵王的切后排能力大大增加。每靠近敌方英雄,虽然敌方英雄的头上会有标志但是被动能够让兰陵王快速的接近敌人,然后隐身之中一套秒掉敌方后排。并且这个被动效果也可以用来逃跑,在敌人靠近你的时候也一样生效。
(2) 一技能:秘技·分身兰陵王以拳刃挥砍身边敌人造成215(+85%物理加成)点物理伤害,同时召唤影分身随机对周围敌人造成同样伤害。
解析:这个技能是兰陵王的主要输出技能,相当于一次强化的普攻,但是他的分身还能够造成二次伤害,并且是随机对周围的任何敌人拥有效果。也就是说兰陵王身前有两个残血敌人,一技能第一次效果击杀一个,然后召唤的影分身会对另一个敌人造成同样的伤害。一次操作轻松拿下双杀,但是注意如果一技能没有攻击到敌人影分身也是不会出现的,所以释放这个技能的精准性需求很高。
(3) 二技能:秘技·影蚀兰陵王投射暗影匕首,造成165(+57%物理加成)点物理伤害并降低移速,3秒后受到已损失生命值24%物理伤害。期间受击者若再次受到兰陵王伤害并晕眩,并使兰陵王回复140(+50%物理加成)点生命值。
解析:二技能是兰陵王唯一的一个控制技能,但是对玩家的预判能力要求很高。二技能是投射匕首也是能够造成二次伤害,这个技能也是可以用来秀人,当敌方英雄丝血想要逃跑,甩出二技能标记。这样我们就能看到敌方英雄被二技能的二次效果炸死。
二技能也是兰陵王的核心技能,敌人被标记之后再次攻击他就能够对敌方英雄造成晕眩,并且回复兰陵王的血量。二技能可以用来大招追人,因为有减速效果更好的预判敌人的走位。当然也可以用来逃跑,躲在草丛中二技能标记,眩晕回复血量。等到敌人醒来早已逃之夭夭。
(4) 三技能:秘技·影袭释放大招兰陵王将在1.5秒后进入隐身,持续30秒,隐身时若持续处于敌人6米范围内超过3秒,隐身状态解除。期间再次释放该技能,将冲锋并对路径上敌人造成660(+188%物理加成)点物理伤害,破隐后提升攻速50%持续5秒。
解析:大招可以说是兰陵王唯一的位移技能,大招后进入隐身状态并且对能够有一段远距离的突进。这也是兰陵王最恶心的技能,前期没有几个射手能够防得住。但是注意有的新手以为兰陵王拥有隐身技能别人看不到,就开大长期在敌方英雄身边逗留,这种做法是非常错误的。看技能介绍,如果在六米范围内逗留时间超过3秒就会失去隐身效果。这样的话很尴尬了。
要点1:开启3技能游走在对手脆皮附近,一旦其脱离保护或者交掉位移则果断出击。
要点2:获得击杀后注意判断形势,如果己方优势可以继续追杀,如果己方劣势的话应当想办法快速撤退获得下一次开启3技能的机会,切不可贪图输出而送命。
连招:2技能-普攻-1技能-3技能(看情况使用)这套连招容错很好,2技能没命中可以等待下次机会,命中后能减速对手,配合自身被动接近对手通过普攻打出控制效果,随后的1技能伤害能全部打满。3技能2段再根据局势使用。
我们在开大期间可以野区游荡,碰到脆皮就靠近,1秒钟之内不要着急放技能,因为90%的脆皮见到兰陵王会闪现或者位移逃走,我们可以等敌人释放过一次技能后开大突进一套击杀。
在王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、***(下路)以及打野(刺客),选择不同的位置,玩法任务不同,但是游戏核心就是团队合作推掉对方水晶,取得胜利。
一、打野:通过野区发育,游戏的节奏操纵者S引导游戏走向。
二、中路AP:中路AP是法术输出核心,法术伤害高,爆发高,移速慢,自保能力差。
三、下路ADC:是全队的输出点,需要注意走位,对装备需求很高。上单,单走一条线,需要注意猥琐发育,抗风顶压。
四、***:负责提供视野,保护核心输出位。
五、上路战士:一般分为坦克和战士,坦克主要为团队吸收伤害,战士则相对坦度减少,但是伤害性增加,略微具备刺客能秒C的能力。
