我的世界基岩版于2020年7月31日更新了Beta1.16.100.50版本,本次更新都有哪些内容呢,下面就给大家带来我的世界基岩版Beta1.16.100.50版更新内容一览,以供玩家参考。
成就界面
全新设计的成就界面,并添加了一个新的成就详细信息界面(将在之后的更新中可用)。我们希望在这篇文章中得到你
的反馈。
常规项目
_有BOSS条的生物若有自定义名字,则该名字会显示在BOSS条上
_[Nintendo Switch] 现在可以再次将存档上传至 Realms 中
_当前不可用——因为这个修复目前在 beta 版本中,所以对于 Realms 和非测试版本该修复目前不会生效。但是我们希望告诉你这个修复即将到来。
_当玩家在重新加入多人游戏时,玩家打开其脚下的潜影箱时游戏不再崩溃
_钓鱼竿(的浮标)现在能再靠近生物时正确的扔出
_修复了方块高亮/选择方框延伸到方块上面的问题
_修复了当破坏竹子时缺失动画的问题
_增加了 Noto Sans 字体的许可证按钮和前往设置页面的弹出对话框(在设置中的档案选项中)
图形
_修复了在 City Living 存档中玻璃方块的一个图形问题,该问题影响了部分 Windows 10 设备运行的 minecraft
技术性改动
Actors 定义
_minecraft:beh***ior.controlled_by_player 的目标现在由数据驱动
_如果一个生物没有导航组件,物理组件的 has_gr***ity 项现在用于确定是否要对一个生物应用水重力
_末影水晶现在无法被推动
_鱿鱼的渲染现在基于数据驱动
_显示名称组件
_物品现在可以使用'value'本地值来覆写其显示名称。如果 value 未被指定,则该组件将保持其默认名字。如果所指定
_的 value 值不在本地化文件中,其显示名称也将是 value 项的值。
物品解析
示例 1
_any_tag 的功能已经添加到多个 actor 组件中。除了在 json 中用物品名称来表示物品,现在物品也可以用
_一组 tag(标签) 来表示
_"item": {"any_tag": "food"}
_"item": {"any_tag": ["food", "wood"]}
_"bribe_items": ["emerald", {"any_tag": "stone"}]
_具有 minecraft:ageable 的 feed_items 现在能使用 any_tag 的功能
_具有 minecraft:breedable 的 breed_items 现在能使用 any_tag 的功能
_具有 minecraft:bribeable 的 bribe_items 现在能使用 any_tag 的功能
_具有 minecraft:giveable 的物品现在能使用 any_tag 的功能
_具有 minecraft:healable 的物品现在能使用 any_tag 的功能
_具有 minecraft:tamemount 的 feed_items 和 auto_reject_items 现在能使用 any_tag 的功能
_具有 minecraft:equippable 的 accepted_items 现在能使用 any_tag 的功能
示例 2
_在原版的本地化文件中寻找 '***le' 项以获得对应字符串来作为显示文本,因为找不到对应的文本,因此显示名称将只会是 "***le"
_"minecraft:display_name": {
_"value": "***le"
_}
示例 3
_在原版的本地化文件中寻找 'item.***le.name' 项以获得对应字符串来作为显示文本,这将会获得对应的值
_("***le")。需要注意的是"minecraft:"命名空间前缀不是必要的。
_"minecraft:display_name": {
_"value": "item.***le.name"
_}
示例 4
_在***包中寻找自定义字符串,***如没有找到对应值,显示名称将
_是"item.my_namespace:My_Awesome_Item.name"
_"minecraft:display_name": {
_"value": "item.my_namespace:My_Awesome_Item.name"
在玩家希望达成全部成就之前,龙哥提醒大家,成就只能在生存模式中获取,而且必须关闭***选项。创造模式中无法获取任何成就,即便调回生存模式也不行,这一点十分重要。
基岩版全部107个成就获得方法如下:
第一个成就非常容易获得,随意打开物品栏就可以。这也算是成就的引导系统。其中吃掉兔肉煲这一项令人看着颇有食欲,也有人会说小兔子那么可爱为什么要吃它。不过你想想,会获得一个兔子季节的成就耶。当然要吃的啦。
给你钻石!这个成就需要你丢出一颗钻石,而且必须被别的玩家捡到或者被生物捡起来。要知道新手玩家获得的第一颗钻石,就如同得到魔戒一样珍惜,怎么可能把它弄丢(笑)
在回声定位这个成就里,我们可以获知喂食海豚其实是由好效果的,别以为给它小鱼干以后的冲刺只是在和你玩,它实际上在引导你游向宝藏!
