原神罗莎莉亚冻结队组建指南。本文为大家带来的是1.4版本下罗莎莉亚的冻结队组建思路,包含队伍搭配、武器圣遗物选择推荐,供各位玩家们参考。
罗莎莉亚冻结队组建指南
罗莎莉亚作为四星枪兵,本身就有着很高的人气(懂得都懂)。本篇攻略将以部分推算和目前的圣遗物,武器,配队进行分析。探究罗莎莉亚是否可以成为下一个雷泽级别的平民战神。
冻结队伍
考虑再三之后还是打算从冻结队这个思路开始,在雪山版本即将推出的时候,作者估计了一下关于冰套凯亚永冻队的阵容。近战永冻队主要就是一个冰系近战输出,一个脱手挂冰和行秋+任意减抗的组合。凯亚作为单手剑数一数二的高倍率和第一挂冰效率的人选,已经证明了永冻队的实战性。行秋雨帘剑的高频挂水,加上77这样的脱手挂冰已经让目标一致被冻结成为可能。这也让冰套得以发挥其最大优势。同理罗莎莉亚也可以应用这个队伍,且长枪的高倍率和适合的攻速或许也将成为冻结队更好的主c人选。
火史莱姆与雷史莱姆类的目标可以被消耗干净自身的元素之后被冻结,而有元素盾类的目标则是冻结队的一个短板。
冰套与龙脊长枪和流月针
冰套作为雪山版本的新圣遗物,和永冻队伍的配合最佳。在攻击已经冻结的敌人下,基础增加40%的暴击率,而双冰队伍还会增加15%的暴击率。这也让圣遗物的主副词条选择可以完全专注于爆伤。
而龙脊长枪作为雪山版本新出的长枪,截至现在也没有角色适合这把武器。
龙脊最特殊的就是高达69的物理加成。值得注意的是,龙脊长枪的被动掉落的冰晶并非冰元素伤害,而是物理伤害。与试做大剑和天空之傲的被动类似,同样可以享受物理加成和暴击爆伤。而永冻队可以让这个被动保持最高倍率。龙脊的特效可以吃攻击爆伤物理抗性防御这几个乘区的伤害,预估计算满级龙脊特效0精可以打2w以上的伤害(未知角色数值,保守估计)
流月针不必多说,罗莎莉亚预计普攻倍率不低,冻结队的元素球也可以保持常驻,一个是技能cd,再者就是需要切换人物挂状态,都会产生元素球。
乘区与稀释
原神的伤害乘区大致有以下几个
攻击 爆伤 加成/元素 元素精通 目标抗性 目标防御
不考虑技能成长和特殊命作加成的情况下,我给出的龙脊冰套有以下两种方案
{攻击 攻击 爆伤}和{攻击 物理 爆伤} 两种方案 但都有伤害稀释的情况
双攻击会提供双46.6%的攻击加成加上之前推演的24%攻击成长总共是 117.2的攻击力加成
攻击物理方案会提供58%的物理伤害和龙脊提供的69%物理伤害加成,总共有127的物理伤害加成。
目前的一个疑点就是在加成类乘区,稀释到底会多严重。攻击的乘区稀释已经有很多人讲过,据并不可靠考究物理的最佳在169%左右超过169开始严重稀释。考虑到众多加攻击类的buff,比如班尼特,讨龙,双火等等攻击类加成,或许攻击沙漏物理杯的伤害更加。(注:考虑的均为龙脊)流月针直接选取物伤杯即可。
短板和发现
作者也组建了一套冻结队的模板,罗莎莉亚/凯亚+七七/高充能凯亚+行秋(刚需)+空位
之前测试过皇女加入冻结队会导致高频的奥兹将冻结目标身上的冰元素反应掉使得目标没法长时间冻结(但主冰c技能可以弥补)
钟离的岩棘的共鸣会破冰(是的,没想到吧)
砂糖和巴巴托斯可以很好的配合冰队,无论是维持冻结还是聚怪,但两者都没有减物理抗(巴巴托斯4命做有减抗而且是物抗)
辛焱或许是个好想法,在开始的时候上去e技能减抗,甚至配合渡火打融化e,但实在不适合冻结队伍
天空之脊的特效也可以和龙脊一样,吃攻击爆伤物伤,倍率有些低
原神永冻队莫娜怎么玩?“莫娜”是永冻队里面的重要成员,非常适合平民玩家使用,培养成本低,伤害很高,不过需要一定操作。下面带来永冻队莫娜玩法介绍,各位玩家快来看看吧。
永冻队莫娜玩法详解
1.圣遗物:最舒服不用怎么担心充能的,成本也最低的就是流放金箔/讨龙;纯追求伤害,就是宗室讨龙;不想带猫猫又想有点容错率,那就讨龙换金箔,然后莫娜拼命堆充能就行了。
2.另外莫娜当工具人给甘雨打下手,比双输出玩的舒服,而且舒服很多。手法上莫甘娜以无脑出名的,就是甘雨_技能或者重击染色,温迪开大扩冰,莫娜eq,甘雨eq,有空就射两箭,没空就切猫猫两个二连e然后切甘雨吃球。
3.要注意一点就是莫娜要eq,冻的稳,qe会短暂脱控(说白了就是三个人轮流eq,有条件就甘雨继续射箭,没条件就猫猫开盾打球),接着就是第二轮循环了...
原神适合平民的四大最强阵容
阵容一:国家队
香菱+行秋+班尼特+重云
阵容二:砂糖武装队
砂糖+行秋+北斗+皇女
阵容三:凝光双岩队
凝光+诺艾尔+香菱+班尼特
阵容思:四星永冻队
凯亚+重云+行秋+芭芭拉。
原神武器池定轨继承吗?