游戏内共有5v5、3v3、1v1三种模式,在不同的模式中会有不同数量的路线。每条路线都会生成小兵,且都有防御塔、高地塔这两种建筑。英雄和小兵的攻击可以摧毁这些建筑。其中防御塔拥有较强的攻击能力,玩家需要让小兵先进入它的攻击范围来吸引火力,如果玩家在敌方防御塔下攻击敌方的英雄,也会吸引防御塔的火力。
高地塔是在基地中的防御塔,玩家将其摧毁后,己方可以在每波兵中额外召唤一只超级兵。最后主基地内还有一块巨型主水晶,率先将对面的主水晶摧毁的队伍获得胜利。不过防御塔、高地塔、主水晶,这些是需要依次摧毁的,不可以跳过。
王者荣耀打野介绍:
五个英雄中最特殊的一个位置,其他英雄在对线期都是在线上通过补刀来发育。然而打野却不同,打野是靠刷野来保证自己的发育,这样使得打野的视野是无法被捕捉的。
视野的优势可以让打野进行有效的gank,这是作为一个打野的基本职责,成功的gank就可以帮助团队建立起前期的优势。打野的另一个职责就是中立***的控制,像是暴君,主宰,河道蟹这些中立***都是可以为团队带来极大的收益。只要可以做好gank和***控制,就可以成为一个合格的打野。
王者荣耀李白打野思路和技巧:
一、使用方法:
李白可以通过普攻小兵或野怪来触发被动,更快施放大招输出.李白可以通过1技能两段位移上前配合2技能接普攻或大招打出一套伤害后1技能回到原地,这是他无伤消耗的连招,但要注意把握1技能的CD时间。
二、打野思路:
由于李白可以使用大招配合刷野,所以刷野速度还是较快的。但是由于被多次削弱,所以前期对敌方英雄的伤害还是比较低的。如果不是必要的情况,前期就不要选择参团或者反野,主要以刷野并且和队友分摊兵线的经济来进行发育。中后期李白可以利用野怪刷出大招,然后一技能位移进场大招输出然后一技能撤退,这个方法可以不断的消耗对面血量。但是要注意的就是自身一技能回到初始位置时是否安全,因为李白进场打完一套消耗之后回到初始位是技能空窗期,这时候技能都处于冷却状态,几乎没有任何的反打能力。所以最好是队友在身边或者是保证安全的情况下再进行消耗。
三、打团思路:
1.李白是突进能力极强的刺客型打野,而且后期的技能CD短,所以非常的灵活。2.打团时可以轻易的使用一技能来绕过敌方的坦克直接突袭敌方主C,1A1A可以使李白快速刷出大招消耗敌方C位。3.如果突进途中有任何被控的风险,我们可以利用二技能躲避控制并且立马使用一技能来回到初始位等待下一次突袭。在不断的消耗之下,很容易就可以打散敌方的阵型并且压低敌方血线取得团战优势。4.在危机时刻,如果注意到有人反蹲我们的一技能初始位,可以刷出大招后,回到初始位再进行释放大招和二技能来躲避技能,这时一技能几乎已经冷却完毕可以再进行一波消耗,打出出其不意的效果。
王者荣耀中为了分配线上的经济压力,产生了打野位,有人会说打野很简单啊,一直刷野就好了,等待自己的装备成型再出来和队友一起“战斗”,那这样导致的结果很可能是失败的结果,今天我们一起来看看如何才能做合格的打野。
野区分布状况:
想打好野,首先要做到的就是对地图的全面理解,首先来看看地图上野怪的分布。
地图中红色和蓝色方分别有上下两块野区,蓝色方上方分别有2个普通野怪和一个苍蓝石像怪,而苍蓝石像怪击杀后可获取一个苍蓝石像之力的BUFF,提供20%的技能冷却时间和每秒2%的法力恢复,对于一些靠技能吃饭的英雄特别是法师,大大缩短技能的输出链,也增加了线上的续航能力。而蓝色下方则是2个普通野怪和一个绯红石像怪,而绯红石像怪击杀也能获取一个红BUFF,不过绯红石像之力则是攻击带有灼烧伤害,同时带有减速效果,比较适合一些物理输出,用于增加普通攻击伤害和粘人。而红色方的地图中的野怪则是刚好跟蓝色方相反,其他并无任何差别。河道下方则是巨龙,击杀后能获取大量经验以及金币,得到巨龙的队伍可以在等级上直接碾压对手,劣势队伍获取巨龙则能在等级上迅速扳回来,所以不要放过任何一条巨龙。而地图中河道上方则是暗影主宰,击杀后则可以获取一个团队BUFF,提供全队伤害30%,外加每秒1%的回血和回蓝,在后期基本上就是得主宰者的天下,在双方装备相同的情况下,30%的伤害加成足以轻松团灭对手,所以在后期对大龙的争夺上千万不要放弃。
