我的世界指令代码大全我的世界指令大全2021最新。相信有很多的小伙伴都在寻找我的世界指令代码,今天小编就为大家整理了最新的指令代码分享给大家!
一、我的世界指令代码大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode1是创造模式
/gamemode2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode3是生存(极限)模式
死亡不掉落:/gamerulekeepInventorytrue
防爆:/gamerulemobGriefingFalse
重设出生点:/spawnpoint@a
bind{命令关键字}-设置一键命令
clear-清空控制台
descend-把自己移动到下面一个的平台
destroy[all]-破坏当前的东西(背包)
defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT***)
difficulty-设置游戏难度
dropstore-在身边创建一个储物柜
*drops-开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。
dupe[all]-***东西
duplicate[all]-***手上的东西并丢出来
worlds***e-保存退出游戏
explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄灭周围所有的火
ext[all]-一样是熄灭火
falldamage-开关高空落下伤害
firedamage-开关火的伤害
fly-飞行模式
*freeze-冻结怪物
give[数量]-给一样物品
goto-去一个地方
grow[all]-让立即小麦成长
h[command]-命令列表/帮助
heal-补指定的血
health-设置生命值
help[COMMAND]-命令列表/帮助
home回到出生点
i[数量]-刷东西
instantmine-开关即时***矿(***矿无延迟)
item[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量
itemname-显示当前手上的物品名称
itemstack[数量]-给玩家指定数量的物品
kill***
jump-瞬移到鼠标所指的地方
killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
worldexit-不保存退出游戏
*light-把光永久性关闭
listwaypoints-列出所有路径点
macro{参数}-允许运行宏
maxstack[物品ID&物品名称&全部][数量]-最大的把某物品堆起来
*mobdamage-怪物不会给你伤害
msg-添加一个消息到控制台
music[音量]-播放音乐
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
rem-删除指定路点
removedrops[all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
repair[all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
search-搜索物品名称
set-在这世界标记一个路径点
setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1
setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴
world-世界情报
worldload-加载指定的文件
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图
worldlist-列出所有存档
首先登场的是OP的指令大全:
/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字
/backup-运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/healname-治疗某人
/invseename-查看某人的包裹
/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mutename-禁言某人
/ping查看延迟
/seenname-查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimitedid-给予自己无限的某物品
/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天
/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw-融雪(和冰)
/buther-杀死附近的怪物
/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木
Birch-衫树Random-随机
/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo-还原上一次的WorldEdit行动
//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//movex-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//movexup-将区域向上移动x块
//movexdown-将区域向下移动x块
WorldEdit:
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
rem-删除指定路点
removedrops[all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
replenish[all]-X
repair[all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
s名字-Sameas/set
search关键词-搜索物品名称
set名字-在这世界标记一个路径点
setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1
setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴
setspeed[速度&重置]-设置移动速度
spawn[QTY]-产生一个生物
spawnstack{NAME&ID&random}-产生一个合体的怪物NPC
*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform
t-Sameas/tele
time[set&get&day&night[minute&hour&day[TIME]]]-设置指定时间得到物品
timeschedule-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind-解除一个命令
waterdamage-开关潜水伤害
world-世界情报
worldload-加载指定的文件
worlds***e-保存退出游戏
worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图
worldexit-不保存退出游戏
普通玩家指令:
登陆账号:/login密码
查看与服务器延迟(出现Pong的间隔就是你与服务器的延迟):/ping
查看金钱:/money或者balance
查看金钱排行榜:/balancetop
设置自己的家:/sethome
回到自己设置的家:/home
上锁:[private]
显示坐标:/getpos
给予别人金钱:/pay玩家ID金钱数量
领地创建命令:/rescreate领地名
领地查询命令:/resinfo
创建领地时所选面积查询命令:/resselectsize
添加区域进一个领地命令:/resareaadd领地名区域名
移除领地:/resremove领地名
二、我的世界2021指令代码汇总
/kill@e[type=evocation_illager]清除卫道士
/gamemode0生存
/gamemode1创造
/gamemode2冒险
/gamemode3旁观(旧版本不能使用)
/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令
/difficulty0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难
/give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品
/weatherrain下雨
/weatherclear无天气
/weatherthunder雷阵雨
/kill***
/spawnpoint设置重生点
/effectclear移除身上所有效果
/clear清除背包所有物品
/scoreboard计分板
/advancement更改玩家进度
,/bos***ar更改boss血条
,/clear清除玩家物品
,/clone***方块,
/data改变方块或实体的NBT数据,
/datapack管理数据包,
/debug开始调试,
/defaultgamemode更改默认游戏模式
/difficulty设置难度,
/effect添加或移除药水效果,
/enchant附魔玩家物品,
/execute以另一实体身份执行命令,
/experience刷经验,
/fill填充方块,
/function运行函数,
/gamemode更改游戏模式,
/gamerule更改游戏规则,
/give给玩家物品,
/help显示帮助,
/kill杀死实体,
/locate定位最近的建筑坐标,
/me(不知道如何描述),
/particle生成粒子效果,
/playsound播放音乐,
/recipe管理合成,
/reload重载数据包,
/replaceitem替换物品
/say说话,
/scoreboard记分板,
/seed显示***,
/setblock放置方块,
/setworldspawn设置出生点
/spawnpoint设置重生点,
/spreadplayers随机分散实体,
/stats探测命令执行结果,
/stopsound停止音效,
/summon生成实体,
/tag修改实体标签,
/team修改队伍,
/teleport传送实体(和tp有点区别),
/tell发私信,
/tellraw发送高级信息,
/testfor探测实体
/testforblock探测方块,
/testforblocks探测区域内方块是否相同,
/time更改或查询时间,
/title显示标题,
/toggledownfall切换天气,
/tp传送实体,
/trigger更改判据为trigger的计分板,
/weather设置天气,
/worldborder更改世界边缘,
/xp刷经验.
