原神看远景卡顿,原神哪个画面是远景

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-09 0
  1. 原神新地图原神新地图稻妻城原神稻妻城地图
  2. 原神画质怎么调最好
  3. 原神在远处看建筑物的时候为什么是卡通的
  4. 原神画面设置有哪些?
  5. 原神冰雾花花朵在哪
  6. 《原神》PS5优化画面流出,相对现在的机型到底有了哪些改进?

光遇和原神哪个画质好,光遇和原神都是玩家不可错过的游戏,那么这两款游戏的画质哪个更好一点呢,下面小编来给大家介绍下光遇和原神的配置~

光遇和原神哪个画质好

这两款游戏的玩法截然不同,所以很难做出一个直观的比较。

原神看远景卡顿,原神哪个画面是远景
(图片来源网络,侵删)

首先光遇这款游戏比较注重的就是社交性,而原神更加偏向于冒险

原神则更像是一个可以联网的单机游戏,虽然也有组队能玩法,但是在社交上的体验不是很强,主要还是让玩家体验游戏的故事,以及探索整个世界,地图特别大,而且基本上只要你能看到的地方,都可以前往。

光遇这款游戏对于社交性的依赖非常重要,你可以在游戏中帮助别人,也能被别人帮助,能够让你体验到温暖的感觉。算是一个社交为主打的游戏,而在本身的剧情上面基本上都是靠脑补,也没有打打杀杀的内容,整体比较偏向于佛系。

如果按照画面对比的话,原神的画质肯定要更好,而且地图更加辽阔,光遇的画面主要就是唯美,营造的氛围非常好,但是在画质上面肯定没办法与米哈游相比。

原神新地图原神新地图稻妻城原神稻妻城地图

我认为原神最独特的魅力是他的画面都非常的极致,每一场景的画面都让许多网友非常喜欢,甚至有的网友每天上线原神就是为了拍照,其次原神的剧情也非常的吸引人,让众多游戏爱好者一旦进入这个游戏,就不想再换其他游戏。

原神。

对于游戏爱好者来说,原神这款游戏大家应该并不陌生,他是在2020年正式上市,并且让许多网友都为之着迷的一款开放性世界冒险游戏。原神是一款角色扮演的剧情游戏,在这款游戏中我们可以享受到不同的角色剧情,同时也能够跟其他玩家进行沟通交流,整个的过程中可以感受到不同角色的不同魔幻世界。

画面极致。

对于原神这款游戏而言,我最喜欢他的魅力之处就是原神的画面。每天打开原神都非常期待今天又有哪些漂亮的风景画,值得我去截图留念,特别是一些地方性的风景感觉非常的魔幻。随着游戏剧情的深入,总是把自己带入到这种画面之中,感受着每一个地方的场景,特别是在讨论角色和场景的深渊过程中,对于一些沿途风景总觉得他们非常迷人。

剧情吸引人。

虽然说大部分手游的剧情都基本上相似,但是原神的剧情却让人能够沉迷于其中,特别是在做线上任务的过程中,总是把这种主线任务给碎片化,每一个任务虽然说仅仅只需要花费十几分钟的时间,但是却能够在此过程中感受到与玩家之间的沟通、交流以及游戏的画质。原神作为一款42天更新一次的游戏,许多玩家都非常期待每次更新的变化。虽然说这款游戏也需要氪金,但是对于普通玩家来说,不氪金也能够感受到游戏的快乐。

原神画质怎么调最好

原神新地图原神新地图稻妻城原神稻妻城地图。原神在1.6版本将会开放一小块地图,虽然这片区域不大,但岛上的东西倒是很齐全,宝箱,解密,任务,***集物,甚至还有世界BOSS

不多废话,我们直接上图

群岛地图

位置

正式服未知,测试独立于大地图。

大小:

海域面积比龙脊雪山稍大一点,陆地面积比孤云阁稍大一点。

群岛大小对比

***集物:海灵芝

海灵芝

万叶的突破材料之一,想抽万叶的一定要多多***集这个。(小道消息说这东西不止万叶用)

世界BOSS:魔偶剑鬼

魔偶剑鬼拥有分身,打起来并不是太容易,具体资料可以观看我的枫原万叶击杀剑鬼***。击杀后会掉落魔偶机心,这个是枫原万叶的突破材料,想抽枫原万叶的一定要注意这个。

剑鬼四兄♂贵♂

魔偶机心

任务:

