dnf手游战法怎么样好用吗_dnf手游职业技能详解

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-08 0
  1. DNF手游最强职业排行榜格斗家居然第三
  2. DNF手游战斗法师一觉和二觉伤害那个高
  3. 《DNF》手游评测
  4. DNF战法怎么样是炫纹伤害高还是半物理伤害高…还有加点…纯刷图
  5. DNF手游魔法师怎么样 男法背景介绍

先说元素,个人不是特别喜欢这职业

适合PK,但是前期练级有点困难,没什么可能单刷,但是到40左右刷图会好些,很多技能很牛,不过依然不是个适合单刷的职业。刷图不如召唤有优势,而且比较费钱,因为需要大量魔、对装备要求很高、无色用的多。

接着是战斗法师,个人觉得最有前途,只是不是每人玩都合适

dnf手游战法怎么样好用吗_dnf手游职业技能详解
(图片来源网络,侵删)

一直是厉害的职业,不管高级还是低级的时候。刷图PK都很厉害很厉害,有速度,有威力,高工高防,单刷好,组队受欢迎,不费钱。但是操作难,而且技术含量高。如果是会玩的人来玩,最好的职业绝对是战斗法师。就是难玩了点

最后魔道

个人不推荐这个、技能太夸张、攻击不如元素、近身不如立法、耗蓝超过召唤、基本没什么优势、只是比较萌。PK倒是还可以,如果技术好的话可以用扫把一下连死。但是综合实力真的不强

总的来说,个人推荐元素,综合实力强,PK刷图都牛。操作不如战法那么难。如果真的想练一个极品技术号,就选战法吧。魔道不推荐

dnf手游最强职业排行榜格斗家居然第三

如果你是刚接触DNF,没玩过其他职业,并且你觉得力法很帅很华丽,那么强烈推荐你玩力法

因为你现在的情况跟我当初一样,也是刚玩觉得力法动作很帅很华丽,而且还有可爱的球球跟在后面,但是大家对力法的评论,说什么刷图垃圾之类的,就跟你朋友说的一样,但是我都无视这些,因为我第一眼就看上了这个职业的连招很华丽,玩到后来才发现,原来力法很强悍,没伤害什么的。。根本是那些不会玩的人的借口而已。

因为这个职业跟其他职业都不一样,即使是刷图也需要,大家按传统刷图方式玩力法就会没伤害,我想这是大部分人说力法没伤害的原因吧。

所以在你没玩习惯其他职业之前(到满级基本就习惯了),也就是习惯其他职业的传统刷图方式之前,玩力法很合适

喜欢的话就玩吧,就凭喜欢二个字,可以肯定你能玩好,不要去管别人说什么,什么没伤害,什么操作难之类的,玩到最后你会发现这些都是浮云

楼上说得没错,力法波动很大,玩得好和不会玩的差距应该是所有职业中最大的

最后还是要说一下,力法单刷异常强悍,而且对装备要求不高,但是并不适合组队刷图(尤其是跟网络冲突的组队),至于PK我就不说了

DNF手游战斗法师一觉和二觉伤害那个高

DNF手游共有四大职业,分别鬼剑士、魔法师、女枪和格斗家,想知道哪个是最强职业吗?那你一定不要错过,深空游戏带来的DNF手游最强职业排行榜。

NO1.鬼剑士:

鬼剑士毋庸置疑是DNF手游里的第一职业,拥有最为暴力的输出和砍杀的***,鬼剑士能够转职为剑魂和狂战士,这两个转职不用多加介绍了,相信以后也会是最热门的转职职业。

基本数据:攻击力3星;防御力3星;速度2星;攻击范围2星。

NO2.女枪:

女枪,一个为PK而生的职业,飘逸的走位和超远的攻击距离,是女枪最典型的职业特色。女枪在DNF手游里的实际刷图能力,和端游相差无几,不过好在端游的PVE不难,所以女枪玩家的PVE生存能力得到了变相提升。女枪在DNF手游里可转职为枪炮师和机械师,都是***较为热门的转职职业,鉴于端游女枪的热门,手游里的热度相信也十分不错。

基本数据:攻击力1星;防御力2星;速度3星;攻击距离5星。

NO3.格斗家:

格斗家,DNF端游冷门却强大无比的职业,有关注DNF国际赛的玩家都了解,格斗家转职的散打(手游暂时只能转职为气功和街霸),是各种决赛里的常客了。在DNF手游里,格斗家的实力也相对不错,不过操作上略显困难,超高的速度在手机端让人有些应接不暇,不过总体实力还算不错,小编个人是比较喜欢格斗家的,但是不能转职为散打,差评。

基本数据:攻击力2星;防御力3星;速度4星;攻击范围1星。

NO4.魔法师:

魔法师,也就是我们所谓的男魔法了。不知道是否有男魔法的粉丝啊,给男法排名第四,会被打吗?不过这也是一个较为中肯的排名,毕竟男魔法的热度相对实在是较差的一个了,而且各种技能略微炫酷,稍微差点的机子想拖动都够呛。另外虽然男魔法的攻击很高,但防御力实在太低,在DNF手游这个较为考究生存力的游戏里,实在不好上手啊,当然,如果你是土豪,这个职业一定能玩的六六六!转职:元素师和冰结师。

基本数据:攻击力4星;防御力1星;速度2星;攻击范围4星。

当然啦,以上排行榜是根据小编个人的经验得出,相信每个玩DNF手游的玩家,都有自己心中的最强职业,如果小编个人的分析有什么不当的地方,不要太当真哦。

《DNF》手游评测

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DNF手游战斗法师一觉和二觉伤害那个高?下面就由作者为大家带来,DNF手游一觉和二觉伤害对比,希望对大家有所帮助!