定轨武器更换后命定值的话会清零,取消定轨武器也是会清零命定值,要是原先命定值就是0,换的话就没问题了,清零也没意思。
原神钟剑适合谁?
建议大家去搭配辛焱、诺艾尔和北斗,这些搭配一起的话就可以解锁增伤效果的,选择有护盾技能的双手剑角色就可以了。
永冻配队为温迪、莫娜、甘雨、迪奥娜。
其中核心***人物莫娜。甘雨永冻队核心人物是莫娜,在冻结机制下可以延长星异状态的增伤时间。在甘雨永冻体系,甘雨还是需要星异的伤害,而不是挂水能力所以心海难为代替甘雨永冻体系的莫娜。
没有莫娜,正常情况甘雨不适合走永冻体系,作为当前版本甘雨没有莫娜走永冻体系伤害会不足。风属性角色温迪、万叶、砂糖都可以选择。
队伍优势
1、绕盾输出
可以不破盾,直接冻住绕后输出本体,对付本次11、12层岩盾牛头人有奇效。
2、走位相对较少
冻结后安逸地打桩,对手残来说真的是个不错的选择。
3、愚人众杀手
永冻队真的是对愚人众特攻,冰胖水胖风拳在开盾前冻住直接杀了,雷锤哥在双冰面前是手无缚鸡之力的。
原神中队伍搭配有很多种玩法,其中永动流派可以有很强力的控制效果,很多玩家不知道怎么搭配队伍,下面请看“厨神晓风”分享的原神永冻流队玩法解析,希望能够帮助大家。
需要练度,极度快乐但局限性很大,不建议新人培养。适合闲着没事的长草玩家,丧心病狂(比如我)的新玩法挖掘者,觉得锄大地无聊想整点好活的无聊人。
优劣势分析
优势:极度舒服(要什么走位,全冻住不就完事了),爆发期长(凯亚大招连起来能不断),充能充足(凯亚的e导致冻结可以吃到巨额能量球),配置要求低不需要五星(具体多低,下面我会放自己的配置图),双冰队能额外补一小部分暴击率
劣势:深境环境对冰系极不友好(11层除外),无有效破冰盾手段,对单爆发较乏力,奶量不足(点赞哥是奶不满的)
门槛:凯亚二命,没有免谈
提升:重云60级突破天赋追冰剑诀(减抗)
点赞哥一命提升攻击力加成
行秋一命提升站场能力二命减水抗
进阶:行秋满命凯亚满命均可质变,极大幅度提升伤害
满配:超高天赋等级+五星武器
凯亚:作为队伍里最核心的c位,练度需求较高。遗物建议冰4纯堆爆伤。(凯亚命座自带15%暴击率,双冰队15%,冰套20%+20%,角色原有5%,也就是说凯亚在全无暴击副属性和武器词条的情况下在冰队里自带75%暴击率)武器首选黑岩,次选笛剑黑剑。五星武器我一把都没有,云测评磐岩结扎首选。
关于为什么选黑岩剑:黑岩剑的副属性是爆伤,凯亚自带的超高额暴击率使他有了纯叠爆伤的底气;黑岩剑的高额白字(单手剑系四星最高,持平斩岩)能弥补凯亚死缺攻击力的硬伤,而且黑岩剑的被动技能(击杀加攻击力)也完美契合凯亚的二命效果(击杀大招延时),完美促成队伍的核心输出思路:凯亚杀戮mod
行秋:队里输出第二,对单主c,遗物建议2+2,水,宗室,角斗士均可,看词条好坏。武器建议选择腐殖之剑,因为行秋大招在不带充能武器的情况下很难不断,除非你带充能沙漏。
重云,工具人+偶尔一发小核弹,遗物2+2冰角斗士,武器祭礼最好,古华千岩剑也可。重云对武器的要求不算高,是个输出大剑就能带上来用。至于充能,重云由于大招能量需求较低,外加凯亚的强制充能,全局基本都在等大招CD,不存在充能不足的情况,所以不必要强求祭礼剑。祭礼的主要作用是e能多拍一发,防止怪出圈以后无法附魔。
点赞哥宗室套,治疗头,随便带带,奶够就行。
输出手法解析
(以深境螺旋11层为例)
基础思路:确保凯亚大招能连起来,最大限度发挥凯亚杀戮mod的恐怖输出
前戏流程:起手点赞哥eq清debuff顺带挂火
切行秋e打蒸发秒开大吃到球
切重云拍个e出来附魔
切凯亚丢e秒q吃球
此时场上存在班尼特加攻击buff,行秋大招,重云领域以及凯亚大招,开始爆发期。
然后切到重云丢个大,切回凯亚砍就完事。
注意:在面对群怪时,在确保能把身边一圈小怪都冻住时候,切记先集火一两只,赶在凯亚大招结束之前击杀小怪延长大招时间。
重云大招有就扔,行秋的大招最好等在凯亚能量也满了之后再开(切记先行秋开大后凯亚,最大利用凯亚宝贵的大招时间进行输出而不是等过场动画)
个人练度图
凯亚(黑剑面板)
别问我为啥爆伤头只有17级。(凯亚攻击力面板还是硬伤啊)
之后打算换黑岩剑
行秋,遗物没全满
重云(古华面板,为了双爆好看一点我偷了香菱的小极品暴击头)
点赞哥(遗物甚至有四星)宗室套,奶量勉强够用
算偏弱吧,和目前主流的莫甘娜啦,双岩双火啦,胡桃啦魈啦这些队伍的输出差的不是一星半点。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演