群岛上的任务不少,有世界任务,活动任务等,完成任务可以获得一定数量的原石。

测试服里的任务

任务详情

新机制:浪船召唤

在浪船锚点所在处,点击一下锚点就能召唤一艘小船,使用船可以开船渡海,方便跑图。

船上可以投掷两种不同大小的炮弹,另外,如果嫌船速太慢,利用自己的体力还可以给船加速。还有,在靠岸的时候,大家可以将船上的自己直接弹射到岸上。

(不确定这船是仅群岛地图还是大世界都有)

浪船操作

海上浓雾:

群岛的海面上弥漫着浓雾,航行时稍有不慎,就有可能迷失在重重迷雾之中。

海面上漂浮着的「烁光信标」,具有标明方位的关键功能。驾驶「浪船」接近「烁光信标」到一定范围后,小地图上将出现「波纹标识」。距离「烁光信标」越近,「波纹标识」的波动程度越强。

根据「波纹标识」的波动程度调整航行的方向,旅行者即可确保自己正在接近「烁光信标」。「烁光信标」的灯光将不断闪烁。

驾驶「浪船」接触「烁光信标」后,「烁光信标」将被激活,进入常亮状态。利用「烁光信标」即可避免迷失方向,找到迷雾中的各个岛屿,解锁传送锚点!

迷雾与烁光信标

风景欣赏:

解密

远景

鸟瞰

原神在远处看建筑物的时候为什么是卡通的

原神画质调最好方法如下:

1、渲染精度即分辨率sa设置画质,尽量开高。

2、阴影质量尽量开到中,中就有影子了,对画面的观感提升很大。

3、后期效果主要影响色彩的层次感sa设置画质,以及水面效果等,不直接对比感知不明显,可以先开低,性能有余再提高。

4、特效质量主要影响技能效果的有无sa设置画质。例如温迪E,高特效下有羽毛效果,低特效下则没有,手机端建议开低。

帧率与动态模糊

30帧与60帧在体验上有很大差距,但动态模糊提供了弥补的机会;对很多人来说,动态模糊会导致晕3D,这样当然要关掉sa设置画质。

如果是不晕3D的人,30帧+动态模糊可以弥补一部分画面的割裂感,对于性能不宽裕的设备,能改善不少。

原神画面设置有哪些?

淋漓露露

关注

由于原神大火,大家都在吹原神画面多么多么好,米哈游的三渲二技术多么多么牛逼。

但是,你们知道原神的游戏画面并不是三渲二,只是卡通渲染吗?

为什么这么说,首先我们得了解,什么是卡通渲染,什么是三渲二。

字面意思:

卡通渲染,就是把游戏画面渲染成为卡通风格(包括***风,动漫风或一些非写实风格都属于卡通风格)

三渲二,就是将3D游戏画面渲染成为2D画面,其成品实质是2D画面(这项技术其实更多用于动漫制作)

那么问题就来了:这两个技术有什么关系呢?

他们的关系就包含与被包含的关系,卡通渲染包含了三渲二,三渲二被包含在了卡通渲染之中。通俗点解释就是你是人类,而不能说人类就是你,三渲二是卡通渲染,但卡通渲染不是三渲二。

那么卡通渲染这项技术为什么会这么广泛的运用呢?

两个原因:

其一:是玩家门对卡通渲染画面的喜好。

其二:是卡通渲染对程序员的技术要求和机器硬件要求相比于写实画面渲染要求低很多。

为什么卡通渲染要求更低呢?

最主要的原因就在于光影的渲染。

写实画面,需要考虑光线的折射,反射,漫反射,还有丁达尔效应等等各种光线的渲染,而这些可都是对程序员们头皮的一种折磨,虽然现在已经有光线追踪技术来拯救这些程序员的头皮,但是却会掏空我们玩家的钱包,毕竟rtx3080可不是随便就能买得起的。而卡通渲染就对光线没有那么大的要求就能给玩家带来很不错的观感,甚至对于模型精度的要求都不大。

原理解释完毕,那么我们会吹米哈游的三渲二技术牛逼呢?

一切的源头就来源于这个***:BV1Tx411V7be

这是单纯卡通渲染,没有三渲二的原神游戏演示画面:BV1ff4y1B7Wb

然后说些题外话,为什么玩家群体会吹旷野之息的卡通渲染技术天下第一,其实这也是玩家群体的误解。

旷野之息的画面会那么牛逼,是因为旷野之息的游戏画面是卡通渲染与写实渲染两者并用的结果,其中场景和人物建模这些吃极其配置的贴图模型运用的卡通渲染的,而光线这些需要祭献程序员头发的地方用的是写实渲染。

这是旷野之息的画面演示:BV1wW411e7sC

这里我们解释了卡通渲染是减轻工作的手段。

但是三渲二技术却是一种加重工作程度的手段。

为什么这样说呢?