野怪刷新时间:
第二呢,打野更要把握住红蓝野怪的刷新时间,第一波野怪刷新的时间我们都知道为30s,那么如果选择红开,顺利打完红后,可以立即奔赴对方的蓝buff区域,躲在草里,等待对方蓝buff没多少血时,上去将对方的蓝收掉,但如果第一时间没抢到,应该立即后撤(在敌方野区敌方可能很快的支援过来),但是虽然没抢到但也可以记住对方刷掉蓝buff的时间,我们知道红蓝buff都是90s的时间,所以我们可以等90s后继续来看一下,这次抢蓝很可能会成功。
打野前期还要注意的就是小龙(暴君)与大龙(主宰)了,小龙会在两分钟的时候刷新,所以 应该在1分50s的时候在小龙出发布***信号,召集队友刷掉第一条小龙,因为第一条小龙是非常重要的,哪一方拿到第一条小龙,全员都可以瞬间升到四级,这样前期的小规模团战无疑将会是压倒性的优势,同样小龙的刷新时间也是90s。而第一条大龙的刷新时间为6分钟,这个时期很难召集所有人将大龙rush掉,所以我们不急,继续发育,抓人,在8分钟的时候,一个发育良好的打野,可以召集队友顺利的将大龙rush掉。在这有不少的小伙伴对大龙、小龙的作用不是很了解,在这为大家介绍一下:
大家有的时候进游戏界面的时候会提示击杀小龙可以获得永久的属性加成,但是在测试中我们发现击杀小龙(5v5中)只能获得金币与经验加成,而无法获得属性加成,所以我们对待小龙只要看中的是前中期的经验加成来为我们取得等级优势。但是大龙却不同了,我们在击杀大龙后可以明显的发现自己的生命回复提高,并且输出伤害也提高了不少,在后期***都是神装的时候,获得大龙的一方可以取得团战的巨大优势,所以我们不要放弃每一条大龙。
野区发育路线:
打野位当然不是一味地埋头打野了,最重要的是要知道什么时机去抓人并且可以将对方抓死,并且要尽量保持自己的经济处于团队领先地位,打野是来带动团队节奏,所以我们要明白如何使用野区来发育自己,打野首先要控制自己的野区,开局当然是选择适合自己的buff,审视各路的兵线情况,对于压线过前的可以上去骚扰一波,耗掉对方一定的血量,缓解己方线上的压力,接着继续去自己的野区刷怪,打野还要注意的就是对方身上的buff情况了,在前期没有死亡的情况下,若是对方整体只有一个buff在身上,那么另一个一定是还未曾打掉的,这时我们可以选择去蹲一波,或是选择打掉buff,然后潇洒离去,打野位置建议经济从野区和敌方英雄上获得,少从线上获取(但是对于入塔的小兵可以收掉),这样可以使全队的经济不至于太过于集中,有利于团队的整体发展。
王者荣耀三线线小兵杀一队能得30到50不等经验金币,大龙小龙每次击杀 能得20金币经验。
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害)。
伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
1.人头
首杀:300金币。
人头初始值是200金币,每死亡一次人头价值降低,最低只有20金币,如果中途只要击杀对手,即可恢复200金币。同样每击杀一名英雄,自己的人头价值也会更高,最高是600金币,如果死亡后价值恢复到200金币。
如果是助攻的话,金币是金币是拿人头队友的一半;如多人助攻,则会平分助攻金币。
2.小兵野外