用水桶装起一条鱼,然后用小鱼干驯养一只猫,让它学会捡东西,之后拿着箱子里的金苹果合成一面旗。做完了这些你就会成就三连冠。
《只狼》可以二次复活?《我的世界》也可以,手里只要拿着不死图腾,它能够让你逃避一次死亡,顺便还能取得成就。
考验FPS射击能力的时候到了,你是否能够百步穿杨,使用弓箭射击50米开外的骷髅,凋零骷髅或者是流浪者吧。如果你的箭术过人,那么即可开启成就狙击手的对决,这听上去就很酷。
熊猫繁殖的窍门是它们必须身在竹林,这一点一定要注意,不然喂食多少竹子都不会产下小只熊猫,没错!可不是小熊猫哦。好啦以上这些就是《我的世界》基岩版可获得成就的全部内容。
最后,Notch曾经有过这样一段精彩的***访语录。他说“我喜欢成就!但也有许多人不喜欢,不过我喜欢。我有个想法,把成就系统做得如同在游戏里探索。你会在一个树状的成就系统中看到第一个成就,当你完成顶端成就后,你可以解锁剩下的。第一个成就可能是砍下一棵树,或是敲掉一只鸡,然后成就树的分支引导你做更多事。希望通过它可以鼓励人们尝试新的领域。当然它也可能是一项艰难的任务,比如敲碎一头末影龙,我想让这些成就能成为让你愿意为之付出的事,而不是必须得去做的工作。人们可以遵循它们,但仅仅是在他们想这么做的时候。”没错,自由进取就是《我的世界》要传达给每一个玩家的真正涵义。
1、help的替代命令。提供命令使用帮助。
2、ability。赋予或剥夺玩家的能力。
3、clear。从玩家物品栏中删除物品。
4、clone。将特定区域的方块***到另一处。
5、connect。wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
6、deop。撤销玩家的管理员权限。
7、difficulty。设置难度等级。
8、effect。添加或移除状态效果。
9、enchant。附魔玩家的物品。
10、execute。执行另一命令。
我的世界基岩版于近日更新了Beta1.16.20.52,本次更新都带来了哪些内容呢,下面就给大家带来我的世界基岩版Beta1.16.20.52更新内容一览,一起来看看吧。
修复
-修复了压力板的漏洞,现在压力板不再会发生碰撞
-修复了本地分屏游戏时,玩家可能看不到末影龙和末影水晶的问题
-修复了 PlayStation 4 基岩版中,由于其他玩家使用自定义皮肤导致的崩溃
-现在愤怒系统在被激怒生物传播愤怒前会检查该生物是否能攻击。这能避免多个生物在平静状态下不断相互触发愤怒的死循环
-minecraft:riderable 中的字段 rider_can_interact 现在再次可以使用
-在暂停游戏或一个生物/玩家做出骑乘行为时,行为动画组件将不会尝试重载
-在内容包中,溺尸的形状将会显示正常
-僵尸再次可在地下生成
-现在命令选择器使用当前位置的 actor 定义,而不是前一位置的 actor 定义
-修复了一个可能导致 (游戏内建)商店 无***常加载的问题
-离线游戏时,若达成了成就解锁的条件,在下一次联网时会自动解锁相应成就
-修复了一个可能导致命令方块意外停止工作的问题
-现在用于生成的玩家碰撞箱边界为正常大小,所以我们认为玩家在他们实际上安全时,他们并不处于一个危险的地方
-修复了带有战利品生成的箱子在未被打开或摧毁时不会生成战利品的漏洞
-现在 /fill 指令执行的更加高效了(做了性能改进)
-修复了在“档案”设置界面中按下“管理账号”按钮时发生的崩溃问题
-修复了通知不在 iOS 版本中显示的问题
我的世界基岩版打不开需要重新下载,操作方法如下:
1、首先打开我的世界启动器。
2、点击组件中心。
3、选择功能组件。
5、版本选择基岩版。
6、找到并打开我们要安装的模组,点击下载。
7、勾选我们创建的基岩版游戏。
8、点击确认。
9、最后等待安装完成后,点击开始游戏就可以了。
下载《我的世界》基岩版的方法如下:
1、通过官方网站下载:访问《我的世界》的官方网站,在网站上找到基岩版的下载链接,根据操作系统的不同选择合适的版本进行下载。
2、通过浏览器下载:在浏览器中搜索“我的世界基岩版下载”,然后选择官方或可信的下载链接进行下载。
3、通过应用商店下载:如果是在移动设备上,可以通过GooglePlay或***Store搜索并下载《我的世界》基岩版。
4、通过其他可信来源下载:如一些游戏平台或论坛,但需要注意链接的安全性,避免下载盗版或带有病毒的软件。