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块***到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobEVEnt控制或查询允许运行的生物***。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/s***e准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound停止音效。
/summon生成实体。
/tag修改玩家或实体的标签。
/teleport/tp的替代命令,传送实体。
/tell向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同。
/time更改或查询游戏中的世界时间。
/title管理屏幕上的标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/w/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver连接至WebSocket服务器。
/xp增加或减少经验。
召唤生物:
召唤已驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}
召唤未驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4}
召唤僵尸巨人:/summonGiant
/summonGiant巨型僵尸
/summonEnderDragon末影龙
/summonWitherBoss凋零
/summonSkeleton骷髅
/summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪
/summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛
/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸
/summonCow-牛
/summonChicken-鸡
/summonMushroomCow-蘑菇牛
/summonBat-蝙蝠
/summonPig-猪
/summonEntityHorse-马
/summonSheep-羊
/summonVillager-村民
/summonVillagerGolem-铁傀儡
/summonSnowMan-雪傀儡
/summonWolf-狼/狗
/summonOzelot-猫
/summonSquid-鱿鱼
/summonZombie-僵尸
/summonSkeleton-骷髅
/summonCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summonPigZombie-僵尸猪人
/summonGhast-幽灵/恶魂
/summonEnderman-末影人/“黑基佬”
/summonSilverfish-银鱼虫/螨虫
/summonEndermite-末影螨虫
/summonSlime-史莱姆
/summonL***aSlime-地狱史莱姆
/summonWitch-女巫
/summonGuardian-水下保卫
/summonBlaze-烈焰人
/summonSpider-蜘蛛
/summonC***eSpider-洞穴蜘蛛
/summonEnderDragon-末影龙Boss
/summonWitherBoss-凋零Boss
/summonGiant-巨型僵尸
非生物:
/summonBoat-船
/summonMinecartRideable-普通矿车
/summonMinecartHopper-漏斗矿车
/summonMinecartFurnace-熔炉矿车
/summonMinecartCommandBlock-指令方块矿车
/summonMinecartChest-箱子矿车
/summonMinecartSpawner-刷怪笼矿车
/summonSmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)
/summonFireball-火球(恶魂发出的)
/summonItem-物品
/summonLeashKnot-绳子结
/summonPainting-画
/summonLightningBolt-雷电
/summonThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子
/summonWitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summonEnderCrystal-末影水晶
/summonFireworksRocketEntity-已发出的烟火
/summonArrow-已射出的箭
/summonThrownPotion-已扔出的药
ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠
/summonEyeOfEnderSignal-末影之眼的信号
/summonPrimedTnt-已点燃的TNT
/summonFallingSand-掉落沙属性
/summonItemFrame-物品显示
/summonXPOrb-经验球
/summonunknown-鱼饵
我的世界1.7版本中如何用命令方块自定义武器附魔属性呢,相信很多玩家还不清楚,小编今日就为玩家带来详细介绍。
这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐
这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?
现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。
首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
/give @p 276
如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦
想要加一个锋利5级的钻石剑
/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?
现在跟大家解释NBT:
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
举个例子:
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~(___)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!
如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)
最后跟大家附上附魔ID
附魔ID:
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器(剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准***集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - ***挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
武器(弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
一、首先进入游戏,在聊天栏里面输入/give 玩家名 minecraft:command_block获取命令方块。
二、然后将获得的命令方块放到地上,当然命令方块不能直接放到地上,要放在草地上。
三、然后右键打开命令方块,在最上面的框框里面输入一行命令,用来附魔。
四、这行命令就是/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:38}]},输入完成后点确认。
五、确认完成后就能在左下角发现一行输入成功的白色字体了。
七、放下红石块后就能在物品栏收获一把附魔的武器了,
八、接下来我们来看一下命令方块附魔武器的属性。
在我的世界体验中,op物品属性是可以通过指令修改的哦,修改后的武器那威力真的是没的说?下面就和深空高玩一起了解下我的世界op物品属性修改介绍。
指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。
最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
我的世界1.9中文版