击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。
小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
小兵的基本作用正如其他网友回答的一样,会为我们提供视野、金钱、经验。在这里我再详细的描述几个细节和小技巧。
小兵其实可以分为三种:兵线,野怪,主宰及暴君。
1. 野怪:大家可能很容易有看到这种现象,什么万年刷野,什么团灭对方后,不去推塔,而是去刷野怪之类的。其实,野怪真的没有这么重要,野怪的经济也不是非常高,除非是为了打野刀叠层,其实不管是防御塔,小龙(暴君),甚至是兵线,经济都要比野怪来的高。我们经常看到某些打野等级会比自己高1到2级,是因为野区怪确实是经验会稍高,最重要的,是打野刀还有30%的经验加成。
2. 兵线:很多人都忽略的一点,尤其是很多玩家会有限清野区怪,然后才去清兵线。其实这是一个很大的误区,兵线的经济才是最多最重要的!甚至比人头都重要,中后期,2波兵线比一个人头的经济还要多很多。这就是很多人发现,有的人没有几个击杀,但经济仍然很高的原因。
同时,没有兵线的情况,几乎所有英雄打塔几乎都不太掉血的,只有兵线进塔后,打塔才是正常伤害。
3.? 击杀主宰会出现3波大龙,击杀黑暗暴君会有30%伤害加成。同时会提升全队的经验和金钱。
总结来说,重要性由高到低:高地塔——主宰——黑暗暴君——防御塔——兵线——对面野怪——自己野怪。自家野怪优先红蓝BUFF。
王者荣耀刺客打野怎么玩?打野在游戏中是个比较考验技巧的位置,在前期急需要打野来帮忙,特别是上中。那么作为一个好的打野该如何掌控全场的节奏呢,下面就和小编一起来看看王者荣耀刺客打野的思路。
在王者荣耀中,打野一共有四种类型,分别是:
1、半肉战士打野。
2、刺客打野
3、射手打野
4、蓝领打野(少见)
本篇小编以钻石的角度给大家分析一下阵容,思路等,用适合本段位的思路去玩游戏,才能快速上分。
1、什么是打野
王者荣耀中有几种经济来源,分别是:小兵、防御塔、远古生物、人头、野怪等。
小兵,防御塔,人头是单向经济,即只能由己方获取,不存在抢夺的情况。
而野怪和远古生物,存在抢夺的情况。即最后那一刀,哪方抢到,就能获得该生物的经验、金币、属性加成等效果。正是因为这个特点,打野这个位置就显得非常重要。
打野,顾名思义,就是以打野怪为主要经济来源,同时因为自身游走于全局,不会被一条线局限,所以也是最好带节奏的位置。
一般来说,打野的经济来源主要有几种。
1、野怪(最主要)
2、兵线(次要)
3、人头
2、什么是节奏
节奏其实是一个很模糊的概念。在王者荣耀里,节奏并不只是一次团战,一只野怪,一个人头等,这些只能算是一个个节奏点。
节奏类似于一张拼图,游戏里的每个节奏点都相当于一块拼图碎片,当你拿到比对手多的碎片,你就会更快地拼出整个拼图,最终赢得比赛。
如果我们将王者荣耀回合制化,每一个回合就是一个节奏点,这个回合你取得了优势,就能在下一个回合利用这个优势,进一步压制对手,从而赢得比赛。
而拿到优势,进一步压制对手,也就是俗称的
滚雪球。
3、为什么打野容易带节奏
打野容易带节奏的一个重要原因就是,他不会被一条兵线牵制住。
兵线如果没有及时清理,进入防御塔内就会磨塔的血量,而野怪不会因为一段时间没打,就会让己方遭受塔或者人头的损失,所以打野比起边路更加自由,只要想去哪里支援抓人,就可以去。
4、钻石应该选什么打野
在钻石及以下的阵容中,下路一般是***和射手,所以推荐大家选择刺客型打野。
因为如果下路有射手的话,打野再选射手,阵容整体会偏脆,而如果选择半肉战士或者蓝领打野,等于将经济让给队友。
但是钻石段位的节奏并不紧凑,让经济给队友等于将整局的胜负交于队友,而如果队友是不怎么会玩的玩家,很可能这局就走远了。