我么的先清楚为什么要做三渲二,而不直接手绘二维画面。

那是因为直接二维绘制,在人物动作上非常容易造成人物动作非常不符合逻辑而崩坏的现象,而3D就没有那种问题,但3D画面在一些特写镜头又很难有凸现张度的视觉效果,所以三渲二,就是利用3D做一遍动画,再跟着3D动画一帧一帧的进行绘制,在特写镜头再一定变形进行绘制。

三渲二的游戏作品有:龙珠斗士Z,奥日与精灵意志,罪恶装备系列。这些作品才是名副其实的三渲二技术的游戏作品。。

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原神冰雾花花朵在哪

原神各向异性***样作用是提升画面的清晰逼真度。

各向异性***样需要根据电脑配置好坏而决定,开的等级越高,对于3D游戏来说会更加逼真。

异性***样对显卡的属消耗也会逐渐增大,运行游戏时的帧数会随之减小,对于中低端显卡用户而言,玩游戏时可能会出现明显的卡顿和掉帧。

元素共鸣系统

玩家可在队伍配置界面,查看名为“元素共鸣”的全队增益效果。元素共鸣系统作用机制为检测当前队伍所有角色的元素属性,若满足任意一种元素共鸣的搭配组合,则该组合的增益对全队生效。

若同时满足多个搭配组合的时候,则叠加生效。队伍满员状态下,根据队伍配置的角色元素类型,获得对应元素共鸣效果。

《原神》PS5优化画面流出,相对现在的机型到底有了哪些改进?

原神冰雾花花朵其实就是一个会持续朝着周围释放冰属性的植物,大家肯定都是见过的,具***置分布的很广,在游戏中的世界各地都可以看到,比较方法获得的就是晨曦酒庄的河边还有就是风龙废墟左边的传送点也可以看到,冰雾花花朵是游戏中重要的炼金道具,我们需要使用火元素攻击后才可以***摘。

原神是U3D引擎,在同类型U3D的引擎里面这画面算得上是排前面的了,何况是开放世界,远景也不是走近了再加载,目前电脑玩起来流畅度还行,优化做的不错,最重要的是这画面和美工是符合原神所标榜的二次元风格。但就像很多人说到的一下,很多细枝末节表现不足,比如像商店里面的物品贴图,不过这并不影响游戏体验。

游戏地图上除了传送锚点外,七天神像也具有传送功能。除了传送外,神像还拥有调整队伍配置和消耗恩泽点数恢复角色的血量的功能,恩泽点数会随时间自动恢复,角色死亡后也可靠近神像进行复活。玩家将在野外获取的冒险道具“散失的风神_”供奉给神像,可包含体力上限、冒险阅历、原石和风之印等馈赠。

原神ps5优化画面流出相对于现在的机型有了很多改进的地方,比如说针对于画面的渲染以及一些新的纹路让人感觉非常的真实,而且原神当中的山体岩石也做的更加的真实细腻。

原神这款游戏出来产品很多人都特别的喜欢,尤其是里面的世界可以无限的探索,你想去哪里就去哪里,再加上它是一款二次元的游戏,所以更加吸引了很多喜欢动漫的小伙伴。自从问世以来它主要有两个优点,而首先就是世界的自由度非常的高,而且还可以电脑与手机相互进行互动。第二个就是他拥有着超高的建模和***的画质,这也许就是被玩家们推崇的一个点。它最初是主打的是移动端的游戏,但是现在pc端和移动端都可以相互切换,在画质和建模上面都不会出现很大的差别,而且不管是从近景还是远景来看,花草树木都不会有丢失帧的情况,所以原神是目前为止最令很多玩家赞叹的一款游戏。

原神ps5优化画面流出相对于现在的机型有了很多的改进,比如说他对里面的画质进行了更强的渲染,增添了许多新的纹理。

其实在手机端和pc端的原神就已经够优秀了,教你将手机或者pc端的原神开到最高画质,那么你就可以体会到极佳的体验,但是ps5版本当中对画质进行了更强的渲染,你简直就可以直接身处于原神的世界,体味到那种真实而细腻的感觉,因为每一块岩石和每一座山体都是那么的雄伟壮丽。

原神ps5最新优化画面流出来,平面的贴图和纹理都相当的高,而且它还能够达到惊人的4k分辨率。

不过在国内ps五的技术还不是非常的成熟,和pc或者移动端比起来可能有略微的差别,所以我们期待我们国内的ps5技术更加成熟吧。

对于这件事情,你要是有更好的想法,请写在评论下方,我们一起讨论吧。