第五人格杰克公主抱阿洋_第五人格杰克公主抱园丁图片

tamoadmin 游戏战斗 2024-06-09 0
  1. 第五人格一到十八任务是什么
  2. 第五人格从死猪拖到公主抱,杰克改变了多少?
  3. 第五人格杰克公主抱,你觉得谁和杰克最有cp感?

手杖已绝版。

玫瑰手杖是参与第五人格内测时的奖励道具可以解锁杰克的公主抱动作,不过在2018年5月3日更新之后,玫瑰手杖将下架,杰克的公主抱动作也会绝版。目前官方没有公布未来是否会继续开售玫瑰手杖,所以很有可能会成为绝版道具,不过相信除了杰克之外,其他屠夫也会有比较另类的动作,希望届时可以有免费领取的方法。

第五人格一到十八任务什么

可以说杰克是屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜爱舞蹈与音乐,哼唱的曲调也十分动听,而其等待动作中,不论是舞蹈、沉思或是大笑,都极具个人魅力,这使得杰克获得了众多玩家的喜爱。

第五人格杰克公主抱阿洋_第五人格杰克公主抱园丁图片
(图片来源网络,侵删)

而由于杰克的技能特点,很多玩家不得不忍痛放弃杰克,但其实,杰克是所有屠夫中最为稳定的,掌握这篇攻略,让你的杰克由失败到大获全胜。

一技能讲解

技能需要用存在感解锁,屠夫通过砍中逃生者来获取存在感

①存在感第一阶段 雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者

解读:解锁第一阶段后,只要在大约7秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态。此时,在逃生者视角中看不见杰克的身形,只能依靠监管者的红光来判断方位

②存在感第二阶段 血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快

解读:到达第二阶段后,只要大约在5秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态,隐身同时移动速度得到极大提升

注意:不论是哪一阶段,只要进行大幅动作,隐身等状态立马解除,因此攻击一定要准确。

二实战打法

1、开局打法:

①开局必须要快速解锁技能,个人感觉杰克在4月12更新之后移速变快了,但是翻窗还是较慢(可能是腿长的原因),所以开局不要在任何墙窗多的场景附近与逃生者过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。连续的交互会大幅降低杰克的速度,甚至比逃生者还慢,给其他人大量时间解密,会使游戏节奏更加被动。适当舍弃拖延时间逃生者,板区或空地较多的区域才是杰克的舞台。

解锁技能之后,谨慎攻击,依靠高移速和隐身完全可以贴近逃生者再进行攻击。同时,谨慎交互,除非带了封窗天赋,因为一旦交互,杰克技能就会解除。

2、攻击技巧和走位压迫:

抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。

过墙刀:在很近但是普通攻击打不到,并且逃生者准备翻窗的时候,用好蓄力刀,控制好时间和距离,只要在他完成翻窗时施放,即使翻窗过去了也会中一刀

压迫走位:在追击逃生者时,不一定要紧紧跟着足迹追,行动时可以根据地形,以及逃生者的移动方向,预判他们可能会走的路线,再抄近路缩短距离,找机会发动攻击。当逃生者围着障碍物转圈时,可以在绕了几圈后走反方向堵路,如果他惯性思维没有及时刹车,一刀过去。不过逃生者反应快的话,可能立马转向其他方向。

骗走位:比如在两个障碍物之间有板子,并且整体不是特别长的时候,逃生者通常都是先把板子拉下来,之后围着障碍物绕,必要时翻板转换方向。这时屠夫可以走到一边障碍物处,给个继续走的***动作,然后马上掉头往另一边走。逃生者有可能因为惯性动作,看到屠夫快要过来就下意识翻板,做出翻板动作无法取消,杰克利用移速优势反堵,就能砍到到翻板的逃生者。没有骗到就继续压迫他翻板,然后重复以上操作。

但是对于长度过长的障碍物组合,即使骗到翻板,也追不上逃生者。这时候没有必要浪费时间,直接踩板更好。

另外,密码机、受伤的 *** 等声音,对于判断逃生者的方位很有帮助,因此玩屠夫时可以戴上耳机。

追击目标选择

如果发现求生者了,第一时间追上去,多个求生者的情况下,追击角色的选择有不同的优先度:

①开局高优先度:盲女园丁机械师律师、***儿、医生。优先追解码速度快,而翻越较慢的角色。盲女解码太快必须追死,遇上医生时一定不要给她治疗的时间,否则又是打不死的小强。

②开局低优先度:“慈善家”、前锋空军、魔术师、佣兵、冒险家。这些角色要么具有攻击性且翻窗翻板速度快,本就是为攻坚而生,要么擅长隐匿,开局追的话会非常拖节奏。

当然,以上是理想状态下的选择,实战追击要结合地点,视具体情况而定。

三天赋加点推荐

①通用推荐:

左支狩鹿→追猎→耳鸣→占有欲→后遗症→张狂

左支主要在于点出张狂,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,追猎能提高追击速度,增大前期优势。

上支恶化→恐慌→约束→狂暴

攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋

下支惯性→嘲弄

下支增大杰克追击的优势

②1空军3魔术师的“标配”车队:

左支狩鹿→占有欲→后遗症→张狂

下支惯性→以牙还牙→拘禁狂→嘲弄5

上支恶化→厄运震慑→恐慌→狂暴5

提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。

四外在特质推荐

1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕被砸板了,可以在拉锯战的时候扛板子给逃生者来一刀。

2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果

3、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。因为杰克没有位移技能,所以这一技能也还可以使用,不过最实用的还是兴奋和闪现。

五挂人动作公主抱

玫瑰手杖挂件是杰克的挂件,使用后杰克可以解锁一个公主抱的特殊动作,很多玩家十分钟爱杰克的“公主抱”,有的甚至会追着有公主抱的杰克要抱抱。

参加了罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后到4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务,会收到玫瑰手杖挂件,而未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。

但是这里要提醒杰克玩家注意:公主抱时不能砍人!所以还是要考虑一下使用后果,不过嘛,有抱抱谁会在意这些?

第五人格从死猪拖到公主抱,杰克改变了多少?

第五人格杰克公主抱1-18任务只在游戏刚出来的早期罗夏墨迹测试中出现,而这个测试早在2017年12月内测的时候就已经测试结束。之后再也没有了。因此公测玩家是找不到1-18这个任务,这个奖励只剩下当初的早期内测玩家才能够获得。

第五人格杰克公主抱,你觉得谁和杰克最有cp感?

第五人格在最初内测的时候,画风,音乐以及剧情都是根据恐怖故事的样子进行制作的,但是这也导致了有一些人很害怕,导致不敢玩这个游戏。后来为了迎合更多受众,第五人格就进行了改版,所以最初的恐怖元素不断删减到现在了,变成了不少玩家戏称他是第五幼稚园,明明是一个恐怖的游戏,被改成了一个恋爱的游戏,受到了不少网友的吐槽。

比如说最开始的时候,杰克本来是没有公主抱的,是他最开始的技能是拖人在抓到求生者之后就像在拖行,一个是没有任何反抗能力的死猪,所以说这个心,动作也被称为死猪拖。明明就是一个恐怖的屠夫,但是现在改版了之后,就像一个公主抱搞得很像一个恋***了。

不过在今年6月份,杰克又出了一个新的皮肤,忘川渡人这个皮肤上线之后,也包括他的随身物品噬魂,又在开始加剧了这个角色的恐怖程度,一个黑色敞篷的杰克挂着一个镰刀的配件,使我就像夜色中的死神在收割着玩家的灵魂

但是除了这个画风新奇之外,更让我们惊喜的是死猪拖可能要回归了。其实从最开始的死猪拖是为了头恐怖完网友的喜好,但是为了得到更多网友的芳心,变成了恐怖元素,不断减少,现在恐怖主题不断的回归说明,第五人格的玩家越来纯度越来越高,对恐怖的需求也越来越高。让我们一起期待,更恐怖的主题,更多恐怖元素,打造出真正的恐怖游戏吧。

我也是第五人格游戏的发烧友,对于广大游戏爱好者而言。杰克的感情戏是大家关心的重点,那么我就来说说我心中认为的最佳cp杰克和园丁。之所以这样喜欢这对,还是他们之间的互动很有趣。

不过他们愿意去相信,只要有爱,可以战胜一切困难。

第五种性格有利于***,但玩家在游戏结束后会更加在意他们之间的情感线。例如,园丁真正喜欢谁就成了热门话题。漂亮的园丁在游戏中真的很迷人。

今天,让我们来看看他们的爱情故事。

当时他们很小就认识,他们真的算是一对璧人。两个人在一起,经历了很多事情。他们一起去上学,在一起玩。最后,有一天,杰克告诉园丁自己喜欢她,然后园丁**的喜悦就无法掩饰了,真的是可爱的一对cp。

们也真的很相爱。不过命运弄人,厂长不同意,阻止了他女儿与杰克的联系。园丁很难过,但她无能为力。后来,厂长去见杰克,让他不要再来接近他女儿,否则后果自负。小杰没有放弃,厂长就花了钱找人把杰克远远地赶走。园丁对见不到杰克感到很难过。她决定去找杰克。

杰克伪装成一个杀手,以避免别人的监视和园丁的团聚。出乎意料的是,他们又在这个庄园见面了。现在园丁走出了亭子,他认不出来,但他的心从未停止为她跳动。四处漫游,他们聚在一起。在这个神秘的庄园里,他们不再孤单,他们是彼此最温暖的依赖。前面的路还很长。

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