所以推荐大家练习打野的时候选择刺客型打野,钻石段位及以下的阵容整体偏脆,并且节奏不那么紧凑,刺客打野的发育会非常舒服。
推荐理由:这几位英雄的操作难度都不大,技能连招都非常简单,比起操作,他们更能提高你对于打野的理解。
(关于蓝色铭文,对于娜可露露、兰陵王这种不是很依赖攻速的英雄,有隐匿的小伙伴推荐带隐匿,没有可以用***代替,其他英雄可以用***)
兰陵王推荐铭文:10异变、10***(隐匿)、10鹰眼
兰陵王推荐出装:
娜可露露推荐铭文:10异变、10***(隐匿)、10鹰眼
娜可露露推荐出装:
阿轲推荐铭文:10无双、7***3夺萃、10鹰眼
阿轲推荐出装:
裴擒虎推荐铭文:9异变1红月、5***5夺萃、10鹰眼
裴擒虎推荐出装:
孙悟空推荐铭文:10无双、7***3夺萃、10鹰眼
孙悟空推荐出装:
5、如何带好节奏
我们先来看看王者荣耀的小地图
现在钻石局中,常见的生态是:
上路一个坦克(一般为亚瑟、钟无艳等)
下路一个***和一个射手(一般为庄周+后羿、东皇太一+鲁班等)
打野一个刺客(推荐大家选兰陵王、娜可露露等)
1、如何开局?
在钻石局中,除了敌方有东皇太一外,很少会有组团反野的情况,大家一般都是以自家Buff起手。
在这里,推荐大家玩的这几个刺客打野,都以蓝Buff起手,原因有三。
1、红Buff有减速速效果,配合下路抓人更易成功。
2、下路有两个人,肯定是优势路,如果能Gank成功,更容易拿掉一塔,让射手发育更加好。
3、这几个打野都比较吃技能的CD,拿了蓝Buff后刷野速度会有质的提升。
2、抓完人后应该干什么?
打野在刷完一圈野,到达四级后,配合下路抓人,一般在大概率情况下都能够Gank成功,即使不成功,也能将敌方上单血线压低(如果上单非常会玩,可以尝试去抓中路,抓死或者抓残都是赚的),为接下来的节奏点做准备。
抓完人后,你要判断两个问题。
①小龙在哪一路?
如果小龙刚好在下路,那就正好,配合下路射手和***快速拿龙,让全员升到四级。
如果小龙在上路,你要判断第二个问题。
②敌方打野的位置?
一般来说,钻石的打野都是蓝开,很少有红开的。
因为如果红开,你在Gank下路时很有可能会与敌方打野遇上。
如果敌方蓝开,现在大概率在己方上路的草丛或者中路的草丛蹲着,准备Gank,这个时候记得要发信号提醒上路或者中路,不要出塔。
如果小龙在下路,敌方是蓝Buff开的话(大多数情况是这样),带领队友快速拿掉小龙,然后观察敌方打野动向。
如果敌方打野在上路或者中路露头了,不管他有没有Gank成功,这个时候他的蓝Buff一定已经刷新了,请及时发信号,带上敌方下路二人去反蓝和小野,这个时候反野一定能够成功。
这个时候,观察敌方上单的状态和自己的状态,如果自己状态良好,敌方上单出塔清线的话,请进行第二次Gank,如果能够拿到人头最好,耗残血也没有关系,他肯定要回家。
这个时候敌方打野应该还在红区刷野,来不及支援,请配合下路射手和***快速拿一塔,让射手发育环境更好,然后再回到自家红区刷野。
如果敌方上单不好抓的话,就赶紧回到自家红区刷野吧,钻石局的视野不到位,敌方打野一般还不知道自家的蓝已经没了,这个时候你就已经比敌方打野多两三百的经济和一个Buff了。
如果小龙在上路,不管敌方有没有拿小龙,也要去敌方蓝Buff处反野。
总结
这是钻石及以下,常见的打野思路,大家可以去排位里面多加实践,慢慢领悟打野的精髓。
会的,一些大神经常会知道。举个例子吧:一局僵持四个小时后,小兵的血量会高达三万,炮车只要剩两个或三个炮弹就可以把高地塔推掉,后期的龙或者超级兵基本是无敌的,血量差不多十万多,一下普通攻击就可以秒掉脆皮,所以尽量不要拖到后期,要不然可能会被小兵五杀!