一觉:

物攻补正后为1486点,棍精通补正后为2229;

一觉等级契约9+时装1+宠物1+称号附魔1+幽魂肩1+左槽2=15级;

暗抗人物基本23+幽魂114+天空50+暗夜幽魂石22+暗符咒30+灿烂属抗8个共计40=279,补正至暗强为238以及减少敌人54暗抗,站街暗强181,合计进图暗强收益为473;

套装备的黄白爆(爆伤戒指取中间值20%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为6.91倍

二觉:

物攻补正后为1774点,矛精通补正后为2732;

二觉等级契约2+时装1=3级;

冰强281;

整套装备的黄白爆(未完成取22%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为4.27倍

接下来是技能百分比(计算的是完美状态下的理论值,实际各种状况所带来的影响会在下文描述)

一觉:

虽然炫纹***增加0.3秒发射cd,但一觉同时也减少发射cd,并且该属性作用于最后,故当下发射cd为(0.25+0.3)*0.8精神****0.9哥特-0.2615级觉醒=0.14秒,理论上可以满足每下攻击都能够发射炫纹。于是一轮贝亚娜平A+完美射球的百分比总和为 1646%*2+3292%+4116%+4924%*8*1.1发射tp=54031%

二觉:

触发护肩来计算,一轮使徒化身平A+完美射球的百分比总和为60092%(计算过程略)

关于攻击时间

在较高攻速下(以进图150%为例),贝亚娜的一轮平砍射球和使徒化的一轮平砍射球基本都是0.8秒左右,两者条件基本相同

DNF战法怎么样是炫纹伤害高还是半物理伤害高…还有加点…纯刷图

《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。

前言

伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。

一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神***、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师、散打,漫游***、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。

正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城

画面

整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。

地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。

系统

这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。

成就系统

3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励。

角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包。

冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。

制作系统

制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径。

铁匠铺系统

铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。

强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示到上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。

很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗?其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。

品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。

徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。

铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。

战斗

战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。

一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。

目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。

游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。

地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。

在打怪时候也有破招、浮空、倒地等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。

经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。

目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。

个人观点

最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。

图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。

疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。

键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。

总结

整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。

DNF手游魔法师怎么样 男法背景介绍

个人认为炫纹吧,不喜欢矛法拿棍子灵活才是王道而且炫纹是群攻和固伤玩过魔道就知道固伤的可怕了,我是乱球流加点,如果你是初玩高操作职业建议

走光火无流,手机打的字数不够待会再补充,元素不点魔道不点召唤不点,战斗系,龙牙十,天击满为僵直,魔法盾满,圆舞棍五强制,无属性炫纹满加移速攻击高,自动炫纹一我不愁炫纹,炫纹发射一,光属性炫纹满加攻速加浮空,冰属性炫纹一加六百物防高了自认没用落花掌不点个人原因不喜欢用承认其伤害,碎霸五强制,流星闪影击一,炫纹强压满一百多增幅外加一堆炫纹伤害可观,火炫纹不点前制问题暗属性炫纹满

在DNF手游中,开放有魔法师职业。从可以了解到他是男法师。那么男法都有什么样的技能?我们就一起来了解下吧!

DNF手游男法背景

主流的魔法师一般聚集在魔界布鲁克林地区,他们一起研究魔法,并乐于分享成果,有的甚至还组建了各种魔法公会团体。在偏远地区博隆克斯也存在着这样一个新的魔法流派,他们为了在恶劣的条件下生存,为了打倒眼前的目标,可以不惜一切代价。

尽管他们一直在追求极端的破坏力,但是由于性格孤僻,缺乏与人交流,因而无法获得最新的知识,更加无从了解系统的魔法信息。就因为这样,他们对元素能量的掌握十分粗浅,一直被其它公会的魔法师们取笑,并被视为二流魔法师。

但是,某天一次惊人的发现,几乎改写了整个魔法史,也彻底改变了这个流派底层的命运。事情源于佧修派里一个叫莫亚的高级魔法师在研究黑魔法的时候,意外发现了黑暗之眼的存在。

黑暗之眼,可以说是魔界至今为止从未出现过的巨大能源,可以源源不断地供给生命和能量。因为这一发现的公布,魔法师们渐渐发觉,魔界里到处都充斥着黑暗之眼的痕迹。

随着莫亚地深入研究,他发现可以将黑暗之眼替换到身体的任何部位,这样替换后的身体就可以获得巨大的魔力。只是,这个试验的成功率非常低,而且也无法了解替换会对身体带来怎样的副作用。

另外,莫亚还十分担心黑暗之眼会有自我意识而控制宿主。但不幸的是,魔界中有很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个风险。

因而,移植黑暗之眼的人越来越多。这些人中有小部分是来自佧修派,而大多数的移植者都是来自博 隆克斯,那些受魔物困扰而生活困难的二流魔法师。

这里面,有无数人因为移植黑暗之眼而丧命或者成为再也无法使用魔法的废人,但也有少数人获得了成功,变成拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师?

借助黑暗之眼的强大魔力,佧修派不断扩张自己的势力,逐渐有了整合魔界之势。他们召开的第一届魔力交流大会,可以说为了日后战斗魔法的成长奠定了有力的基础?